Запугивание (англ. Intimidation) — способность в Fallout 4.
Описание[]
Способность, позволяющая показать всем, кто тут босс.
Для использования этой способности нужно навести оружие в режиме прицеливания на враждебного человека (или разумного гуля, или синта) и нажать клавишу взаимодействия (X на PS4, A на XBOX, Е на ПК). При этом нужно находиться вплотную к цели. Способность срабатывает не всегда, даже если уровень цели ниже уровня персонажа. Но можно повторить попытку через несколько секунд. Если всё прошло удачно, цель поднимет руки и станет нейтральной.
Ранг | Требования | Описание | ID |
---|---|---|---|
ХАР 10 | Покажите всем, кто тут главный! Наставьте оружие на человека, который меньше вас по уровню, чтобы получить шанс усмирить его. | 001d02b5 | |
ХАР 10; Уровень 23 |
Усмирив человека, вы можете заставить его атаковать ваших врагов. | 001d02b6 | |
ХАР 10; Уровень 50 |
Усмирив человека, вы сможете им командовать. | 001d02b7 |
Заметки[]
- Одновременно можно запугать любое число персонажей. Таким образом, можно собрать личную армию. Однако командовать несколькими персонажами при наличии ранга 3 не выйдет — при попытке отдать кому-то команду остальные становятся враждебны. Однако замечено, что некоторые спровоцированные (ранг 2) могут перестрелять друг друга, будучи при этом нейтральными к Выжившему.
- Способность можно использовать на легендарных врагах.
- Запуганные персонажи снова станут враждебны, если атаковать их или попытаться обокрасть. При этом прочие запуганные враждебности не проявят — это индивидуальная реакция.
- Способность можно применить к нейтральным персонажам (даже к бессмертным), но это будет воспринято как агрессивное действие, так что все друзья запуганного (и сам запуганный в случае неудачной попытки) станут враждебны к Выжившему.
- Запуганные враги не учитываются при выполнении заданий по зачистке локаций. В этом случае в итоге придётся всё равно всех перебить.
- При скрытных атаках против запуганных персонажей работают все бонусы от умений и снаряжения, влияющие на урон таких атак.
- Нельзя запугать напарника, если тот почему-то стал враждебен.
- При попытке запугивания Выживший произносит угрожающую фразу. Эта фраза зависит от того, к какой группировке принадлежит цель.
- Если спрятать оружие рядом с запуганным, тот может снова стать враждебным.
- Некоторых NPC нельзя запугать, например, Пилота-капитана Келса.
Баги[]
- Иногда сразу или чуть погодя после удачной попытки запугивания цель может без видимой причины снова стать враждебной.
- Ранг 3 способности предполагает, что запуганные персонажи станут фактически вашими спутниками, однако, при попытке быстрого перемещения или переходе между локациями они не следуют за персонажем и действие способности на них пропадает.
- Порой цель после запугивания, хоть и становится нейтральной, не реагирует на команды, а также теряет способность говорить.
- Если напарником является Ада, то она будет атаковать усмиренных противников.