Псих (англ. Ghoul crazy) — персонаж случайных встреч Fallout 2.
Описание[править | править код]
Во время путешествий в окрестностях Гекко есть шанс встретиться с группами гулей-психов. Психи изначально враждебны к Избранному и делятся на два типа: обычных и светящихся. Примечательны тем, что никогда не попадаются поодиночке, всегда перемещаясь группами. Количество гулей в группе, а также их расположение относительно Избранного зависят от навыков «Натуралист» и приобретённых способностей. Как правило вооружены лёгким оружием и копьями. С трупов почти всегда можно снять несколько монет.
Инвентарь[править | править код]
Одежда | Оружие | Другие предметы |
---|---|---|
— | Копьё Заточенное Копьё Кастет Охотничье ружьё Штурмовая винтовка |
0,223 оболочечные (в пределах магазина) Патроны 5-мм (в пределах двух магазинов) Деньги (не более десятка) |
Характеристики[править | править код]
Имя (Proto ID) | Характеристики | Защита | Боевые навыки | Дополнительно | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Психи 00000226 165 ![]() |
|
|
| ||||||
Светящиеся психи 00000228 135 ![]() |
|
|
|
Появление[править | править код]
Гуль-псих появляется только в Fallout 2.
За кулисами[править | править код]
Гули-психи являются прототипами диких гулей из Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
См. также[править | править код]
|
Языки:
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.