Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Гуль (способность).

Гули были когда-то людьми, которые не успели попасть в защитное убежище во время бомбардировки. Облучение придало им повышенную сопротивляемость радиации; они также получают бонус к сопротивляемости ядам. К сожалению, физически они слишком слабы и не могут использовать тяжёлое оружие.

Описание в Fallout Tactics

Гуль (англ. Ghoul), в различных локализациях известен как «упырь» и «мертвяк», — вид существ серии игр Fallout.

Описание[]

Гули — жертвы Великой войны, люди, которые из-за огромных доз радиации и некроза тканей потеряли свой прежний облик, полностью лишились жировой ткани и почти полностью - скелетной мускулатуры. Гулификация также сделала гулей почти невосприимчивыми к радиации и старению. Гули живут очень долго — сотни лет и даже больше. В раннем концепт-арте Fallout будущих гулей описывали под названием «кровавых людей» (англ. Bloodman), внешним видом крайне напоминающих меченых. В мире Fallout гули встречаются практически повсеместно.

Происхождение[]

Bloodman

Bloodman — ранний концепт-арт

Конечно, это было тыщу лет назад. Откуда, как ты думаешь, взялись гули? Думаешь, мы просто проснулись одним прекрасным утром и сказали себе: «Ух ты, интересно, как бы это было бы, если бы моя гниющая плоть лохмотьями слезала с моего долбаного тела?»

Вузи о гулификации

Великая война стала причиной гибели нескольких миллиардов людей. Однако её жертвами стали также многие из тех, кто пережил ядерные взрывы и последовавшую за ними Великую ночь. Во множестве мест, на обширных территориях воздействие радиации, вируса ВРЭ, биоагентов и химических соединений вызывало необратимые изменения в телах людей, сколько-нибудь продолжительное время остававшихся на поверхности, а также оказавшихся в недостаточно надёжных укрытиях, не способных защитить от воздействия агрессивной внешней среды.

FO3 VDSG Pocket Reference Edition — Ghoulification

Гулификация

Все эти существа, раньше бывшие людьми, но потерявшие человеческий облик, не могут быть ни новым видом, ни расой. По всей видимости, их название (ghouls) является собирательным обозначением людей, подвергшихся воздействию радиации, бактериологического оружия, токсинов и химикатов, заражённых, неизлечимо больных или переболевших различными тяжёлыми и опасными заболеваниями (наподобие проказы), а также имеющих признаки мутации.

Среди разработчиков первых частей серии Fallout нет определённого мнения о происхождении гулей. Если Тим Кейн считал единственной причиной гулификации людей радиационное облучение, то Крис Тейлор отстаивал версию ВРЭ-происхождения гулей (точнее, совместного воздействия радиации и вируса ВРЭ). Крис Авеллон изложил эту версию в Библии Fallout 0, но уже в Библии Fallout 9 отверг её и снова стал считать радиацию единственной причиной гулификации. В Fallout 3 гулификация связана, по-видимому, только с радиацией — есть примеры людей, превратившихся в гулей в радиоактивных местах: Мойра Браун в Мегатонне и Хайме в Данвич-билдинг.

На Тихоокеанском побережье большинство гулей является выходцами из Убежища 12, расположенного под городом Бейкерсфилд (позже Некрополь). Дверь этого убежища не могла быть заперта должным образом, и после взрывов ядерных бомб жители убежища были облучены огромными дозами радиации. Часть погибла от лучевой болезни, но остальным удалось выжить, превратившись в гулей. Гули из других регионов появились схожим образом.

Считается, что причиной по которой одни люди умирают от радиации, а другие подвергаются гулификации является генетическая предрасположенность, на что ссылается ,,Книга Игрока" для Fallout: The Roleplaying Game.

Физиология и биология[]

Внешний вид[]

FNV Feral ghoul

Дикий гуль

Среднестатистическому человеку гули внушают ужас и отвращение самим своим обликом. И действительно, они больше похожи на восставших из могил мертвецов, чем на живых. Поначалу кажется невероятным, что эти существа прежде были людьми. При среднем человеческом росте от полутора до двух метров масса взрослого гуля составляет всего 80—160 фунтов (37—73 кг).

Возраст[]

Многие из гулей вследствие генетической предрасположенности или случайности, в определённой степени, смогли адаптироваться к жизни в постъядерном мире и даже приобрели такие качества, как долголетие или устойчивость к радиации.

Долгая жизнь гулей предположительно объясняется тем, что под действием радиации и/или вируса ВРЭ в их организме произошли изменения на клеточном уровне, возможно — оказался угнетён «ген старости»… Ещё один вариант: скорость и уровень воспроизводимости ДНК. Обычно в клетках содержится материал, достаточный для конечного числа деления. В случае гулей иногда появляется новый генетический материал[1]. Предельные сроки жизни гулей не установлены, однако часть из них родилась до Великой войны 2077 года, и их можно встретить во время действий Fallout (2161 год), Fallout 2 (2241 год), Fallout 3 (2277 год), а также в Fallout: New Vegas (2281 год) и Fallout 4 (2287 год). Тем не менее, гули не являются бессмертными — напротив, они весьма уязвимы.

Размножение[]

Гуль Тифон из Брокен Хиллс упоминает, что «все гули стерильны». Судя по всему, женщины-гули бесплодны. Шансы, что гули-мужчины сохранили некоторую потенцию, несколько выше и даже подтверждаются фактами (забавами Тифона с резиновой секс-куклой; посещением Ленни заведения «Кошачья лапка» в Нью-Рино; неравнодушным отношением Хари к Нове).

Gametitle-VBСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

Несмотря на стерильность, доктору Себастьяну, персонажу Van Buren, удалось получить новый вид гулей, способных к воспроизводству себе подобных.

Gametitle-VBКонец информации, основанной на данных Van Buren.

Единственным зафиксированным случаем размножения гулей является святая Моника, которая родилась в человеческом обличии и даже сохранила репродуктивные свойства, родив сына по имени Эрен.

Одичание[]

Нет однозначного ответа почему гули дичают, однако скорее всего это связано по большей части с деградацией личности по психологической причине. Считается, что чем старше гуль, тем труднее ему поддерживать рассудок, в результате чего его личность распадается, и гуль становится диким гулем, которым движут лишь инстинкты. Верным признаком что гуль дичает является характерное громкое шипение и оскал.

Профилактикой от полного одичания является обдумывание своей личности, включая повторение собственного имени, чтобы не забыть свою идентичность. Особенно зажиточные гули могут позволить себе особые ампулы, которые могут отсрочить эффект превращения в дикого гуля.

Превращения уже одичавших гулей в разумных зафиксировано не было, по всей видимости с окончательно разрушившейся структурой личности.

Другие особенности[]

  • Гули невосприимчивы к вредному воздействию радиации. Множество гулей специально селятся в областях с повышенной радиацией, находя их более комфортными. Светящиеся гули вообще наслаждаются высоким фоном радиации, «греясь» от высокорадиоактивного источника и проводя радиацию сквозь себя, облучая врагов.
  • В заметке, найденной в тестовой локации TestQAItems, говорится, что их система жизнеобеспечения изменена так, что кислород вырабатывается их организмом в количестве, достаточном, чтобы поддержать их жизнь надолго (из-за этого гули, по версии Fallout 3, живут намного дольше людей), но его не хватает, чтобы остановить некроз их тканей.
  • Дикие гули-потрошители, помимо всего прочего, демонстрируют очень быструю регенерацию: они бросаются в противников своей плотью, и оторванные куски очень быстро вырастают заново.

Виды[]

Разумные гули[]

Некоторые гули не одичали, а наоборот, сохранили разум (среди иных — доктор Себастьян, ненавидящий свою внешность) и не забыли своё человеческое прошлое. Селятся обычно вдали от людских поселений небольшими общинами, с супермутантами поддерживают нейтралитет. По своей натуре такие гули мало чем отличаются от обычных людей, они дружелюбны и редко нападают первыми. Впрочем, из-за их внешности мало кто хочет иметь с ними дело.

Дикий гуль[]

FO3 feral ghoul

Дикий гуль

Дикие гули — это мутанты, потерявшие способность разумно мыслить и живущие одними лишь инстинктами, становясь практически зомби. Тем не менее, к обычным гулям они относятся дружественно, принимая их за «своих» по внешнему виду (пример — маска гуля).

Светящиеся гули[]

Некоторые гули получили настолько высокую дозу радиации, что стали светиться сами. Их называют «светящимися». Являются ходячими источниками радиации, могут использовать её для поражения врагов и лечения себя и себе подобных, за что их преследуют ещё сильнее, чем диких гулей. Некоторые исследователи, такие как Изабелла Прауд и доктор Берроуз, изучали жизнь, анатомию и физиологию светящихся.

ВРЭ-мутанты (нимены)[]

Гарольд и Талиус, несмотря на то, что они очень похожи на гулей (ими же большинством людей и считаются), по сути не являются ими. Они — особый вид мутантов, полученных при контакте с вирусом ВРЭ. Отменённая онлайн-игра Project V13 а также набор Magic: The Gathering используют по отношению к Гарольду термин "нимен" (nimen), который, однако, не используется в канонических источниках.

Рождённые гули[]

Gametitle-VBСледующая информация основана на данных Van Buren и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

В ходе экспериментов доктора Себастьяна над людьми в Резервации были получены так называемые рождённые гули.

Gametitle-VBКонец информации, основанной на данных Van Buren.

Гуль как играбельный персонаж[]

В большинстве играх серии Fallout протагонисты являются исключительно людьми и не могут подвергнуться гулификации, за некоторыми исключениями;

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel[]

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel стала первой игрой в серии Fallout в которой стало можно сыграть за гуля. Играбельные гули доступны как рекруты в отряде Воина, протагониста игры, так и как персонажи сетевой игры. В отличии от людей гули имеют повышенную радиацию и сопротивляемость ядам, однако не могут использовать тяжёлое оружие.

Fallout: Brotherhood of Steel[]

Fallout: Brotherhood of Steel стала первой игрой серии Fallout в которой персонаж-гуль может быть протагонистом - им является послушник Каин. Каин имеет свои особые способности, а также способен использовать и тяжёлое, и двойное оружие, но куда хуже чем Надя и Сайрус. Некоторые персонажи, такие как Джесси и Выходец из Убежища будут комментировать внешность Каина.

Fallout 4[]

В Fallout 4 появляется способность Гуль, дающая бонусы героя к восстановлению здоровья от радиации, однако она не превращает Выжившего в полноценного гуля, не отражается на его внешности, а также не меняет реплики неигровых персонажей.

Fallout 76[]

В 2025 году Fallout 76 станет первой каноничной игрой серии Fallout в которой можно играть за гуля, а также первой игрой серии в которой можно превратиться в гуля во время игрового процесса. Резидент сможет превратиться в гуля в рамках определённого квеста, что наделит его невосприимчивостью к радиации, а также даст особый набор карт способностей, но при этом повлияет на комментарии неигровых персонажей о внешности героя. Более того, Резидент-гуль не сможет пройти сюжетную линию Братства Стали и потеряет доступ к торговцам фракции.

Согласно заявлению продюссера Bethesda Билла Лакоста состояние гулификации будет обратимым и герой сможет вернуть человеческий облик. [2]

Fallout: The Board Game[]

Среди играбельных персонажей Fallout: The Board Game присутствует гуль. Персонаж-гуль имеет штраф к максимальному здоровью (12 ОЗ вместо 16), а также начинает игру с титулом "презренный", но при этом восстанавливает здоровье вместо повышения уровня радиации.

Fallout: The Roleplaying Game[]

Персонаж игрока будет являться гулем при выборе происхождения Гуль. Персонаж-гуль получает особенность "некротический постчеловек", позволяющую ему восстанавливать 1 ОЗ при получении 3 единиц радиоактивного урона, а также делает основным навыком "выживание", но при этом усложняют проверку, задействующую харизму. Снаряжение гуля аналогично герою с происхождением "Выжишвий". С разрешением ведущего гуль может получить снаряжение от происхождения "Житель убежища".

Известные гули[]

Заметки[]

  • В первых двух играх серии все гули — мужского пола, и почти все — разумны, хоть и могут быть враждебны.
  • Некоторые дикие гули даже могут говорить. Так, например, в Убежище 34 гули-охранники могут произнести «Стоять», «Смер-рть» и «Убить его!».
  • В Fallout Патрик Кельт называл гулей потомками (англ. descendants) обитателей Убежища 12. Возможно, по одной из ранних задумок авторов, гули были результатом жизни (а точнее, вырождения) нескольких поколений людей в заражённом радиацией подземелье (явная отсылка к людям-мутантам из фильма «Под планетой обезьян»). Однако в Fallout 2 причиной появления гулей объявили гулификацию, и с тех пор эта версия считается общепринятой.
  • В Fallout 4 можно увидеть ребёнка-гуля, который прятался в холодильнике от бомб.

Звуки из Fallout[]

Появление[]

Гули упоминаются в Fallout Bible и всех играх серии Fallout.

За кулисами[]

  • Гуль в арабской мифологии — вурдалак, существо, живущее в пещерах и колодцах, разрывающее свежие могилы и поедающее трупы; на людей не нападает. В англоязычную культуру арабские гули вошли в начале XIX века через литературу и постепенно закрепились на правах «родной» нечисти.
  • В реальном мире не выявлено ни одного случая гулификации человека. Все подверженные воздействию больших доз радиации (как и боевых химических, бактериологических и прочих веществ и воздействий) умирали в мучениях в течение короткого времени.
  • Креативный директор Fallout 76 Джон Раш заявлял что не исключает появление играбельных гулей в Fallout 5 в случае их популярности в онлайн-игре.

Галерея[]

Fallout и Fallout 2[]

Fallout Tactics[]

Fallout: Brotherhood of Steel[]

Van Buren[]

Fallout 3[]

Fallout: New Vegas[]

Fallout 4[]

Fallout 76[]

Fallout Online[]

Fallout Shelter[]

Телесериал Fallout[]

Примечания[]

Advertisement