ФЭНДОМ


Gametitle-FO3Gametitle-FO3 OAGametitle-FO3 PLGametitle-FO4

Джоэл Бёрджесс (англ. Joel Burgess) — сотрудник компании Bethesda Softworks, ведущий дизайнер Fallout 3, Point Lookout, Operation: Anchorage и Fallout 4.

Биография Править

Джоэл Бёрджесс проработал в Bethesda Softworks 11 лет с июня 2005 по май 2016 года. В Bethesda Джоэл был ведущим дизайнером уровней, так в Fallout 3 он работал над дизайном Либерти Прайма, Дренажной камеры, других различных мест в Пустоши и Вашингтонского метро, а также способствовал разработке внутренних инструментов таких как G.E.C.K..

Участие в проектах Править

Серия Fallout Править

Год Игра / Проект Должность
2007-2009 Fallout 3 Ведущий дизайнер уровней
2007-2009 Operation: Anchorage Ведущий дизайнер
2007-2009 Point Lookout Ведущий дизайнер
2011 Fallout 4 Члены команды

Другие проекты Править

Год Игра / Проект Должность
2005 The Elder Scrolls IV: Oblivion Члены команды
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Члены команды

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.