Габриэль Адамс (англ. Gabrielle Adams) — дизайнер нескольких игровых объектов Fallout 4 и Fallout 76.
Биография[]
Габриэль Адамс — 3D-художник с многолетним опытом работы в качестве универсалиста, художника мира и окружающей среды. Она принимала участие в создании многих игр класса ААА. Сейчас живет в Праге, но не забывает о родном доме в Сиэтле.
Габриэль Адамс изучала графический дизайн в Институте искусств Сиэтла (2001—2003) и 3D компьютерную анимацию в Технологическом институте Дигипен (2004—2007).
Для игры Fallout 4 выступила дизайнером таких игровых обьектов, как выброшенное китообразное, розовый фламинго для газона, гнезда моллюсков, гриль-барбекю, садовый шланг, деревья и разрушенная церковь в Светящемся море. В Fallout 76 работала над набором: стулья, стол и зонт для газона.
Серия Fallout[]
| Год | Игра | Должность |
|---|---|---|
| авг. 2010 — май 2014 | Fallout 4 | Дизайнер игрового мира. |
Другие проекты[]
| Год | Игра | Должность | Компания |
|---|---|---|---|
| 2018 | Kingdom Come: Deliverance | Environment Artists, Additional Models | Warhorse Studios s.r.o. |
| 2016 | The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition | Additional Environment Art | Bethesda Softworks LLC |
| 2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim | Additional Environment Art | Bethesda Softworks LLC |
| 2010 | Call of Duty: Black Ops | FXVille | Activision (UK) Limited |
| 2009 | Forza Motorsport 3 | Environment Art Team | Microsoft Game Studios |
Ссылки[]
- Artstation — портфолио.
- www.mobygames.com — информация на сайте MobyGames.
- linkedin — профиль.





