ФЭНДОМ


Gametitle-FO3

« Я основал это место, и благодаря мне здесь все как сыр в масле катаются. »

«Дядюшка» Роу


Эрнест «Дядюшка» Роу (англ. Ernest "Uncle" Roe) — персонаж Fallout 3, глава Общины Кентербери в 2277 году.

Описание

Эрнесту Роу 39 лет, он поднялся на караванной торговле. К тому времени, когда ему было 12 лет, он мог легко превратить 5 крышек в 50 с помощью несколько ловких сделок. Когда ему было 20, он отправился, чтобы оставить свой след, используя накопленные средства, чтобы основать торговый пост Кентербери со своей сестрой Дэйзи. В настоящее время община стала обычным местом остановки караванов Столичной Пустоши. «Дядюшка» Роу гарантирует, что каждый из караванщиков получит достаточно хорошей еды каждую ночь. Он потерял свою сестру, но заботится о своём племяннике, насколько может. При небольшом везении и с большим количеством крышек он надеется в конце концов превратить Кентербери в поселение, конкурирующее с Ривет-Сити[1].

В 2271 году во время рейдерской атаки на город Дейзи и её муж Луис Пасион были убиты, и Эрнест стал опекуном её сына Дерека[2].

С приходом НеМирмики и последующим приходом Механиста община Кентербери погрязла в боях между роботами и насекомыми, и Эрнест пытается нанять кого-нибудь со стороны, чтобы прекратить вражду и отпугивание торговцев от города. Зная о прошлых атаках и смерти своей сестры от рук рейдеров, Эрнест пытается держать своего племянника Дерека подальше от битв сражений и нанять кого-либо со стороны, чтобы разрешить конфликт «супергероев».

В разговоре со Одиноким Путником Эрнест просит называть его «дядюшкой», как все его обычно называют. Он поведает, что он вырос в торговых караванах и провёл с ними большую часть своей жизни, и назовёт основанную им и сестрой общину «прекрасным местом для передышки на торговом пути», о котором он может рассказывать хоть до Судного дня, и скромно заметит, что благодаря ему в Кентербери «все как сыр в масле катаются». Эрнест договорился с нанятыми к нему на службу караванщиками об остановках на проложенном маршруте по Столичной Пустоши для ведения более выгодной торговли. Роу занялся инвестициями и обеспечением средств к охране караванов и их обслуживанию к клиентуре и покупателям, в то время как караванщики доставляли нужные вещи и оказывали услуги потребителям.

С уходом из города Скотта Волински, который стал Механистом, Эрнесту перепали работы в починке вещей. Роу способен починить оружие и броню Путника до состояния 50 % (уровень навыка «Ремонт» 17).

Местонахождение

Впервые Роу появляется перед Одиноким Путником после сражения на окраине общины НеМирмики и её муравьёв c Механистом и его роботами. В ночное время он отдыхает на втором этаже городской ратуши, ставшей ему домом.

Инвентарь

* Количество генерируется случайным образом** Если Одинокий Путник имеет способность «Наёмный убийца» и убьёт Эрнеста

Квесты

  • Нечеловеческий гамбит • Роу начинает это квест, подойдя с просьбой о помощи к Одинокому Путнику во время его первого посещения Кентербери.
  • Торговая империя • Если завести речь об улучшении караванов, то Роу засомневается в своих средствах. Однако если Путник посодействует крышками, то Роу согласится инвестировать деньги в караваны, закрепляя торговый союз письменным соглашением. По мере внесения денежных средств через Эрнеста Роу у караванщиков значительно расширится ассортимент товаров и повысится уровень навыка «Ремонт».

Заметки

  • Доминик Дейсадро считает, что Роу чертовски хорошо всё обустроил в Общине, «а как он разруливает все текущие проблемы — залюбуешься».
  • В то же время его напарница Мачете говорит, что «старый толстяк Роу может считать, что всем здесь управляет, но это только потому, что Дом позволяет этому идиоту так думать».
  • Дерек сетует на то, что ему приходилось целыми днями вычищать загоны для браминов сломанной лопатой, что, по словам его дяди, формирует характер. На самом деле, думает Дерек, формируется по большей части амбре.

Цитаты

  • «Я готов говорить о своем маленьком Кентербери до Судного дня. Хотя он, правда, уже наступил и закончился, верно?»
  • «Оружие, броня, еда, разная фигня, да практически все в итоге попадает в общий круговорот. То есть все, кроме работорговцев. Они говорят, что их товар перевозить накладно. Ну, оно и к лучшему, правда?»
  • «У большинства проходящих караванов одно желание — провести хотя бы один день не в пути и наесться до отвала».
  • «Однажды одна психичка привела в город стаю муравьев. Она заявила, что человечество мертво и муравьи будут править миром. Ну и все такое прочее в том же духе. Ну, это дало Дому достаточно времени, чтобы немножко пострелять по муравьям. Она сбежала, но с тех пор регулярно устраивает такие “набеги”. Поначалу от нее вреда было мало. На самом деле, сперва нас это даже веселило. Всем в городе было о чем поговорить. Но когда с ней начал воевать Механист — всё стало куда хуже. Муравьев отстреливать нетрудно, но прибавь к ним роботов с лазерами — и станет не до шуток».
  • «Да они это уже двадцатый раз устраивают, наверное. Это наш местный геморрой — Механист и НеМирмика. Не так давно НеМирмика на нас напала — это я ту женщину с муравьями имею в виду. Механист встал на защиту города со своими роботами. И всё бы ничего, но их сражения становятся все масштабнее и отпугивают торговцев. А им никак не надоест!»
  • «Ты не поверишь, сколько проблем у нас в городе было из-за этих двоих. Мы так долго искали кого-нибудь, чтобы с ними разобраться».

Появление

Дядюшка Роу появляется только в Fallout 3.

Галерея

Примечания

  1. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 71—72.
  2. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 68.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.