Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающей информацией и переоформить статью. См. также: список статей к доработке
|
У этого термина существуют и другие значения, см. Дикий гуль (значения). |
Дикие гули (англ. Ghoul Problem) — повторяющийся квест Fallout 4.
Описание[]
Получить квест можно от Престона Гарви, прослушав «Радио Свобода», или поговорив с поселенцами. От Выжившего требуется ликвидировать стаю диких гулей в отмеченной локации. Если поселение попросило помощи в первый раз, то после выполнения задания открывается доступ к его мастерской.
Лидер минитменов Престон Гарви выдаёт герою задания по защите и обустройстве других поселений, после чего они входят в зону ответственности героя. Всего в игре Выживший может контролировать 36 поселений.
Поселения, где враги не появляются на территории: маяк Кингспорта, ферма Финча, Потогонка, Теплица «Гринтоп», ферма Эбернети (иногда у здания со стороны стоянки «Красная ракета»), Тенпайнс-Блафф (иногда через забор со стороны рейса «Скайлейнс» 1981), ферма Уорвиков — со стороны корабля с рейдерами, со стороны моря прочный тыл, в ёмкостях можно настроить уйму насосов, Джамейка-Плейн, Грейгарден, Ресторан «Старлайт», Сомервилл-Плейс, Особняк семьи Крупов — со стороны Либерталии, Переулок висельника — со стороны реки.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Дикие гули» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|