Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
Я Гленда Клоз, Первый доктор Движения! Я… (резкий вдох) и я считаю за честь познакомиться с тобой, о Прекрасный. Прошу прощения за мои слова, но ты похож на раскалённого ангела во времена, затенённые тьмой. Я чувствую, как твоя энергия пульсирует во мне, как нефазный индуктор! Приведи меня в безопасное место, пока мои ноги ещё повинуются электрокомандам моего мозга! (шепчет) „Должно быть, тебя послала мне неизреченная Токопроводность Его“. (возводит глаза к небу) Благодарю тебя, Священный.Приветствие Воина
Гленда Клоуз (англ. Glenda Close) — персонаж Fallout Tactics, одна из старейшин разбойников.
Описание[]
Воспитываясь в среде культа, члены которого посвятили себя служению науке и технике, Гленда стала заниматься медициной. Будучи глубоко религиозным человеком, твердо следует убеждениям своей общины. Эта женщина с проницательными глазами пребывает в некоторой депрессии после неудачных отношений[1].
В 2197 году, во время штурма Ньютона роботами механической армии Калькулятора, Гленда Клоуз уцелела, спрятавшись в одном из зданий. Она была выведена из опасного района бойцами одного из отрядов Среднезападного Братства Стали и впоследствии (вместе с другими старейшинами риверов) под надёжной охраной переправлена на встречу с руководством Братства.
Инвентарь[]
Одежда | Оружие | Другие предметы | На трупе |
---|---|---|---|
Плащ Разбойника | «Штейер» | Аптечка первой помощи военфельдшера Cтимулятор — 5 шт. 5,56-мм патрон — 40 шт. |
— |
Квесты[]
Доставить всех четверых старейшин Разбойников в точку эвакуации • Воин должен встретиться с Глендой и отвести её к месту выхода из Ньютона. После прощальных слов Воину она выйдет за внешний периметр локации.
Цитаты[]
- «У тебя самые тёмные глаза, которые я видела!»
- «Во имя закона Ома! Это самые сильные руки, которые я видела!»
- «(краснеет) Мне никогда раньше не нравился кто-то, кто не Разбойник!»
- «Я вижу, ты сложен, как совершенный механизм!»
- «Ты привёл меня в эту тихую гавань, и я благодарна тебе. Даже не знаю, как объяснить эту страстную энергию между нами, кроме как сказать тебе… „Я люблю тебя“. И если ты обратишься к своей душе, ты обнаружишь в ней такую же любовь ко мне! Различия в нашем положении, прошлом и культуре, а также различные заразные болезни будет трудно преодолеть, но если мы будем вместе, сам Сатансофт не преградит нам путь! Я буду ждать тебя в твоей квартире на вашей главной базе. Береги себя, любовь моя». (Гленду привели в зону эвакуации)Звуковой файл
Заметки[]
- Неизвестно точно, как Гленда после спасения вела себя по отношению к СЗБС, поскольку имелись сведения о нежелании некоторых старейшин помогать Братству в кампании Среднего Запада. Известно, что некоторых несогласных решили отправлять в лагеря для военнопленных, но для сначала писцам и инквизиторам доверили попытки примирения, уговоров и узнать известные им технологии, а также прошлые и будущие планы[1].
- Как в случае с другими разбойниками, которые нуждаются в спасении, Гленду можно сохранить в составе отряда Воина после завершения миссии в Ньютоне. Это можно осуществить при вывозе её в зону эвакуации внутри танка.
- Несмотря на то, что в описании сказано о чёрных волосах Гленды[1], для неё использован портрет лысой женщины.
- Пол протагониста игры не влияет на произнесение реплик Клоуз.
- Портрет персонажа совпадает с портретом другого персонажа, вырезанного из игры.
Появление[]
Гленда Клоуз появляется в Fallout Tactics и упоминается в Fallout Bible.
За кулисами[]
В ответ на вопрос[2] о развитии отношений с Глендой: «Ведут ли к чему-то отношения с Разбойником?»
- Дэниэл Левин: «Несмотря на то, что Гленда Клоуз клянётся персонажу в бессмертной любви с первого взгляда (независимо от пола… по-моему), она всё равно попадает в трудовой лагерь/руки инквизиции Братства (о чём должно говориться в описании задания).
Это роковое влечение пришло из фильма „Роковое влечение“ (где играла актриса с тем же именем)». - Эд Ормен: «Я не уверен. Думаю, Дэн задумал её такой, скажем, потаскухой, и она могла клеиться к игроку в разговоре. Но это бы ни к чему не привело (например, к тому, чтобы она пробралась в казарму и встретила вас там в облегающем платьице)».