Убежище
Advertisement
Убежище
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Дэвид или фамилией Кук.

Одежда, без которой я могу обойтись!

Зеб в титрах Fallout 2

Дэвид «Зеб» Кук (англ. David «Zeb» Cook) — разработчик Fallout 2.

Биография[]

Родился в Ист-Лансинге, штат Мичиган, вырос на ферме в штате Айова. Его отец был фермером и занимался преподаванием в колледже. В средней школе Дэвид увлекался некоторыми играми от Avalon Hill — «Blitzkrieg» и «Afrika Korps». В колледже он уже ознакомился с RPG-жанром в виде игр Dungeons & Dragons. После получения степени бакалавра в 1977 году он женился на своей возлюбленной Хелен, которая родила ему сына, Яна.

Кук стал преподавать в средней школе Миллигана, штат Небраска, именно здесь ученики и дали ему знаменитое прозвище «Зеб». Имя происходит от его подписи, в которой преобладает взмах, напоминающий букву «Z», а также от его некоторого сходства с персонажем Джеймса Арнесса, Зебом Макаханом, героя сериала «Как победил Запад».

Узнав о должности игрового дизайнера в Dungeons & Dragons, Кук отозвался на объявление и был нанят в TSR, которая только начинала развиваться. Посвятив работе с D&D более пятнадцати лет, он создал в 1980-х гг. несколько десятков модулей, большинство сценариев для игр, настольные и карточные игры.

Разработка игр — это тяжёлая работа. […] Важно делать это хорошо и получать удовольствие, пока вы этим занимаетесь.

Дэвид

Самыми известными и высоко ценимыми играми, сделанные Куком в должностях ведущего геймдизайнера, стали Partyzone, Conan the Barbarian, Crimefighters, The Adventures of Indiana Jones, Star Frontiers, Sirocco, Escape from New York, Oriental Adventures, Amazing Engine RPG и Planescape.

Кук покинул TSR в 1994 году.

Работа в Interplay[]

В Interplay он работал с 1996 года. Первой игрой, которой занимался Дэвид, оказалась «Blood & Magic», изданная в 1996 году.

Фергюс Уркхарт до релиза игры заявлял, что Дэвид должен был заниматься разработкой нескольких локаций[1].

В 1997 — 1998 гг. он принимал участие в разработке Fallout 2 в качестве дизайнера. Вместе с Джоном Дейли он разрабатывал НКР[2][3]. Известно его участие в создании Наварро, а также многочисленные редактирования и исправления диалоговых файлов[4].

Дальнейшая деятельность[]

Работая уже Cryptic Studios, он выступил в 2005 году в роли дизайнера игры City of Villains. После ухода из компании он присоединился к Cheyenne Mountain Entertainment в качестве ведущего разработчика видеоигры Stargate Worlds.

В 2013 — 2018 гг. Кук работает дизайнером в онлайн-студии ZeniMax Online Studios, ведя работу над The Elder Scrolls Online[5][6][7].

Должности[]

Год Компания Игра Работа
1998 Interplay Entertainment Fallout 2 Дизайнер[8]
Художник синхронизации губ[8]

Заметки[]

Примечания[]

  1. Сообщение на NMA: „Much of the core team that created Fallout are developing Fallout 2 and we’ve also added David “Zeb“ Cook, creator of the AD&D 2nd Edition Rules, who will be designing a number of areas“, stated division director, Feargus Urquhart.
  2. Библия Fallout 6: «Zeb Cook and John Deiley felt that with the huge brahmin trade, NCR would gain some Texan color and slang (I think Zeb just lived in Texas too long that the region was burned into his skull), so Tandi's speech is roughened up as a result of 80+ years of brahmin-driving influences»
  3. Профиль на MobyGames
  4. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: «Designer David «Zeb» Cook. Worked on Navarro, the New California Republic, and lots of dialog editing».
  5. Elderscrollsonline.com.
  6. Kirith.com
  7. Другой профиль на MobyGames
  8. 8,0 8,1 Титры Fallout 2
В этой статье использован материал из Википедии. Оригинальная статья доступна по адресу en:David Cook (game designer). Список авторов можно просмотреть в истории статьи. Согласно правилам использования Википедии, текст из Википедии распространяется на условиях Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License.
Advertisement