Эта статья переведена с другого языка
Пожалуйста, проверьте содержащуюся здесь информацию. См. также: Список переведённых статей
|
Мы готовимся к войне! Мы собираемся спасти мир! Чтобы мы потом смогли заполнить его Миром и Единством, и прочим дерьмом.Зарк
Зарк (англ. Zark) — персонаж Fallout.
Описание[]
Выходец из Убежища может встретить Зарка перед входом в Собор, где тот исполняет обязанности охранника. Он может рассказать Выходцу о Морфеусе, Битье и Детях ночи. Зарк скептически относится к проповедям Морфеуса и «считает все эти «Хвала», «Мир», «Единство» и прочее» белибердой, после которой ему хочется «надраться». Также он может признаться, что искал в Соборе заначку Морфеуса, но безуспешно. Единственное, что его здесь удерживает — возможность безнаказанно убивать.
При неудачном выборе диалога Зарк нападёт на Выходца и вызовет Детей ночи. При правильном убеждении, напротив, поможет Выходцу убрать Детей ночи, хотя он довольно слабый союзник.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы |
---|---|---|
Мантия | Боевой нож | — |
Характеристики[]
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Крестьянин 00000029 45 ![]() |
|
|
|
Появление[]
Зарк появляется только в Fallout.
За кулисами[]
Скотт Бенни, работавший над наземной частью Собора, упоминает, что создавал многие диалоговые файлы обитателей локации. Неизвестно точно, является ли диалоговый файл Зарка работой Скотта[1].
Примечания[]
- ↑ Библия Fallout 8: «I'm a bit of a method writer, and when I wrote the Cathedral Cultists, I frightened some of my co-workers by getting into character and telling people how reasonable the Master and his dream was».
|