Строка 56: Строка 56:
 
Доложите об успехе Джейсону [[Брайт]]у. Он и его паства тут же побегут в подвалы, к пусковой установке. Она в самом конце коридора, который идёт из комнаты [[Дэйвисон]]а. Поговорите с Брайтом.
 
Доложите об успехе Джейсону [[Брайт]]у. Он и его паства тут же побегут в подвалы, к пусковой установке. Она в самом конце коридора, который идёт из комнаты [[Дэйвисон]]а. Поговорите с Брайтом.
   
Затем поговорите с Крисом. Он попросит помочь им с починкой ракет, ибо не хватает 2 предметов — модулей управления тягой и изотопа для активации топлива.
+
Затем поговорите с Крисом. Он попросит помочь им с починкой ракет, ибо не хватает 2 предметов — модулей управления тягой и [[Воспламеняющее вещество, изотоп-239|изотопа]] для активации топлива.
   
 
На этом этапе, имея способность «[[Черная вдова]]» или навык красноречия не менее 50, можно убедить Криса, что он все же человек, а не гуль. Прежде чем брать у него задание на поиск всего необходимого, расспросите его о том, что он делал до того, как пришел к гулям, и почему не занимается непосредственно ремонтом корабля (на самом деле на стартовой площадке для человека слишком высокая радиация). В определенный момент появится нужная реплика, Крис поймет, что все время его использовали и, кроме модуля и топлива, попросит вас принести ему сахарных бомб (встречаются в достаточном количестве в домах, так же можно купить в Новаке), которые техник потом добавит в горючее. В этом варианте прохождения гули, естественно, погибнут при взрыве ракет.
 
На этом этапе, имея способность «[[Черная вдова]]» или навык красноречия не менее 50, можно убедить Криса, что он все же человек, а не гуль. Прежде чем брать у него задание на поиск всего необходимого, расспросите его о том, что он делал до того, как пришел к гулям, и почему не занимается непосредственно ремонтом корабля (на самом деле на стартовой площадке для человека слишком высокая радиация). В определенный момент появится нужная реплика, Крис поймет, что все время его использовали и, кроме модуля и топлива, попросит вас принести ему сахарных бомб (встречаются в достаточном количестве в домах, так же можно купить в Новаке), которые техник потом добавит в горючее. В этом варианте прохождения гули, естественно, погибнут при взрыве ракет.

Версия 08:19, 31 июля 2012

Mbox archivepage.png
Неэнциклопедичная статья
В данной статье присутствует вся или значительная часть необходимой информации, но стиль изложения нуждается в переработке. Вы можете помочь Убежищу, исправив её.

Давай полетаем — квест в Fallout: New Vegas.

Квест начинается с просьбы снайпера по имени Мэнни Варгас который находится в пасти динозавра в Новаке или после того как дойдёте до полигона и поговорите по интеркому с Крисом, однако существует еще третий способ (если вы убили Мэнни) поговорите с Нелаем. Он просит помочь городу, который жил, продавая сувениры и всякий хлам с полигона РЕПКОНН. В последнее время на полигоне поселились дикие гули, что делает невозможным сбор хлама. Игрока просят освободить полигон от гулей.

Прохождение

Файл:LetsFly.jpg

По дороге на полигон игроку встретятся типичные дикие гули. Среди трупов обнаруживаются трупы гулей одетых в рясы. В здании лаборатории активируется интерком, игрок получает приказ подниматься наверх. По пути попадаются трупы супермутантов синего цвета. Это найткины из Fallout 1, которых в данной игре перевели как «Тени».

Наверху Курьер встречает психически ненормального человека, по имени Крис Хеверсем, который отправляет игрока к руководителю всего этого культа. Выясняется, что одному гулю, по имени Джейсон Брайт, приснился сон о прекрасных далях, и он решил совершить туда космическое путешествие. Гуль собрал последователей, и они все вместе настраивали ракеты на полигоне к полету. Их мечте убраться с бренной Земли помешало нападение Теней. Именно они выпустили диких гулей на свободу. Далее следует просьба зачистить подвал от них, чтобы гули могли спокойно доделать работу и улететь.

Вариант первый.

Игрок игнорирует просьбу и убивает всех гулей-космонавтов. В этом случае квест будет провален, однако можно будет отчитаться Мэнни Варгасу о решении проблемы.


Вариант второй.

В подвале невидимые мутанты атакуют игрока. Перед отправкой туда лучше всего запастись медикаментами, докторскими чемоданчиками, автоматическим оружием и взрывчаткой. Оптимальное оружие для этих целей — легкий пулемет, с экспансивными патронами. На худой конец, быстро стреляющие дробовики с крупной дробью в сочетании с осколочными гранатами. Увидеть мутанта заранее сложно, поэтому приходится стрелять по площадям, кидать гранаты за угол или просто взять с собой ЭД-Э, только держать подальше от игрока. Как вариант, стрелять из 40-мм гранатомета. В процессе зачистки игрок обнаруживает вожака Теней, нападать он не станет (если в напарниках Бун, то он атакует) — Дэйвисона. Не рекомендуется трогать череп брамина, которому он поклоняется.

Тени уязвимы к особой атаке Большой шлем (оружие лопата,кий), Курьер (навык Холодное оружие 50 и выше) сбивает с ног на 4 секунды, ОД за это время успеют восстановится для следующего Большой шлем.

Примечание: убивать мутантов вовсе необязательно. Навык скрытность (проверено с навыком 90; можно использовать журналы или стелс-бой) поможет оставаться невидимым для них даже стоя вплотную. Выдают мутантов их вопли, переливающийся силуэт и свечение оружия.

Оказывается, Тени не хотят никому зла, они пришли на полигон за стелс-боями, которые, по сведениям полученными ранее из терминалов, поступили туда перед войной в больших количествах. Но достать устройства у них не получается, поскольку в нужной комнате окопался гуль, который убивает их, едва они туда входят. Командиру пришлось запереть комнату, чтобы не потерять всех своих бойцов, рвущихся в бой с арматурой наперевес.

Командир просит Курьера разобраться с гулем и даёт ключ от нужной комнаты.&nbsp Можно сразу убить Дэйвисона, уничтожить оставшихся Теней и доложить руководителю группы космонавтов о выполненном задании.

Либо найти поставку стелс-боев, чтобы тени ушли из подвала мирно. Комната нашпигована медвежьими капканами, спрятанными минами, растяжками с самострельными дробовиками и ловушкой в задней панели терминала (сам терминал бесполезен). Командир теней не ошибся — гуль-снайпер решает поговорить с игроком. Он заперт в этой комнате, и у него единственный выход — убивать всех, кто войдет, пока есть патроны. Снайпер не верит в космонавтику, но среди последователей была женщина-гуль, к которой он неравнодушен. Игроку предлагается найти её живой или мёртвой.

Вариант 1. Получить нужные сведения можно с боем или, прокравшись на второй уровень к терминалу, что стоит слева от Харленда (если смотреть от входа в комнату). Там содержится запись о том, что контейнеры со стелс-боями еще перед войной были возвращены отправителю. Узнав об этом, командир Дэйвисон расстраивается, но уводит своих людей.

Примечание: Харленд одет в редко встречающуюся в Мохаве Одежду коробейника (Roving trader outfit), которая дает Бартер+5. Кроме того, если вы наткнетесь на мутантов в процессе поисков девушки гуля (и убьете их, естественно), велик шанс, что Дэйвисон станет к вам враждебен.

Примечание: В принципе Харленда убивать не нужно, его можно обокрасть когда гули побегут к ракетам Харленд, как и все, будет одет в скафандр, а остальное барахло будет видно). Главное условие — выбежать из лаборатории перед ним и ждать его перед любой раздвижной дверью.

Примечание: Если сразу после разговора с Харлендом пойти к нему на второй этаж, чтобы покопаться в терминале на предмет поставок стелс-боев, Харленд становится враждебен к вам, и тогда остается только пристрелить его. Так что, если вы хотите мирно решить ситуацию, лучше выбрать такой порядок действий: — без убийств теней сразу разговор с Дэйвисоном, затем разговор с Харлендом, поиски девушки Харленда, снова разговора с Харлендом (чтобы он ушел), чтение данных из терминала о стелс-боях, доклад Дэйвисону (тени мирно уходят).Уходя Дэйвисон забирает Богорога с собой.

Вариант 2. Искать любовь гуля. Она находится в тюрьме. Эта часть на карте рядом со входом в подвал. Ключи от тюрьмы есть у тени-тюремщика, а также лежат в столе в крайней юго-восточной комнате на уровне с зарешеченным полом. Увы — девушка уже мертва. После доклада гуль принимает решение пробиваться наверх. Если он выживет, в дальнейшем можно встретить его в лаборатории. Чтобы не быть голословным, тело пленницы можно принести Харленду, но на диалог это никакого влияния не окажет.

Примечание: если найти труп пленницы после ухода Дэйвисона, это необязательное задание просто не отметится в списке и доложить о находке Харленду будет невозможно — следовательно, он никогда не покинет подвал (станет враждебным к игроку в случае попытки подняться к нему).

Запуск ракеты

Доложите об успехе Джейсону Брайту. Он и его паства тут же побегут в подвалы, к пусковой установке. Она в самом конце коридора, который идёт из комнаты Дэйвисона. Поговорите с Брайтом.

Затем поговорите с Крисом. Он попросит помочь им с починкой ракет, ибо не хватает 2 предметов — модулей управления тягой и изотопа для активации топлива.

На этом этапе, имея способность «Черная вдова» или навык красноречия не менее 50, можно убедить Криса, что он все же человек, а не гуль. Прежде чем брать у него задание на поиск всего необходимого, расспросите его о том, что он делал до того, как пришел к гулям, и почему не занимается непосредственно ремонтом корабля (на самом деле на стартовой площадке для человека слишком высокая радиация). В определенный момент появится нужная реплика, Крис поймет, что все время его использовали и, кроме модуля и топлива, попросит вас принести ему сахарных бомб (встречаются в достаточном количестве в домах, так же можно купить в Новаке), которые техник потом добавит в горючее. В этом варианте прохождения гули, естественно, погибнут при взрыве ракет.

Однако вы можете уговорить Криса не держать зла на гулей, и тогда он пообещает закончить работу над запуском ракет и отправиться жить "опять среди людей" в Новак.

Модули регулирования тяги
Их можно найти на свалке мамаши Гибсон (на север от Новака). Там живет мамаша Гибсон и у неё есть необходимая деталь. Покупайте (можно торговаться: бартер 50, или красноречие 50, при наличии способности «Женоубийца» получить бесплатно). Если не хотите тратить крышки, модули можно просто украсть: они лежат в гараже, в запертом ящике на нижней полке стеллажа слева от верстака.

Если вам не хватает навыка взлома (замок: средний), можно украсть ключ от ящика у мамаши Гибсон. Изотоп у нее тоже был, но всего неделю назад она его продала человеку в костюме антирадиационной защиты.

Примечание: если с вами есть напарник ЭД-Э, робот-шпион Анклава, то после разговора с мамашей Гибсон автоматически активируется первая аудиозапись и начнется квест "ЭД-Э, любовь моя".

Изотоп

Вариант 1. В окрестностях Кларк-Филда лежит труп человека по имени "РАДикал" в костюме антирадиационной защиты. На трупе есть контейнер с нужным изотопом, причем в достаточном количестве для запуска ракет и его дневник.

Вариант 2. В магазине Новака внутри динозавра, можно расспросить продавца Клифа про сувенирные ракеты, привезенные из Репкорна задолго до того, как продавец там обосновался. При развитом бартере или красноречии ключ от кладовки, в которой хранятся ракеты, можно приобрести за 17 крышек, иначе — 34. Пяти сувениров вполне достаточно для запуска ракет. Если вы возьмете остальные ракеты, их нельзя будет никому продать или выкинуть, однако практически все дети-бомбисты на Авиабазе Неллис с радостью принимают их в качестве подарка (положительная карма). Так что лучше запастись ракетами сразу, детей на базе много.

Вариант 3. Игрушечные ракеты с изотопом есть также на мини-складе в штаб-квартире Репкорн, он находится слева от входа (закрытая дверь в первом зале музея).&nbsp

После того как вы нашли Изотоп возвращайтесь к Харленду.

Ракеты готовы к старту, но гули и не собирались брать с собой инженера, поскольку он, не являясь гулем, умрет от радиации. Перед полётом они сообщают несчастному, что райской страны ему не видать. Крис откровенно расстроен, его использовали.

У игрока есть выбор:

Вариант 1. Подстрекать инженера-человека, чтобы он внёс изменения в программу полёта. Ракеты взорвутся на старте.

Вариант 2. Утешить его и предложить ему перебраться в Новак (там как раз нужен техник). Он в расстроенном состоянии , поэтому пускать ракеты придется игроку. (Крис в любом случае вернётся в Новак.)

Пусковая площадка находится в лаборатории, за дверью, которая ранее была недоступна. На площадке компьютер с панелью запуска. При проверке панели управления пуском ракет можно исправить программу, внести изменения в траекторию (наука 55), чтобы гули оказались на 12,5 % ближе к пункту назначения (положительная карма). Либо устроить столкновение ракет на старте (отрицательная карма). Можно вообще не вносить никаких изменений, тогда изменений в карме не произойдёт. После поворота рычага запуска купол напротив раскрывается, поднимается платформа с ракетами и они стартуют под "Полёт Валькирий".

Запуск ракет


Файл:Безымянный.png

Гули готовы к полёту.


Жители Новака получают доступ к полигону, судьба гулей остается неизвестной, инженер поселяется в Новаке.

Баги

  • Разговор с предводителем Теней Дейвинсоном иногда не заканчивается из-за отсутствия реплики в диалоге.

Интересные факты

  • Оригинальное название квеста «Come fly with Me», что является отсылкой к одноимённой песне Фрэнка Синатры.
  • При запуске ракет звучит музыка из «Полёт Валькирий». Если вам так понравилась эта музыка, вы можете найти ее на вашем компьютере по адресу Fallout New Vegas/Data/Sound/radio/находите в списке музыку и наслаждаетесь)

Либо для Steam-версии: «Имя диска»:/program files/Steam/SteamApps/common/fallout new vegas/data/sound/songs/radionv В папке как моно-версии треков, так и стерео. Название композиции «полет валькирии» MUS_Ride_Of_The_Valkyries_01, MUS_Ride_Of_The_Valkyries_01_mono

  • Харленд и Дэйвисон произносятся созвучно с одной «известной» маркой мотоциклов (Harley Davidson).
  • Если вы ничего не предприняли, то по радио можно услышать, что ракеты разбились где-то в пустыне.
  • «Музыку», которая появляется при входе в пусковую комнату издаёт терминал сзади этой комнаты. При диалоге с последним будет только одна только одна фраза: «Пока». терминал прикрепляется к воздуху.

Шаблон:Navbox квесты в FNV

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.