Убежище
Advertisement
Убежище

Входи, Избранный. Есть вещи, которые тебе предстоит узнать. Деревня умирает. Знаки этого повсюду: сохнут посевы, дохнут брамины, болеют дети. Мы знаем, что время на исходе. Если не придет помощь, скоро мы все погибнем. Но надежда все-таки есть. Старые диски говорят о неком предмете под названием Генератор Эдемских Кущ Компактный. Якобы этот генератор способен вдохнуть жизнь в пустоши. Это и будет твоим заданием, если тебя признают достойным. Чтобы это произошло, тебе придется посетить Храм испытаний. Если выживешь, возвращайся, и мы поговорим еще. Наша жизнь в твоих руках, Избранный. Найди ГЭКК.

Старейшая.

Достать ГЭКК для Арройо (англ. Retrieve the GECK for Arroyo) — основной квест Fallout 2.

Описание[]

В 2241 году началась небывалая засуха, нанёсшая большой урон посевам и стадам браминов племени Арройо. Такого не было уже многие годы. Старейшая племени, увидев рекламу ГЭКК на голодисках своего отца, решила, что это единственная надежда деревни на выживание. Решение было принято незамедлительно — она послала своего сына или дочь (зависит от пола выбранного игроком) на его поиски. 27 июля Избранный ушёл из своей деревни с целью найти ГЭКК.

Это основной квест, который Избранный получает в самом начале игры.

Прохождение[]

Краткое прохождение[]

  1. Найти Убежище 15 или НКР.
  2. Добыть информацию о местонахождении Убежища 13.
  3. Достать ГЭКК из кладовой Убежища 13.
  4. Вернуться в родную деревню.

Подробное прохождение[]

Куда подевался Вик?[]

После прохождения Храма испытаний, Избранному следует поговорить со Старейшей. Та даст координаты единственного известного ей населённого пункта — городка Кламат и посоветует начать поиски оттуда, а именно, найти торговца Вика — человека, который вёл торговые отношения с племенем.

По прибытии в город, Избранному следует найти дом торговца, удостовериться, что он отсутствует, и забрать оттуда рацию. Затем, расспросив других жителей о Вике, Избранный узнает координаты Дыры — городка средних размеров, по меркам пустошей — куда и нужно отправиться. Именно там найдется Вик, попавший в беду. После того, как Избранный решит проблему и освободит торговца, тот даст координаты Города Убежища и посоветует обратиться к Эду, у которого и приобрёл фляги.

Где Убежище предка?[]

Продолжив свой путь и попав в Город Убежища, Избранный узнает, что Эд не видел других Убежищ, кроме как внутри Города. Чтобы попасть внутрь, предстоит решить несколько вопросов. Во-первых, попасть в бизнес-центр, во-вторых, внутрь Убежища 8. Попасть внутрь бизнес-центра не составит труда, если он снимет свою броню и покажется одетым в комбинезон Убежища 13. Однако, пообщавшись с первой гражданкой Линетт, Избранный узнает, что данные о местоположении убежищ хранятся в центральном компьютере Убежища 8, а доступ к нему имеют лишь граждане. Соответственно, ему предстоит стать гражданином. Для этого нужно будет либо выполнить ряд квестов, связанных с электростанцией Гекко, либо сдать экзамен на гражданство, если хватит интеллекта, наблюдательности и научных познаний. После этого, получив данные об убежищах, Избранному надо отправиться в единственное известное Убежище — пятнадцатое. Существует второй способ найти координаты Убежища 15. Если в Городе Убежище выполнить первое задание сержанта Старка, то он выдаст задание на разведку в НКР, (соответственно вы узнаете координаты этого города). В самом городе можно взять задание у мера НКР после принятия задания вы получите координаты Убежища 15.

В Убежище 15[]

Придя к Убежищу 15, Избранный увидит посёлок Скват. В нём ему надо будет спасти дочь одной из жительниц от бандитов и пообещать убить их главаря[1], чтобы получить доступ в Убежище. Внутри ему следует так или иначе разобраться с Новыми Ханами и получить доступ к компьютеру библиотеки на третьем уровне. В нём он узнает координаты заветного Убежища 13.

В Убежище 13[]

Попав в это Убежище, Избранный обнаружит разумных когтей смерти во главе с Грутаром. Тот подтвердит наличие ГЭККа в убежище, но в обмен на него ему и его популяции необходим модуль голосового управления. Его можно найти в Убежище 8 на складе, либо купить в Нью-Рино у механика Элдриджа. Как только Избранный доставит необходимую деталь Грутару, тот позволит забрать искомый ГЭКК[2].

Кто всё это сделал?![]

Вернувшись с находкой обратно в Арройо, Избранному, увидевшему, что стало с его поселением, предстоит остановить Анклав. Направляйтесь в лагерь Наварро.

Альтернативные способы попасть в Убежище 13[]

По дороге к Убежищу 15 станет видна ещё одна локация — НКР. В ней доступны два варианта:

  • Следует найти и побеседовать (предварительно запасшись алкоголем) с Бобом Солониной. Тот расскажет историю, что нашёл Убежище, пометил его на карту, но доктор Юбили забрал её в качестве оплаты за лечение. У доктора можно выкупить карту за $10000.
  • Можно наняться к Вестину: Феликсу — десятнику Вестина — необходимо сказать, что Избранный от шерифа. Вестину — что шериф советовал поговорить персонально с ним о работе. Вестин попросит выяснить, кто ворует браминов. Во время этого квеста можно найти Убежище 13 — нужен уровень навыка «Натуралист» 100 % и выше. Также при выполнении квеста можно воспользоваться багом — зайти за камни на северо-востоке локации.

Награда[]

4000 ОО.

Заметки[]

  • Награда выдаётся при помещении ГЭККа в инвентарь, но фактически квест засчитывается после боя с Фрэнком Хорриганом, при возвращении в Сан-Франциско.
  • Квест невозможно выполнить до завершения игры, так как даже при наличии ГЭКК в инвентаре на прямой вопрос Минока «Ты уже нашёл ГЭКК?» Избранный не может ответить утвердительно, и Старейшей его отдать также не получится. Можно лишь упомянуть об успешном нахождении Убежища 13.
  • ГЭКК нельзя выбросить из инвентаря, при попытке игра отреагирует соответственно: «ГЭКК слишком нужен деревне, чтобы бросить его здесь.»
  • Во время выполнения финального квеста можно найти ещё один ГЭКК, за который планировалась награда в 5000 ОО.
  • В проверках игра учитывает только факт получения опыта за ГЭКК, так что для завершения игры наличие ГЭКК в инвентаре не обязательно.

Примечания[]

  1. Проникнуть в Убежище 15 можно только через секретный лифт, дверь которого открывается красной картой, находящейся у Зака. Тот отдаст её или на задание, или как труп. Без неё взломать дверь практически нереально: проверка навыков «Ловушки» со штрафом в 210 % и «Взлом» со штрафом в 220 %. Вероятно, в качестве чёрного юмора разработчики учитывают возможный бонус от отмычек. Критически неудачный взлом заклинит замок, а неудача с ловушками попросту провоцирует взрыв с уроном от 10 до 30 единиц, игнорирующим броню.
  2. Обладая высоким навыком «Скрытность», можно прокрасться мимо когтей смерти и выкрасть ГЭКК.
Advertisement