ФЭНДОМ


Gametitle-FO3
Icon disambig
Загрузочный экран появляется и в других играх.

Загрузочный экран — заставка, появляющаяся на экране в момент загрузки сохранённой игры или при переходе между локациями. В Fallout 3 загрузочный экран состоит из фонового изображения, включающего различные игровые объекты, индикатора активности в виде часового циферблата, а также текстовых сообщений, содержащих статистические данные и информацию по различным аспектам игры. На этой странице приведены все существующие информационные сообщения и фоновые изображения.

Информационные сообщения Править

S. P. E. C. I. A. L. Править

Текст
1 Высокий уровень харизмы дает прибавку к навыкам бартера и красноречия.
2 Высокая выносливость дает прибавку к здоровью, навыкам «Тяжелое оружие» и «Без оружия» и устойчивости к вредным воздействиям.
3 Чем выше ваш интеллект, тем больше очков навыков вы получаете при повышении уровня.
4 Интеллект определяет эффективность навыков «Наука», «Ремонт» и «Медицина».
5 При высокой удаче все ваши навыки чуть увеличиваются. Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия.
6 Высокое восприятие увеличивает навыки «Взрывчатка», «Взлом» и «Энергооружие».
7 Восприятие определяет момент появления на вашем компасе красных полосок (обозначающих врагов).
8 Сила влияет на вашу способность переносить тяжести и определяет эффективность действий в ближнем бою.

Бой Править

Текст
1 Убрав оружие, вы будете бежать быстрее.
2 Регулярно чините оружие — чем хуже его состояние, тем ниже эффективность.
3 Чем хуже состояние вашей брони и одежды, тем меньший урон они выдерживают в бою.
4 Поврежденные части тела можно вылечить, напрямую применив к ним стимулятор. Используйте для этого ваш Пип-бой.
5 Экипированные тяжёлое оружие и броня замедлят ваше движение.
6 Если вы хотите стрелять точнее, приблизьте цель, но учтите — при этом скорострельность понизится.
7 Пригнитесь, чтобы увеличить свою меткость и включить режим скрытности.
8 Хотите помешать врагу сбежать? Бейте по ногам.
9 Если залезть кому-то в карман и подложить туда мину или гранату, взрывчатка взорвется… вот будет шумиха!
10 УРОН оружия означает примерный наносимый им урон и может меняться в зависимости от состояния оружия и ваших навыков в обращении с ним.
11 Если вы начали бой, который не можете закончить, попробуйте опустить оружие. Может статься, противник отпустит вас с миром…

Локации Править

Текст
1 Хотя в Большом Городе имеются примитивные укрепления, он подвергается постоянным атакам работорговцев и супермутантов, которые считают город лёгкой добычей.
2 За последние годы население Большого Города значительно сократилось. Почти все жители либо погибли, либо попали в плен к работорговцам и супермутантам.
3 Все жители Большого Города — беженцы из другого поселения, откуда их выселили насильно…
4 Община Кентербери — это последний пункт на торговом пути, проходящем через всю Столичную пустошь.
5 Над общиной Кентербери возвышаются развалины крупного центра по ремонту робототехники.
6 Община Кентербери превратилась в место постоянных сражений двух ряженых «супергероев» — НеМирмики и Механиста.
7 Посреди кратера в Мегатонне лежит невзорвавшаяся атомная бомба, как напоминание о конфликте, уничтожившем цивилизацию.
8 Некоторых из первых поселенцев Мегатонны привела в эти края тщетная надежда попасть в Убежище 101, находящееся поблизости.
9 Многие в Мегатонне не могут понять, кому на самом деле принадлежит власть в городе — шерифу Симмсу или владельцу салуна Колину Мориарти…
10 Прихожане церкви Детей Атома в Мегатонне поклоняются атомной бомбе.
11 По слухам, эксцентричная Мойра Браун, хозяйка «Магазина на кратере», ищет помощника для нового проекта.
12 Жители Мегатонны чувствуют себя в безопасности за железными стенами. Это забавно, ведь они сидят верхом на атомной бомбе.
13 Церковь Детей Атома учит, что война 2077 года была на самом деле величайшим проявлением воли их божества — Атома.
14 Носовая часть Ривет-Сити отделена от остального корабля, и там живут враждебно настроенные болотники.
15 Ривет-Сити начинался с небольшого поселения учёных, но теперь он превратился в самый крупный город Столичной пустоши.
16 Доктор Мэдисон Ли, член городского совета Ривет-сити, является одним из величайших ученых современности.
17 В Ривет-сити нет тюрьмы. Здесь считают, что тюремное заключение — слишком мягкое наказание для преступников.
18 Шериф Харкнесс и его подчинённые имеют право на неограниченное применение силы против нарушителей правопорядка.
19 Тенпенни-Тауэр — это детище Алистера Тенпенни, иммигранта из Англии, который прибыл на Столичную пустошь в поисках богатства.
20 Сейчас Алистер Тенпенни редко покидает свои благоустроенные апартаменты на самом верху башни. Это безумие, доступное только безумно богатым людям.
21 Подключение исторических алгоритмов. Обработка газетных статей. Экстраполяция отсылок к американской культуре.
22 Загрузка симулятора Трэнквилити-лейн. Пожалуйста, подождите.
23 Включение имитационной программного обеспечения Vault-Tec. Активная программа: Трэнквилити-лейн.
24 Прими реальность, данную тебе в ощущениях.
25 Подземелье превратилось в безопасную гавань для гулей, которые лишены гражданских прав на всей Столичной пустоши.
26 Подземелье было основано на развалинах выставочного зала Исторического музея, где располагалась экспозиция, посвящённая представлениям разных народов о жизни после смерти.
27 Гули Подземелья ладят с супермутантами, но недолюбливают Братство Стали за то, что те ведут себя слишком агрессивно.
28 Смотритель является безусловным главой Убежища 101, и его слово — закон.
29 В возрасте 10 лет каждый обитатель Убежища 101 получает личный портативный компьютер Pip-Boy 3000.
30 В возрасте 16 лет каждый обитатель Убежища 101 сдает профориентационный экзамен КОЗА (Квалификационно-оценочный задачник Администрации).
31 Сотрудников охраны Убежища 101 отбирает лично Смотритель по таким качествам, как благоразумие и надежность.
32 Обитатели Убежища 101 полностью защищены от опасностей внешнего мира, не считая эпизодического появления радтараканов.

Навыки Править

Текст
1 Чем выше навык «Скрытность», тем легче вам спрятаться, что-то украсть или залезть кому-то в карман. При успешной атаке с использованием этого навыка вам автоматически засчитывается критическое попадание.
2 Если вам удалось подкрасться незамеченным, то ваша первая атака на противника завершится нанесением ему критического удара.
3 В целом, чем выше ваш навык бартера, тем дешевле обходятся любые покупки.
4 Навык «Тяжелое оружие» позволяет владеть таким оружием, как «Толстяк», «Ракетка», гранатомёт, огнемёт, гатлинг-лазер или миниган.
5 Навык «Энергооружие» позволяет владеть таким оружием, как бластер Чужих, лазерный пистолет, лазерная винтовка, гипнотрон, плазменная винтовка и плазменный пистолет.
6 Навык «Взрывчатка» определяет мощность любой заложенной вами мины, шанс обезвредить вражескую мину, а также эффективность брошенной вами гранаты.
7 Навык «Взлом» используется для открывания запертых дверей и контейнеров.
8 Навык «Медицина» определяет, сколько очков здоровья вы восстанавливаете при использовании стимулятора, а также эффективность Рад-Х и антирадина.
9 Навык «Медицина» определяет действенность антирадиационных лекарств, например Рад-Х и антирадина.
10 Навык «Холодное оружие» определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться разным холодным оружием — от свинцовой трубы до высокотехнологичной суперкувалды.
11 Навык «Ремонт» позволяет вам поддерживать оружие и снаряжение в исправности.
12 Чем выше навык ремонта, тем лучше будет начальное состояние любого самодельного оружия.
13 Навык «Наука» представляет общий уровень ваших научных познаний и используется в первую очередь для взлома компьютеров.
18 Навык «Лёгкое оружие» определяет, насколько эффективно вы можете пользоваться всеми видами традиционного стрелкового оружия, как-то: 10-мм пистолет, штурмовая винтовка или боевой дробовик.
19 Навык «Взлом» используется для открывания запертых дверей и контейнеров.
20 Навык «Красноречие» определяет, насколько вы можете влиять на собеседника во время разговора и получать доступ к информации, которая иначе осталась бы для вас тайной.
21 При беге вы производите больше шума, чем при ходьбе, и вас легче засечь даже в режиме скрытности.
22 На скрытность влияют многие факторы, в том числе освещенность, уровень производимого вами шума, вес и громоздкость вашего снаряжения, и находитесь ли вы в поле зрения.
23 Подсветка Пип-боя делает вас заметнее. Отключите ее, если хотите остаться незамеченным.
24 Если вы хотите остаться незамеченным, держитесь в тени, двигайтесь медленно, старайтесь не попадаться противнику на глаза… и отключите подсветку Пип-боя!
25 Навык «Без оружия» используется для драк без оружия или с кастетами, включая силовые.

Персонажи, существа и роботы Править

Текст
1 Яо-гаи — быстрые, опасные хищники, ведущие свой род от черных медведей.
2 Если покалечить усики насекомым, например, гигантским муравьям, они впадут в ярость и станут атаковать всех подряд.
3 Супермутантов нередко сопровождают кентавры, которые служат им чем-то вроде сторожевых псов и предупреждают хозяев об опасности.
4 За все годы после ядерной войны собаки практически не мутировали под воздействием радиации.
5 Когти смерти — одни из самых опасных существ, с которыми сталкивались обитатели Столичной пустоши. Эти твари отличаются быстротой, кровожадностью и длинными острыми когтями…
6 Специальные роботы транслируют записанное в Анклаве сообщение президента Эдема по всей Столичной пустоши.
7 Дикие гули потеряли способность мыслить и нападают на любого человека, попавшего в их поле зрения.
8 Гули, как «нормальные», так и дикие, не просто устойчивы к радиации… они лечатся под ее воздействием.
9 Светящийся — это единственный в своем роде дикий гуль, ставший живым проводником радиации.
10 Вожаки болотников используют звуковую волну для нанесения мощного удара по противнику с дальнего расстояния.
11 Модель робота «Мистер Храбрец» поступила на вооружение армии США незадолго до ядерного апокалипсиса 2077 года.
12 Надежный робот «Протектрон» был создан незадолго до войны и использовался для охраны имущества в государственном и частном секторе.
13 «Робомозг», созданный перед атомной войной фирмой «Дженерал Атомикс Интернешнл», уникален тем, что в качестве центрального процессора использует настоящий органический мозг.
14 Болотники обладают природной броней, защищающей все тело, кроме морды. Попробуйте нацелиться в V.A.T.S. и прикончить тварь, не дав ей шанса подобраться вплотную.
15 Наемники «Когтя» не гнушаются никакой работой. Если на пути вам встретятся эти безжалостные негодяи, будьте готовы к драке не на жизнь, а на смерть.
16 Рейдеры берут что хотят и у кого хотят, и больше всего на свете любят пытки и убийства.
17 При отключении боевого ограничителя робот впадет в бешенство, атакуя и врагов, и друзей без разбора.
18 Светящийся использует свою уникальную радиационную способность для облучения врагов и лечения диких гулей, оказавшихся поблизости.
19 «Мистер Храбрец» является боевой разновидностью робота модели «Мистер Помощник» и оснащен плазменным оружием и огнеметом.

Способности Править

Текст
1 Взяв способность «Друг животных», вы никогда не подвергнетесь нападению зверей, если сами их не спровоцируете.
2 Начиная со второго уровня способности «Друг животных», звери будут приходить вам на помощь в бою (но только не против других животных).
3 Благодаря способности «Живчик» вы получаете дополнительные 25 очков действия в V.A.T.S.
4 Со способностью «Критический урон» вы наносите на 50 % больше урона при каждом критическом ударе по врагу.
5 Способность «Вечное дитя» облегчает общение с детьми, давая уникальные варианты реплик в диалогах.
6 Со способностью «Понимание» вы получаете дополнительное очко навыков при прочтении каждой учебной книги.
7 Со способностью «Массированный огонь» ваша точность попадания по конкретным частям тела в V.A.T.S. несколько увеличивается при каждом последующем выстреле по этой части.
8 Взяв способность «Наемный убийца», вы получите возможность срезать ухо у каждого убитого вами доброго персонажа. Уши можно продавать (кому — узнаете в момент взятия способности) за крышки и плохую карму.
9 Способность «Киборг» добавляет 10 очков к сопротивляемости урону, ядам и облучению, а также 10 очков к навыку «Энергооружие».
10 С каждым новым рангом способности «Эксперт-сапер» ваша взрывчатка наносит на 20 % больше урона.
11 Способность «Образованный» дает дополнительно 3 очка навыков на каждый новый уровень.
12 Способность «Энтомолог» позволяет наносить на 50 % больше урона мутировавшим насекомым.
13 При выборе способности «Исследователь» на вашей карте появятся все локации игры. Так что идите и исследуйте!
14 Способность «Фанатик оружия» дает 5 дополнительных очков к навыкам «Легкое оружие» и «Ремонт».
15 Со способностью «Кладоискатель» вы будете находить в ящиках значительно больше крышек от ядер-колы, чем без нее.
16 Способность «Здесь и Сейчас» дает вам возможность сразу получить следующий уровень, вместе со всеми его преимуществами.
17 Способность «Третейский судья» дает дополнительные 30 очков к навыку «Красноречие»… но только до тех пор, пока ваша карма нейтральна.
18 Обладая способностью «Домушник» вы можете попробовать вскрыть еще раз любой замок, даже сломанный при попытке выломать его силой.
19 Способность «Интенсивная тренировка» позволяет добавить одно очко к любому из параметров S.P.E.C.I.A.L.
20 Способность «Стальной кулак» позволяет вам наносить дополнительные 5 очков урона на уровень при драке без оружия.
21 Провалить попытку взлома и не суметь залезть в чужой компьютер? Это случается, но не с настоящим Хакером! К тому же, вы можете попытаться заново взломать любой компьютер, доступ к которому вам заблокирован.
22 Взяв способность «Законник», вы получите возможность отрезать палец у каждого убитого вами злого персонажа. Пальцы можно продавать (кому — узнаете в момент взятия способности) за крышки и хорошую карму.
23 Со способностью «Свинцовое брюхо» вы получаете на 50 % меньше рад всякий раз, когда пьете радиоактивную воду.
24 Каждый уровень способности «Фонтан жизни» дает вам дополнительные 30 очков здоровья.
25 Взяв способность «Легкий шаг», вы никогда не наступите на вражескую мину и не попадете в напольную ловушку.
26 Со способностью «Папенькин сынок» персонаж мужского пола получает дополнительные 5 очков к навыкам «Наука» и «Медицина».
27 Со способностью «Папенькина дочка» персонаж женского пола получает дополнительные 5 очков к навыкам «Наука» и «Медицина».
28 Способность «Бейсболист» улучшает ваши навыки владения холодным оружием и взрывчаткой, особенно гранатами.
29 Со способностью «Мастер-торговец» цена любой вашей покупки снижается на 25 %.
30 Со способностью «Песочный человек» вы можете незаметно убивать врагов во сне и получаете за это дополнительные очки опыта.
31 Способность «Точность» дает вам на 5 % больше шансов нанести критический удар в бою.
32 Способность «Таинственный незнакомец» дарит вам личного ангела-хранителя, который время от времени появляется в режиме V.A.T.S., чтобы весьма эффективно подать вам руку помощи.
33 Довольно уж над вами издевались! Когда здоровье «Бешеного ботаника» падает до 20 % или ниже, его сила возрастает до 10, а сопротивляемость урону увеличивается на 50 %.
34 Способность «Ниндзя» дает вам силу сказочных воинов тени, то есть увеличивает вероятность нанести критический удар, а также урон от него.
35 «Парализующая ладонь» позволяет вам иногда наносить особый удар ладонью, обездвиживающий противника на 30 секунд.
36 Со способностью «Пироман» вы наносите на 50 % больше урона, когда пользуетесь всеми видами огнеметов — от обычного до «Шиш-кебаба».
37 Рад-сопротивление позволяет вам — вот неожиданность — сопротивляться радиации. Эта способность добавляет 25 % к сопротивляемости радиации.
38 Со способностью «Робототехник» вы наносите на 25 % больше урона любому роботу в бою.
39 С каждым уровнем способности «прохвост» ваши навыки красноречия и бартера повышаются на 5 очков.
40 Со способностью «Халявщик» вы находите в ящиках гораздо больше боеприпасов, чем без нее.
41 «Бесшумный бег» дает дополнительные 10 очков к скрытности, а кроме того, бег перестает влиять на скрытность.
42 Способность «Снайпер» серьезно увеличивает ваши шансы попасть противнику в голову в режиме V.A.T.S.
43 Со способностью «Солнечная батарейка», находясь под прямыми солнечными лучами, вы получаете дополнительные 2 очка к силе и медленно восстанавливаете потерянное здоровье.
44 Со способностью «Крепкий хребет» вы можете нести груза на 50 фунтов больше.
45 С каждым уровнем способности «Прилежный ученик» вы получаете дополнительные 10 % к общей сумме очков опыта всякий раз, когда они начисляются.
46 Способность «Приз!» позволяет вам выбрать четвертый призовой навык — что сразу поднимет его на 15 очков.
47 С каждым новым рангом способности «Ворюга» вы получаете дополнительные 5 очков к навыкам «Скрытность» и «Взлом».
48 Способность «Стойкость» дает дополнительные 10 % к общей сопротивляемости урону.
49 Если вы обладаете способностью «Робототехник» и сумеете незаметно подкрасться к враждебному роботу, вы можете отключить этого робота насовсем.

Прочее Править

Текст
1 На Столичной пустоши не существует институтов охраны правопорядка. Если вы кого-то обидели, приготовьтесь заплатить за это жизнью.
2 Чтобы восстановить здоровье, вколите стимулятор, что-нибудь съешьте или попейте воды, либо поспите в постели.
3 Сон в любой постели полностью восстановит ваше здоровье и исцелит повреждения.
4 Пить или не пить из источника — всегда сложный выбор: вы повышаете свое здоровье, но одновременно набираете облучение.
5 Нажмите и удерживайте кнопку вызова Пип-боя, чтобы включить или выключить подсветку.
6 Ночь, проведенная в собственной или арендованной кровати, приносит вам «заряд бодрости», и вы в течение нескольких часов получаете больше опыта.
7 Играть слишком трудно или слишком просто? Можно в любой момент поставить игру на паузу и изменить уровень сложности.
8 Уровень сложности влияет на тяжесть боя. Однако чем выше сложность, тем больше очков опыта вы получаете за убитых врагов.
9 Единственный способ попасть в развалины Вашингтона, занятые супермутантами — пробираться под землей, чаще всего по заброшенным туннелям метро.

Operation: Anchorage Править

Текст
1 Загружается симулятор «Анкоридж, Аляска». Ощущение укачивания нормально, вскоре слабость пройдет.
2 Загружается симулятор «Анкоридж, Аляска». Задача: Освободить Анкоридж от китайских захватчиков. Безопасность: Отключена.
3 Исторические архивы армии США. Анкоридж, Аляска, был захвачен китайскими коммунистами зимой 2066 года.
4 Добро пожаловать в Анкоридж, солдат! Сражайся храбро и к Рождеству будешь дома!
5 Комплекс «ВСС» впоследствии перешел к армии США и был приспособлен под практические нужды военных. Такой была судьба и многих других гражданских фирм-подрядчиков.
6 Теперь Изгои Братства контролируют комплекс «ВСС», они надеются получить доступ к хранящимся там передовым технологиям.

Point Lookout Править

Текст
1 Неумолимые силы эрозии изрезали рельеф Пойнт-Лукаута рытвинами и гротами.
2 Влажные прибрежные районы Пойнт-Лукаута — рай для болотников, они неистово защищают свою территорию.
3 Болота Пойнт-Лукаута богаты природным газом, что видно по пузырькам метана на поверхности.
4 Обособленное положение Пойнт-Лукаута защитило его от прямых попаданий во время Великой войны, но в последующие годы радиационные осадки сделали свое дело.
5 В Пойнт-Лукауте нередко можно встретить контрабандистов, мечтающих поживиться в этом отдаленном краю.
6 Болотный народец, коренные обитатели Пойнт-Лукаута — продукт высокой радиации и кровосмешения.
7 У болотного народца нет ни какой-либо формы общества, ни вероучений, но, похоже, они отмечают свою территорию странными тотемами, сделанными из дерева и костей.
8 Тысячи военнопленных-конфедератов умерли в окрестностях Пойнт-Лукаута в заключительный период Гражданской войны в США.
9 Пойнт-Лукаут оставался сельской окраиной, пока компания «Исла Негра Риал Эстейт» не купила здесь землю и не начала строительство домов и комплексов развлечений.
10 История семьи Кэлвертов тесно переплелась с историей Пойнт-Лукаута, однако особняк Кэлверт — все, что осталось от их наследия.
11 До Великой войны особняк Блэкхолл был родовым гнездом богатой и благополучной фамилии.
12 Поговаривают, что Пойнт-Лукаут — самое любимое призраками место в Мэриленде.
13 Собор «Арк и Дав», или «Ковчег и Голубь», назван в честь двух кораблей английских поселенцев, высадившихся близ Пойнт-Лукаута в 1634 году, что и привело впоследствии к основанию Мэриленда.
14 Карантинный лагерь «Тертлдав» был построен близ Пойнт-Лукаута в связи с отдаленностью последнего от крупных центров и малонаселенностью.
15 Корабли, затонувшие близ побережья, предоставляют искателям сокровищ отличную возможность поживиться.

Фоновые изображения Править

Книги и газеты Править

Реклама Править

Пропаганда Править

К. О. З. А. Править

Прочее Править

Operation: Anchorage Править

Point Lookout Править

Вырезанные фоновые изображения Править

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 3 и не подтверждена основным каноном.

Нижеследующие изображения находятся в игровых файлах, однако нигде не используются.

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 3
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.