Убежище
Убежище
41 222
страницы

Только специалист может обезвредить турели Убежища 79.

Описание в игре

Долг зовет (англ. Duty Calls) — квест основного сюжета поселенцев Wastelanders, обновления Fallout 76.

Описание[]

Пожалуй, пришло время поговорить о лазерных установках, да? У меня не совсем точные чертежи, но даже на них гнёзд турелей очень много, а сам коридор простреливается насквозь. Пенни теперь называет его коридором смерти. Мне пришлось обратится… к специалистам, которые шли за нами от самого Питта. Они согласились на встречу, но хотят сначала поговорить с тобой.

Описание в игре

Следующая проблема, которую необходимо решить в случае штурма Убежища 79 — это коридор с экспериментальными турелями, предназначенными для устранения любого атакующего, которому удаётся пройти через пассивную оборону. Пейдж предлагает обратиться к группе бывших военных специалистов для решения этой проблемы.

Краткое прохождение[]

  • Поднять флаг в отмеченной точке
  • Поговорить со специалистами
  • Войти в исследовательский центр РобКо
  • Встретиться с сержантом Рэдклиффом
  • Поискать военные проекты в исследовательском крыле
  • Приготовить мозг
  • Найти купол робомозга
  • Вставить мозг робомозгу
  • Дождаться изготовления инструментов
  • Вернуться к капитану Филдс
  • Вернуться к Пейджу

Подробное прохождение[]

Налаживание связи[]

— Кто они? Зачем они хотят поговорить со мной?
— Не знаю. Сказали, такие у них правила. Кажется, это бывшие военные, но я не то чтобы заглядывал в их досье. Будь осторожнее. Должен тебя предупредить, у этих ребят строгие порядки, когда дело доходит до связи друг с другом. У них есть своя система сигналов или что-то вроде того. Я отмечу точку на твоей карте. Пойди туда и помаши там вот этим старым добрым звёздно-полосатым флагом. Так они поймут, что ты — это ты. Что делать дальше, они объяснят сами.

Разговор с Пейджем.

Бункер отряда.

Бункер отряда.

В разговоре с Пейджем выяснится, что эти, предположительно солдаты имеют собственный особый способ связи друг с другом. Для связи с ними, надо отправится в регион Топь, поближе к Галерея в долине. За зданиями, к северу, поближе к берегу, будет находится мини блокпост с американским флагом. А недалеко от берега, из воды возвышается постройка с громкоговорителями. Потребуется использовать флагшток с американским флагом, после чего, заметивший Резидента капитан Филдс, через громкоговорители пригласит посетить их бетонный бункер, находящийся на севере, на холма. Этим бетонным бункером окажется один из заброшенных и разграбленных бункеров Свободных Штатов.

Знакомство с отрядом[]

Зайдя в бункер, и спустившись в его подземную часть, перед Резидентом предстанут все на данный момент живые члены отряда: лидер отряда капитан Филдс, сержант Рэдклифф и сержант Томпсон, а также их собака рядовой Лаки. После своего знакомства с отрядом, Филдс тут-же начнёт допрос Резидента. Первый вопрос Филдса будет задан с целью узнать, зачем житель убежища, замыслил кражу золотого запаса Америки? Узнав что Резидент, объединившись с поселенцами хочет сделать золото новой валютой, и создать настоящую экономику, Филдс поинтересуется что-же в нас, такого особенного:

Следующие ряд возможных варианты ответ появляются, в зависимости от выполненных квестов:

  • Я из Убежища 76, ищу Смотрительницу.: Филдс отмети что они слышали о «семь-шесть». Других Резидентов в округе навалом. И перейдёт к вопросу об Убежище.
  • Я тоже боец. Рядовой первого класса.: Завершив блюз вербовщика, и став полноценным бойцом, Резидент может рассказать об этом капитану. Это его очень сильно удивит. Он попытается допросить жителя убежища: когда он был призван? Где остальные подразделения? Где служили? Но иронично заявит что времени на разговоры у них нет.
  • Я работаю на Анклав. Мы и ЕСТЬ правительство.: Резидент ставший членом Анклава, может рассказать это отряду. Филдс поймёт, что Резидент водится с неким парнем по имени МОДУС, который как им стоило тут появится, тут же вышел с ними на связь. Томпсон отметит, что МОДУС напомнил ей радиоведущего «Новости Галактики», только неприкрыто злого.
  • Мне принадлежит ядерный арсенал Аппалачии. Я стал смертью, разрушителем миров.: Филдс отметит, что доступ к этому арсеналу имеется у слишком большого числа людей. И он не в восторге от такого расклада.
  • Я — мэр Ватоги, города роботов: Президент Ватоги может похвастаться своим статусом. Филдс ответ, что они с отрядом там уже бывали. Во время их прибывания там, Томпсон тоже смогла стать там мером.
  • Я из огнедышащих. Это элитный отряд охотников на горелых, работающий на Спасателей.: Войдя в ряды огнедышащих, пройдя теоретический экзамен, пройдя медосмотр, завершив экзамен, и полноценно вступив в ряды организации, Резидент может похвалится капитану. Сам Филдс не осведомлён ни о огнедышащих, не о Спасателях. Но заявит, что охотится на горелых крайне важно и опасно. И раз уж они оба, так или иначе защищают людей, то Резиденту можно верить.
  • Я знаю, что случилось с лейтенантом Таггерди и её рейнджерами.: Резидент прошедший по пути операции «Тачдаун», и найдя тело паладина Таггерди, может рассказать о её судьбе. Филдс упомянет, что они некогда пересекались с отрядом. Таггерди показалась ему отличным солдатом, но после они как в воду канули. Они решили отправится в Аппалачию в том числе и поэтому. И уже здесь они по чистой случайности наткнулись на гражданских, которых сплотил Пейдж. Они уже знают, что Гром погиб, или пропал без вести.
  • Я последний член Ордена тайн.: Разузнав о судьбе организации, и в конце, продвинув себя до ранга Госпожа, Резидент сможет поделится этим с отрядом. Филдс ехидно заявит, что он Король Луны. Но этим заявлением заинтересуется Томпсон, и спросит, есть ли у нас: Булат Бастет, Голос Сета или Глаз Ра. На этом Филдс её одёрнет.
  • [Харизма 6+] Если честно, во мне нет ничего необычного. Я просто стараюсь выполнять приказы. Как и ты, верно?: Филдс довольно неоднозначно отреагирует на сказанное. И побыстрее перейдёт к следующему вопросу.
  • [Сила 6+] Я могу снести тебе челюсть, вот кто я.: Филдс по большей части проигнорирует угрозу, и перейдёт к следующему вопросу.

В большинстве ответов он будет ехидничать и высмеивать отличительные «особенности» Резидента. Несколько раз в разговор будет вклиниваться сержант Томпсон и рядовой Лаки. Выбор вариантов диалога, основанных на SPECIAL, или рассказ об поисках Смотрительницы практически никак не повлияет на отряд. Выбор диалогов о том, что мы являемся рядовым первого класса, состоим в рядах огнедышащих, или знаем судьбу Таггерди впечатлит, или заставит проявить хоть какое-то доверие отряда к Резиденту. После, Филдс задаст свой последний вопрос, о настоящей цели, для которой было построено Убежище 76.

— Ты о чём?
— Я говорю про эксперимент, который проводили в твоём Убежище. Типа непрерывной работы музыкальных автоматов, которые день за днём играют только «Мясника Пита».
— Или Убежище, в которое не завезли еду.
— Уже стемнело.

Филдс об экспериментах в Убежищах.

Какой бы вариант ответа не был бы выбран, он в любом случае устроит отряд, или они отметят, что время на допрос об Убежище уже нет. Завершив допрос Филдс спросит каждого члена отряда о том что они думают о жителе Убежища. Рэдклиффу будет доволен даже тем, что Резидент не пытается их при первой-же встречи пристрелить. Томпсон отметит что полученная информация не противоречит информации полученной от Пейджа. А Лаки будет просто доволен. Теперь после допроса, дело пойдёт про Убежище 79. Отряду уже известна о проблемах с турелями.

Мы имеем дело с полуавтономной неподвижной оружейной платформой компании «РобКо», поставляемой только по особому разрешению правительства. Дополнительное баллистическое армирование, отражающие панели, внутреннее регулирование температуры. Даже встроенные освежители воздуха. Может ли ваш новый приятель Рэдклифф справится с такой крошкой? Конечно, может, хоть и с небольшой помощью.

Сержант Рэдклифф о турелях.

Рэдклифф проинформирует обо всём что знает о используемых турелях. Он отметит, что для их обхода им понадобится обыскать исследовательский центр «РобКо», находящийся рядом с Ватогой. Сержант хочет попытаться найти оборудование в исследовательском центре, для укрощения турелей. После окончания разговора, Резиденту нужно отправится в «РобКо», где объединившись с солдатом, начнутся поиски.

Поиски в «РобКо»[]

Эй, ты ещё дышишь! Я проспорил Томпсон банку холодненького. Помни, мы ищём военные исследовательские проекты. Запомни общее правило: хорошие вещи лежат в загашниках. Вот и добрались. Зарубленные проекты. Плохие опытные модели. Неправильные конструкции. Мы умерли и попали в рай.

Инструкции Рэдклифф

Сержант Рэдклифф.

Сержант Рэдклифф.

Добравшись до исследовательского центра, и пройдя внутрь, Резидент встретится с ожидающим его Рэдклиффом. Сержант проинформирует его о задаче, и после начнутся поиски. В самом здании имеются большое количество все возможных роботов: начиная от простых протектронов и робоглазов, заканчивая робомозгами и щтурмотроном, а также имеются лазерные турели. Пробившись в основной зал, стоит пройти в помещение налево. Зайдя в помещение, стоит поискать нужную информацию в терминале по изучению стационарного оружия. Из записи терминала становится понятно, что: ещё до великой войны, «РобКо» приняла предложение одного из сотрудников, о сохранении коллективного разум всей исследовательской команды через программу извлечения мозга. Это идёт на руку команде, ведь скорее всего среди исследовательской команды были люди, знающие то что нужно для миссии. Прочитав запись [Процедура замены мозга], чтановится новая задача: восстановить робомозга, попутно поместив мозг одного из учёных для добычи информации.

Восстановление робомозга[]

Целый исследовательский отдел позволил законсервировать себе мозги? Ого. Интересно, как до такого дошло. Но ведь нам это на руку, правильно? Давай возьмём один и приведём в рабочее состояние.

Рэдклифф о восстановлении робомозга.

После получения информации, следует отправится в восточную часть центра, и поискать законсервированные мозги. Сами сохранённые мозги находятся на складе на первом этаже здания. Имея довольно высокий интеллект [Интеллект 8+], имеется возможность тщательно изучить мозг. После уничтожения охраны понадобится выбрать и изучить один из следующих мозгов:

  • Мозг доктора Доротеи ДиасНеобычный рисунок на лобных долях. Обесцвечивание в районе эпифиза тоже заставляет задуматься. Должно быть, у доктора Диас была... нестабильная психика.
  • Мозг Грега ГолдстейнаЭто поистине непримечательный мозг — в лучшем смысле слова. Если его не повредили при извлечении, тогда Грег Голдстейн — абсолютно нормальный мозг, с которым можно пообщаться.
  • Мозг ДжиныЕсли бы мозги могли излучать печаль, то этот был бы одним из них. Однако извилины на коре больших полушарий у него довольно сложные.

После выбора мозга, перед его установкой в робомозга, для начала нужно его приготовить. Нужно пройти в специальную комнату, в которой находится специальная «плита». Для понимания как правильно приготовить мозг, нужно ознакомится с информацией, содержащихся в наспех нацарапанных записках, которых в комнате находится 3 штуки. Нужно настроить: кислотность, температуру и время таймера. Нужные значения следующие:

  • Таймер: 3
  • Температура: 41
  • Кислотность 7

После всех выставленных значений, нужно повернуть кран отвечающий за подготовку мозга. Спустя 3 секунды мозг будет готов. Останется последняя деталь, нужная для восстановления робомозга — купол головы. Она находится в этом-же помещении, на втором этаже, в помещении на которое выводит лестница.

Создание инструмента[]

Теперь, нужно вернуться в первое помещение, где была получена информация о робомозгах. Нужно воспользоваться специальной платформой, где расположен разобранный робомозг. После восстановления робомозга, идёт разговор с той личностью, чей мозг которой был установлен в робомозга:

Доктор Диас будет рада своему новому телу. Она бросит оскорбление в сторону комитетета этики, и с радостью воскликнет, что она снова жива. При осмотре Резидента, она сразу отметит что он не состоит в исследовательской команде. Возможные варианты диалога следующие:

  • [Харизма 4+] Ты меня не помнишь, доктор? Мы же столько лет работали вместе!: Диас насмешливо заявит, что она «конечно же помнит своего коллегу», но представленная им работа была настолько посредственной, что она не удосужилась его запомнить.
  • Что там ещё было про комитет этики?: Диас решит что человек стоящей перед ней — инспектор. Она предположит что «инспектор» попросит чтобы она провела для него экскурсию, и зря потратил её время.
  • [Интеллект 8+] Нет, но я могу написать целую кандидатскую диссертацию о теории усиления света стимулированным излучением: Так или иначе, Диас будет удовлетворена ответом.

Грег Голдстейн будет намного меньше рад своему возвращению в новом теле. При осмотре Резидента он отмети что не помнит его в рядах исследовательской команды. Возможные варианты диалога следующие:

  • [Харизма 8+] Прошло тридцать лет, я из нового отряда. Приятно познакомится.: Грег отметит что его новому «коллеге» похоже здесь очень нравится. И скажет, что если новому работнику нужна будет помощь с чем-нибудь, то он может дать ему знать.
  • [Интеллект 4+] «РобКо» больше нет, вся страна разбомблена в ядерную пыль. Можешь просто всё уничтожить, когда мы уйдём.: Грег обрадуется возможности уничтожить столь ненавистное ему место. Он с радостью согласится помочь, что-бы поскорее перейти к своей мести.
  • Курсив

Джина будет меньше всех рада своему возращению. Она с горестью заявит, что она уже отмучилась, спросит с какой целью её вернули. Возможные варианты диалога следующие:

  • [Харизма 8+] Поверь, они уже не смогут причинить тебе боль, но ты можешь отомстить им. Помоги мне.: Джина будет заинтересована, каким-же образом она сможет им отомстить?
  • [Интеллект 12+] Секундочку. Сейчас я изменю твои параметры дофамина и серотонина. Вот так.: Данная операция позволит сделать Джину больше лояльной в нужной отряду миссии.
  • Прости, но мне нужна твоя помощь. Это минутное дело. Обещаю.: От безвыходности Джина согласится помочь, но отметит, что сама является неумёхой.

Уговорив любого из членов исследовательской команды, выбранный сотрудник отправится к специальному верстаку для создания нужных инструментов. Данное действие запустит ещё одну тревогу, и из своих сервисных шкафов выйдут еще один ряд защитных роботов. После их уничтожения, робомозг закончит свою работу. Останется только забрать умные инструменты «РобКо», и вернуться обратно в бункер, к отряду Филдса.

— Сержант Рэдклифф доложил, что вы раздобыли нужные нам инструменты. Впечатляет.
— У нас вышла хорошая команда.
— Интересное определение. Значит, вы стали «хорошей командой», я правильно понимаю? Пейдж, доктор Хорнрайт… этот гиперактивный коммунистический шкет, а теперь и мы. Странная у тебя компашка, но добиваться своего ты явно умеешь. Я верю, что в итоге, ты сдвинешь дело с мёртвой точки. Мы сворачиваемся и отправляемся в Опору. Незачем координировать действия из двух мест. Я горю желанием сделать дело, так что дай знать, когда придёт время.
— Уже стемнело.

Филдс об решении отряда.

Вернувшись в бункер, следует разговор с Филдсом, по окончанию которого он скажет, что отряд решил свернуться и отправится в Опору. После разговора с капитаном идёт последний разговор с Пейджем.

Завершающий этап[]

Да уж, ты добиваешься результатов и даже больше. Капитан Филдс и его солдаты решили остаться здесь. Команда и снаряжение готовы. Осталось только приняться за дело. Дай знать, когда подготовишься, потому что, когда мы начнём, шум будет стоять невероятный.

Пейдж о завершении задания.

Вернувшись в Опору и поговорив с Пейджем, тот проинформирует что все приготовления для проникновения в Убежище 79 готовы, и они могут в любой момент начать дело. Главным по проникновению в Убежище назначают Резидента. Квест завершается, и дальше только остаётся решить, будет ли Резидент учасвовать в проникновении на стороне Опоры или Кратера.

Стадии квеста[]

Стадия Задачи Дневник
10 Поднять флаг в отмеченной точке Пейдж сказал, что есть специалисты, которые помогут нам справиться с экспериментальными турелями Убежища 79. Надо подать им сигнал о том, что я хочу с ними поговорить.
100 Поговорить со специалистами Пейдж сказал, что есть специалисты, которые помогут нам справиться с экспериментальными турелями Убежища 79. Они видели мой сигнал и пригласили к себе в бункер, чтобы поговорить.
200 Войти в исследовательский центр «РобКо» Мы с капитаном Филдсом поговорили об экспериментальных турелях Убежища 79, и он пообещал помочь. Мне нужно только зайти к сержанту Рэдклиффу в исследовательский центр «РобКо» за инструментами.
300 Встретиться с сержантом Рэдклиффом Нужно осмотреть исследовательский центр «РобКо» вместе с сержантом Рэдклиффом, чтобы добыть инструменты для экспериментальных турелей Убежища 79.
500 Поискать военные проекты в исследовательском крыле В исследовательском центре «РобКо» я и сержант Рэдклифф нашли частично собранного робомозга. Возможно, нам удастся его запустить, чтобы добыть инструменты для отключения экспериментальных турелей Убежища 79.
600 Поискать информацию о робомозге Перед войной сотрудники исследовательского центра «РобКо», работавшие над экспериментальными турелями Убежища 79, сдали свои мозги на хранение. Нужно найти один такой мозг, чтобы запустить робомозга.
700 Найти подходящий мозг в исследовательском крыле
800 Приготовить мозг Перед войной сотрудники исследовательского центра «РобКо», работавшие над экспериментальными турелями Убежища 79, сдали свои мозги на хранение. Мне удалось добыть один такой мозг. Надо подготовить его к установке в частично собранного робомозга, которого мы нашли.
810 Возможное решение: доведите температуру мозга до 41 градуса Перед войной сотрудники исследовательского центра «РобКо», работавшие над экспериментальными турелями Убежища 79, сдали свои мозги на хранение. Мне удалось добыть один такой мозг. Надо подготовить его к установке в частично собранного робомозга, которого мы нашли.
820 Возможное решение: доведите pH-баланс мозга до 7 Перед войной сотрудники исследовательского центра «РобКо», работавшие над экспериментальными турелями Убежища 79, сдали свои мозги на хранение. Мне удалось добыть один такой мозг. Надо подготовить его к установке в частично собранного робомозга, которого мы нашли.
830 Возможное решение: установите таймер мозга на 3 Перед войной сотрудники исследовательского центра «РобКо», работавшие над экспериментальными турелями Убежища 79, сдали свои мозги на хранение. Мне удалось добыть один такой мозг. Надо подготовить его к установке в частично собранного робомозга, которого мы нашли.
840 Начать процесс
900 Найти купол робомозга в исследовательском крыле В исследовательском центре «РобКо» есть зал сборки робомозгов. Мне надо понять, как подготовить его для установки в робомозга, чтобы добыть инструменты для отключения экспериментальных турелей Убежища 79.
910 В исследовательском центре «РобКо» есть зал сборки робомозгов. Мне надо выяснить, как подготовить его для установки в робомозга, чтобы добыть инструменты для отключения экспериментальных турелей Убежища 79.
950 (Дополнительно) Поискать указания о подготовке мозгов В исследовательском центре «РобКо» есть зал сборки робомозгов. Мне удалось найти несколько указаний о подготовке мозга. Надо бы ими воспользоваться.
1000 Вставить мозг робомозгу Мне надо найти купол головы робомозга и поместить в него подготовленный мозг. Потом я заставлю робомозга создать инструменты для отключения экспериментальных турелей Убежища 79.
1200 Поговорить с робомозгом У меня есть подготовленный мозг и купол головы. Теперь мы с сержантом Рэдклиффом можем доделать и включить частично собранного робомозга.
1400 Дождаться, когда робомозг изготовит инструменты Мы собрали робомозга, поместив в него мозг одного из бывших сотрудников, который раньше работал над экспериментальными турелями для Убежища 79. Теперь робомозг создает инструменты для их отключения.
1510 Взять инструменты Перед уходом из исследовательского центра «РобКо» надо забрать инструменты, которые сделала доктор Диас.
1520 Взять инструменты Перед уходом из исследовательского центра «РобКо» надо забрать инструменты, которые сделал Грег Голдстейн.
1530 Взять инструменты Перед уходом из исследовательского центра «РобКо» надо забрать инструменты, которые сделала Джина.
1600 Вернуться к капитану Филдсу Вместе с сержантом Рэдклиффом мы нашли инструменты для отключения экспериментальных турелей Убежища 79. Теперь мне нужно поговорить с капитаном Филдсом.
1700 Поговорить с Пейджем Капитан Филдс и его бойцы направляются в Опору, и мы нашли инструменты для экспериментальных турелей Убежища 79. Надо сообщить Пейджу, что мы готовы выдвигаться.
9000 Задание выполнено

Цитаты[]

Ух-х... В этом здании было полно людей, которые, по идее, должны были быть достаточно умны, чтобы не налажать, но почему-то лажали. Ты знаешь, что порой их поврежденные роботы взрываются почище ядерных бомб? Это предусмотрено конструкцией. Намеренно. Подумай об этом. А ведь большую часть сделали для гражданского сектора. Где это вообще видано? Это ж лютый фейл.

Ответ Рэдклиффа на вопрос: Что ты можешь рассказать мне о «РобКо»?

Нам пришлось возвращаться с севера. Ты наверняка спросишь, чего мы так долго тащились. Вспомни, на что похожа обычная жизнь в Аппалачии. Вот тебе и ответ. Тут неплохо. Вы так хорошо устроились, что я готов перевести сюда свою престарелую мамашу. Гигантские нетопыри, ну надо же.

Ответ Филдс на вопрос: Где вы все были?