ФЭНДОМ


Gametitle-FO4
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, подробное прохождение, возможность участия Доктора Амари в квесте), переоформив статью (в качестве примера можно взять этот квест).


« Золотко, поднимай занавес, представление начинается. »

Ирма


Дом воспоминаний (англ. The Memory Den) — побочный квест Fallout 4.

Предыстория Править

Выбравшись из Убежища 111, Выживший может попробовать найти своего сына Шона в одиночку, не обратившись к помощи Ника Валентайна, или же в сопровождении кого-либо из других напарников. Перемещаясь по Содружеству и по возможности просив у разных людей помощи или наводки на поиски, Выживший может заглянуть в Дом воспоминаний, что находится в Добрососедстве.

Краткое прохождение Править

  • Сесть в капсулу воспоминаний
  • Пережить заново свои воспоминания
  • Поговорить с Ирмой

Прохождение Править

Дом воспоминаний Править

Зайдя в здание, Выживший встретится с Ирмой, его хозяйкой. Та любезно скажет, что может предоставить ему доступ к капсулам времени. Посетители её заведения обязаны внести плату, чтобы сесть внутрь этих капсул и снова переживать свои воспоминания. Тем не менее, Ирма отметит, что Дом воспоминаний не принимает сейчас новых клиентов.

Выживший, захотев пережить свои моменты из прошлого, может убедить Ирму выделить ему капсулу времени. Он может попросить сделать её для него пробный запуск. В другом случае Выживший у Ирмы может пройти проверку харизмы, и та согласится его допустить к камере. В третьем варианте главный герой может просто заплатить 100 крышек. По достижении доступа к камере Выживший должен сесть в неё, после чего капсула закроется, а герой погрузится в мир прошлого, который он помнит.

Возращение в прошлое Править

FO4 Conrad Kellogg Vault 111

Тот самый похититель ребёнка со стороны камеры Выжившего

Погрузившийся в виртуальную реальность главный герой вновь переживёт события 2227 года в Убежище 111, когда агенты Института в защитных костюмах забрали его сына, а наёмник Келлог убил супруга(у). Выжившего вновь сильно потрясёт данное событие и он будет немедленно пробуждён.

Возврат в реальность Править


« Мне очень, очень жаль, что так вышло. Я понятия не имела, что мы снова заставим тебя такое пережить. Иначе бы я отказалась. »

Ирма обращается к Выжившему


После пробуждения Выжившего, Ирма обратится к Выжившему и начнёт приносить извинения за то, что тому пройти через его травматические воспоминания. Немного оправившись, главный герой скажет о том, что до сих пор волнуется по поводу пропажи сына. Дополнительно он может пройти проверку харизмы у Ирмы и в случае успеха добиться у Ирмы компенсации в 100 крышек.

Завершающий этап Править


« Но золотко, тебе нужен детектив. У меня есть друг, Ник Валентайн. У него офис в Даймонд-сити. »

Ирма


Независимо от того, как пойдёт разговор дальше, Ирма упомянет, что она знает хорошего детектива, который сможет помочь Выжившему найти Шона. Им-то и окажется Ник Валентайн из Даймонд-сити. В этом случае откроется более короткая альтернативная версия квеста «Жемчужина Содружества». По завершении диалога Выжившему начистится 150 ОО.

Стадии квеста Править

Стадии квеста «Дом воспоминаний»

Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.

20 Сесть в капсулу воспоминаний (Далее) Icon level 45
Ирма из «Дома воспоминаний» утверждает, что, если сесть в капсулу воспоминаний, я смогу заново пережить прошлое
45 Пережить заново свои воспоминания (Далее) Icon level 80
Я внутри своего собственного воспоминания об Убежище 111. У меня нет выбора: придется еще раз все это пережить
80 Поговорить с Ирмой (Далее) Icon level 100
Мне удалось пережить заново воспоминания об Убежище 111. Нужно поговорить с Ирмой, хозяйкой «Дома воспоминаний», и рассказать ей о том, что произошло
100 Квест выполнен (Далее) Icon level
(Квест выполнен!) Icon check
Мне удалось заново пережить воспоминания об Убежище 111. Ирма, хозяйка «Дома воспоминаний», сожалеет о моей утрате. Она сказала, Ник Валентайн из Даймонд-сити, возможно, сумеет мне помочь
Команды для манипуляций с квестами
  • GetStage 00108ec0 – показывает номер текущей стадии квеста.
  • sqs 00108ec0 – показывает все стадии заданного квеста.
  • sqo 00108ec0 – показывает все задачи заданного квеста.
  • sqt 00108ec0 – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
  • SetStage 00108ec0 <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
  • movetoqt 00108ec0 – телепортирует персонажа к цели текущей стадии заданного квеста.
  • completeallobjectives 00108ec0 – завершает все текущие задачи заданного квеста.
  • sqv 00108ec0 – показывает переменные для заданного квеста.

  • ResetQuest 00108ec0 – перезапускает заданный квест.
  • CompleteQuest 00108ec0 – успешно завершает заданный квест.
  • caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т.д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!

Заметки Править

  • Данный квест будет недоступен, если Выживший уже встретился с Ником в ходе квеста «Валентайнов день».
  • В том случае, если Выживший после одобрения Ирмы не станет сразу садиться в капсулу, а выйдет из Дома воспоминаний, квест не пропадёт из общего списка заданий в Пип-бое.
  • В ходе дальнейших поисков Шона, по возвращении в Дом воспоминаний на моменте квеста «Опасные мысли» Выжившего узнает Доктор Амари, помня о его прошлом погружении в воспоминания.
  • В отличие от просматривания памяти Келлога в квесте «Опасные мысли», где приводятся несколько событий в различных местах, просмотр воспоминаний Выжившего в данном квесте ограничен лишь прошедшими трагическими для него событиями в Убежище 111.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.