Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
« | Известны координаты секретного хранилища. Оно содержит припасы, которые могут понадобиться нашей организации. | » |
Джекпот (англ. Jackpot) — повторяющийся квест Fallout 4.
Содержание
Предыстория[править | править код]
Подземка нуждается в припасах и оружии. ПАМ предложит Выжившему работу, в которой требуется получить доступ к довоенным секретным хранилищам армии США. Всего таких хранилищ три.
Описание[править | править код]
Серию повторяющихся квестов Подземки даёт ПАМ. Цель каждого квеста — найти тайник в одной из локаций: Хаб 360, Медфордская больница, Разрушенный небоскрёб. Последовательность их выпадения может меняться.
Задачи[править | править код]
Стадии квеста «Джекпот» | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Подробное прохождение[править | править код]
Выжившему нужно обнаружить и вскрыть тайник разведуправления. Так как все хранилища засекречены в соответствии с тактическими протоколами контрнаблюдения, Выживший получит от ПАМ особую карту полковника Джонсона — устройство радиоидентификации, которое позволит обнаружить тайник и получить к нему доступ. Устройство автоматически откроет тайник, когда протагонист окажется рядом с ним.
После удачного получения доступа нужно вернуться к ПАМ.
Завершающий этап[править | править код]
После выполнения первого квеста серии у техника Тома в продаже появляется бронированная одежда, отличающаяся стоимостью и защитой (30/30/0), в том числе бронированная грязная армейская форма, которая надевается, как и обычная, под броню. Кроме того, у Выжившего появляется возможность бронировать некоторую одежду и головные уборы, используя верстак для создания брони.
Существует пять уровней модификации:
Уровень | СУ | СЭ | СР | Защитные волокна | Клей | Стекловолокно | Требование навыков | ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 30 | 0 | 8 | 4 | 6 | Не требует навыка | 0020de42 |
2 | 45 | 45 | 0 | 9 | 5 | 7 | Оружейник (1) | 0022dc82 |
3 | 65 | 65 | 0 | 10 | 6 | 8 | Оружейник (2) | 0022dc83 |
4 | 90 | 90 | 0 | 11 | 7 | 9 | Оружейник (3) | 0022dc84 |
5 | 110 | 110 | 0 | 12 | 8 | 10 | Оружейник (4) | 0022dc85 |
Заметки[править | править код]
- Для того, чтобы модификации стали доступны на верстаке, после квеста нужно поговорить с техником Томом. В диалоге он должен упомянуть, что у него в продаже появилась бронированная одежда.
- В одном из квестов необходимо добраться до закладки разведуправления в локации Хаб 360. Путь туда лежит вверх по пожарной лестнице через соседнее полуразрушенное здание, а не через обычные входы на цокольном этаже
- После завершения трёх квестов Выживший дополнительно получает 2 стелс-боя Подземки, отличающихся от обычных ценой и более продолжительным, по сравнению с обычными, временем действия.
- Если зачищены все места, где можно строить поселения, то этот квест невозможно будет получить, так как ПАМ не выдаст предыдущий квест «Станция Мерсер». Эту проблему можно обойти единственным способом. Нужно закончить основную сюжетную линию за Подземку или минитменов с сохранением Подземки.
- Данный квест также будет недоступен после вступления в Институт, и до его разрушения на стороне Подземки, либо минитменов, с учетом сохранения Подземки. ПАМ будет говорить, что её функционал заблокирован.
- Если не поговорить с Техником после выполнения данного квеста, получить навык не удастся.
- В связи с упущенным диалогом, можно упустить свой шанс обучению этой модификации. Барабанщик будет говорить подойти к Тинкеру, но Техник Том не будет инициировать соответствующий диалог. Консольная команда SetStage 5BC93 260 исправит это (только если пройдены квесты выше). Можно также получить этот мод не делая миссию ПАМ, набрав Set RailroadClothingArmorModAvailable to 1 и Set RailroadClothingArmor_ChanceNone to 0