Для улучшения этой статьи желательно:
Дополнить недостающие сведения (техданные, принцип действия, различия в разных убежищах) и переоформить статью. См. также: список статей к доработке
|
Спите спокойно, зная, что наши суперпрочные двери выдерживают прямое попадание атомной бомбы с проектной вероятностью отказа всего 2%.
Дверь Убежища (англ. Vault door) — игровой объект серии игр Fallout
Описание[]
Обязательный элемент конструкции Убежищ, построенных в середине XXI века корпорацией «Волт-Тек» на территории США. Предназначена для защиты убежища от внешнего воздействия (нападений обитателей внешнего мира и радиации) и служит в качестве главного входа. Полностью отлита из стали в форме шестерни, имеет толщину примерно 4 ярда. Обычно в центре указывается номер убежища. Данный механизм запускается дистанционно через пульт управления, контролирующего работу специального «клапана», который подцепляет дверь, подтягивает к себе и по направляющим откатывает в сторону. Однако в разных регионах страны конструкции дверей имеют различия (например, Убежище 111). Дверь обладает очень хорошей защитой от радиации и может перенести прямое попадание ядерной бомбы (хотя дверь Убежища 79 всё же удалось снести с помощью специальных бомб).
В некоторых убежищах помимо стандартной двери-шестерни были установлены дополнительные двери.
Появление[]
Дверь Убежища появляется в Fallout, Fallout 2 и всех остальных играх серии Fallout.
За кулисами[]
- Тим Кейн отмечал, что на некотором моменте разработки Fallout открытие дверей не вызывало смещение объекта-двери, а на закрытие это не распространялось. В связи с этим, а также некоторыми техническими проблемами, наблюдалась зацикленная анимация открытия дверей, которая постепенно «убегала» в одном направлении. В конечном счёте двери исчезали из поля зрения игрока, а потом и вовсе из локации[1].
- Для входа в Убежище 13 во время проработки Fallout требовалась открытие двери посредством терминала. Решить ситуацию смогли лишь программисты Джесси Хейниг и Джесси Рейнольдс, которые встроили в движок возможность влияния одного объекта на другой. После успешных тестов Хейниг написал нужный скрипт для открытия двери и направился к Леонарду Боярскому. Когда наступил момент кульминации, Джесси со словами I’ve got it! сделал необходимые действия, однако дверь убежища не открылась. Он поздно понял, что пришёл к своему руководству со скриптами, которые написал правильно, но не скопировал в нужный файл[2].
- Крис Тейлор уточнял, что закрытие и открытие двери убежищ основаны на принципе гидравлического пресса[3].
Галерея[]
Концепт-арт[]
Примечания[]
- ↑ Duckandcover.net: And then there is the run-away door bug, where when you would open a door, it would swing open normally, but then while closing it would shift over a bit, and then the animation would loop since the door had not returned to its original position. The door ended up running off screen and eventually off the map.
- ↑ Библия Fallout 9
- ↑ Интервью на Vault13.net от 27.02.2001. What pushed the vault doors out for the pulling arm to pull them in to that little garage? A hydraulic press.