Метка: Визуальный редактор |
Jinau (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Игры|FO1}} |
+ | {{Игры|FO1}} |
+ | {{Другие персонажи|[[Джейсон]]}} |
||
+ | {{Персонаж |
||
|Имя = Джейсон Циммерман |
|Имя = Джейсон Циммерман |
||
|Игра = FO1 |
|Игра = FO1 |
||
Строка 7: | Строка 9: | ||
|Квесты = [[Спасти Джейсона Циммермана]] {{cut}} |
|Квесты = [[Спасти Джейсона Циммермана]] {{cut}} |
||
|Семья = [[Джон Циммерман]] (отец) |
|Семья = [[Джон Циммерман]] (отец) |
||
+ | |Дизайнер = [[Леонард Боярский]] |
||
|Файл диалога = ''[[JASON.MSG]]'' |
|Файл диалога = ''[[JASON.MSG]]'' |
||
+ | }} |
||
− | |Дополнительно = |
||
− | + | {{Цитата|Вы видите молодого человека с острыми чертами лица.|Вырезанное описание в игре}} |
|
'''Джейсон Циммерман''' ({{Lang|en|Jason Zimmerman}}) — [[Персонажи Fallout|персонаж]], упоминаемый в ''[[Fallout]]''. |
'''Джейсон Циммерман''' ({{Lang|en|Jason Zimmerman}}) — [[Персонажи Fallout|персонаж]], упоминаемый в ''[[Fallout]]''. |
||
− | == |
+ | == Описание == |
Джейсон Циммерман, сын мэра [[Святилище|Святилища]], [[Джон Циммерман|Джона Циммермана]], был убит бандой под названием «[[Клинки (банда)|Клинки]]» жестоким способом — посажен на кол. По крайней мере так доложили его отцу [[Регуляторы (Fallout)|Регуляторы]]. |
Джейсон Циммерман, сын мэра [[Святилище|Святилища]], [[Джон Циммерман|Джона Циммермана]], был убит бандой под названием «[[Клинки (банда)|Клинки]]» жестоким способом — посажен на кол. По крайней мере так доложили его отцу [[Регуляторы (Fallout)|Регуляторы]]. |
||
Строка 19: | Строка 22: | ||
У Бритвы сохранилось доказательство против регуляторов в виде [[Радиосообщения регулятора|голодиска с записью переговоров]]. Оно может помочь [[Очистить Святилище от Регуляторов|восстановить справедливость]]. |
У Бритвы сохранилось доказательство против регуляторов в виде [[Радиосообщения регулятора|голодиска с записью переговоров]]. Оно может помочь [[Очистить Святилище от Регуляторов|восстановить справедливость]]. |
||
+ | == Квесты == |
||
− | == Связанные квесты == |
||
{{Вырезанный контент|FO1|Без категории=да}} |
{{Вырезанный контент|FO1|Без категории=да}} |
||
[[Спасти Джейсона Циммермана]] {{cut}}: Джейсон был схвачен [[Потрошители (банда)|Потрошителями]]. [[Выходец из Убежища|Выходцу из Убежища]] необходимо его спасти. |
[[Спасти Джейсона Циммермана]] {{cut}}: Джейсон был схвачен [[Потрошители (банда)|Потрошителями]]. [[Выходец из Убежища|Выходцу из Убежища]] необходимо его спасти. |
||
Строка 31: | Строка 34: | ||
== За кулисами == |
== За кулисами == |
||
⚫ | Персонаж был создан [[Леонард Боярский|Леонардом Боярским]]<ref>[https://rpgcodex.net/article.php?id=8146 Интервью Л. Боярского] от 7.05.2012: ''One scenario I really enjoyed designing was in Adytum – Zimmerman’s situation with the regulators, his son and the Blades''</ref>. Первоначально Джейсон должен был появиться в игре как любознательный молодой человек. Наслушавшись Выходца, он сбежал бы из Святилища, но был бы схвачен Потрошителями, после чего его пришлось бы спасать. А его отец не был бы настроен слишком отрицательно по отношению к Клинкам, что позволило бы [[Прекратить нападения банд на Святилище|мирно урегулировать]] конфликт. В дальнейшем Потрошители были вырезаны из игры вместе с соответствующими квестами и персонажами, поэтому оставшиеся «в живых» персонажи подверглись коренной переработке со стороны дизайнера Л. Боярского (диалоги) и программиста [[Джесси Хейниг|Д. Хейнига]] (скрипты)<ref>[[Библия Fallout 9#Интервью: 13 вопросов Джессу Хейнигу|Библия ''Fallout'' 9]]</ref>. |
||
− | {{Цитата|Я думал, что будет классно уйти из Святилища и изведать мир.|Джейсон}} |
||
⚫ | Первоначально Джейсон |
||
+ | == Примечания == |
||
− | Потрошители были вырезаны из игры вместе с соответствующими квестами и персонажами, поэтому оставшиеся «в живых» персонажи подверглись коренной переработке. |
||
+ | {{Примечания}} |
||
{{Navbox Могильник}} |
{{Navbox Могильник}} |
||
[[en:Jason Zimmerman]] |
[[en:Jason Zimmerman]] |
||
+ | [[zh:杰森·齐默曼]] |
||
[[Категория:Персонажи, вырезанные из Fallout]] |
[[Категория:Персонажи, вырезанные из Fallout]] |
||
[[Категория:Персонажи, упоминаемые в Fallout]] |
[[Категория:Персонажи, упоминаемые в Fallout]] |
Текущая версия от 08:36, 23 октября 2021
В Убежище есть статьи о других персонажах с именем Джейсон. |
Вы видите молодого человека с острыми чертами лица.Вырезанное описание в игре
Джейсон Циммерман (англ. Jason Zimmerman) — персонаж, упоминаемый в Fallout.
Описание[]
Джейсон Циммерман, сын мэра Святилища, Джона Циммермана, был убит бандой под названием «Клинки» жестоким способом — посажен на кол. По крайней мере так доложили его отцу Регуляторы.
На самом же деле Джейсон, вырвавшись из-под контроля Регуляторов и покинув Святилище, нашёл Клинков и обнаружил, что они совсем не такие звери, какими их выставляют Регуляторы. Джейсон влюбился в лидера Клинков, Бритву, и был убит Регуляторами при попытке вернуться в Святилище и донести до отца правду. Регуляторы имитировали расправу Клинков над Джейсоном, настроив Джона Циммермана против Клинков.
У Бритвы сохранилось доказательство против регуляторов в виде голодиска с записью переговоров. Оно может помочь восстановить справедливость.
Квесты[]
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном. |
Спасти Джейсона Циммермана : Джейсон был схвачен Потрошителями. Выходцу из Убежища необходимо его спасти.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout |
Появление[]
Джейсон Циммерман упоминается только в Fallout.
Заметки[]
Бритва называет Джейсона Джошем.
За кулисами[]
Персонаж был создан Леонардом Боярским[1]. Первоначально Джейсон должен был появиться в игре как любознательный молодой человек. Наслушавшись Выходца, он сбежал бы из Святилища, но был бы схвачен Потрошителями, после чего его пришлось бы спасать. А его отец не был бы настроен слишком отрицательно по отношению к Клинкам, что позволило бы мирно урегулировать конфликт. В дальнейшем Потрошители были вырезаны из игры вместе с соответствующими квестами и персонажами, поэтому оставшиеся «в живых» персонажи подверглись коренной переработке со стороны дизайнера Л. Боярского (диалоги) и программиста Д. Хейнига (скрипты)[2].
Примечания[]
- ↑ Интервью Л. Боярского от 7.05.2012: One scenario I really enjoyed designing was in Adytum – Zimmerman’s situation with the regulators, his son and the Blades
- ↑ Библия Fallout 9