Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
Великий зелёный самоцвет Содружества. Даймонд-Сити. Самое большое поселение в округе.Матушка Мёрфи — Выжившему
Жемчужина Содружества (англ. Jewel of the Commonwealth) — один из основных квестов Fallout 4.
Краткое прохождение[]
- Добраться до Даймонд-сити
- Раздобыть сведения о Шоне
- Добраться до детективного агентства Валентайна
Альтернативное прохождение[]
Но золотко, тебе нужен детектив. У меня есть друг, Ник Валентайн. У него офис в Даймонд-сити.Ирма — Выжившему
- Поговорить с Ирмой
- Найти Детективное агентство Валентайна
Подробное прохождение[]
Неогранённый бриллиант
Выжившему становится известно, что Даймонд-сити — лучшее место для того, чтобы найти больше информации о Шоне, но чтобы добраться до него от Убежища 111, придётся проделать длинный путь на юго-восток. Найти поселение среди руин города можно по рисункам на стенах (белый ромб с ещё одним ромбом внутри) и указателям на Даймонд-сити. Впрочем, эти предварительные действия и события не являются обязательными для дальнейшего развития сюжета. Если Выживший направится к воротам Даймонд-сити сразу по выходе из Убежища, то сценарий дальнейших событий не претерпит сколько-нибудь важных или существенных изменений.
У ворот города будет стоять журналистка по имени Пайпер, которую охрана, по распоряжению местного мэра, не пропускает в город. Пайпер, заметив протагониста, просит помочь ей вернуться домой, представив подошедшего незнакомца богатым торговцем доставившим товары в Даймонд-сити и, тем самым, вынудить стражника открыть ворота в город. После этого Выживший сможет зайти вместе с Пайпер в город.
На входе их встретит мэр города, в диалоге с которым откроется возможность спросить, с кем можно поговорить о поисках Шона.
Затем можно расспрашивать о Шоне людей на рынке Даймонд-сити. Некоторые, после определённых действий, смогут указать направление:
- Пастор Клементс — находится перед входом в Церковь Всех Верований или внутри неё;
- Пайпер — подскажет направление после интервью, можно найти в типографии «Общественных событий»;
- Джон — парикмахер на городском рынке;
- Артуро Родригес — продавец оружия на рынке;
- Мо Кронин — продавец холодного оружия на рынке;
- Нат — находится перед входом в Общественные события.
Все они направят героя к Нику Валентайну, частному детективу.
Если при первом входе в город с Пайпер путем проверки на Харизму вытянуть из мэра Макдонаха информацию о Нике Валентайне, то у Пастора, Мо, Нат, Джона и Артуро будет отсутствовать диалоговая ветка о поиске Шона.
Завершающий этап[]
В агентстве будет находиться Элли Перкинс, которая окажется секретарём сыщика. Она расскажет, что Ник Валентайн пропал во время выполнения последнего заказа, и выразит надежду, что Выживший сможет помочь ей найти босса.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Жемчужина Содружества» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки[]
Если Выживший никогда не встречал минитменов и/или не завершил квест Зов Свободы, то есть альтернативный вариант получения квеста: необходимо найти Дом воспоминаний, что в Добрососедстве, и пройти квест от Ирмы. Это позволит сразу перескочить на 3 стадию — «Добраться до детективного агентства Валентайна».
Баги[]
- При появлении Выжившего у Даймонд-сити ворота могут быть открыты, Пайпер и Мэр Макдонах будут находится внутри и вести диалог без третьего лица, баг замечен в версии игры 1.3.45.
- В этой же версии игры отмечено возникновение более неприятного бага: при приближении к Даймонд-сити ворота будут открыты. У ворот и за воротами никого не будет. При этом при повторном посещении города ворота снова будут закрыты, перед ними будет стоять Пайпер, но ничего не произойдет. При попытке поговорить с журналисткой она будет выдавать стандартные фразы о Даймонд-сити. Решается с помощью консольной команды setstage MQ103 20. Таким же образом могут решаться проблемы с остальными стадиями задания, нужно только заменить этап «20» на нужный (смотри таблицу «этапы квеста»). На первой стадии этого бага («При появлении выжившего у Даймонд-сити ворота могут быть открыты, Пайпер и Мэр Макдонах будут находится внутри» есть вариация без диалога, Пайпер будет просто выдавать стандартные просьбы открыть дверь, при приближении Выжившего запустится катсцена без возможности её прервать, кроме как загрузкой предыдущего сохранения. Проблему можно «обойти» в прямом и переносном смысле: просто пройти в Даймонд-сити, запустится квест «Сюжет века», пройдите по нему в контору Пайпер и она «разморозится».