Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её. См. также: Список незавершённых статей
|
В овечьей шкуре (англ. In Sheep's Clothing) — побочный квест Fallout 4.
Описание[]
Квест начинается после прохождения основной сюжетной линии в Даймонд-сити. Выживший находит раненого Дэнни Салливана недалеко от входа на рынок. По его словам, мэр помогает синтам, и при попытке задержания открыл огонь, тем самым ранив Дэнни дважды в живот.
Квест состоит из следующих этапов:
- Поговорить с мэром Макдонахом;
- (необязательно) Спасти Дэнни Салливана.
Поговорить с мэром Макдонахом[]
Выжившему предстоит добраться до кабинета мэра. Сделать это можно, используя один из двух лифтов (один из них на входе в город, другой — недалеко от входа на рынок). У кабинета мэра уже находятся охранник Даймонд-сити вместе с Пайпер, пытающиеся попасть в запертый кабинет.
- Самый простой способ открыть дверь — проверить стол Женевы, где можно найти большую красную кнопку, открывающую дверь.
- Также можно взломать дверь отмычкой (легкий замок). В таком случае Пайпер, Ник и Данс не одобрят ваши действия, так как дверь является собственностью мэра и это будет считаться взломом.
- Используя силовую броню с реактивным ранцем, можно попасть в кабинет через окно. В ином случае можно попасть через окно с помощью банальных прыжков, учитывая, что на карнизы можно спокойно становиться.
Далее нас ждет разговор с мэром Макдонахом, который взял в заложницы Женеву. В ходе диалога выясняется, что мэр является синтом и собирается покинуть город. При разговоре с мэром можно попытаться убедить его отпустить Женеву (средняя сложность убеждения), после чего необходимо решить судьбу мэра. Есть несколько вариантов:
- Отпустить мэра. Охранник выскажет некоторое недовольство, что мэру позволили убежать;
- Сказать, что мэра будут судить. Макдонах скажет, что знает, что жители сделают с синтом, и открывает огонь;
- Атаковать мэра, после чего мэр открывает огонь.
Спасти Дэнни Салливана[]
Дэнни можно вылечить, дав ему стимулятор, или сообщив о том, что он ранен, доктору Суну. Или же, если в напарниках Кюри, можно попросить её применить свои медицинские познания, на что она с радостью согласится. Если после решения судьбы мэра и окончания квеста вернуться на то же место, где лежал раненный Дэнни, можно встретить его здоровым, и он даст 100 крышек за своё спасение.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «В овечьей шкуре» | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
|
Команды для манипуляций с квестами | |
---|---|
|
Заметки[]
- После смерти (изгнания) Макдонаха его секретарь Женева станет новым мэром Даймонд-сити.
- Если Женева была убита после того, как Выживший решил убить Макдонаха, в Даймонд-сити не будет мэра, и доступ к Основной базе будет потерян.
- Использование Запугивания на мэре не остановит Пайпер, и она все равно его убьёт.
- С Дэнни Салливаном можно поговорить до ранения. Он будет стоять рядом с лифтом возле главного входа в Даймонд-сити. Этот вариант будет доступен только в том случае, если игрок решить зайти в Даймонд-сити с главного входа. При быстром перемещении на рыночную площадь Дэнни будет уже ранен.
- Граждане Даймонд-сити будут говорить друг другу, что Пайпер в газете писала правду.
- С трупа мэра можно будет подобрать ещё один ключ от дома Келлога (один из вариантов получения ключа в квесте «Откровение»).
- Квест недоступен, если игра пройдена за Институт.
- Реакция напарников на действия игрока в квесте:
- Дьякон и Хэнкок одобрят, если игрок даст Дэнни стимулятор.
- Ник Валентайн и Престон Гарви будут восхищены, когда игрок даст Дэнни стимулятор.
- Кейт не понравится, если игрок даст Дэнни стимулятор.
- МакКриди и Данс не одобрят, если игрок уговорит мэра отпустить заложника.
- Кюри и Престон одобрят, если игрок предложит мэру суд.
- Ник и Пайпер будут в восторге, если предложить мэру суд.
- МакКриди, Кейт и Данс не одобрят суд.
- Дьякону и Кейт понравится, если в диалоге будет выбран вариант атаки, и игрок убьёт мэра.
- Данс будет взбешен, если отпустить мэра
Баги[]
- Бывает баг, при котором в начале перестрелки (после разговора с мэром) между мэром и охранником Даймонд-сити Макдонах остается к вам дружелюбен и не открывает по вам огонь. Если мэра убьёт Выживший, а не охранник, то последний начнёт говорить о том, что город будет временно без мэра, но затем внезапно станет враждебен (как и всё население города). Поэтому лучше оставить убийство мэра охраннику.
- Если начать перестрелку с мэром до завершения диалога по любому пути — все городские жители станут нейтральными по отношению к игроку.
- Если зайти через окно и попробовать взаимодействовать с Макдонахом или Женевой, то они будут отвечать обычными репликами (Женева может поблагодарить игрока за спасение). Чтобы активировать диалог с мэром, требуется подойти к дверям. В таком случае, однако, двери останутся закрытыми и после прохождения квеста.
- Квест может начаться, даже если основная сюжетная линия ещё не завершена (у автора правки на момент начала квеста было активно задание: "Защитить замок"). Никаких проблем при прохождении не наблюдается