Дикий гуль появляется и в других играх. |
Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Дикие гули потеряли способность мыслить и нападают на любого человека, попавшего в их поле зрения.
Дикий гуль (англ. Feral ghoul) — существо Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Описание[]
Дикие гули, они же «безумные гули», «безмозглые гули», «мертвяки» — это гули, из-за разрушения структуры мозга потерявшие способность к нормальному мышлению, членораздельной речи, впавшие в примитивное животное состояние и превратившиеся в кровожадных каннибалов. Как и разумные гули, они все когда-то были нормальными взрослыми людьми[2]. Радиация сильно искалечила их тела, превратив в живое подобие разлагающихся трупов, с потерей же разума они окончательно уподобились мифическим зомби — восставшим из могилы мертвецам.
Существование этих агрессивных созданий изрядно портит репутацию нормальным разумным гулям, живущим в мире с людьми: привычка многих людей смотреть и на разумных гулей как на опасных и страшных «мертвяков» иногда вызывает ответное озлобление гулей.
Биология[]
Помимо иного внешнего вида, отличие диких гулей от разумных заключается в изменениях, произошедших с их мозгом. Пол диких гулей определить невозможно.
Доктор Берроуз из Подземелья считает, что для диких гулей те способности к регенерации, которые позволяют гулям существовать столетиями, не распространяются на высшую деятельность мозга — он именует это «дикой постнекротической дистрофией». Таким образом, мыслительные процессы у диких гулей угасли с годами просто от старости, тогда как тело не умирало, продолжая регенерировать — гуль, умирая душевно, превращался в животное[3].
Однако доказательств тому нет: множество гулей, родившихся ещё до войны, все ещё пребывают в твёрдом сознании и здравом рассудке даже двести лет спустя, в 2281 году.
Дикие гули не боятся радиации. Они предпочитают пить радиоактивную воду — она стимулирует клеточную регенерацию в их организмах.
Питаются любой живностью, какую только смогут найти и убить, в том числе и людьми.
Поведение[]
Дикие гули нейтральны по отношению к обычным гулям, радскорпионам и радтараканам[1][2], и не нападают на них, если те не провоцируют их на атаку.
Дикие гули враждебно относятся к супермутантам, людям, когтям смерти, болотникам и гигантским радскорпионам. Ношение маски гуля делает Одинокого Путника нейтральным по отношению к диким гулям.
Обычные места обитания диких гулей — это заброшенные здания, подземелья, туннели и станции метро и прочие закрытые пространства.
Изабелла Прауд выявила склонность к миграции диких гулей в районе Такома-парк не только в ночное[4], но и в дневное время суток. Она также отмечает, что обычные дикие гули стремятся поспеть за светящимися из-за высокого уровня радиационного фона. Также в результате экспериментов Изабеллы было выяснено, что гули очень падки на места с наиболее высоким уровнем радиации. Был выявлен случай неагрессивности дикого гуля по отношению к человеку[5].
Разновидности[]
- Дикий гуль — самый слабый вид, представляет угрозу только на начальных этапах игры.
- Дикий гуль-бродяга — вид отличается бо́льшим количеством здоровья, носят остатки боевой брони.
- Дикий гуль-потрошитель — самая опасная разновидность, имеет внушительный запас здоровья, одет в остатки металлической брони.
Местонахождение[]
Fallout 3[]
- Депо «Уоррингтон»;
- Станция Уоррингтон;
- Промежуточная станция коллектора;
- Магистральный коллектор округа;
- Станция Фаррагут-вест;
- Станция Тенлитаун/Френдшип;
- Дюпон-сёркл
- Туннели Тафта
- Метро-центр
- Пенсильвания-авеню
- Президентская ветка метро
- Станция метро «Бейлиз Кроссроудз»
- Заражённое радиацией метро
Fallout: New Vegas[]
- Убежище 34;
- Испытательный полигон РЕПКОНН;
- Центральный коллектор;
- Старый ядерный полигон;
- Лагерь Сёрчлайт;
- Северная золотая шахта Сёрчлайта;
- Шахты «Койот»;
- Аэропорт Сёрчлайт — к северу от локации;
- Пост Невадского дорожного патруля — на запад, ближе к горам и мотелю Хелла;
- Глотка дьявола — к западу от воронки;
- Железнодорожный тоннель.
Заметки[]
Fallout 3[]
- Некоторые более разумные гули не против использовать своих деградировавших собратьев для разных целей:
- Рой Филлипс и его сторонники специально сгоняют их в Депо «Уоррингтон» для обеспечения своей безопасности от людей, а затем могут из натравить их на обитателей Тенпенни-Тауэр;
- Плик ради бизнеса сгоняет их для дальнейшего отстрела на сафари;
- Доктор Берроуз держит некоторых гулей у себя в лаборатории, а у других проводил анатомические вскрытия.
Fallout: New Vegas[]
За убийство дикого гуля Курьеру начисляется 100 очковЗвуки существ из Fallout 3[]
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
- Звуковой файл
Появление[]
Дикий гуль появляется в Fallout 3, дополнении к Fallout 3 — Point Lookout и Fallout: New Vegas.
За кулисами[]
Концепт-арт существа создал Адам Адамович, а игровую модель сделал Джона Лоб; художники Bethesda Softworks.
Я пытаюсь думать о том, на что похожа их жизнь, когда тебя нет рядом. Гули — не самые злобные хищники, а они живут в опасном мире, где не хватает еды. Прежде всего, они одиноки.
Я создал в голове свою собственную историю, где я притворился, что это не радиация свела их с ума. Я представил, что у гулей сгнили веки, и они не могли спать десятилетиями. Кто знает, что они видят своими круглыми глазами, которые никогда не могут закрыться? Мне было их искренне жаль, они бродили по пустошам в одиночестве, отчаянно нуждаясь в отдыхе, который никогда не наступит.Джона Лоб[6]
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Интервью Justcuriousshow от 14.02.2017; 28 минута аудио.
- ↑ Fallout 3 Prima Official Game Guide, стр. 54: Feral Ghouls are humans that have slowly turned into Ghouls, and then lost all sanity and become completely mad. They exist to shriek, tear flesh from humans, and consume it afterward. They are easy to sneak up on and susceptible to headshots.
- ↑ Исследовательский терминал «Разделочной»
- ↑ Записи поисковой партии.
- ↑ Терминал Изабеллы Прауд.
- ↑ Techradar.com, 29.11.2018
|