Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище
Mbox stub
Незавершённая статья о Far Harbor
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Это обычная операция по возвращению, только масштабы другие.

Уильям Мосли

Запретное знание (англ. Forbidden Knowledge) — побочный квест Far Harbor, дополнения к Fallout 4.

Описание[]

Один из второстепенных квестов дополнения, выполнение которого приводит к уничтожению Акадии.

Краткое прохождение[]

  • Рассказать Институту всё об Акадии.
  • Подождать перенастройки телепорта.
  • Поговорить с доктором Мосли.
  • Подчинить синтов Акадии.
  • Поговорить с Мосли.

Подробное прохождение[]

После обнаружения Акадии и установления союза с Институтом, в Пип-бое протагониста в разделе «Разное» заданий появляется запись «Рассказать Институту всё об Акадии». Выживший может информировать Институт об обнаружении коммуны сбежавших синтов, найдя в отделе высших систем Уильяма Мосли и поговорив с ним (непосредственно сам квест запускается только после этого первого разговора с Мосли в Институте). После чего нужно немного выждать, пока Институт перенастроит телепорт, построив приёмник в Рейберн-Пойнт, и вышлет туда команду для возвращения синтов. Прибыв туда и обнаружив зондер-команду в составе нескольких синтов, возглавляемую охотником под командованием Мосли, Выживший должен поговорить с Уильямом Мосли, чтобы отдать ему приказ о начале рейда в Акадию. Переместившись в Акадию, необходимо убить всех беглых синтов и пленить всех оставшихся именных персонажей-синтов, опустив их здоровье до минимума. После выполнения этой задачи необходимо опять поговорить с Мосли, после чего вся команда вместе с пленными синтами телепортируется из Акадии и на этом квест завершается.

Стадии квеста[]

Стадии квеста «Запретное знание»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

50 без названия (Далее) Далее 100
Институт узнал о существовании Акадии и о населяющих ее беглых синтах. Для разрешения проблемы на остров отправлена группа агентов. Мне надо встретиться с ними
60 без названия (Далее) Далее 100
Узнав о существовании Акадии, доктор Мосли прибыл на остров. Прежде чем мы сможем действовать, надо собрать больше сведений
100 Поговорить с доктором Мосли (Далее) Далее 200
Узнав о существовании Акадии, Институт прислал на остров своих агентов для разрешения ситуации. Надо сообщить доктору Мосли, что пора начать отлов беглых синтов
200 Подчинить синтов Акадии (Далее) Далее 400
Узнав о существовании Акадии, Институт прислал на остров своих агентов для разрешения ситуации. Пора начать отлов беглых синтов. Как только я прибуду в Акадию, силы Института присоединятся ко мне
400 Поговорить с доктором Мосли (Далее) Далее 500
Все беглые синты из Акадии пойманы агентами Института. Пора поговориь с доктором Мосли
500 Квест выполнен (Далее) Далее
(Квест выполнен!) Квест выполнен!
Узнав о существовании Акадии, Институт послал агентов, которые успешно выловили всех беглых синтов. После перепрограммирования эти синты снова приступят к работе
1000 Квест провален (Далее) Далее
(Квест провален!) Квест провален!
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage xx013f3a – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs xx013f3a – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo xx013f3a – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt xx013f3a – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage xx013f3a <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt xx013f3a – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives xx013f3a – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv xx013f3a – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest xx013f3a – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest xx013f3a – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки[]

  • Выполнение этого квеста может привести к провалу квеста «Семейное дело», если Касуми Накано в Акадии.
  • Выполнение этого квеста может помешать выполнению квеста «Реформация».
  • До разговора с Уильямом Моcли Акадия не становится враждебной и её квесты остаются доступны.
  • На самом деле синты не переносятся в Акадию, это просто анимация. На самом деле персонажи просто деактивируются (disable).
  • Построенный приёмник телепорта в Рейберн-Пойнт остаётся на месте и в дальнейшем там постоянно дежурит команда синтов с охотником во главе, сам приёмник телепорта активировать невозможно ни до, ни во время, ни после квеста.

См. также[]

Найти и уничтожить

Advertisement