ФЭНДОМ


Gametitle-FO4

Запугивание (англ. Intimidation) — способность в Fallout 4.

Описание Править

Способность, позволяющая показать всем, кто тут босс.

Для использования этой способности нужно навести оружие в режиме прицеливания на враждебного человека (или разумного гуля, или синта) и нажать клавишу взаимодействия (X на PS4, A на XBOX, Е на ПК). При этом нужно находиться вплотную к цели. Способность срабатывает не всегда, даже если уровень цели ниже уровня персонажа. Но можно повторить попытку через несколько секунд. Если всё прошло удачно, цель поднимет руки и станет дружественной.

Ранг Требования Описание ID
1
ХАР 10 Покажите всем, кто тут главный! Наставьте оружие на человека, который меньше вас по уровню, чтобы получить шанс усмирить его. 001d02b5
2
ХАР 10;
Уровень 23
Усмирив человека, вы можете заставить его атаковать ваших врагов. 001d02b6
3
ХАР 10;
Уровень 50
Усмирив человека, вы сможете им командовать. 001d02b7

Заметки Править

  • Одновременно можно запугать любое число персонажей. Таким образом, можно собрать личную армию. Однако командовать несколькими персонажами при наличии ранга 3 не выйдет — при попытке отдать кому-то команду остальные становятся враждебны. Однако замечено, что некоторые спровоцированные (ранг 2) могут перестрелять друг друга, будучи при этом нейтральными к Выжившему.
  • Способность можно использовать на легендарных врагах.
  • Запуганные персонажи снова станут враждебны, если атаковать их или попытаться обокрасть. При этом прочие запуганные враждебности не проявят — это индивидуальная реакция.
  • Способность можно применить к нейтральным персонажам (даже к бессмертным), но это будет воспринято как агрессивное действие, так что все друзья запуганного (и сам запуганный в случае неудачной попытки) станут враждебны к Выжившему.
  • Запуганные враги не учитываются при выполнении заданий по зачистке локаций. В этом случае в итоге придётся всё равно всех перебить.
  • При скрытных атаках против запуганных персонажей работают все бонусы от умений и снаряжения, влияющие на урон таких атак.
  • Нельзя запугать напарника, если тот почему-то стал враждебен.
  • При попытке запугивания Выживший произносит угрожающую фразу. Эта фраза зависит от того, к какой группировке принадлежит цель.
  • Если спрятать оружие рядом с запуганным, тот может снова стать враждебным.
  • Некоторых нпц нельзя запугать например Пилот-капитана Келс

Баги Править

  • Иногда сразу или чуть погодя после удачной попытки запугивания цель может без видимой причины снова стать враждебной.
  • Ранг 3 способности предполагает, что запуганные персонажи станут фактически вашими спутниками, однако, при попытке быстрого перемещения или переходе между локациями они не следуют за персонажем и действие способности на них пропадает
  • Порой цель после запугивания, хоть и становится дружественной, не реагирует на команды, а также теряет способность говорить.
  • Если напарником является Ада, то она будет атаковать усмиренных противников.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.