ФЭНДОМ


Gametitle-FO2Gametitle-FB

« Приветствую тебя, человек. Я воин Зарн. Ты мой палач? »

Зарн — Избранному


Зарн (англ. Xarn) — уникальное существо, персонаж Fallout 2, разумный коготь смерти, находящийся в подземелье Наварро.

Описание Править

Над Зарном и другими когтями смерти были проведены эксперименты в Анклаве, в результате чего учёным удалось повысить их интеллект. Предполагалось сделать из когтей «дешёвых» воинов-рабов.

Доктор Шребер, занимавшийся генетическими экспериментами над когтями, стал подозревать, что особи стали намного умнее, чем следовало бы. Через некоторое время Шребера перевели в Наварро, и для проверки своих догадок он решил взять с собой Зарна из Убежища 13. Предположения Шребера подтвердились, и он решил, что Зарн опасен и его нужно уничтожить.

Характеристики Править

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Грутар
00000151
(оо) Icon XP 1200
FO1 Коготь смерти (maclaw)
(Сила) СИЛ 48х48
9
(Восприятие) ВСП 48х48
10
(Выносливость) ВНС 48х48
8
(Харизма) ХАР 48х48
4
(Интеллект) ИНТ 48х48
5
(Ловкость) ЛОВ 48х48
10
(Удача) УДЧ 48х48
6
(Очки здоровья) Icon heart
250
(Класс брони) Icon shield bronze
35
(Очки действия) Icon action
12
(Максимальный груз) Icon weight
250
(Урон холодным оружием) Icon melee
24
(Реакция) Icon sequence
30
(Скорость восстановления) Icon healing
2
(Шанс критического урона) Icon chance
26%
(Сопротивляемость ядам) Icon poison
40%
(Сопротивляемость радиации) Icon radiation
16%
(урон) Icon damage
12 / 40%
(лазер) Icon laser
12 / 40%
(огонь) Icon fire
12 / 60%
(плазма) Icon plasma
10 / 40%
(взрыв) Icon explosion
20 / 50%
(электричество) Icon electrical
12 / 40%
(эми) Icon EMP
15 / 500%
(Без оружия) Icon unarmed
120%
(Холодное оружие) Icon melee
120%

Примечание: Зарн вооружён когтями второго типа

Квесты Править

Разобраться с когтем смерти • Избранному предстоит сделать выбор: или убить Зарна, или освободить его.

Появление Править

Зарн появляется в Fallout 2 и упоминается в Fallout Bible.

За кулисами Править

  • Предполагалось, что освобождённый Зарн предупредит когтей смерти в Убежище 13 о готовящейся зачистке, что дало бы хорошую концовку для Убежища. Это действие не было включено в игру, в результате чего из-за возникших ошибок в скриптах эта концовка практически всегда плохая.
  • Персонажа создал Джон Дейли[1][2][3].

Примечания Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.