ФЭНДОМ


Gametitle-FO4
Mbox stub
Незавершённая статья о Fallout 4
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Брайан Вёрджил (англ. Brian Virgil) — персонаж Fallout 4, супермутант, живущий в Светящемся море.

Описание Править

Бывший учёный из Института. После смерти доктора Сиверсона в 2286 году и до 2287 года возглавлял проект «Синтез» по проведению экспериментов с использованием ВРЭ в Лаборатории ВРЭ отдела бионаук. Страдал от угрызений совести из-за того, что вынужден был ставить эксперименты на невинных людях. После долгих споров с руководством Вёрджил в конце концов не выдержал и сбежал из Института, предварительно уничтожив свою лабораторию и результаты опытов.

Опасаясь преследования институтских охотников, Вёрджил принял решение скрыться в Светящемся море, превратив себя в супермутанта для защиты от радиации. Он поселился в Скалистой пещере, где и живёт в 2287 году.

Квесты Править

  • Светящееся море • Чтобы проникнуть в Институт, необходимо встретиться с Вёрджилом. Для этого необходимо отправиться в Светящееся море. Взамен на информацию об Институте он попросит Выжившего принести ему из его лаборатории сыворотку ВРЭ, которую он сам разработал и хочет испытать на себе. После согласия Вёрджил расскажет, что необходим телепорт для проникновения в Институт.
  • Охотник/Жертва • В разговоре с Вёрджилом Выживший узнает, что единственным способом попасть в Институт является молекулярный телепорт, для создания которого необходим чип охотника. Теперь Выжившему нужно выследить одного из охотников и убить его.
  • Отнести сыворотку Вёрджилу • Неотмечаемое задание, выполнение которого необязательно. Если выполнить просьбу Вёрджила и найти, а потом отдать ему экспериментальную сыворотку, то через несколько игровых дней он станет человеком и скажет, что начнёт делать новые вакцины от других штаммов вируса. В случае, если Выживший не нашёл сыворотку, можно пройти проверку Харизмы 3 раза (2 раза, если Выживший прочитал отчёты Эдгара Суонна и выбрал соответствующий пункт в диалоге), и Вёрджил, сетуя, что не сможет так дальше жить, попросит Выжившего застрелить его.
  • Нерешённая проблемаКапитан Келс просит убить Вёрджила, а (задание Братства Честь или бесчестье должно быть завершено). Судьбу Вёрджила вершить Выжившему — убить его, оставить в живых соврав будто бы уже убил его, либо же если Верджил смог стать человеком, пройти среднюю проверку харизмы. При любом решении Келс даёт Шлем провидца Т-60с.

Инвентарь Править

Одежда Оружие Другие предметы На трупе
Синий халат Института (в человеческом обличии) Карабин Вёрджила Ядерная батарея

Заметки Править

  • Выживший впервые узнает о Вёрджиле из воспоминаний Келлога в квесте Опасные мысли.
  • В случае прохождения основной сюжетной линии за фракцию Институт Вёрджил может проявить агрессию к Выжившему. Но и в случае уничтожения Института взрывом он будет расстроен и велит Выжившему убираться прочь.
  • Если прийти в пещеру раньше начала квеста «Светящееся море», то в пещере будут только нейтральные турели и робот. Но вещи всё же будут чужие. При попытке взять их, робот и турели становятся враждебными.
  • Если вернуться в пещеру к Вёрджилу после уничтожения Института, в результате небольшого диалога вне зависимости от вариантов ответа протагониста, Вёрджил скажет, что Выжившему следует уйти. Если же вернуться к нему после уничтожения Института без сыворотки, Верджил атакует Выжившего

Появление Править

Вёрджил появляется только в Fallout 4.

Баги Править

  • При возвращении к Вёрджилу для передачи сыворотки от ВРЭ сам Вёрджил, а также турели и протектрон в пещере могут стать враждебными из-за надетой силовой брони, в частности — шлема с модификацией «Прицельный интерфейс». Решение: перед входом в пещеру достаточно будет снять шлем силовой брони.[не подтверждено 814 дней]
  • Если в ходе квеста Светящееся море не появилось задание «Отнести сыворотку Вёрджилу», то найти сыворотку в лаборатории ВРЭ будет невозможно. Сыворотка появляется только после соответствующего диалога с Вёрджилом, задание появится в разделе Разное (команда «setstage DN053 31» активирует квест).
  • Турели и протектрон могут стать враждебными, если прийти в пещеру в компании Кюри-синта.

Галерея Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.