Убежище
Убежище
Advertisement
Убежище

Я никогда не шучу. Особенно когда речь идет о травмах. Вы заплатите, либо мне придётся найти другие способы компенсировать свои затраты, многие из которых намного более болезненны, чем обычная плата за мои услуги.

Док Морбид

Док Морбид (англ. Doc Morbid, доктор Болезненный) — персонаж Fallout, исполняет обязанности доктора в Джанктауне, где содержит собственную больницу.

Описание[]

Разло из Шэйди Сэндс ранее обучался медицине у доктора Морбида, о чём тот может рассказать Выходцу из Убежища[1].

К 2161 году доктор Морбид всё так же занимается своей врачебной практикой, обеспечивая всем желающим самый высокий уровень обслуживания. Сначала он предлагает диагностику на своих медицинских аппаратах за 10 крышек, затем, в зависимости от состояния пациента, назовёт свою цену за возможные услуги. Клинику охраняют его помощники — Флэш и Пума. В подвале клиники также работает Гретч. Морбид принимает пациентов с 8:00 до 17:00. Ближе к началу рабочего дня Морбида можно увидеть в сонном состоянии, в котором разговор с ним будет невозможен. Доктор придёт в себя около 8:30. После 18:00 доктор спускается в свою лабораторию, где и ночует.

В случае уклонения от оплаты оказанных услуг док покажет, как он «общается с должниками»: он попросит Флэша и Пуму отвести уклоняющегося от долгов в подвал клиники, где охранники с ним расправятся, а после этого убитого расчленит карлик Гретч. Тела жертв хранятся в небольшом холодильнике[2] и в дальнейшем отправляются в Хаб торговцу Бобу под видом мяса игуан.

После того, как Выходец поговорит с Гретчем и узнает, что в клинике разделывают трупы людей для продажи на мясо, он может сказать доку, что знает о его тёмных делах, на что док ответит, что Гретч «немного туповат» и что в городке его никто не слушает. После этого док по-прежнему будет оказывать Выходцу медицинскую помощь, если тот попросит.

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Докторский халат Аптечка
Инструменты
Стимулятор (2 шт.)

Характеристики в подвале[]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Доктор Морбид
00000208
(оо) Очки опыта 250
FO1 Врач (nmdocc)
(Сила) Сила
4
(Восприятие) Восприятие
6
(Выносливость) Выносливость
5
(Харизма) Харизма
3
(Интеллект) Интеллект
8
(Ловкость) Ловкость
9
(Удача) Удача
8
(Очки здоровья) Очки здоровья
60
(Класс брони) Класс брони
9
(Очки действия) Очки действия
12
(Максимальный груз) Вес
125
(Урон холодным оружием) Холодное оружие
1
(Реакция) Получено с использованием консоли или редактора
12
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
1
(Шанс критического урона) Вероятность
8%
(Сопротивляемость ядам) Яд
25%
(Сопротивляемость радиации) Радиация
10%
(урон) Урон
0 / 0%
(лазер) Лазер
0 / 0%
(огонь) Огонь
0 / 0%
(плазма) Плазма
0 / 0%
(взрыв) Взрыв
0 / 0%
(электричество) Электричество
0 / 0%
(эми) Электромагнитный импульс
0 / 500%
(Лёгкое оружие) Лёгкое оружие
74%
(Без оружия) Без оружия
71%
(Холодное оружие) Холодное оружие
101%

Шкафчик доктора[]

В лаборатории находится запертый и заминированный шкафчик доктора, в котором лежат 837 крышек, саквояж доктора, 72 бронебойных и 96 полуоболочечных 10-мм патронов.

Попытка открыть шкафчик вызывает двойную проверку навыка «Ловушки»: на обнаружение взрывчатки и на её обезвреживание. Если первая проверка провалена, происходит подрыв ловушки. Критическая неудача второй проверки также ведёт к подрыву.

В случае применения навыка ситуация немного меняется. Первое применение при критической удаче не только обнаружит, но и снимет ловушку, второе при критической неудаче также подорвёт её.

Для взлома шкафчика у Выходца должен быть развитый навык «Взлом» (штраф при проверке −60 %). В случае критической неудачи замок заклинивает. Можно улучшить ситуацию использованием отмычек[3].

Подрыв ловушки уничтожает шкафчик со всем содержимым и наносит урон от 6 до 36. Можно попытаться сразу взломать шкафчик (не разбираясь с ловушкой), однако третья неудача вызовет её подрыв.

Заметки[]

  • Узнав об ужасной тайне дока, Выходец сможет шантажировать Игуану Боба в Хабе.
  • Сдать доктора Киллиану или Ларсу нельзя. Можно устроить доктору и его команде самосуд — карма Выходца немного снизится[4], но жители города обижены не будут.
  • Во время боя в клинике доктор Морбид убегает в свою лабораторию, пока в больнице Выходец воюет с охранниками. Однако по прекращению боя доктор вновь появляется в своей клинике на том же месте, откуда сбежал.
  • Если заглянуть в подвал после вечером после 18:00 и попытаться поговорить с доком, то он начнёт кричать о незаконном вторжении. Если сказать ему, что вы не опасны, поскольку он сильнее вас, то в этом случае Морбид удалит у Выходца один глаз своим скальпелем, поясняя, что тот видел слишком много, а после отпустит его. После этой операции восприятие у Выходца снизится на 5 единиц (минимальное значение 1; 2 — если у персонажа есть особенность «Одарённый») а также получит повреждение глаз. Несмотря на то, что док удалит глаз, этот недуг можно вылечить с помощью навыка «Доктор», или у любого лечащего врача, кроме Морбида. При этом восприятие восстановится до прежнего значения.
  • Любой другой вариант, не ведущий к удалению глаза у Выходца, ведёт к тому что доктор Морбид и Гретч нападают на него. В этом случае убийство доктора не приводит к потере кармы, а охранники дока остаются нейтральными и не нападают.
  • После прибытия в Джанктаун Чад Собора дела дока идут хуже, клиентов стало меньше.
  • Морбид не имеет «говорящей головы», но существует концепт-рисунок головы доктора, выполненный Леонардом Боярским.

Появление[]

Док Морбид появляется в Fallout и упоминается в Fallout Bible.

Примечания[]

  1. RAZLO.MSG, стр. 160.
  2. Описание холодильника доктора
  3. Катя сразу снимает ловушку и открывает шкафчик.
  4. Только за убийство самого дока — на единицу, убийство Гретча и охранников дока на карму не влияет.
Advertisement