Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище

Дэрил Бригнер (англ. Daryl Brigner) — сотрудник компании Bethesda Softworks.

Описание[]

Fallout 3[]

Разрабатывал локации для игры в должности дизайнера уровней[1]; в их числе Супермарт, школа Спрингвейла и здание Капитолия. На момент создания Mothership Zeta у него была личная тестовая локация «DLC05TestDar»[2].

Fallout 4[]

Выступил в должности дизайнера уровней[3].

Fallout 76[]

Выступил в должности ведущего дизайнера уровней[4].

Заметки[]

Неизвестно точно кем приходится Брайан Бригнер, дизайнер уровней Fallout 76[4], по отношению к Дэриэлу — родственником или однофамильцем.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Титры Fallout 3
  2. На тот момент дизайнеры уровней создавали свои личные локации, которые именовали в конце их именем. Бригнер дописал в конце Dar.
  3. Титры Fallout 4
  4. 4,0 4,1 Титры Fallout 76
Advertisement