Дэрил Бригнер (англ. Daryl Brigner) — сотрудник компании Bethesda Softworks.
Описание[]
Fallout 3[]
Разрабатывал локации для игры в должности дизайнера уровней[1]; в их числе Супермарт, школа Спрингвейла и здание Капитолия. На момент создания Mothership Zeta у него была личная тестовая локация «DLC05TestDar»[2].
Fallout 4[]
Выступил в должности дизайнера уровней[3].
Fallout 76[]
Выступил в должности ведущего дизайнера уровней[4].
Заметки[]
Неизвестно точно кем приходится Брайан Бригнер, дизайнер уровней Fallout 76[4], по отношению к Дэриэлу — родственником или однофамильцем.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Титры Fallout 3
- ↑ На тот момент дизайнеры уровней создавали свои личные локации, которые именовали в конце их именем. Бригнер дописал в конце Dar.
- ↑ Титры Fallout 4
- ↑ 4,0 4,1 Титры Fallout 76