Следующая информация основана на данных Fallout Shelter и не подтверждена основным каноном. |
Здесь соблюдена оригинальная орфография
В некоторых местах текста намеренно были оставлены орфографически некорректные слова, т. к. именно в таком виде информация присутствует в игре. См. также: Список статей с оригинальной орфографией
|
|
Задания (англ. Quests) — один из главных элементов геймплея Fallout Shelter.
Описание[]
Задания позволяют исследовать новые места, набирать новых жителей и находить добычу.
Получать задания можно, построив кабинет Смотрителя. Здесь же можно формировать и экипировать отряды жителей для их выполнения. Количество жителей в отряде не может превышать трёх человек и, кроме того, может быть ограничено условием задания. Снаряжение жителей также может быть регламентировано. Исследуя Пустошь, задание может случайным образом получить разведчик. На выполнение задания оказывают влияние способности прикреплённых к жителям питомцев, кроме того, питомцы помогают жителям в бою. В ходе и за выполнение заданий жители получают награды.
Чтобы открыть список заданий, можно нажать на значок карты в кабинете Смотрителя или в «Пип-бое». В этом списке отображаются доступные задания, награды за них, требования и статус выполнения.
Текущее задание можно заменить, нажав на крестик в левом верхнем углу карты задания. Стоимость замены первого задания составляет одну бутылку «Квантовой Ядер-Колы», стоимость замены каждого следующего задания, вплоть до девятого, увеличивается на одну бутылку. Замена десятого и всех последующих стоит девять бутылок «Квантовой Ядер-Колы». Счётчик замен не обнуляется, то есть заменив однажды задание, за замену следующего придётся заплатить две бутылки.
Особые задания, срочные, а также задания линеек заменить нельзя.
После получения задания отряду необходимо добраться до пункта его выполнения, а после завершения задания — вернуться в Убежище. Время возвращения составляет половину от времени путешествия к цели задания. Используя «Квантовую Ядер-Колу», можно мгновенно добраться как туда, так и обратно.
Если задание было провалено, его можно попытаться выполнить снова, затратив определённую сумму крышек. Если отряд выполнил задание, но все участники партии умерли до того, как полностью разведали местность, пройти задание заново будет невозможно.
26 августа была добавлена серия заданий на получение персонажей из дополнения к Fallout 4 — Nuka-World.
Одиночные задания[]
Основные задания[]
Эти задания появляются в списке доступных заданий в случайном порядке и находятся там до выполнения или пропуска. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Первые шаги | В качестве тренировочного задания «Волт-Тек» предлагает вам доказать, что вы достаточно умелый Смотритель, чтобы убить светящегося радтаракана. | — | Убейте светящегося таракана и завершите обучение. | Уровень 1 | 200 |
Неравные шансы | Ну, может, 77 — это преувеличение, но их много, а ты без поддержки. Справишься в одиночку? | Убить лидера «77 психов» | Уничтожьте «77 психов». | Уровень 46 1 Житель |
|
Собрание гулей | Близко от Убежища поселился жуткий Светящийся, и гули тянутся к нему, словно мотыльки — к пламени свечи. Потушите этот сияющий светоч, пока гулей не набралось слишком много! | Ликвидировать Светящегося. | Сразитесь со Светящимся и его подручными гулями. | Уровень 27 12 |
550 |
Непродуманный план | Рейдеры поймали когтя смерти и попытались его приручить. Всё закончилось плохо. И теперь все они должны умереть. | 1. Ликвидировать главаря рейдеров. 2. Уничтожить когтя смерти. |
Убейте рейдеров и их когтя смерти. | Уровень 44 «Сила» 6 |
|
Брак поневоле | Влюблённый главарь рейдеров решил жениться, даже не учитывая того, что будущая невеста этого не хочет. Спасите похищенную красавицу. | 1. Спасти похищенную жительницу убежища. 2. Победить главаря рейдеров. |
Спасите похищенного жителя убежища и победите главаря рейдеров. | Уровень 26 11 |
|
Стрельбы | Вашим жителям стоит потренироваться обращению с оружием. Это не совсем учебные стрельбы, но очень близко к ним. | Убить светящегося радтаракана. | Отправляйтесь на охоту на радтараканов. | Уровень 3 2 |
х2 |
Чудеса технологии | Где-то здесь знаменитый учёный Отто фон Хурфбург создаёт Мистера Помощника, способного исследовать открытый космос. Узнайте, что ему удалось обнаружить! | 1. Найти доктора Хурфбурга. 2. Убить когтя смерти-альфу. |
Доктор Хурфбург отправился на поиски знаний и приключений! | Уровень 45 «Интеллект» 6 |
|
Чудеса природы | Где-то здесь знаменитый учёный Отто фон Хурфбург изучает брачное поведение радскорпионов. Убедитесь в том, что ему не грозит опасность. | 1. Найти доктора Хурфбурга. 2. Убить светящегося радскорпиона. |
Доктор Хурфбург против клешней ужаса! | Уровень 35 «Интеллект» 5 |
735 |
Чудеса науки | Где-то здесь знаменитый учёный Отто фон Хурфбург ищет источник вечной молодости. Найдите его и выясните, что ему удалось узнать! | 1. Найти доктора Хурфбурга. 2. Убить Светящегося. |
Доктор Хурфбург отправился на поиски знаний и приключений! | Уровень 25 11 |
х4 |
Вызволение роботов | Мы полагаем, что «Волт-Тек» доставил в это здание коробку с Мистером Помощником! | Найти коробку с Мистером Помощником. | Найдите коробку с Мистером Помощником. | Уровень 50 | |
Спасатели Пустоши | До Убежища дошли слухи о том, что поблизости снимают пилотную серию телесериала. Это наверняка ловушка, но на всякий случай стоит отправить туда самых симпатичных жителей. | Осмотреть здание. | Пробы для телесериала или ловушка? Скорее всего, ловушка. | Уровень 23 10 |
435 |
Жалость к животным | Одинокий зверь хотел бы найти дом в вашем Убежище. Но его окружили голодные гули. | Отбить питомца у голодных гулей. | Спасите потерянного питомца от голодных гулей. | Уровень 20 9 |
|
Мой железный пони | Разберёте его на запчасти или прокатитесь на нём? Вы Смотритель, вам и решать! Отправьте жителей за пони! | Найти «Лютика». | Найдите робопони «Лютик». | Уровень 41 «Восприятие» 6 |
— |
Странный эксперимент | Лучший способ изучить светящегося радскорпиона — это наблюдать за ним! Отправьте ваших учёных в логово этого монстра. Конечно, сначала вам придётся его убить. | Уничтожить светящегося радскорпиона. | Убейте светящегося радскорпиона во имя науки! | Уровень 38 «Интеллект» 7 |
х2 |
Научный прогресс | Для занятий наукой нужны материалы — и жертвы. Поэтому пожертвуйте рейдерами во имя науки и заберите всё их добро! | 1. Осмотреть здание. 2. Убить главаря рейдеров. |
Не допускайте, чтобы кто-то мешал научному прогрессу! | Уровень 42 |
|
Отжиг | Кротокрысы! Есть ли на свете более коварные и отвратительные создания? Берите огнемёт и зачистите логово этих кошмарных копателей. | Зачистить логово кротокрысов. | Предайте огню гнездо мерзких кротокрысов. | Уровень 40 «Сила» 7 |
х2 |
Гонка вооружений | От оружейника поступил сигнал о помощи. «Дикие гули! На помощь! Лучшее оружие тому, кто меня спасёт!» Скорее бегите за наградой! | 1. Ликвидировать диких гулей. 2. Получить награду. |
Спасите оружейника от диких гулей. | Уровень 50 «Ловкость» 7 «Выносливость» 7 |
|
Собачий приют | Кто-то спустил Фидо с поводка. Похоже, вам нужно его вернуть. | Спасти Фидо | Спасите Фидо от гулей. | Уровень 20 8 |
|
Утечка радиации! | В соседнем убежище произошла мощная утечка радиации, и его жители превратились в диких гулей! | Спасти Смотрителя убежища. | Отправьте отряд в антирадиационных костюмах в соседнее убежище. | Уровень 22 10 |
|
Реслинг в понедельник | Вас вызывает на бой банда рейдеров! Покажите им, кто тут главный… и сделайте это стильно! Наденьте лучший костюм и порвите всех! | 1. Победить Бифштекса Беднарски. 2. Победить Тесака О’Хулигана. 3. Победить Бальзамировщика. |
Победите главарей рейдеров. | Уровень 33 13 |
1 390 |
Го-о-о-о-оу-у-у-уль! | Из Убежища 93 доносится странный радиосигнал. Похоже на старые спортивные трансляции. Выясните, в чём дело. | Осмотреть Убежище 93. | Осмотрите развалины Убежища 93. | Уровень 29 12 «Восприятие» 5 |
600 |
Перебои со связью | Вы приняли сигнал бедствия — он идёт из Убежища 233, которое считалось заброшенным. Можете посмотреть, в чём там дело. | Найти источник сигнала в Убежище 233. | Найдите источник сигнала бедствия Убежища 233! | Уровень 28 11 |
1 200 |
Поджигатель | Один из ваших жителей — пироман. Мы решили применить его таланты за пределами убежища. | Убить главаря рейдеров. | Отправьте одинокого жителя с огнемётом уничтожать врагов! | Уровень 32 1 Житель |
5 000 |
Пора вставать! | Кто-то совершил большую ошибку: включил прототип будильника «Просыпайстер» в каком-то здании неподалеку от Убежища. Он пищит круглые сутки и не даёт никому заснуть! | Выключить будильник. | Выключите самый громкий будильник в мире. | Уровень 34 «Восприятие» 5 |
|
Жалкое подобие | В Пустоши новое Убежище — и им управляют рейдеры! «Волт-Тека» давно нет, но кто же мог построить Убежище R41D? Пора это выяснить… | 1. Встретиться со смотрителем. 2. Найти главаря рейдеров из убежища R41D. |
Осмотрите таинственное новое Убежище. | Уровень 21 «Харизма» 5 |
1 235 |
Неодолимая сила | Зачем шутить с рейдерами, когда их можно уничтожить? Отправьте отряд в силовой броне в местный лагерь рейдеров и разберитесь с их главарём. | Убить главаря рейдеров. | Отправьте группу жителей в силовой броне в лагерь рейдеров. | Уровень 23 [1] |
|
Эй, на шхуне! | Дедушка хочет поиграть в пиратов, но для этого ему нужен попугай. | Найти попугая. | Найдите попугая. | Уровень 35 14 |
|
Медицина Пустоши | Мы приняли радиосигнал. В соседнем поселении есть больные и раненые, им нужна помощь! | Поговорить с главой поселения. | Обеспечьте медпомощью поселение по соседству. | Уровень 50 |
|
Возьми меня на матч | Рейдер Бита организовал бейсбольный матч, но вас на него не пригласил. Пора вывести его из игры. | Победить Биту. | Победите рейдера Биту в его же игре. | Уровень 15 |
250 |
Королева Когтей Смерти! | Пустошь терроризирует женщина-рейдер по кличке Королева Когтей Смерти! | 1. Убить Королеву Когтей Смерти. 2. Убить когтя смерти-альфу, служащего Королеве. |
Победите когтя смерти-альфу и рейдера, который им управляет. | Уровень 45 | х3 |
Король скорпионов? | Людей в этой местности постоянно жалят скорпионы, и, похоже, источник проблемы — «Эмпориум радскорпионов Графа». Пора вывести его из игры. | 1. Найти Графа. 2. Убить светящегося радскорпиона. |
Разведение радскорпионов — опасное дело. | Уровень 32 «Ловкость» 5 |
|
По вагонам! | Один из ваших жителей прозвал себя «Локомотив». Пусть это имя обретёт смысл… | Убить главаря рейдеров. | Отправьте одинокого жителя с гвоздемётом на расправу с врагами! | Уровень 26 1 Житель |
х3 |
Лакомый кусочек | Брошенное убежище, где полно припасов? Там поселился коготь смерти. Как он туда попал, никто не знает, но чтобы добраться до сокровищ, нужно сразиться с ним. Достаём большие пушки! | Забрать припасы из брошенного убежища. | Заберите припасы… у когтя смерти, их охраняющего! | Уровень 50 «Сила» 7 |
|
Из убежища — во тьму | Злой бандит Илай Калверт слишком долго нападал на ни в чём не повинных жителей Пустоши. Чтобы отомстить за родное Убежище, соберите своих солдат и уничтожьте Илая и его банду безумцев! | Убить Илая Калверта. | Соберите военный отряд и уничтожьте Илая Калверта. | Уровень 30 10 |
|
Дипломатическая миссия! | Одно поселение хочет установить контакт с нашим убежищем! Нужно отправить туда нескольких дипломатов. | Поговорить с поселенцами. | Отправьте на переговоры команду в торжественной одежде. | Уровень 23 |
— |
Очистка джакузи | По слухам, где-то здесь есть Убежище с бассейном, сауной и даже джакузи! Обыщите Убежище 189 и найдите этот оазис, но остерегайтесь гулей! | 1. Найти бассейн. 2. Убить Светящегося. |
Найдите бассейн в Убежище 189. | Уровень 25 |
|
Король радтараканов! | В Пустошь пришёл Родни-Радтаракан со своей армией радтараканов! | Убить Родни-Радтаракана. | Победите Родни-Радтаракана и его радтараканов. | Уровень 18 7 |
|
Месть ботанов | Кто сказал, что бухгалтеры — хлюпики? Отвечай на вопросы, или хуже будет. | Ответить на все вопросы. | Проверьте свои способности к математике. | Уровень 45 1 Житель |
|
Игра протектронов | Слушайте, слушайте! Мерзкий кровожадный зверь наводит ужас на местные деревни. Найдите его логово и убейте тварь. | 1. Убить когтя смерти. 2. Найти сокровища. 3. Спасти принцессу. |
Убейте дракона (когтя смерти). | Уровень 45 12 |
6 000 |
Спасение животных | Вы же не бросите этих милых зверьков в этом здании? | Найти переноску. | Найдите пропавших животных. | Уровень 50 | |
Безумный шопинг | Кто же знал, что шопинг — такое опасное дело? | Убить Светящегося. | Торговый центр захвачен! | Уровень 25 10 |
х2 4 000 |
Осторожно — собака! | Смотритель Убежища 850 отправил сигнал бедствия! Проблема в том, что этот Смотритель — пёс… | Найти Смотрителя Убежища 850. | Доберитесь до Убежища 850 и найдите Смотрителя | Уровень 35 15 |
3 |
Логово воров | Рыжая Рейчел, безжалостный главарь рейдеров, украла ваши припасы. Верните их и проучите эту воинственную воровку! | 1. Вернуть украденные припасы. 2. Сразиться с главарем рейдеров. |
Отнимите у рейдеров украденные припасы. | Уровень 15 6 |
|
Собачья жизнь | У двери Убежища кто-то оставил записку: «ЕСЛИ ХАТИТИ СНОВА УВИДИТЬ СВАВО ПСА, ПРИХАДИТИ К БАЛЬШЫМ ЗДАНИЯМ И ТАЩИТЕ ПУШКИ, КРЫШКИ И ЙЕДУ». Наверное, её написали какие-то особенно тупые рейдеры — ведь у нас никогда не было собаки. Но если эти уроды в самом деле похитили какого-то пса, то его нужно спасти! | Проучить рейдеров и спасти пропавшего пса. | Отбейте похищенного пёсика у банды рейдеров. | Уровень 19 |
|
Незваные гости на свадьбе | Знаменитый рейдер Салли Финка выходит замуж за печально известного Маркуса Молота. Но оба уже сомневаются в правильности этого шага — ни один из них больше не хочет быть рейдером. О, если бы они только могли поговорить друг с другом! Влезьте в их дела и решите их проблемы за них. | Помешайте бракосочетанию. | Разберитесь с проблемами помолвленных рейдеров. | Уровень 31 12 |
|
Вечеринка рейдеров | Группа рейдеров устраивает вечеринку, пока их босс в отъезде. Это шанс затесаться в их ряды. Если мы сможем настроить их против босса, то банда сама себя уничтожит! | 1. Распространить лживые слухи среди веселящихся рейдеров. 2. Распространить лживые слухи среди агрессивных рейдеров. 3. Распространить лживые слухи среди пьющих рейдеров. |
Проберитесь в логово рейдеров и перессорьте их друг с другом. | Уровень 20 1 Житель |
|
Ужасы медового месяца |
Какие-то молодожёны из поселения неподалеку пошли в пещеру, чтобы «отпраздновать свадьбу» наедине. Они не вернулись — и те кто пошёл их спасать, тоже! Может, там действительно живут радскорпионы? Нужно спасти их! |
1. Спасти молодожёнов. 2. Убить светящегося радскорпиона. 3. Узнать, что стало с предыдущим отрядом спасателей. |
Спасите молодожёнов от радскорпионов. | Уровень 24 10 |
|
Монстр под кроватью | Ребёнок играл рядом с Убежищем, как вдруг появился ужасный монстр и украл его плюшевого мишку. Теперь ребёнок не спит: говорит, что монстр приходит каждую ночь и прячется под кроватью! Нужно выследить зверя и избавить ребёнка от этого кошмара. Навсегда. | Найти и убить монстра. | Выследите и убейте монстра — похитителя плюшевых мишек! | Уровень 25 10 |
|
Похититель кошек | Какой-то грабитель нападает на убежища и отнимает у их жителей кошек. Остановите его, пока он не совершил очередное злодейство! | Нейтрализовать похитителя кошек. | Раскройте тайну таинственного грабителя. | Уровень 11 4 |
400 |
Дебаггеры | Мы получили сигнал бедствия из Убежища 505. Его обитатели работают над особым проектом — создают игры, в которые жители смогут играть на «Пип-Боях». К сожалению, их убежище захватили радтараканы. Нужно помочь жителям Убежища 505! | 1. Поговорить с разработчиками. 2. Поговорить с продюсерами. |
Помогите жителям Убежища 505 справиться с насекомыми. | Уровень 9 3 «Восприятие» 3 |
|
Коллекционное издание | Мы узнали, что рейдеры нашли на каком-то старом заводе новенького Мистера Помощника, который до сих пор находится в оригинальной упаковке. Нужно поскорее забрать эту коллекционную редкость, пока рейдеры ее не испортили. | Забрать коробку с Мистером Помощником. | Заберите новенького Мистера Помощника у рейдеров. | Уровень 25 9 |
600 |
Братья Грим | На свете мало таких подлых главарей, как братья Грим. Проучите этих мерзавцев. | 1. Убить братьев Грим. 2. Убить братьев Грим. |
Сразитесь с мерзкими братьями-рейдерами. | Уровень 18 5 |
|
Пустошь: мюзикл | Дуэт поющих рейдеров наводит ужас на обитателей Пустоши, устраивая роскошные музыкальные номера. Пора задернуть занавес и прервать этот концерт! | Остановить поющих рейдеров. | Остановите поющих рейдеров, терроризирующих всех вокруг. | 1 Житель Уровень 20 6 |
х3 1000 |
Сказка о Красной Радиоактивной Шапочке | Одна из жительниц Убежища пошла покормить старую гулиху по кличке Бабушка, но так и не вернулась. Пора высылать поисковую группу. | 1. Спасти курьера. 2. Узнать, что стало с Бабушкой. |
Найдите и спасите курьера. | Уровень 18 5 |
х3 1 000 |
Разделяй и властвуй | Новая рейдерская банда «Кривые Эйлера» терроризирует обитателей Пустоши. Пора разобраться с этой тригонометрией. Отправьте самых умных жителей своего Убежища на борьбу с радикалами и решите эту задачу! | 1. Победить босса рейдеров. 2. Победить рейдеров. 3. Победить рейдеров. |
Победите банду «Кривые Эйлера». | Уровень 20 «Интеллект» 4 |
х1 |
Бездна | Мы все слышали легенду про бездонное Убежище, которое глубже всех на свете. И вот, кажется, мы его нашли! Надо отправить туда разведчиков, чтобы они раскрыли зловещую тайну его глубин. | Раскрыть тайну Убежища. | Узнайте, что скрывается в глубинах бездонного Убежища. | Уровень 40 15 |
х3 |
Сигнал не заглушить! | Из рации доносится странный высокий звук. Похоже, источник сигнала находится в старом заброшенном здании. | Найти источник сигнала. | Найдите источник странного радиосигнала. | Уровень 5 3 |
140 |
Маленькая мисс Пустоши | Отличная новость! Нас пригласили участвовать в конкурсе «Мисс Пустоши», который, как ни странно, открыт и для женщин, и для мужчин. Наденьте свой лучший купальник и сразите всех! | 1. Занять одно из трёх первых мест. 2. Пройти викторину. 3. Пройти соревнование по стрельбе. |
Примите участие в самом престижном конкурсе Пустоши. | Уровень 22 1 Житель |
х1 2000 |
Война нердов | Нам только что сообщили о проблеме в соседнем Убежище. Судя по всему, местные любители фантастики всерьёз поссорились из-за каких-то довоенных сериалов. Мы должны отправить туда команду и восстановить мир! | 1. Усмирить фанатов «Звёздной дорожки». 2. Усмирить фанатов «Звёздных боёв». |
Помирите враждующих любителей фантастики. | Уровень 19 «Харизма» 6 |
|
Тайна [ВЫРЕЗАНО ЦЕНЗУРОЙ] | Только никому не говорите! С нами связался один из наших агентов по имени Моли. Он говорит, что раскрыл грандиозный заговор, способный привести к невероятным последствиям. Идите в Убежище 322 и выслушайте его историю! | 1. Раскрыть заговор. 2. Поговорить с жителями Убежища. 3. Поговорить со Смотрителем. |
Раскройте мировой заговор. | Уровень 30 | х2 |
Смерть и отрицание | Какой ужас! Нам только что сообщили о том, что Уильям Пибоди III, эсквайр, был убит в собственной спальне. Мы должны отправить нашего лучшего детектива и его верного помощника, чтобы они раскрыли эту жуткую тайну! | 1. Раскрыть убийство Уильяма Пибоди. 2. Допросить первую группу подозреваемых. 3. Допросить вторую группу подозреваемых. |
Раскройте загадочное убийство. | Уровень 15 2 Жителя |
х2 |
Человеки вроде нас | Поступило несколько сообщений о странных небесных огнях, собирающихся над заброшенной шахтой неподалёку. Нужно осмотреть её, пока слухи о пришельцах не привели к панике! | 1. Поговорить со Смотрителем таинственного Убежища. 2. Поговорить с жителями таинственного Убежища. |
Изучите странные небесные огни. | Уровень 40 15 |
х2 |
Освобождение заложников | Рейдеры похищают людей в Пустоши. Помешайте их планам, спасите жертв. | 1. Остановить рейдеров. 2. Спасти заложника. 3. Спасти заложника. |
Победите похитителей и спасите их жертв. | Уровень 12 6 |
Особые задания []
Эти задания жители могут найти в контейнерах во время выполнения какого-либо задания (кроме случайных). Они появляются в списке доступных заданий после возвращения отряда в Убежище и находятся там до выполнения. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Тайна Убежища 666 | Один житель Убежища нашёл карту, на которой отмечено Убежище 666. Его нет ни в одном официальном списке «Волт-Тек». Это нужно расследовать. | Осмотреть Убежище 666 | Убежища 666 нет в списках «Волт-Тек». Почему? | Уровень 30 13 |
|
Цех ужасов | Исследуя Пустошь, ваши жители нашли записку — кто-то предупреждал о том, что нужно держаться подальше от одного старого промышленного комплекса. Если все прочитавшие это действительно держались подальше, то там могло остаться что-нибудь полезное. | Осмотреть промышленный комплекс. | Осмотрите опасную промышленную зону. | Уровень 40 17 |
100 000 |
С такими друзьями… | Мне попалась записка с требованием о выкупе, написанная главарём рейдеров по имени Уиллард Гловер. Он говорит, что взял в плен поселенца и отвёл его на завод «Корвега». | 1. Убить Уилларда Гловера. 2. Спасти поселенца. |
Спасите поселенца, который находится на заводе «Корвега». | Уровень 50 15 |
|
Добро пожаловать в рай | Мне удалось найти карту, на которой отмечено Убежище 242, «жители» которого — не люди, а другие существа. Нужно пойти туда и узнать, какие тайны оно скрывает. | 1. Осмотреть Убежище 242. 2. Убить когтя смерти-альфу. |
Узнайте тайны Убежища 242. | Уровень 50 15 |
|
Убежище 789 | Один из ваших жителей нашёл старую рекламу Убежища 789. Пора выяснить, что там! | Осмотреть Убежище 789. | Пора осмотреть Убежище 789! | Уровень 20 9 |
Случайные задания []
На случайное задание может наткнуться разведчик в Пустоши. Об этом Смотрителю сигнализирует появляющийся в левом верхнем углу экрана значок. Мест случайных заданий всего три: заброшенная хижина, супермаркет и стоянка (автозаправка) «Красная ракета». Локация может состоять из одного или двух этажей, подземный этаж имеет одну или две комнаты. Задания повторяются, в списках заданий не появляются.
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание |
---|---|---|---|
Есть кто-нибудь дома? | В Пустоши вы нашли старую хижину. Возможно, стоит выяснить, что там, внутри. | Осмотреть хижину. | Вы нашли хижину в Пустоши. |
Незваные гости | Вы нашли маленькую хижину посреди Пустоши. В неё стоит заглянуть! | Осмотреть хижину. | В Пустоши вы нашли старую хижину. |
Дела семейные | Вы нашли небольшую хижину в Пустоши. Возможно, там ещё кто-то живёт. | Осмотреть хижину. | Вы нашли старую хижину в Пустоши. |
Укрытие в Пустоши | Посреди Пустоши вы нашли маленькую хижину. Возможно, в неё стоит заглянуть. | Осмотреть хижину. | В Пустоши вы нашли уединённую хижину. |
Гуль-ляем! | Сьерру Петровиту в супермаркете окружили гули. Спасите её, пока они её не сожрали. | Спасти Сьерру Петровиту. | Спасите Сьерру Петровиту от гулей. |
Нужен уборщик у ряда 5! | Банда рейдеров, которая нападает на местных, обосновалась в супермаркете. Пора уничтожить её главаря! | Убить главаря рейдеров в супермаркете. | Убейте главаря рейдеров в супермаркете. |
Зов о помощи | Один из ваших разведчиков услышал крик о помощи. На автозаправке «Красная ракета» кто-то есть. Скорее туда! | Осмотреть стоянку для грузовиков «Красная ракета». | На стоянке для грузовиков «Красная ракета» кто-то зовёт на помощь. |
Крысонатор | Местный супермаркет захватили кротокрысы, а ведь в нём пополняют запасы путешественники. Убейте мать выводка, чтобы ликвидировать угрозу. | Убить мать выводка кротокрысов. | Убейте мать выводка кротокрысов в супермаркете. |
Жукоцид | Осторожно! Один из ваших разведчиков наткнулся рядом с заправкой «Красная ракета» на гнездо радтараканов! Фу! | Уничтожить радтараканов. | Гнездо мерзких радтараканов на автостоянке «Красная ракета». |
Пит-стоп | Счастливый случай! Один из ваших разведчиков нашёл заправку «Красная ракета». Похоже, там никого нет. Возможно, на ней найдётся что-нибудь ценное | Осмотреть автостоянку «Красная ракета». | Поищите припасы на автостоянке «Красная ракета». |
Не хлебом единым | Исследуя Пустошь, один из ваших жителей наткнулся на супермаркет, в котором засели рейдеры. Уничтожьте этих уродов! | Уничтожить рейдеров | Уничтожьте рейдеров в супермаркете. |
В очередь! | Один из ваших жителей нашёл супермаркет — но в нём уже засели рейдеры. Прогоните их и заберите оттуда припасы. | Уничтожить рейдеров. | Сразитесь с рейдерами в супермаркете. |
Хижина не в лесу | Исследуя Пустошь, один из ваших жителей нашёл в дальнем краю жутковатую хижину. Нет, никаких призраков в ней не водится… наверное. | Ликвидировать гулей | Ликвидируйте гулей в заброшенной хижине. |
Заправься и езжай | Один из ваших жителей встретил рейдера у заброшенной заправки «Красная ракета». Остановите бандита, пока он не направился к вашему Убежищу! | Ликвидировать рейдера | Ликвидируйте рейдера у заправки «Красная ракета». |
Беда не приходит одна | Крутой главарь рейдеров обосновался на заправке «Красная ракета» и постреливает оттуда по вашим разведчикам! Убейте его, пока никто не пострадал! | Ликвидировать главаря рейдеров. | Бросьте вызов главарю рейдеров, который укрылся на «Красной ракете». |
За покупками | Когда паладин Кросс собирала технику в супермаркете, на неё напал коготь смерти. Помогите Кросс. | Поддержите огнём паладина Кросс. | Поддержите огнём паладина Кросс. |
Гроза вечеринок | Один из ваших жителей нашёл в Пустоши старую хижину. Похоже, там кто-то есть, и у них вечеринка. | Осмотреть хижину. | Вы нашли в Пустоши старую хижину! |
Касса самообслуживания | Исследуя Пустошь, один из ваших жителей нашёл супермаркет. Наверняка внутри есть что-нибудь полезное. | Обыскать супермаркет | Зачистите супермаркет. |
Модная фигура | Исследуя Пустошь, один из ваших жителей нашёл заправку «Красная ракета». Возможно, её стоит осмотреть. | Осмотреть заправку «Красная ракета». | Вы нашли старую заправку «Красная ракета»! |
Проблемы постапокалиптического мира | Один из ваших жителей нашёл в Пустоши супермаркет. Возможно, там есть что-нибудь полезное… | Осмотреть супермаркет. | Во время скитаний по Пустоши вы нашли супермаркет! |
Осмотр достопримечательностей | Один остроглазый исследователь Пустоши обнаружил одинокую хижину. Похоже, что в ней кто-то прячется. | Осмотреть хижину. | Что в хижине? Есть только один способ это узнать… |
Большая неприятность | Умный коготь смерти-альфа спрятался на заправке «Красная ракета», чтобы нападать из засады на путников. Такую угрозу можно ликвидировать только одним способом. | Ликвидировать когтя смерти-альфу. | Ликвидируйте когтя смерти-альфу на заправке «Красная ракета». |
Опасная хижина | Один из ваших жителей услышал крики в заброшенной хижине. Стоит проверить, не нужна ли кому-нибудь помощь. | Выяснить, что за звуки доносятся из хижины. | Выясните, что за странные звуки доносятся из хижины. |
Добыча в «Красной ракете» | Один из жителей вашего Убежища нашёл заброшенную стоянку грузовиков «Красная ракета». Там может быть какой-нибудь ценный хлам… | Искать ценный хлам. | Ищите ценный хлам в «Красной ракете». |
Суперсолдат из супермаркета | Один из ваших жителей, исследуя Пустошь, услышал стрельбу в соседнем супермаркете. Вам стоит выяснить, в чём дело. | Провести переговоры с обеими сторонами конфликта. | Выяснить, что происходит в супермаркете. |
Дезинсекция | Женщине из заброшенной хижины досаждают радтараканы. Надо ей помочь! | Ликвидировать радтараканов. | Помогите милой даме избавиться от вредителей. |
Самый обычный гуль | Один из ваших жителей нашёл неплохо сохранившуюся «Красную ракету». Возможно, там есть какой-нибудь ценный хлам! | Разобраться с задиристыми гулями. | Поищите детали на заправке «Красная ракета». |
Тараканий экспресс | В заброшенных супермаркетах встречаются не только ценные находки, но и опасные враги. Будьте осторожны! | Поискать добычу в супермаркете. | Поищите добычу в супермаркете. |
Задания дня []
Эти задания появляются ежедневно и могут повторяться. Задания можно пропустить. В списках выполненных заданий не появляются.
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Спасательная операция | Вы приняли сигнал бедствия из поселения! Если вы спасёте поселенцев, они готовы перебраться в ваше убежище. | 1. Спасти поселенца. 2. Спасти ещё одного поселенца. 3. Спасти ещё одного поселенца. |
Спасите всех, кого сможете. | Уровень 20 — 50 | — |
Поход за костюмами | До вас дошёл слух о том, что где-то в Пустоши есть запас костюмов. | 1. Найти основной тайник с костюмами. 2. Найти ещё костюмы. 3. Найти ещё костюмы. |
Поищите костюмы. | Уровень 20 — 50 | |
Поход за хламом | В Пустоши полно хлама, но иногда именно он тебе и нужен… | 1. Найти основной тайник с хламом. 2. Найти ещё тайники с хламом. 3. Найти ещё тайники с хламом. |
Нам нужно больше хлама. Скорее за ним! | Уровень 20 — 50 | |
За крышками | Где-то там, в Пустоши, вас ждёт огромный тайник с крышками. | 1. Найти главный тайник с крышками. 2. Найти другие тайники с крышками. 3. Найти другие тайники с крышками. |
Найдите тайник с крышками. | Уровень 20 — 50 | 5 000 |
Поход за ланчбоксом | Вы обнаружили местонахождение ланчбокса «Волт-Тек»! Теперь нужно отправить за ним добровольцев. | Найдите ланчбокс. | Найдите ланчбокс. | Уровень 10 — 50 | |
Вылазка за «колой» | Кажется, мы знаем, где находится редкая «Квантовая Ядер-Кола»! | Найти «Квантовую Ядер-Колу». | Поищите утерянную «Квантовую Ядер-Колу». | Уровень 20 — 50 | х4 |
Пустошь: дикие гули! | Внесём свой вклад в защиту Пустоши — уничтожим логово опасных радиоактивных существ! | Убить Светящегося. | Утихомирьте диких гулей раз и навсегда. | Уровень 50 | |
Пустошь: радтараканы! | Внесём свой вклад в защиту Пустоши — уничтожим логово опасных радиоактивных существ! | Убить светящегося радтаракана. | Зачистите логово радтараканов. | Уровень 50 | |
Пустошь: радскорпионы! | Внесём свой вклад в защиту Пустоши — уничтожим логово опасных радиоактивных существ! | Убить светящегося радскорпиона. | Радикально расправьтесь с радскорпионами. | Уровень 50 | |
Пустошь: кротокрысы! | Внесём свой вклад в защиту Пустоши — уничтожим логово опасных радиоактивных существ! | Убить мать выводка кротокрысов. | Избавьтесь от этих мерзких кротокрысов. | Уровень 50 | |
Пустошь: когти смерти! | Внесём свой вклад в защиту Пустоши — уничтожим логово опасных радиоактивных существ! | Убить когтя смерти-альфу. | Уничтожьте когтей смерти. | Уровень 50 | |
Поход за оружием | Вы добыли сведения о партии оружия, которая спрятана в Пустоши. | 1. Найти основной тайник с оружием. 2. Найти ещё один тайник с оружием. 3. Найти ещё один тайник с оружием. |
Поищите оружие. | Уровень 20 — 50 | |
Ассоциация учёных! | Группа учёных попросила нас о помощи. Они находятся в опасной части Пустоши. | 1. Поговорить с учёными. 2. Поговорить с учёными. |
Отправьте отряд в Пустошь, чтобы помочь учёным. | Уровень 50 21 «Интеллект» 7 |
х2 |
Слежка за рейдерами! | Давайте воспользуемся костюмами рейдеров! Отправьте жителей шпионить за одним из лагерей рейдеров. | 1. Поговорить с главарём рейдеров. 2. Поговорить с рейдерами. 3. Поговорить с рейдерами. |
Отправьте переодетых жителей шпионить за лагерем рейдеров! | Уровень 44 17 |
х2 |
Смертельный дуэт: светящиеся радскорпионы | Два светящихся радскорпиона сеют хаос в Убежище 512! Пора растоптать этих членистоногих! | 1. Ликвидировать первого светящегося радскорпиона. 2. Ликвидировать второго светящегося радскорпиона. |
Ликвидируйте обоих светящихся радскорпионов в Убежище 512! | Уровень 43 17 |
|
Дружественное поселение! | Жители соседнего поселения хотят, чтобы мы зашли к ним в гости. Ничего страшного же, да? | 1. Поговорить с поселенцами. 2. Поговорить с поселенцами. |
Отправьте отряд на помощь соседнему поселению. | Уровень 47 19 |
х3 |
Смертельный дуэт: матери выводков кротокрысов | На заводе по производству собачьего корма заметили двух матерей выводков кротокрысов. Их давно пора уничтожить. | 1. Ликвидировать первую мать выводка кротокрысов. 2. Ликвидировать вторую мать выводка кротокрысов. |
Ликвидируйте двух матерей кротокрысов на старом заводе собачьего корма! | Уровень 45 18 |
|
Смертельный дуэт: светящиеся радтараканы | Два светящихся радтаракана выгнали обитателей многоквартирного комплекса «Нуклеар армс» из дома. Пора уничтожить паразитов. | 1. Ликвидировать первого светящегося радтаракана. 2. Ликвидировать второго светящегося радтаракана. |
Истребите двух светящихся радтараканов в «Нуклеар армс»! | Уровень 3 2 |
|
Смертельный дуэт: Светящийся (х2!) | На старом заводе, где производили ядерные блоки, поселилась пара Светящихся. Вышвырните оттуда этих гулей! | 1. Ликвидировать первого Светящегося. 2. Ликвидировать второго Светящегося. |
Уничтожьте пару Светящихся на старом заводе ядерных блоков! | ||
Смертельный дуэт: когти смерти-альфы | На старом складе «Гроттон» поселились два когтя смерти-альфы. Ой-ой-ой! Пора доставать большие пушки! | 1. Убить первого когтя смерти-альфу. 2. Убить второго когтя смерти-альфу. |
Уничтожьте двоих разозлённых когтей смерти! | Уровень 50 20 |
|
Награда: Мясник | За голову когтя смерти по кличке Мясник назначена награда. Не бойтесь, наверняка его просто так назвали. Убейте его, и тогда получите большую награду. | Убить Мясника. | Убейте когтя смерти по кличке Мясник и получите награду! | Уровень 43 17 |
13500 |
Награда: Бах | Главарь рейдеров по кличке Бах нажил слишком много врагов. Получите награду за его голову! | Убить Баха. | Уничтожьте главаря рейдеров Баха и получите награду! | Уровень 25 |
|
Награда: Фу | Мать выводка кротокрысов по кличке Фу не должна своровать больше ни кусочка! Убейте её, чтобы получить награду. | Замочить Фу. | Уничтожьте Фу, мать выводка кротокрысов, и получите награду! | Уровень 40 |
5 100 |
Награда: Клац-клац | За уничтожение светящегося радскорпиона по кличке Клац-клац назначена награда. Убейте эту тварь, и награда у вас в кармане. | Ликвидировать Клац-клаца. | Убейте светящегося радскорпиона Клац-клаца и получите награду за панцирь! | Уровень 40 |
10 500 |
Награда: Светлячок | Светящийся по кличке Светлячок доигрался. Отправьте его в могилу и получите награду. | Убить Светлячка. | Уничтожьте Светящегося по кличке Светлячок и получите награду! | Уровень 25 |
|
Награда: Одноглаз | Кто-то назначил награду за голову мерзкого радтаракана по кличке Одноглаз. Раздавите тварь и получите награду! | Убить Одноглаза | Помогите Одноглазу покинуть этот мир и получите награду! | Уровень 22 9 |
|
Подготовка Королей пещер | Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых сильных и наблюдательных жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли сильные и наблюдательные жители одержать победу? | Уровень 50 «Сила» 7 «Восприятие» 7 |
х3 |
Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых харизматичных и наблюдательных жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли харизматичные и наблюдательные жители одержать победу? | Уровень 50 «Восприятие» 7 «Харизма» 7 |
х3 | |
Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых живучих и удачливых жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли живучие и удачливые жители одержать победу? | Уровень 46 «Выносливость» 7 «Удача» 7 |
х3 | |
Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых живучих и умных жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли живучие и умные жители одержать победу? | Уровень 50 «Выносливость» 7 «Интеллект» 7 |
х3 | |
Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых харизматичных и ловких жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли харизматичные и ловкие жители одержать победу? | Уровень 50 «Харизма» 7 «Ловкость» 7 |
х3 | |
Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых сильных и умных жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли сильные и умные жители одержать победу? | Уровень 50 «Сила» 7 «Интеллект» 7 |
х3 | |
Скоро начнётся ежегодное состязание «Короли пещер», но какие жители должны в нём участвовать? Давайте отправим в пещеру самых удачливых и ловких жителей, и посмотрим, как они справятся с задачей. | 1. Осмотреть пещеру. 2. Поговорить с другими участниками соревнования «Короли пещер». |
Смогут ли удачливые и ловкие жители одержать победу? | Уровень 48 «Ловкость» 7 «Удача» 7 |
х3 |
Задания недели []
Одно из этих заданий появляется раз в неделю в пятницу. Задания могут повторяться, их можно пропустить. В списках выполненных заданий не появляются.
Братство Печали[]
Полное описание | Задачи | Краткое описание |
---|---|---|
Путешественники рассказали нам, что неподалёку появилось поселение, в котором живут бывшие члены Братства Стали. Похоже, там есть и выжившие, и гули, и рейдеры — и все они якобы живут в мире. Отправьте отряд на разведку в это поселение и разузнайте, правдивы ли слухи. Эти люди могут стать торговыми партнёрами или даже союзниками нашего Убежища. | Связаться с солдатами. | Установите контакт со странной группой выживших. |
Испытание — игровое шоу[]
Полное описание | Задачи | Краткое описание |
---|---|---|
Вас пригласили сыграть в викторине «Потеряй Голову»! Отвечайте на вопросы — или… | Ответить на все вопросы. | Играйте, чтобы выиграть! |
*В версии 1.8 задание имеет 11 вариантов, в каждом варианте по четыре вопроса.
Проверка экспериментов «Волт-Тек»[]
Полное описание | Задачи | Краткое описание |
---|---|---|
«Волт-Тек» хочет, чтобы вы проверили, как идут… эксперименты, которые они проводят в других убежищах. | Поговорить с жителями других убежищ. | Проверьте эксперименты в других убежищах. |
*Задание имеет 6 вариантов.
Робот Худ[]
Полное описание | Задачи | Краткое описание |
---|---|---|
Недавно одни торговцы рассказали нам, что на дороге на них напал какой-то таинственный разбойник. По их словам, он кричал, что борется с людским гнётом, и унёс значительную часть товаров. Мы хотим, чтобы вы выследили этого разбойника. Попробуйте с ним договориться, а если не получится, уничтожьте его. Торговые пути должны быть в безопасности! | Разобраться с Разбойником. | Выследите странного разбойника и не дайте ему напасть на торговцев. |
Срочные задания[]
Это задания, приуроченные к какому-либо празднику. Если такое задание не было принято к выполнению в определённый срок, оно становится недоступным — исчезает из списка. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.
Задания на время празднования Хэллоуина []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Ночь хорроров! | Один из ваших жителей вдохновился просмотренным фильмом-ужастиком. | Убить главаря рейдеров. | Отправьте одинокого жителя в костюме призрака[2] уничтожать врагов! | Уровень 18 1 Житель |
3 000 |
Жуткий розыгрыш | Рейдеры такие суеверные. Давай их напугаем. | Убить главаря рейдеров. | Пора немного попугать рейдеров. | Уровень 18 1 Житель |
|
Призрак «Масс Кемикел» | Рейдеры, как и большинство бандитов, очень трусливы. По слухам, главарь рейдеров, который только что захватил здание «Масс Кемикел», труслив просто невероятно. Возможно, вы сумеете напугать его и обойтись без боя. | Напугать главаря рейдеров. | Напугайте главаря рейдеров, который укрылся в здании «Масс Кемикел». | Уровень 18 1 житель |
Задания на время празднования Дня Благодарения []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Кто разрежет индейку? | Повар ушёл искать свой нож. Кто же разрежет индейку? | Найти повара. | Спасите повара. | Уровень 10 1 житель |
х5 |
Дверолом! | По всей Пустоши расходятся слухи о сокровище под названием «Дверолом». Все спешат поскорее его найти! | Найти Дверолом. | Первыми доберитесь до Дверолома! | Уровень 10 3 |
Задания на время празднования Рождества []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Праздник жадности | Вот тебе и праздник с подарками! Какие-то бессердечные рейдеры ограбили поселенца и украли подарок, который он хотел вручить другу. | 1. Разобраться с рейдерами. 2.Спасти поселенца. 3. Дополнительно |
Разобраться с бандой рейдеров, укравших подарок у поселенца. | Уровень 13 5 |
|
К бабушке в гости | Одна старушка, которая живёт рядом с вашим Убежищем, ждала на праздник гостей. Но они не прибыли, и она боится, что с ними произошло что-то ужасное! | Спасти пропавших поселенцев. | Помогите заблудившимся поселенцам! | Уровень 19 Восприятие не менее 5 |
Бессрочные линейки заданий[]
Это несколько заданий, объединённых единым сюжетом. Первое задание линейки появляется в списке доступных заданий и сменяется следующим по мере выполнения. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.
Бой за припасы[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Жучиная охота | Охотник Уэс Силач бросил вызов всем желающим. Первое задание — добыть светящегося радтаракана. Пора заряжать оружие! | Убить светящегося радтаракана. | Убейте светящегося радтаракана на заводе. | Уровень 12 5 |
х2 х250 |
Убей кротокрыса | Уэс Силач хочет, чтобы вы убили мать выводка кротокрысов. Но есть одно условие: вы должны быть вооружены только пистолетами. Удачи вам прострелить их шкуру из этих пукалок! | Убить мать выводка кротокрысов. | Убейте мать выводка кротокрысов. | Уровень 15 |
х300 |
Целься в голову! | Пора заняться существами поумнее — дикими гулями! И кстати, вы должны будете надеть белые халаты, так что умный вид вам гарантирован! | Убить Светящегося. | Убейте Светящегося. | Уровень 20 |
х3 х400 |
Будь как ураган | Посмотрим, как вы справитесь с целым выводком радскорпионов. А, и на этот раз в вашем отряде будет только два человека. | Убить светящегося радскорпиона. | Убейте светящегося радскорпиона. | Уровень 22 2 жителя |
х500 |
Самая опасная дичь | Похоже, вам нужна задача посложнее. Может, поохотитесь на людей? На этот раз вы можете надеть только комбинезоны убежища. | Убить главаря рейдеров. | Убейте главаря рейдеров. | Уровень 25 10 |
х2 650 |
Суперсамец | Однажды мне удалось застрелить когтя смерти в пижаме. Откуда он появился в моей пижаме, неизвестно. | Убить когтя смерти-альфу. | Убейте когтя смерти-альфу. | Уровень 27 |
х800 |
Последняя охота | Уэс Силач вызывает вас на бой! Сбросьте его с трона и станьте лучшим охотником в Пустоши. | Убить Уэса Силача. | Выследите и убейте Уэса Силача. | Уровень 30 12 |
х3 300 |
Великий тошечный голод[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Таинственно исчезающие клубни | По всему Содружеству какая-то загадочная болезнь уничтожает тошку. Поселенцы голодают! Может, нам удастся разобраться с этим делом. | Поговорить с фермерами. | Узнайте больше о тошечной чуме. | Уровень 12 5 |
|
Ночной дозор | Мы выяснили, что есть группа поселенцев, которая что-то знает о повсеместной гибели тошки. Поговорим с ними и выясним, в чём дело. | Узнать больше о болезни тошки. | Проверьте ещё одну гипотезу о причинах болезни тошки. | Уровень 13 5 |
|
Распространение чумы | Фермеры рассказали нам, что тошечная чума поразила уже много ферм в Пустошах! | Узнать больше о тошечной чуме. | Поговорите с другими пострадавшими фермерами. | Уровень 14 5 |
х2 |
Копья гнева | Оказалось, что это не болезнь — кто-то научился воровать тошку из-под земли! Нам нужно встретиться с этими людьми. | Поговорить с фермерами, которые первыми лишились урожая. | Поговорите с фермерами, которые первыми лишились урожая тошки. | Уровень 15 6 |
|
Чёрный Волк | Какой-то злодей учит кротокрысов красть у людей тошку. Нам нужно поговорить с разведчиком, который, возможно, что-то об этом знает. | Выследить следопыта. | К следопыту! Он может знать, откуда взялись кротокрысы-воры. | Уровень 16 6 |
|
Человек-Кротокрыс | Некий псих, Человек-Кротокрыс, обучает кротокрысов и заставляет их нападать на поселения и красть тошку. Нужно его покарать! | Сразиться с Человеком-Кротокрысом. | Сразитесь с Человеком-Кротокрысом на его базе. | Уровень 17 6 |
Водный волшебник[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Живительный источник | Все говорят о какой-то новой воде, которая исцеляет, делает тебя сильнее и приносит удачу. Приключения! Движуха! Свежесть! За это нужно выпить! | Поговорить с поселенцами, которые пили новую «волшебную воду». | Люди обсуждают «волшебную воду». Узнайте о ней больше. | Уровень 18 8 |
2 000 |
Полная чаша горя | Неужели это правда? Неужели кто-то смог создать воду, способную лечить все болезни, повышать урожай всех культур и смазывать дверные петли? Жители Убежища 315 могут знать правду! | Узнать больше о волшебной воде. | Соберите информацию о «волшебной воде» в Убежище 315. | Уровень 20 9 |
х2 |
Наполовину пуст, наполовину полон | Похоже, не всё так просто, как кажется с первого глотка. Этот «чудесный освежающий напиток» на самом деле не такой уж чудесный и освежающий. Возможно, правду знают люди на заводе «РобКо»… | Встретиться с людьми на старом заводе «РобКо». | Узнайте больше о волшебной воде на старом заводе «РобКо». | Уровень 22 9 |
2 500 |
Чудо с водой | Неужели эта «чудесная» вода и вправду чудесна? Надо найти этого Водного волшебника и разобраться, не жулик ли он. | Поговорить с людьми в старых офисах «Волт-Тек». | Расспросите людей в офисах «Волт-Тек» про воду. | Уровень 24 10 |
х2 2 750 |
Аква Ядер-Кола | Единственный способ узнать больше о Водном волшебнике — зачистить этот лагерь рейдеров. Это будет легче лёгкого! | Зачистить лагерь рейдеров. | Зачистите лагерь рейдеров для поселенцев из «Волт-Тек». | Уровень 26 11 |
х2 |
Аква-схема | Мы выполнили просьбу людей из офисов «Волт-Тек». Теперь пора узнать ответы на вопросы! | Вернуться в офисы «Волт-Тек». | Вернитесь в офисы «Волт-Тек». | Уровень 28 12 |
3 250 |
Раскаявшийся пособник | Мы почти выследили Водного волшебника: его бывший помощник укрылся в одном из супермаркетов. Мы заставим этого типа рассказать всю правду! | Отыскать помощника Волшебника. | Отыщите помощника Волшебника. | Уровень 30 13 |
5 000 |
Шарлатанская вода | Наконец-то мы выследили Водного волшебника. Надо заставить его прекратить торговлю водой из-под крана под видом чудесного напитка. Может, и заработать на этом удастся… | Остановить Водного волшебника. | Остановите Водного волшебника. | Уровень 32 13 |
х2 3 500 |
Военная карьера[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Прокладывая путь | Группа солдат, которые называют себя «Братством Стали», утверждают, что Убежище могло бы стать идеальным аванпостом! Мы решили немного помочь им в зачистке. Начнём на заводе автодеталей, который находится неподалёку. | Расчистить путь отряду Братства Стали на заводе. | Поддержите огнём солдат на заводе автодеталей. | Уровень 20 5 |
|
Вынос мусора | Чтобы убедить Братство Стали в том, что в нашем Убежище можно создать аванпост, мы должны очистить от гулей Убежище 840. | Очистить от гулей Убежище 840. | Очистите от гулей Убежище 840. | Уровень 24 9 |
|
Рыцарь без страха и упрёка | Нам нужно убедить Братство Стали в том, что в нашем Убежище можно создать аванпост! Надо помочь их солдатам в офисе «РобКо». | Поддержать солдат в офисе «РобКо». | Поддержите солдат в офисе «РобКо». | Уровень 27 10 |
|
В сияющих доспехах | Мы почти доказали, что наше Убежище — идеальное место для аванпоста Братства Стали. Последнее задание — нужно спасти кого-то на заводе по розливу «Ядер-Колы». | Найти командира отряда Братства Стали. | Спасите солдата от рейдеров на заводе по розливу «Ядер-Колы». | Уровень 35 12 |
Всадники Постапокалипсиса, ч. 1[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Сбежавшие радтараканы | Лаборатория, в которой изучают радтараканов, подала сигнал о помощи. Воры украли антирадиационные костюмы учёных, а затем выпустили всех радтараканов, чтобы в суматохе скрыться! Учёным нужна помощь! | 1. Убить светящуюся королеву радтараканов. 2. Спасти первую группу учёных. 3. Спасти вторую группу учёных. |
Спасите учёных от радтараканов, которых они исследовали. | Уровень 15 5 |
|
Тайные операции | На подземную военную базу кто-то напал, и персонал зовёт на помощь все свои патрули. Может, нападение совершили Очумелые? Их нужно остановить! Но для того, чтобы проникнуть на базу, нам понадобится военная форма… | 1. Отбить атаку на военную базу. 2. Поговорить с солдатами. 3. Поговорить с атакующими. |
Проникните на военную базу и остановите атаку Очумелых! | Уровень 16 6 |
|
Псы войны | Голод и Чума, кем бы они ни были, здесь — и у них полно сторонников. Другие Всадники Апокалипсиса — это Война и Смерть. Они тоже наводят ужас на жителей Пустошей? Если кто и знает, так это Тридогнайт из «Новостей Галактики». Обратимся к нему. | 1. Поговорить с Тридогнайтом. 2. Послушать передачу Тридогнайта. 3. Убить Воинственных. |
Поговорите с Три-Догом о Всадниках Апокалипсиса. | Уровень 17 6 |
х3 |
Западня | По совету Тридогнайта мы распустили слух о том, что в одной пещере спрятан десяток комплектов силовой брони. Очумелые клюнули на приманку и теперь ищут костюмы в пещере. Нужно отправиться туда и узнать как можно больше о Чуме и Очумелых! | 1. Узнать, кто такой Чума. 2. Поговорить с первой группой Очумелых. 3. Поговорить со второй группой Очумелых. |
Поговорите с Очумелыми, которых вы заманили в ловушку. | Уровень 18 7 |
|
Полевой репортаж | Репортёр газеты «Еженедельная доза», внедрившийся в банду Очумелых, рассказал нам о Чуме и попросил передать сообщение своему редактору. Кроме того, он сказал, что репортёры также есть в рядах Голодных и Воинственных. Отправимся в редакцию «Дозы» и выясним, что им известно! | 1. Посетить редакцию «Еженедельной дозы». 2. Поговорить с редактором. |
Посетите редакцию «Еженедельной дозы». | Уровень 18 7 |
1 300 |
Неулаженные дела | Тридогнайт сообщает, что Очумелые и Голодные пришли в какое-то поселение и собираются начать драку прямо там! Мы должны помешать им и спасти как можно больше жителей. Кроме того, нужно найти репортёров «Еженедельной дозы» и сказать им пароль «орёл» после того, как они заговорят о «Ядер-Коле». | 1. Найти Очумелых и Голодных в поселении. 2. Спасти поселенцев. 3. Поговорить с Воинственным. |
Спасите поселение, ставшее полем боя между Очумелыми и Голодными. | Уровень 19 7 |
4 000 |
Всадники Постапокалипсиса, ч. 2[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Время переговоров | Всадник Апокалипсиса по имени Война пригласил нас на переговоры. Его посланец предупредил, что Воинственные попытаются нас убить, но ведь это отличная возможность выяснить, что им нужно! Чтобы встретиться с Войной, нам следует найти репортёров «Еженедельной дозы» и сказать им пароль «Орёл» в ответ на упоминание «Ядер-Колы». | Поговорить с Войной. | Разыщите Войну, который пригласил вас на переговоры. | Уровень 20 7 |
х1 800 |
Осмотр места преступления | Ура! Мы заключили перемирие с Войной — до тех пор, пока не разберёмся с остальными Всадниками! Война утверждает, что на Убежище 672 напали слуги Смерти. Мы отправляемся в путь, чтобы расследовать это дело… | Найти следы Смерти. | Найдите следы Смерти в Убежище 672. | Уровень 21 8 |
х1 х2 000 |
Разоблачение Смерти? | В Убежище 672 вы встретили жителей Убежища 144, которым знакома Смерть — таинственный четвёртый Всадник. Потом их Смотрительница связалась с нами и подтвердила, что готова поделиться знаниями при личной встрече. Не желая выдавать координаты своего Убежища, она предложила встретиться в заброшенном здании… | 1. Поговорить со Смотрительницей Убежища 144. 2. Послушать передачу Тридогнайта. |
Узнайте у Смотрительницы Убежища 144 о том, кто такая Смерть! | Уровень 22 8 |
х1 |
Свобода и/или Смерть | Это была ловушка! Оказывается, загадочная Смерть спит… а жители Убежища 144 уверены, что её можно разбудить, убивая людей! Мы прикончили их Смотрительницу, а теперь должны узнать, где находится их Убежище. Если повезёт, нужная информация может найтись в архивах «Волт-Тек»… | Найти Убежище 144. | Найдите Убежище 144, которое является базой культа Смерти. | Уровень 23 9 |
х1 х2 300 |
Операция «Песочный человек» | Несмотря на все усилия жителей Убежища 144, мы выяснили, где находится их дом. А ещё мы узнали, что они поклоняются Смерти только потому, что в их Руководстве слово «смерть» по ошибке напечатали с заглавной буквы! Теперь нам нужно проникнуть в Убежище 144 и помешать его обитателям разбудить Смерть… | Остановить сектантов из Убежища 144. | Проникните в Убежище 144 и помешайте его жителям разбудить Смерть. | Уровень 24 9 |
х1 |
Выпускай рейдеров! | В Убежище 144 Смерти не оказалось. Она спрятана в какой-то пещере, а местные жители всё ещё пытаются её разбудить. Пора вернуться к Войне и доложить о результатах. А заодно отвлечь Воинственных, отправив их на поиски пещеры… | 1. Обыскать здание на предмет Очумелых и Воинственных. 2. Прослушать трансляцию Тридогнайта. 3. Поговорить с Войной. |
Отправьте Воинственных на поиски пещеры Смерти. | Уровень 25 9 |
х1 |
Всадники Постапокалипсиса, ч. 3[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Подстава: Чума | Перемирие нарушено. Война жаждет крови: он прочёсывает Пустошь в поисках Чумы, по пути убивая невинных людей. Чтобы избежать лишних жертв, нам следует переодеться Воинственными и убедить Очумелых привести Чуму к Войне. Идеальной ареной для постапокалиптического поединка станет заброшенное горное Убежище 226! | 1. Убедить Очумелых отвести Чуму в Убежище 226. 2. Поговорить с репортером «Еженедельной дозы». |
Заманите Чуму в Убежище 226. | Уровень 26 10 |
х3 000 |
Подстава: Голод | Очумелые приведут Чуму в Убежище 226. За ними непременно увяжется Война. Если мы заманим туда ещё и Голод, то Всадники и их слуги сами перебьют друг друга! Надо только переодеться Очумелыми и поговорить с кем-нибудь из вменяемых лидеров Голодной Орды. | 1. Убедить Голодных отвести Голод в Убежище 226. 2. Поговорить с Друзиллой. |
Заманите Голод в Убежище 226. | Уровень 27 11 |
х3 300 |
Беги, Тридогнайт, беги! | Всё это время Тридогнайт спасал людей, помогая им избегать слуг Всадников. В итоге его передача возглавила рейтинг Убежища 144 в номинации «Самые ненавистные враги». К нему уже выслан карательный отряд слуг Смерти, который мы должны опередить. Кстати, один из этих слуг знает, где находится искомая пещера! | 1. Спасти Тридогнайта. 2. Поговорить с репортером «Еженедельной дозы». 3. Убить слуг Смерти из Убежища 144. |
Спасите Тридогнайта от слуг Смерти. | Уровень 28 12 |
х3 575 |
Апокалипсис отменяется | Война против Чумы, Чума против Голода. Воинственные против Очумелых, Очумелые против Голодных. Все собрались в Убежище 226, готовые к бою, но такое событие нельзя оставлять без контроля. Проследите, чтобы никто из Всадников не выжил! | 1. Убить Войну. 2. Убить Голод. 3. Убить Чуму. |
Убейте Голод, Чуму и Войну. | Уровень 29 12 |
х2 |
На пороге Смерти | Три есть, один остался. К тому же благодаря Тридогнайту нам стало известно, где пещера Смерти. Но спит ли наш враг? Скоро узнаем! | Убить Смерть. | Убейте Смерть — последнего из четырёх Всадников. | Уровень 30 12 |
х3 250 |
По заслугам | В Убежище пришло анонимное послание, автор которого обещает раскрыть тайну Всадников. Предложенное место встречи находится в глубине Пустоши, но риск того стоит. | Раскрыть тайну Всадников. | Раскройте тайну Всадников. | Уровень 30 12 |
х1 750 |
Дела детективные[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Дело о похищенной собаке | Вы нашли нераскрытые дела знаменитого детектива Пустоши Ника Валентайна! Первое — дело о похищенной собаке! | Спасти пса от диких гулей. | Дикие гули поймали собаку! Спасите этого потенциально вкусного песика. | Уровень 20 8 «Восприятие» 3 |
1 200 |
Дело о пропавшей перчатке | В одной записке, найденной среди бумаг Ника, человек жалуется, что потерял фамильную драгоценность — довоенную бейсбольную перчатку, с которой связаны очень дорогие для владельца воспоминания. | 1. Поговорить с Кларенсом. 2. Найти вора. 3. Найти бейсбольную перчатку. |
Помогите старому гулю найти фамильную реликвию, а? | Уровень 25 10 «Восприятие» 4 |
х1 |
Дело о Квантовом ползуне | Ника попросили раскрыть тайну Квантового Ползуна — чудовища, которое пожирает жителей близлежащего Убежища и крадёт у них «Квантовую Ядер-Колу». Поможете им? | 1. Поговорить с жителями Убежища. 2. Разобраться с Квантовым Ползуном. |
Выследить Квантового Ползуна. | Уровень 30 12 «Восприятие» 5 |
х5 1 000 |
Дело о пропавшем обеде | Среди бумаг Ника вы нашли написанную со множеством ошибок записку. В ней кто-то просит найти похищенного друга. | 1. Поговорить с рейдером. 2. Поговорить с поселенцами. 3. Найти вора. |
Кого-то похитили! Помогите вернуть его домой! | Уровень 35 14 «Восприятие» 6 |
|
Дело Бигсби Брауна | Бигсби Браун, старый товарищ Ника, пропал. Судя по старым документам, он отправился на поиски пропавшего жителя Убежища. Разыщите этого детектива! | 1. Найти Бигсби Брауна. 2. Убить когтя смерти — альфу. 3. Спасти пропавшего жителя Убежища. |
Выследите пропавшего детектива Бигсби Брауна. | Уровень 40 16 «Восприятие» 7 |
х2 |
Еда, сиятельная еда[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Товар обратно не принимается | У нового шеф-повара появились смелые идеи о том, как разнообразить наш рацион, и он составил список ингредиентов. Поблизости есть заброшенный супермаркет. Сходите туда и узнайте, есть ли там нужные припасы. | Найти ингредиенты в супермаркете. | Заберите ингредиенты из супермаркета. | Уровень 10 5 |
х1100 |
Специальные специи | Увы, с ингредиентами в супермаркете оказалось всё плохо. Но теперь мы получили совершенно точные сведения, что в соседнем здании есть тайник со специями! И наш шеф-повар убеждён, что рейдеры охотно ими поделятся… | 1. Добыть специи. 2. Убить главаря рейдеров. |
Украдите специи у рейдеров. | Уровень 16 7 |
х2 х 1 900 |
Скажите «сы-ыр» | Шеф-повар счастлив. Он очень удивлён тем, что вы вернулись! Теперь ему нужен плавленый сыр, известный как «серое золото» — божественная еда, над которой не властно время и атомная война. Возможно, он есть на старой сыроварне. | 1. Забрать сырную пасту с фабрики. 2. Убить Светящегося. |
Найдите плавленый сыр на заброшенной фабрике. | Уровень 22 |
х3 000 |
Без яиц не возвращайтесь | Шеф-повар не перестаёт удивляться вашей живучести. Теперь он хочет побаловать вас омлетом из яиц радскорпиона. Эти твари недавно захватили Убежище 923, так что поиски стоит начать оттуда. | 1. Убить светящегося радскорпиона и забрать его яйца. 2. Спасти уцелевших жителей Убежища. |
Принесите шеф-повару яйца радскорпиона. | Уровень 28 |
х3 650 |
Жизнь за бифштекс | Омлет из яиц радскорпиона оказался совершенно несъедобным. В качестве компенсации шеф-повар предлагает приготовить свой фирменный «Веллингтон». Для этого ему нужно только свежее мясо когтей смерти, добытое прямо в логове (говорят, что под действием солнечных лучей его вкус меняется). | Убить когтя смерти-альфу и взять его мясо. | Отнесите мясо когтя смерти шеф-повару. | Уровень 34 14 |
х2 х4 000 |
Громадина «Иль Форно» | Бифштекс из когтя смерти был, мягко говоря… жестковат. Шеф-повар расстроился из-за этого и теперь хочет приготовить блюдо, которое его утешит — лазанью. К сожалению, рейдеры украли секретный рецепт его соуса и унесли в свою башню. Нам нужно его вернуть. | Найти секретный рецепт. | Заберите тайный рецепт шеф-повара. | Уровень 40 17 |
|
Смертельный ланч | Оказалось, что шеф-повар на самом деле пытался нас убить. Судя по всему, он из рейдерской банды, положившей глаз на наше Убежище. После разоблачения он бежал, но нам уже известно, что он собирается встретиться с другими рейдерами на заброшенной «Красной ракете». | Убить шеф-повара. | Убейте коварного шеф-повара. | Уровень 46 19 |
Издания Содружества[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Пресса | Что за шум вокруг «Нового Горна Бостона»? Кажется, это наш шанс рассказать всему миру о наших приключениях! Слава! Богатство! Крышки! | Узнать о газете «Новый Горн Бостона». | Узнайте о газете «Новый Горн Бостона». | Уровень 5 2 |
|
В погоне за славой | Мы узнали, что кто-то печатает новые выпуски «Горна Бостона» и делает неудачников знаменитостями! Скоро у нас будут слава и богатство! | Узнать больше о газете «Новый Горн Бостона». | Узнайте больше о газете «Новый Горн Бостона». | Уровень 6 2 |
800 |
Кто есть кто в мире звёзд | Кажется, смотритель Убежища 404 может как-то связаться с издателем «Нового Горна Бостона». Она сделает нас знаменитыми! | Поговорить со смотрителем Убежища 404. | Поговорите со смотрителем Убежища 404 о газете «Новый Горн Бостона». | Уровень 7 3 |
х2 |
(Слабо закрученая) интрига закручивается | Убежище 404 разрушили рейдеры… Но, возможно, об этом что-то знают жители Убежища 120. | Поговорить со смотрителем Убежища 120. | Поговорите со смотрителем Убежища 120 о «Новом Горне Бостона». | Уровень 8 3 |
|
Сопутствующее убийство | Оказалось, что «Новый Горн Бостона» — просто ловушка. Наша единственная зацепка — это Горнист, который укрылся в супермаркете. Нужно его выследить и узнать всё, что ему известно! | Встретиться с поселенцами на заводе «РобКо». | Найдите первую группу поселенцев, на которую напали рейдеры. | Уровень 9 4 |
|
Отзовись, Горнист! | Похоже, что если тебя упомянули в «Новом Горне Бостона», твоя голова становится украшением для рейдеров. Теперь нужно понять, как НЕ попасть на первую страницу! | Найти Горниста. | Найдите Горниста. | Уровень 10 4 |
900 |
Срочно в номер! | Мы выяснили, что эта история с «Новым Горном Бостона» — сплошное надувательство. Нужно выследить Редактора и вывести его из игры. | Сразиться с Редактором. | Сразитесь с Редактором! | Уровень 11 4 |
Поиски в Пустоши[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
SOS! | Вы приняли сигнал бедствия из заброшенного здания. Соберите спасательный отряд и выясните, откуда идёт сигнал! | Найти источник сигнала. | Найдите источник сигнала. | Уровень 25 10 |
950 |
Спасение собаки | Мне нужно обыскать склад и найти Бигсби. На складе множество рейдеров, так что нужно быть начеку. | Найти Бигсби. | Найдите Бигсби на старом складе. | Уровень 27 11 |
|
Убежище 199 | Рейдеры говорили, что Бигсби, возможно, сбежал в Убежище 199. Нужно расспросить местных. Надеюсь, он у жителей убежища. | Найти Бигсби. | Поищите Бигсби в Убежище 199. | Уровень 29 12 |
1 300 |
В другом убежище | Бигсби нет в Убежище 199, но мне сказали, что он может быть в дружественном Убежище 899. Нужно проверить. | Найти Бигсби. | Поищите Бигсби в Убежище 899. | Уровень 31 | х2 |
Поиски продолжаются | Смотритель Эмма сказала, что Бигсби зашёл в их Убежище. Потом команда сбора припасов пошла с ним на разведку на склад «Атоматойз», но так и не вернулась. | Найти команду по сбору припасов. | Найдите команду Убежища 899 по сбору припасов на старом складе «Атоматойз». | Уровень 33 |
{ 2 000 |
Время не ждёт | Мне удалось спасти команду по сбору припасов, но Бигсби с ними не было. Один из них сказал, что, возможно, он сбежал в Убежище 314. | Найти Бигсби. | Поищите Салли и Бигсби в Убежище 314. | Уровень 35 |
1 800 |
Поиски во тьме[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Всё для вечеринки | Скоро исполнится год с тех пор, как мы впервые вошли в Убежище. Устроим праздник, чтобы поднять настроение жителей! У нас есть пища, есть музыка, но похоже, что \РобКо\ забыла создать запас праздничных украшений! Придётся отправить отряд в ближайший супермаркет… | Найдите украшения в супермаркете. | Найти украшения для вечеринки. | Уровень 20 | |
Принудительное веселье | Мы не нашли никаких товаров для вечеринки в супермаркете, но наш отряд выяснил, что незадолго до бомбардировки один правительственный чиновник купил большую партию серпантина и воздушных шаров. Мы узнали, что этот чиновник работал в правительственном здании неподалеку. Мы пошлем туда отряд, чтобы он нашел припасы, которые нужны для вечеринки. | Найдите предметы для вечеринки в государственном учреждении. | Найти украшения для вечеринки. | Уровень 22 | |
Правда находится здесь | Наш отряд отправился искать украшения в правительственном здании, но совершенно случайно они нашли то, что стало для нас всех большим сюрпризом. Мы просмотрели все архивы ещё раз и нашли упоминание об одном федеральном комплексе. Возможно, там можно будет узнать больше. Есть шанс, что это поможет нам найти технику, с которой наша жизнь в Убежище станет в несколько раз лучше. Нам нужно как можно быстрее отправить отряд! | Осмотрите федеральный исследовательский комплекс. | Найти доказательства проведения экспериментов над инопланетянами. | Уровень 23 | |
Близкие контакты в закрытом пространстве | В федеральном комплексе мы наткнулись на нечто невероятное. Изучив результаты исследований, мы нашли упоминание о лаборатории, расположенной в так называемом «месте крушения». Там проводили эксперименты над неким «объектом». Отправимся к этой лаборатории и попробуем найти там что-нибудь полезное! | Доберитесь до лаборатории на месте крушения и найдите инопланетную технологию. | Найти инопланетные технологии. | Уровень 25 | |
Промышленный шпионаж | Мы начали сопоставлять данные, добытые в лаборатории, расположенной в месте крушения НЛО. Оказалось, что более половины образцов правительство передало корпорации «РобКо». Среди хлама, который вы принесли с места крушения, мы нашли голозапись, в которой говорится о разработке ИИ нового поколения. К счастью, ближайший завод «РобКо» находится недалеко от нашего Убежища. Можно отправить туда жителей, чтобы они поискали данные об этих исследованиях. Такого рода данные могут принести огромную пользу нашему Убежищу! | Найдите инопланетные технологии на заводе «РобКо». | Выяснить, где «РобКо» хранит результаты своих исследований. | Уровень 26 | |
Мои друзья искрятся счастьем | Мы взломали архивы руководителя завода «РобКо» и узнали, где находится секретный исследовательский комплекс этой компании: на нескольких секретных этажах прямо под торговым центром неподалеку. «РобКо» использовала инопланетные технологии для разработки своих роботов. И они хотели построить что-то очень большое. Если мы завладеем их разработками, то сможем серьёзно улучшить жизнь в Убежище! | Проникните на засекреченный исследовательский комплекс «РобКо» и найдите результаты экспериментов. | Зайти в лабораторию, исследующую НЛО, и осмотреть её. | Уровень 28 |
Поиски майки Джобинсона![]
В таблице ниже приведён полный список заданий, относящихся к этой линейке, в том виде, как они содержатся в файлах игры. В самой игре из этого списка сформирована линейка из 15 заданий. При этом название задания и его описание могут не совпадать с приведёнными в таблице.
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Награды |
---|---|---|---|---|
Один на первой базе | Где-то в Пустоши есть майка легендарного бейсболиста Рэки Джобинсона. Это то, что нужно! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку легендарного бейсболиста Рэки Джобинсона! | |
Один на второй базе | Так, на первой точке ничего не нашли. Идём ко второй. Поиски майки Рэки Джобинсона продолжаются! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Ланчбокс |
Один на третьей базе | Майки нет. Может, в третий раз повезёт? | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Выход на поле | Мы нашли записку от некоего «Тренера», который утверждает, что у него майка Рэки Джобинсона! Может, он прячется в руинах Убежища 428… | Найти майку Рэки Джобинсона. | Поищите Тренера в Убежище 428. | |
Новый рекорд | Мы ещё не заглядывали на завод «Уилсон Атоматойз». Может, тренер и майка Рэки Джобинсона там… | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Если жизнь даёт лимоны… | На заводе «Уилсон Атоматойз» тренера не оказалось. Но, возможно, он тренируется в разрушенном «Спортзале Маддена»! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Дерби | У меня такое чувство, что тренер сейчас отдыхает в развалинах больницы «Святое сердце». Если он там, то, значит, и майка Рэки Джобинсона там! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Обыщите больницу «Святое сердце» | |
Как не любить бейсбол? | Выходит, в больнице «Святое сердце» ничего не было. Но, по крайней мере, мы ещё живы! Следующая остановка — библиотека Лейквилля! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Поищите след Тренера в библиотеке Лейквилля. | |
Дешёвые места и пиво | Если тренер и был в библиотеке Лейквилля, то он давно оттуда ушёл. Может, он отправился в универмаг «Фэллонс», чтобы купить штаны в пару к майке… | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Где-то в тех краях | Мы отправляемся уже на десятый объект, чтобы найти майку Рэки Джобинсона. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Последний рывок | Может, тренер проголодался и теперь прячется на заводе по производству сухих завтраков? Майка Рэки Джобинсона, мы идём к тебе! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Матч отложен из-за дождя | На заводе сухих завтраков тренера нет. Может, он ищет электронику на фабрике «Дженерал атомикс»? Стоит туда заглянуть… | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Тайм-аут | На заводе «Дженерал Атомикс» тоже ничего. Но ещё есть брошенное Убежище 616. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Бластер чужих |
Кто на второй базе | Тринадцать рейдов, тринадцать неудач. Вот уж не везёт так не везёт! В ходе четырнадцатой попытки мы обыщем развалины Убежища 701. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Дома и стены помогают | Может, тренер прячется на карандашной фабрике? Наверное, нет. Но мы всё равно туда заглянем. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Худший тренер в мире | На карандашной фабрике ничего нет, но мы не теряем надежды. Майка Рэки Джобинсона станет нашей! Продолжим поиски в магазине «Хьюбрис Комикс». | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Набор химика |
Победа близка! | Тренер оставил сообщение на стене библиотеки Лейквилля! Мы уже близко к цели! Пора осмотреть развалины Убежища 789. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Поищите Тренера в Убежище 789. | Военная электросхема |
Мячом прямо в голову! | Если майка не у Тренера, то можно проверить места, где останавливался сам Рэки Джобинсон. Говорят, одно из этих мест — старый отель «Ле Пьер». Заглянем туда! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Игра начинается! | В Убежище 789 Тренера не оказалось, но был знакомый кислый запах… И этот пахучий след ведёт в магазин Сандры! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Седьмой иннинг | Действительно ли майка у тренера? Судя по нашим данным, он, возможно, находится в одном офисном здании. Туда стоит заглянуть. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Выследите Тренера в офисном здании. | Сложенный втрое флаг |
Сезон побед | Нам сообщили, что в старом офисном здании поселился свирепый коготь смерти-альфа. Может, он убил тренера! Помечтать-то можно, да? | Найти майку Рэки Джобинсона. | Может, Тренера убил коготь смерти? | |
Лучший игрок года! | Коготь смерти-альфа не убил Тренера, но после встречи со мной Тренер живым не уйдёт! Этот злодей оставил тут ещё одну записку. По крайней мере, мы знаем, что он ещё жив. Поиски продолжаются! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Продолжайте искать Тренера и майку! | |
Незнаюкто на третьей базе! | Если майка у тренера, то, наверное, он должен её иногда стирать. Идём в прачечную «Мыльно-Пенно»! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Играй по правилам! | Мы нашли карточку Рэки Джобинсона с запиской от тренера. Похоже, майка действительно у него. Мы продолжим поиски! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Продолжаем поиски! | |
Последний иннинг! Или… | Возможно, Рэки Джобинсон был в такой невероятной форме потому, что пил много кофе. Заглянем в кафе «Джо Слокам»! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Шкура яо-гая |
Игрок на каждой базе | Никаких следов тренера и майки Рэки Джобинсона. Пора расширить район поисков. Кто не рискует, тот не выигрывает! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Отправляйтесь на поиски Тренера и майки. | |
Да здравствует бейсбол! | Допустим, я — хитроумный тренер. Куда я пойду? Может, в спортзал школы имени Гарриет Табмен? Туда стоит заглянуть… | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
А вот кому арахис! | Мы провели поиски, но до сих пор не нашли ни тренера, ни майку. Может, ключ к разгадке — в супермаркете? | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Силовая броня X-01 тип 1 |
Всё дальше и дальше | Может, майка Рэки Джобинсона лежит в психбольнице «Ясное утро»! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Хоумран! | Тренера нет, майки Рэки Джобинсона тоже. Но тренер совсем близко — я это чувствую. А может, просто чую его вонь. В общем, пора обыскать зоомагазин «Милые лапки»! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Переноска |
Всё дальше в глушь | В зоомагазине Тренера не оказалось, но рядом есть склад. Возможно, он отправился туда. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Нам нужен хоумран! | Записка от некоей Генриетты привела нас в Убежище 232. Надеюсь, она поможет нам найти майку Рэки Джобинсона! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Может, Генриетта приведёт нас к майке? | |
Кто на 1-й базе? | Генриетта — бывшая девушка тренера. Она не знает, где он, но дала нам классное оружие, которое поможет с ним справиться. Мы продолжаем поиски! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Поиски продолжаются! | |
Беда на второй базе! | Возможно, тренер сейчас ищет что-нибудь в развалинах спорт-бара «Квотербэк Ник-Нэк». Если это так, значит, майка практически у нас в руках! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Переноска |
Американский вид спорта | Ну ладно, в спорт-баре тренера не было. Может, он трезвенник? Надеюсь, он не зальёт майку дарджилингом! Ладно, продолжаем поиски… | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
20-й иннинг | Тренера нигде не видно — как и майки Рэки Джобинсона. Здесь ли он? У него ли майка? Есть только один способ это узнать! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Бейсболисты не плачут! | Тут есть старый «Хозмаг», в который мы ещё не заглядывали. Может, тренер отправился за припасами туда. Идём. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Ланчбокс |
Сыграем блиц-игру! | Какие-то рейдеры захватили старую многоэтажку. Может, эти уроды знают, где находится самый большой урод — тренер. Спросить не помешает! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Знают ли рейдеры, где Тренер? | |
Совсем маленький аут | Эти рейдеры не привели нас к тренеру. Но проверить стоило. А может, он сейчас спит на старом заводе по производству матрасов? | Найти майку Рэки Джобинсона. | Поищите Тренера на заводе по производству матрасов. | |
Уходим в отрыв? | Следующая остановка — завод «Chryslus Rocket '69». Место ничуть не хуже прочих, можно и там поискать. | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | Армейская изолента |
Почти 100 процентов! | Тренер где-то здесь — наблюдает за нами и смеётся. Когда мы найдём его, то найдём и майку Рэки Джобинсона! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Найдите майку Рэки Джобинсона. | |
Слава Рэки Джобинсону | Ну всё, матч близится к концу! Последняя разборка с Тренером на его базе, «Скамье запасных». Пора отправить этого старикана на пенсию и наконец забрать майку Рэки Джобинсона! | Найти майку Рэки Джобинсона. | Конец девятого иннинга! Отправляйтесь в «Скамью запасных» и заберите майку! |
Поселенцу нужна помощь[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награда |
---|---|---|---|---|---|
По его следу | Пропал знаменитый минитмен Престон Гарви! Обыщите место, где его видели в последний раз, и выясните, куда он ушёл. | 1. Найти подсказки в офисном здании. 2. Убить главаря рейдеров. |
Установите местонахождение Престона Гарви. | Уровень 40 |
х1800 |
Рейдеры у «Корвеги» | Эта тропа привела вас к логову Дорожной Чумы и его рейдеров! Выясните, что им известно. | Допросить Дорожную Чуму. | Поищите Престона на заводе «Корвега». | Уровень 42 |
х3 2000 |
Зов Престона | Группа поселенцев не может выбраться из логова кротокрысов. По слухам, у них есть информация о Престоне Гарви. Помогите им! | 1. Найти поселенцев. 2. Убить мать выводка кротокрысов. |
Соберите информацию о Престоне. | Уровень 45 |
х2 |
Похищение в Убежище 778 | Рейдеры взяли поселенцев в заложники и отвели их в Убежище 778. Возможно, эти поселенцы знают, куда пошёл Престон Гарви. | 1. Спасти поселенцев. 2. Убить Мастифа Малдуна. 3. Забрать трофеи из шкафа. |
Спасите поселенцев в Убежище 778. | Уровень 47 | х3 |
Поселенцу нужна помощь | Минитмена Престона Гарви в больнице «Кендалл» окружили дикие гули и бог знает кто ещё. Спасите его! | 1. Найти Престона Гарви в больнице «Кендалл». 2. Убить Светящегося. 3. Разграбить кабинет управляющего. |
Поищите Престона Гарви в больнице «Кендалл». | Уровень 50 | 2000 |
Почти человек[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Выбиты из колеи | Группа под названием «Подземка» пыталась провести здесь своих подопечных, но их поймали рейдеры. Спасите их, пока не поздно. | Спасти похищенного агента «Подземки». | Спасите похищенного агента «Подземки». | Уровень 15 4 |
х500 |
Синт в беде | Синтов и их союзников из «Подземки» поймали рейдеры. Их нужно освободить, пока не произошло страшное! | Спасти похищенного синта. | Спасите похищенного синта! | Уровень 20 7 |
|
Разоблачённая «Подземка» | Агентам «Подземки» удалось сбежать от рейдеров, и они отправились на одну из конспиративных квартир. Найдите их и выясните, всё ли у них в порядке. | Найти агентов «Подземки». | Найдите агентов «Подземки». | Уровень 30 10 |
|
Синты на продажу | Рейдеры пытаются продать синтов Институту. Помешайте этому! | Спасти синтов! | Спасите синтов Института. | Уровень 40 13 |
Путешествие к центру Убежищеполиса[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Путь Полы Пламкин | Вы нашли дневник Полы Пламкин. Она была Смотрителем, а потом отправилась на поиски утопии — Убежищеполиса. Идите по её следам! Первая остановка — Убежище 730. | Осмотреть Убежище 730. | Идите по следу Полы Пламкин к Убежищу 730. | Уровень 6 3 |
х2 |
Жажда странствий | В Убежище 730 Полы Пламкин не оказалось, но один рейдер сказал, что она отправилась на старый завод по производству «Ядер-Колы». Найдите её! | Осмотреть старый завод по производству «Ядер-Колы». | Отправляйтесь по следам Полы Пламкин на завод по производству «Ядер-Колы». | Уровень 7 4 |
х2 |
Пола в опасности | Дикие гули с завода по производству «Ядер-Колы» утащили Полу Пламкин в заброшенное здание. Её нужно спасти! | Спасти Полу Пламкин. | Спасите Полу Пламкин от диких гулей! | Уровень 8 4 |
х2 |
В Убежище 333! | Пола Пламкин сбежала от диких гулей и направилась в Убежище 333. Надеюсь, мы догоним её там. | Осмотреть Убежище 333. | Осмотрите Убежище 333 и найдите Полу Пламкин. | Уровень 9 4 |
х2 |
Истребитель танков | Смотритель Убежища 333 поможет нам найти Полу Пламкин, но сначала нам нужно убить Фрэнка-Танка. | Убить Фрэнка-Танка. | Найдите и убейте Фрэнка-Танка. | Уровень 10 5 |
х2 |
Вернуться в Убежище 333 | Фрэнк-Танк убит. Возможно, теперь жители Убежища 333 расскажут нам, где находится Пола Пламкин. | Добыть сведения в Убежище 333. | Вернуться в Убежище 333 и получить ответы на вопросы. | Уровень 11 5 |
|
Истина — на пепелище | Убежище 333 разграблено, но, возможно, там мы узнаем, где находится Пола Пламкин! | Найти сведения в Убежище 333. | Поищите в Убежище 333 сведения о том, где находится Пола Пламкин. | Уровень 12 5 |
310 |
Захват | В дневнике смотрителя Пателя указано, что Пола Пламкин отправилась в Убежище 909 — и что оно уже захвачено! Надеюсь, Пола не пострадала… | Найти Полу Пламкин в Убежище 909. | Поищите Полу Пламкин в Убежище 909. | Уровень 13 5 |
200 |
Подзарядка! | Жуткий хранитель радскорпионов сказал, что Пола Пламкин отправилась на ядерную электростанцию, поэтому там мы и будем её искать. | Найти Полу Пламкин на ядерной электростанции. | Поищите Полу Пламкин на ядерной электростанции. | Уровень 14 6 |
|
Дорога в Убежищеполис | Дружелюбный гуль на атомной электростанции сказал, что Пола Пламкин продолжила поиски Убежищеполиса в Убежище 813. Мы идём по её следу! | Найти Полу Пламкин в Убежище 813. | Поищите Полу Пламкин в Убежище 813. | Уровень 15 6 |
х300 |
Высотка «Волт-Тек» | Альварес, смотритель Убежища 813, сказал нам то же, что и Поле Пламкин: мы должны осмотреть офисы «Волт-Тек» и добыть там информацию об Убежищеполисе! | Найти информацию об Убежищеполисе в офисах «Волт-Тек». | Возможно, информация об Убежищеполисе находится в офисах «Волт-Тек»… | Уровень 16 6 |
х2 |
Поиски Убежища 525 | Нам нужно найти Убежище 525, но у нас припасы на исходе. Прежде чем продолжить поиски, нужно посетить супермаркет и собрать всё, что там есть. | Собрать припасы в супермаркете. | Мы ищем Убежище 525, но сначала нужно собрать немного припасов. | Уровень 17 6 |
|
Политические игры | В дневнике Полы Пламкин написано, что Убежище 525 — на самом деле Убежищеполис, но даже она не знает, где оно находится. Возможно, эта информация хранится в офисе мэра! | Найти в офисе мэра информацию об Убежище 525. | Нам нужно обыскать офис мэра и найти информацию об Убежище 525. | Уровень 18 7 |
|
Тайна «Красной ракеты» | В официальных бумагах, которые «Волт-Тек» отправил в офис мэра, сказано, что Убежище 525, оно же Убежищеполис, спрятано под штаб-квартирой «Красной Ракеты»! Так чего ждать? Бегом в Убежище 525! | Обыскать штаб-квартиру «Красной ракеты». | Вход в Убежище 525 находится в штаб-квартире «Красной ракеты». | Уровень 19 7 |
х1 700 |
Убежищеполис ждёт! | Пола Пламкин оказалась злодейкой, которая больше всего на свете хотела стать рейдером. Но, по крайней мере, от неё мы узнали, где находится Убежище 525, оно же Убежищеполис! | Осмотреть Убежищеполис. | Убежищеполис находится в Тенистой долине! Пора наконец осмотреть его! | Уровень 20 8 |
(?) х5 |
Стальное эхо[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Поисковый отряд | Вы нашли записи «Головорезов Мэксона» — отряда Братства Стали, который занимается поисками техники в Пустоши. Выследите их и узнайте, что с ними стало. Начните с Убежища 450. | Осмотреть Убежище 450. | Узнайте, что стало с «Головорезами Мэксона». | Уровень 50 | 5 000 |
Игрушечные солдатики | Один житель Убежища сказал, что «Головорезы Мэксона» добрались до завода «Уилсон Атоматойз». Следует зайти туда. | Осмотреть завод «Уилсон Атоматойз». | Разыщите «Головорезов Мэксона» на заводе «Уилсон Атоматойз». | Уровень 50 | Обычный питомец х3 |
Обыскать всё | Часть «Головорезов» погибла на заводе «Уилсон Атоматойз», а остальные отступили в офисы «Посейдон Энерджи». Мне нужно идти к ним. | Осмотреть офисы «Посейдон Энерджи». | Разыщите остальных «Головорезов Мэксона» в офисах «Посейдон Энерджи». | Уровень 50 | 1 000 |
Рубить и жечь | Один из «Головорезов Мэксона» сказал, что его отряд отправился на зачистку завода по производству «Ядер-Колы». Похоже, это следующая точка моего маршрута. | 1. Убить Светящегося. 2. Осмотреть завод по производству «Ядер-Колы». |
Разыщите «Головорезов Мэксона» на заводе по производству «Ядер-Колы». | Уровень 50 | х2 3 000 |
Миссия милосердия | Мне встретился гуль, который раньше был одним из «Головорезов Мэксона». Он сказал, что остальная команда оказалась в ловушке в Убежище 390. Начинаем спасательную операцию! | Спасти «Головорезов Мэксона». | Вызволите «Головорезов Мэксона» из Убежища 390. | Уровень 50 | |
Последнее усилие | Главарь рейдеров, засевших в руинах Убежища 390, сказал, что «Головорезы Мэксона» находятся в штаб-квартире «Волт-Тек». Я беспокоюсь о них. Нужно надеть броню покрепче и бежать к ним! | Найти «Головорезов Мэксона». | Разыщите «Головорезов Мэксона» в штаб-квартире «Волт-Тек». | Уровень 50 | х3 2 000 |
Тайный агент[]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Конспирация | Нам нужно отправить сообщение другу, который внедрился в банду рейдеров. Ваша задача — доставить сообщение в ближайший супермаркет. Сделайте так, чтобы вас не заметили. И не убили. | Доставить тайное сообщение. | Доставьте сообщение двойному агенту. | Уровень 13 1 Житель |
х2 |
Инфильтрация | Используя информацию от нашего агента, мы узнали, что у рейдеров, возможно, есть чертежи секретного оружия. Нам нужно, чтобы один житель как можно быстрее проник на базу рейдеров и забрал эти документы. | 1. Забрать документы с грифом «Совершенно секретно». 2. Забрать документы с грифом «Конфиденциально». |
Заберите у рейдеров украденные документы. | Уровень 18 1 Житель |
|
Тайное испытание оружия | Среди документов, найденных на базе рейдеров, были чертежи нового оружия. Наши инженеры собрали его, но теперь оружие нужно испытать в полевых условиях. Позаботьтесь о том, чтобы вас никто не увидел, а если и увидит, то не уйдёт живым. | Испытать хламотрон на врагах. | Испытайте оружие, созданное по найденным чертежам. | Уровень 24 1 Житель |
х1 |
Саботаж! | В документах, найденных на базе рейдеров, мы нашли информацию, которая нас очень обеспокоила. Похоже, что рейдеры обосновались на урановой шахте и собираются отравить наш источник воды. Кто-то должен им помешать… не привлекая к себе внимания, конечно. | Не дать рейдерам отравить воду. | Помешайте рейдерам отравить источник воды для Убежища. | Уровень 31 1 Житель |
1 000 |
Дротик Харкнесса | Мы получили сообщение от Харкнесса, шерифа Ривет-Сити. Он говорит, что хочет лично передать нам какие-то важные сведения. Наденьте свой лучший костюм и приходите к нему в заброшенный супермаркет, который находится к северу от Убежища. | Поговорить с Харкнессом. | Поговорите с шерифом Харкнессом. | Уровень 39 1 Житель |
1 750 |
Ликвидация | Харкнесс сообщил тревожную новость: недавние нападения организовал смотритель другого убежища. Нам нужно отправить в это убежище убийцу и… ликвидировать смотрителя. | Ликвидировать злого смотрителя. | Убейте враждебно настроенного смотрителя убежища. | Уровень 48 1 Житель |
х2 1 800 |
Срочные линейки заданий[]
Это несколько заданий, объединённых единым сюжетом, которые, как правило, приурочены к какому-либо празднику. Первое задание линейки появляется в списке доступных заданий накануне праздника и сменяется следующим по мере выполнения. Если такая линейка не была принята к выполнению в определённый срок, она становится недоступной — первое задание линейки исчезает из списка. После выполнения задание появляется в списке выполненных. Задания не повторяются.
Банда спортсменов []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Первый рубеж | Из рации доносится безумный голос. Какой-то поселенец попал в беду! Время уходит… | Помочь заблудившемуся поселенцу. | Помогите заблудившемуся поселенцу. | Уровень 6 4 |
|
Вторая лига | Банда рейдеров взяла в плен девушку-поселенца. Спасите ее и раскройте тайну Суперкубка! | Найти заложника. Узнать о Суперкубке |
Найдите заложника. | Уровень 7 4 |
|
Последняя атака | Вы нашли похищенную девушку-поселенца в логове Преза. Пора прервать этот безумный розыгрыш Суперкубка! | Спасти заложника. Победить Преза. |
Спасите заложника и победите Преза. | Уровень 8 4 |
«Волт-Тек» спасает Рождество! []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Помощники Санты | Санта пропал, и чтобы его вернуть, нужно распространять праздничное настроение! | 1. Поговорить со смотрителем Николасом. 2. Поговорить с жителями Убежища. 3. Поговорить с жителями Убежища. |
Распространяйте праздничное настроение! | Уровень 8 3 |
|
Рождество в лагере рейдеров | Да, рейдеры тоже хотят праздников и веселья! | 1. Поговорить с Боссом Макскруджем. 2. Поговорить с рейдерами. 3. Поговорить с рейдерами. |
Распространяйте рождественское настроение! | Уровень 9 3 |
|
Веселье для гулей | Все забывают, что бедным гулям тоже нужны праздники и веселье! | 1. Поговорить с лидером гулей. 2. Поговорить с гулями. 3. Поговорить с гулями. |
Распространяйте рождественское настроение! | Уровень 10 3 |
|
Спасти Санту! | Пока мы дарили людям радость, кто-то напал на Санта-Клауса. Вперёд, на выручку! | Спасти Санту! | Найдите и спасите Санта-Клауса. | Уровень 11 4 |
Вечеринка на краю света []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Провал в памяти | Сегодня Новый год… а вчера вечером в Убежище была потрясающая вечеринка. Но Джек, сын смотрителя, пропал, и мы должны его найти! Мы знаем, что до полуночи он был с нами, но всё, что было дальше, вспомнить трудно. Кроме того, на всех нас почему-то антирадиационные костюмы. Кажется, в какой-то момент мы решили пойти на завод «Корвега»… | Поискать Джека на заводе «Корвега». | Джек, сын смотрителя, пропал после безумной новогодней вечеринки! | Уровень 10 4 |
х500 |
Особый знак | Вчера мы всю ночь гуляли с рейдерами на старом складе. Нужно обыскать его и найти там что-нибудь, что поможет найти Джека. Ведь он всё-таки сын смотрителя. Если мы его потеряем, то нас выставят из Убежища… или придумают что-нибудь похуже! | Выяснить, знают ли рейдеры что-нибудь про Джека. | Мы погуляли на старом складе! Может, сначала сходить туда… | Уровень 12 5 |
|
Стыд и позор | Кажется, мы обменяли Джека на какое-то домашнее животное, или Джек сам себя обменял, в общем, как-то так! Но в конце концов он женился на боссе рейдеров по имени Кейла, которая живёт в пещере… | Найти босса рейдеров Кейлу. | Возможно, Джек на «Айронворксе». Он, правда, муж рейдера? | Уровень 14 5 |
|
Джек не пришёл | Сын смотрителя женился на рейдере, но она продала его в рабство! Нужно догнать работорговцев, пока они не ушли на запад! | Найти Джека! | Сначала его женили, потом продали в рабство… Успеем ли мы его спасти? | Уровень 16 6 |
х3 х1500 |
Человечина в собственном соку | Джек столько испытал — а сейчас из него вообще могут приготовить обед! Работорговцы продали его на завод, выпускающий мясные консервы. Нужно идти туда! | Найти Джека, пока его не превратили в обед! | Найдите Джека, пока его не превратили в обед! | Уровень 18 7 |
|
ХА-А-А-А-АН!!! | Сначала мальчика женили против его воли, потом продали в рабство, отправили на консервный завод, а теперь он в плену у рейдеров… Что же будет дальше? | Отбить Джека у банды Хана Киллиана! | Джек у Хана Киллиана! Его нужно освободить! | Уровень 20 8 |
Во всём виноват Брюхан! []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Брюхан! | Со всех уголков Пустоши поступают сообщения об ужасном существе под названием «Брюхан». Мы должны выяснить, что происходит! | Узнать больше о Брюхане. | Узнайте больше о Брюхане. | Уровень 7 2 |
|
Восхитительно опасный след! | Мы пошли по следу из кексов, и он привел нас на фабрику «Бламко». | Выследить Брюхана. | Идите по следу Брюхана к фабрике «Бламко». | Уровень 8 3 |
1200 |
Последний шанс набить брюхо! | След из клюквенного соуса привел нас в Убежище 261. Пришло время расправиться с Брюханом! | Убить Брюхана! | Пришло время прикончить Брюхана! | Уровень 9 3 |
Книга лубви []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Сильное взаимодействие | Нам сообщили, что в соседнем убежище по случаю Дня святого Валентина пройдёт вечеринка для одиночек. И нас пригласили на неё! | 1. Встретиться со своей половинкой. 2. Отвадить других ухажёров. |
Доберитесь до ближайшего убежища и найдите потенциального супруга. | Уровень 10 «Харизма» 3 |
х1 400 |
Золотое кольцо | Любовь растворена в воздухе, и, словно радиоактивные осадки, она проникает в организм и остаётся там навсегда! Теперь нам нужно добыть кольцо — и сделать предложение. Возможно, мы сможем найти какие-нибудь довоенные украшения в заброшенном здании. | Найти любой предмет, сделанный из золота. | Соберите довоенные ювелирные изделия, из которых можно сделать кольцо. | Уровень 11 «Восприятие» 3 4 |
х1 |
Любимое дело | Скоро настанет главный день в нашей жизни. Сначала мы собирались устроить свадьбу на природе, но там слишком опасно, и мы решили провести церемонию в ближайшей пещере. Просто нужно сначала её «стерилизовать». | Ликвидировать мать выводка кротокрысов. | Зачистите пещеру, чтобы подготовить её к свадьбе. | Уровень 12 5 |
425 |
Блудный жених | Вчера был потрясающий мальчишник! Как жаль, что жених пропал. Его куда-то унесли нанятые артисты. Нужно как можно быстрее его вернуть. А то снова будет так, как на Новый год… | 1. Спасти жениха. 2. Убить босса рейдеров. |
Отбейте у рейдеров пропавшего жениха. | Уровень 13 5 |
450 |
Похищение из «Ядер-Мира» [3][]
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Блюз утраченной бутылки | Рейдеры похитили Бутылку и Мистера Крышку! В последний раз их видели на каком-то заброшенном заводе. Отправляйтесь туда и спасите их, пока не поздно! | Найти следы Бутылки и Мистера Крышки на заброшенном заводе. | Выследите похитителей Бутылки и Мистера Крышки. | Уровень 12 4 |
|
По горячим следам | Дружелюбный человек, сбежавший от рейдеров, посоветовал искать Бутылку и Мистера Крышку в Убежище 177. Если поторопиться, то можно успеть их догнать. | Найти в Убежище 177 следы Бутылки и Мистера Крышки. | Догоните похитителей Бутылки и Мистера Крышки. | Уровень 13 5 |
х2 |
Догонялки | Главарь Рейдеров в Убежище 177 сказала, что они отвели Бутылку и Мистера Крышку в здание «Посейдон Энерджи». Надеюсь, что это правда. | Найти следы Бутылки и Мистера Крышки в здании «Посейдон Энерджи». | Догоните похитителей Бутылки и Мистера Крышки. | Уровень 14 5 |
402 |
Забота о животных | Гули, живущие в здании «Посейдон Энерджи», сказали, что Бутылку и Мистера Крышку, возможно, отвели в здание «РобКо». Похоже, именно туда и нужно идти. | Найти следы Бутылки и Мистера Крышки в здании «РобКо». | Догоните похитителей Бутылки и Мистера Крышки. | Уровень 15 6 |
|
Освежающее спасение | Некто из здания «РобКо» сказал, что рейдеры отвели Бутылку и Мистера Крышку на завод «Ядер-Колы». Похоже, на этот раз их удастся догнать. | Спасти Бутылку и Мистера Крышку от Рейдеров! | Спасите Бутылку и Мистера Крышку на заводе «Ядер-Колы». | Уровень 16 6 |
х2 |
Сияние ирландских глаз []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Занимательная ботаника | Нам сообщили, что в Убежище 317 хранятся довоенные образцы клевера. До сих пор считалось, что это растение исчезло с лица Земли, но если мы всё же сумеем его найти, оно может стать ценнейшим источником питательных веществ! | Осмотреть Убежище 317. | Заберите образцы клевера из заброшенного Убежища. | Уровень 20 9 |
х2 |
Изгнание змей | Банда рейдеров под названием «Змеи» нападает на рыжих, называя их низшими существами. Пора навсегда изгнать этих «Змей»! | 1. Победить главаря рейдеров. 2. Победить рейдеров. 3. Победить рейдеров. |
Разгромите банду рейдеров, которые нападают на рыжих. | Уровень 21 9 |
х2 3 000 |
Конец радуги | До нас дошли странные слухи о том, что на том конце радуги можно найти сокровища! По нашим расчётам, нужное место находится на западе, рядом с заброшенной тальковой шахтой, захваченной таинственным главарем рейдеров по кличке Шон-Лепрекон. | 1. Найти главное сокровище. 2. Найти второе сокровище. |
Найдите сокровища в конце радуги. | Уровень 22 9 |
х2 |
Нелегко быть зелёным | После очередного Дня святого Патрика жители соседнего поселения тяжело заболели. По слухам, кое-кто из них даже превратился в гуля! Возможно, это просто… э-э… «пищевое» отравление, но проверить все-таки надо: а вдруг у них эпидемия? | 1. Встретиться с главой поселения. 2. Посетить жёлтую карантинную зону. 3. Посетить красную карантинную зону. |
Помогите поселенцам справиться с таинственной болезнью. | Уровень 23 10 |
х2 3 300 |
Вопль банши | Из соседнего поселения передали, что у них завёлся призрак воющей женщины. Едва ли это правда, но всё равно стоит выяснить, в чём там дело, во имя… да хотя бы во имя науки! Не волнуйтесь, если вас сожрут злобные мертвецы, мы вас не забудем. | 1. Раскрыть тайну воющего призрака. 2. Поговорить с поселенцами. 3. Поговорить с поселенцами. |
Раскройте тайну дома с привидениями. | Уровень 24 10 |
х2 4 050 |
Тайна Убежища 31 []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
(Не)выдуманные страшилки | Приближается Хэллоуин, и поэтому люди снова пересказывают историю об Убежище 31 и его странное прошлое. Но действительно ли там водятся призраки — или что-то ещё? Только вы можете раскрыть… тайну Убежища 31! | Узнать больше об Убежище 31 в разрушенной библиотеке. | Узнайте больше об Убежище 31 в разрушенной библиотеке. | Уровень 10 3 |
|
На запад! | Хранитель библиотеки сказал, что про Убежище 31 может знать некто по имени Герб Вест. Его можно найти на старой кондитерской фабрике. | Найти Герба Веста на старой кондитерской фабрике. | Поговорите с Гербом Вестом об Убежище 31. | Уровень 12 4 |
|
Дни былые | Герб Вест сказал, что люди, которые отправляются в Убежище 31, пропадают. Я пойду в офис «Волт-Тек», чтобы узнать больше об этом убежище. | Найти информацию о прошлом Убежища 31. | Найдите в офисах «Волт-Тек» информацию об Убежище 31. | Уровень 13 4 |
|
Маскарадная истерия | Услужливый путник посоветовал взять на старой фабрике костюмы призраков и напугать рейдеров, живущих в Убежище 31. | Добыть костюмы призраков на фабрике. | Найдите костюмы призраков на старой фабрике. | Уровень 14 5 |
х2 |
Запугивание | Костюмы призраков у нас, пришло время отправиться в Убежище 31 и разобраться с рейдерами раз и навсегда! | Найти рейдеров в Убежище 31. | Найдите рейдеров в Убежище 31. | Уровень 15 |
Трудовые споры! []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Власть — народу? | Разозлённый житель Убежища по имени Ревень присоединился к рейдерам и теперь хочет освободить соседние убежища… силой! Смотрителю Могабе нужна ваша помощь! | Спасти смотрителя Могабе. | Спасите смотрителя Могабе из плена рейдеров Ревеня. | Уровень 14 5 |
|
Нет покоя грешникам | Похоже, Ревень останавливаться не собирается. Вы получили сигнал бедствия из Убежища смотрителя Зилевски. Выясните, в чем дело! | Поговорить со смотрителем Зилевски. | Ответьте на сигнал бедствия смотрителя Зилевски. | Уровень 15 6 |
х2 х800 |
Делу — время, потехе — час | Ревень решил освободить ещё одно Убежище. Идите туда и спасите от рейдеров смотрителя Чена! | Спасти смотрителя Чена. | Спасите смотрителя Чена от рейдеров Ревеня. | Уровень 16 6 |
|
Сверхурочная работа | Недавно Ревеня и его рейдеров видели в Убежище 700. Пора туда заглянуть! | Осмотреть Убежище 700 | Осмотрите Убежище 700 и выясните, что задумали рейдеры Ревеня. | Уровень 17 7 |
х2 |
Расплата для Ревеня | Ревень и его рейдеры только что захватили Убежище 711 — и он ещё там. Уничтожьте его подручных, а затем сразитесь с самим Ревенем! | 1. Сразитесь с Ревенем! 2. Убить рейдера-подручного. 3. Убить рейдера-подручного. |
Сразитесь с Ревенем и его рейдерами в Убежище 711. | Уровень 18 7 |
Ядерная весна []
Название | Полное описание | Задачи | Краткое описание | Требования | Награды |
---|---|---|---|---|---|
Ритуальное окропление | Нам сообщили, что кто-то нападает на поселенцев и опрыскивает их радиоактивной водой. Нужно доставить жертвам антирадин и узнать подробности об этих атаках. | 1. Поговорить с поселенцами. 2. Поговорить с другими поселенцами. |
Расследуйте случаи опрыскивания людей радиоактивной водой. | Уровень 12 3 |
х2 1 850 |
Шаг вперёд, два назад | В ходе расследования мы выяснили, что опрыскиванием людей радиоактивной водой занимается местная церковь Детей Атома. Мы должны найти её предстоятеля, исповедника Альварадо, и заставить его прекратить подобное вредительство. | Поговорить с исповедником Альварадо. | Поговорите с предстоятелем местной церкви Детей Атома. | Уровень 13 4 |
х2 1 500 |
Канун П-схи | Исповедник Альварадо согласился перестать поливать людей радиоактивной водой. В благодарность мы согласились помочь церкви найти священную плату, в которой якобы сокрыта информация о древних таинствах П-схи. | Найти священную плату. | Помогите Детям Атома найти древнюю реликвию. | Уровень 14 4 |
х1 1 600 |
Шестое солнце | Мы полагаем, что брата Уилла, пропавшего послушника церкви Детей Атома, похитили рейдеры из соседнего лагеря. Если наша группа сумеет его освободить, надо будет сообщить об этом исповеднику Альварадо. | Спасти брата Уилла, похищенного рейдерами. | Спасите пропавшего послушника Детей Атома. | Уровень 15 5 |
х2 1 750 |
П-схальная охота за яйцами | Дети Атома пригласили нас на ежегодную охоту за яйцами когтей смерти. Это отличная возможность проверить утверждение брата Уилла, что в П-схальное воскресенье церковь готовится взорвать большую атомную бомбу… | 1. Узнать больше об атомной бомбе. 2. Собрать яйца когтей смерти. |
Узнайте подробнее о предполагаемой атомной бомбе. | Уровень 16 5 |
|
Летнее время | Нам надо остановить исповедника Альварадо и церковь Детей Атома, пока они не взорвали 20-мегатонную атомную бомбу! Если мы не справимся, всё вокруг обратится в пепел! | Сорвать план исповедника Альварадо. | Не дайте Детям Атома взорвать бомбу! | Уровень 17 5 |
2 000 |
Галерея[]
Комнаты на заданиях[]
Лифты[]
Одинарные[]
Двойные[]
Тройные[]
Места случайных заданий[]
Заброшенная хижина[]
Супермаркет[]
Заправка «Красная ракета»[]
Завод «РобКо»[]
Убежище[]
Примечания[]
- ↑ На самом деле — любая
- ↑ До версии 1.8 был костюм фаната хорроров.
- ↑ На самом деле время не ограничено.