Убежище
Регистрация
Убежище
м (уточнение)
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников)
Строка 9: Строка 9:
 
|gvar_name = {{GVAR|GVAR_NCR_TANDI_JOB_ACCEPT}}
 
|gvar_name = {{GVAR|GVAR_NCR_TANDI_JOB_ACCEPT}}
 
|gvar_num = 169
 
|gvar_num = 169
|перед квестом = [[Завершить сделку с НКР]]
+
|связанные квесты = [[Завершить сделку с НКР]]<br>[[Отдать диск шпиона властям НКР]]
|связанные квесты = [[Спасти Крисси]]<br>[[Убить Дэриона]]<br>[[Отдать диск шпиона властям НКР]]
 
 
}}
 
}}
{{Цитата|Нам нужны кое-какие [[Компьютерные детали Убежища 15|компьютерные детали]] из нашей старой базы - [[Убежище 15|Убежища 15]]. Проблема в [[скваттер]]ах, которые никого туда не пускают. Кто-то должен убедить их впустить нас - или просто принести детали. Ну что, беретесь?|[[Танди]]}}
+
{{Цитата|Нам нужны кое-какие [[Компьютерные детали Убежища 15|компьютерные детали]] из нашей старой базы — [[Убежище 15|Убежища 15]]. Проблема в [[скваттер]]ах, которые никого туда не пускают. Кто-то должен убедить их впустить нас — или просто принести детали. Ну что, беретесь?|[[Танди]]}}
'''Забрать детали/получить доступ к Убежищу 15''' ({{Lang|en|Retrieve Parts/Gain Access to Vault 15}}) — побочный квест ''[[Fallout 2]]''.
+
'''Забрать детали/получить доступ к Убежищу 15''' ({{Lang|en|Retrieve Parts/Gain Access to Vault 15}}) — побочный квест ''[[Fallout 2]]''.
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Строка 22: Строка 21:
 
{{Цитата|Говорят, ваш президент ищет человека на работу.|[[Избранный]]}}
 
{{Цитата|Говорят, ваш президент ищет человека на работу.|[[Избранный]]}}
 
{{Цитата|Мои мальчики сказали мне, что вы ищете работу. А что вы умеете делать?|[[Танди]]}}
 
{{Цитата|Мои мальчики сказали мне, что вы ищете работу. А что вы умеете делать?|[[Танди]]}}
[[Избранный]] может узнать о задании в беседе с помощником шерифа [[Заместитель Карл|Карлом]] (в некоторых версиях, разговор с помощником ничего не даёт, в этом случае необходимо поговорить с доктором). Далее необходимо явиться к президенту [[Танди]] в Дом Конгресса, пережить содержательный диалог с [[Фергюс (НКР)|секретарём]], который упорно не хочет пускать Избранного. Следует подчеркнуть, что Избранный следует на «задание».
+
[[Избранный]] может узнать о задании в беседе с помощником шерифа [[Заместитель Карл|Карлом]] (в некоторых версиях, разговор с помощником ничего не даёт, в этом случае необходимо поговорить с доктором). Далее необходимо явиться к президенту [[Танди]] в Дом Конгресса, пережить содержательный диалог с [[Фергюс (НКР)|секретарём]], который упорно не хочет пускать Избранного. Следует подчеркнуть, что Избранный следует на «задание».
   
 
Сама президент поинтересуется, чем Избранный может отличиться. В зависимости от развития персонажа будут доступны различные варианты ответов. Задание выглядит простым: пробраться в [[Убежище 15]], забрать компьютерные детали для ремонта систем НКР.
 
Сама президент поинтересуется, чем Избранный может отличиться. В зависимости от развития персонажа будут доступны различные варианты ответов. Задание выглядит простым: пробраться в [[Убежище 15]], забрать компьютерные детали для ремонта систем НКР.
Строка 30: Строка 29:
 
== Награда ==
 
== Награда ==
 
* 5000 [[ОО]];
 
* 5000 [[ОО]];
* [[$]]500/6000;
+
* [[Доллары НКР|$]]500/6000;
 
* +25 [[Карма|кармы]];
 
* +25 [[Карма|кармы]];
 
* +20 [[Репутация|репутации]] в НКР.
 
* +20 [[Репутация|репутации]] в НКР.
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
* Сумма выплаченных денег будет зависеть от того, поинтересовался ли Избранный размером вознаграждения ([[$]]500) или нет ($6000).
+
* Сумма выплаченных денег будет зависеть от того, поинтересовался ли Избранный размером вознаграждения ([[Доллары НКР|$]]500) или нет ($6000).
 
* Дополнительную награду можно заработать, обнаружив в Убежище [[Отдать диск шпиона властям НКР|сведения о шпионе Ханов]].
 
* Дополнительную награду можно заработать, обнаружив в Убежище [[Отдать диск шпиона властям НКР|сведения о шпионе Ханов]].
* В Убежище 15 также можно обнаружить координаты [[Убежище 13|Убежища 13]].
+
* В Убежище 15 также можно обнаружить координаты [[Убежище 13|Убежища 13]]. Дополнительную награду можно заработать, если найти Убежище 13 и поговорить с [[Грутар]]ом: координаты Убежища 13 можно продать Танди, но только в случае, если Грутар мёртв (например, убит [[Фрэнк Хорриган|Фрэнком Хорриганом]]), в противном случае Танди скажет, что оно бесполезно.
  +
* После завершения квеста Танди больше не будет разговаривать с Избранным. Соответственно:
* Если достать детали без сделки, доступ к Танди перекрывается и сделка со скваттерами становится недоступной, равно как и хорошие концовки для Убежища 15 и НКР.
 
  +
** если не завершить [[Завершить сделку с НКР|сделку со скваттерами]], она станет недоступна, равно как и хорошие концовки для [[Концовки Fallout 2#Убежище 15|Убежища 15]] и [[Концовки Fallout 2#Новая Калифорнийская Республика|НКР]];
* Если до сдачи квеста убежище 13 будет найдено и очищено от когтей смерти (например, если они будут убиты Френком Хорриганом), координаты убежища будет можно продать Танди за 20000 долларов. Если убежище будет занято когтями, Танди скажет, что оно, в таком случае, бесполезно. После сдачи квеста сообщить координаты убежища 13 Танди уже нельзя, поскольку в диалог с Избранным она не вступит.
 
  +
** нельзя будет продать координаты Убежища 13.
  +
  +
== За кулисами ==
  +
Квест создан отдельно [[Джон Дейли|Джоном Дейли]]<ref>[http://archive.nma-fallout.com/article.php?id=7231 Интервью 2004 года на ''NMA'']</ref><ref>[[Библия Fallout 5|Библия ''Fallout'' 5]]</ref> или [[Дэвид Кук|Дэвидом Куком]]<ref>[[Библия Fallout 6|Библия ''Fallout'' 6]]</ref>; или же ими обоими.
  +
  +
== Примечания ==
  +
{{Примечания}}
  +
 
{{Navbox НКР (город)}}
 
{{Navbox НКР (город)}}
   

Версия от 11:35, 15 октября 2019

Нам нужны кое-какие компьютерные детали из нашей старой базы — Убежища 15. Проблема в скваттерах, которые никого туда не пускают. Кто-то должен убедить их впустить нас — или просто принести детали. Ну что, беретесь?

Танди

Забрать детали/получить доступ к Убежищу 15 (англ. Retrieve Parts/Gain Access to Vault 15) — побочный квест Fallout 2.

Описание

НКР нуждается в довоенных компьютерных деталях из Убежища 15, которое когда-то было их домом. Но перед убежищем группа скваттеров основала небольшой городок, жители которого не идут на контакт с дипломатами из НКР. Танди ищет человека, который бы смог достать эти детали и договориться о присоединении города скваттеров к Республике.

Прохождение

И, как я слышал, Президент Танди ищет кого-то «изобретательного», как она это называет.

Карл

Говорят, ваш президент ищет человека на работу.

Избранный

Мои мальчики сказали мне, что вы ищете работу. А что вы умеете делать?

Танди

Избранный может узнать о задании в беседе с помощником шерифа Карлом (в некоторых версиях, разговор с помощником ничего не даёт, в этом случае необходимо поговорить с доктором). Далее необходимо явиться к президенту Танди в Дом Конгресса, пережить содержательный диалог с секретарём, который упорно не хочет пускать Избранного. Следует подчеркнуть, что Избранный следует на «задание».

Сама президент поинтересуется, чем Избранный может отличиться. В зависимости от развития персонажа будут доступны различные варианты ответов. Задание выглядит простым: пробраться в Убежище 15, забрать компьютерные детали для ремонта систем НКР.

Если Избранный имеет высокий навык красноречия, то без труда проникнет на склад третьего уровня Убежища 15 и вернётся. В противном случае ему придётся уничтожить рейдеров-обитателей Убежища.

Награда

Заметки

  • Сумма выплаченных денег будет зависеть от того, поинтересовался ли Избранный размером вознаграждения ($500) или нет ($6000).
  • Дополнительную награду можно заработать, обнаружив в Убежище сведения о шпионе Ханов.
  • В Убежище 15 также можно обнаружить координаты Убежища 13. Дополнительную награду можно заработать, если найти Убежище 13 и поговорить с Грутаром: координаты Убежища 13 можно продать Танди, но только в случае, если Грутар мёртв (например, убит Фрэнком Хорриганом), в противном случае Танди скажет, что оно бесполезно.
  • После завершения квеста Танди больше не будет разговаривать с Избранным. Соответственно:

За кулисами

Квест создан отдельно Джоном Дейли[1][2] или Дэвидом Куком[3]; или же ими обоими.

Примечания