Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джексон.

Возможно, я и заправляю земными делами, но я не могу претендовать на истинную мудрость. Я получаю приказы от высшего учителя! Будь это пути к исследованию высших планов, или решение об уничтожении вредоносного гуля, вся мудрость исходит от наставника.

Джексон

Джексон (англ. Jackson) — персонаж Point Lookout, дополнения к Fallout 3; лидер дикарей в парке Пойнт-Лукаут на момент 2277 года.

Описание[]

Джексон был рождён в Пойнт-Лукауте, но не среди местного населения[1]. Он являлся обычным членом общины дикарей, которые жили отдельно от других обитателей и верили в силу растений, которые выращивали[2].

Будучи ещё юношей, он обнаружил странное устройство в обломках корабля. Пытаясь его рассмотреть, Джексон ненароком активировал источник питания, который был подключен к голографической голове и очень долгое время не был активирован. Устройство с голографической проекцией в виде мозга оказалось источником передачи сигнала Профессора Кэлверта, который после долгого заточения вышел на связь с Джексоном. Очень суеверный Джексон интерпретировал этот случай как проявление могучего духа. Во время нескольких дней «общения» Джексон поведал о своей жизни в соборе и его обитателях[1].

Кэлверт, поняв, что имеет дело с недалёким по уму дикарём-культистом, решил закрепить перед ним свой авторитет, заодно и помочь ему в некоторых моментах. Профессор рассказал Джексону про гидропонный метод выращивания растений, который должен был обеспечить его племя бо́льшим количеством панги. Кэлверт настоял на том, чтобы он сам убедился, что его метод работает. Джексон, решив утаить место своего пребывания с «духом», не рассказывал своим соплеменникам, куда уходит за советами к «духу». Как выяснилось позже, выращенные Лесной Розой[3] на гидропонике растения оказались лучше прежних. Сам же Джексон рассказал про то, что ему пришла эта идея во время медитации в пещере для размышлений, а сам он запретил остальным туда заходить и знать местонахождение этой Пещеры Причастия для созерцания непостижимого. Представившийся в образе просветителя Джексон завоевал уважение в группе разрозненных в плане управления общиной дикарей[2].

Из-за большого урожая потребовался приток людей, которые смогли бы заниматься ведением хозяйства. Тобар-Паромщик не упустил этот шанс и заключил с Джексоном сделку. Тобар должен был обеспечивать племени привоз людей, которые в дальнейшем могли бы работать на благо общины, в то время как сам он мог брать излишек панги каждый месяц и продавать её[1][4].

Многие люди, которые попробовали и полюбили пангу, пристрастились к ней. Часть захотела сама добывать её и не закупаться у Тобара. Как первые, так и вторые, были отвезены Тобаром в Пойнт-Лукаут, и большая часть этих пристрастившихся людей и предпринимателей оказалась новыми членами племени[1]. Приток людей к собору у многих дикарей вызвал большее уважение к Джексону, многие сочли его превосходным лидером, большая часть из них стала выполнять его приказы.

Пытаясь «набраться больше мудрости» и стать «более просветлённым», Джексон стал чаще возвращаться в пещеру для медитации, чтобы продолжать «общаться» с духом. Во время последующих встреч Кэлверт узнавал произошедшие в Пойнт-Лукауте события и при необходимости давал определённые указания[1]. В 2277 году Кэлверт, узнав о том, что в поместье находится его заклятый враг, немедленно приказал убить его. Джексон, не до конца понимая цели «высшего разума», но сославшись на его мудрость, сумел за месяц организовать нападение на особняк. Поняв приказ на свой манер, он сказал племени, что святой холм должен быть очищен, а особняк должен быть сожжён дотла. Несмотря на большие потери людей, враг Кэлверта остался жив, а профессор не отступил и в очередной раз потребовал убить гуля. Джексону удалось организовать второе и третье нападение на особняк, но все они провалились. Теперь же Джексон пытается как-то добиться от «могучего духа» просветления, стараясь хоть как-то исполнить его приказы. Из-за того, что Джексон продолжает трактовать послания Кэлверта на религиозный мистический манер, последнему сильно надоедает компания с дикарём. Даже выражая своё недовольство лидеру общины напрямую, Джексон всё равно не понимает, что Кэлверт уже не хочет с ним иметь дело

Инвентарь[]

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Одежда дикаря

Квесты[]

Шепчущие голоса • Джексон встречается Путнику в морском гроте, на моменте разговора с голограммой мозга. Если Джексон останется в живых, в дальнейшем он придёт в собор «Ковчег и Голубь».

Цитаты[]

  • «Возможно, моя паства и считает меня бесстрашным поводырём, но на самом деле всё гораздо проще. Я всего лишь самая большая рыба в косяке, плывущем по астральным морям… изучающем, обучающем, становящемся. Но мы не плывём бесцельно! О нет, у нас есть маяк! В своей медитации я внемлю голосу ослепительного разума, направляющего нас по верному пути».
  • «Исключительно редко другим позволено говорить с гуру. Многие слишком глупы, чтобы понять великую истину высшего разума. Но я чувствую в тебе огромный потенциал. Возможно, тебе присуще всё, что нужно, чтобы принять его учение и его мудрость. Он является здесь, на высоком уступе в этом гроте. Отыщи его, и истина откроется тебе».
  • «Прекрасно! Возможно, именно ты сможешь очистить эту святую землю от его разрушительного присутствия! О, гуру наверняка захочет это услышать! Очевидно, что тебя привели видения, и раз так — тебе выпала честь лично рассказать о них ему! В конце концов, именно он принимает все решения о духовном росте нашего племени, в том числе и решение очистить особняк от скверны».
  • «Хотел бы я быть так мудр! Нет, истинная власть над племенем принадлежит высшему просветлённому разуму! И хотя его разум перерос потребность в плоти, его сознание по-прежнему возвращается, дабы направлять наших людей. Я всего лишь передаю его желания. Он является здесь, на высоком уступе в этом гроте. Возможно, если тебе повезёт, он осенит тебя своей мудростью!»
  • «Насилие не доставляет нам радости. Мы всего лишь хотели избавиться от гуля. Его присутствие оскорбляет астрального проводника нашего гуру. Но я не могу сказать наверняка, чем обитатель особняка навлек на себя такое разрушение. Если хочешь понять, спроси у наставника».

Заметки[]

  • Джексона можно убить в любой момент. Это не влияет на карму и на прохождение дальнейших квестов.
  • Джексон, как и все дикари-персонажи, не станет враждебным к Одинокому Путнику по завершении квеста «Схватка интеллектов», но будет защищать своих подопечных, если тех атаковать.
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Point Lookout и не подтверждена основным каноном.
  • В игровых файлах имеется вариант записки Надин, где выдаётся местонахождение некоего Джексона. Неизвестно точно, даётся ли наводка на лидера племени дикарей.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Point Lookout
  • По своему типу личного толкования слов «божества», которое к нему обращается, Джексон схож с последователем другого культа, Отцом-корнем Лавром.
  • Позиция, в которой находится Джексон на коленях перед Кэлвертом, идентична позе обитателей пустошей, которые находятся в плену супермутантов.

Появление[]

Лидер дикарей Джексон появляется только в дополнении к Fallout 3Point Lookout.

Галерея[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 77.
  2. 2,0 2,1 Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 45.
  3. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 103.
  4. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 101.
Advertisement