Убежище
Регистрация
Advertisement
Убежище

Никто не смог преградить мне путь. У меня было задание. У меня была цель. И у меня была большая пушка.

Запись в мемуарах Выходца из Убежища

Выходец из Убежища[6] или Житель Убежища (англ. Vault Dweller) — персонаж и протагонист Fallout, а также персонаж и один из бонусных протагонистов Fallout: Brotherhood of Steel, возможность игры за которого открывается после полного прохождения игры.

Выходец из Убежища известен тем, что уничтожил место создания армии супермутантов и главу их сил — Создателя, тем самым повлияв на ход большинства событий в мире Fallout.

Биография[]

События Fallout[]

Выходец из Убежища родился в приюте Убежища 13, воспитывался жителями и роботом. После взросления он имел некоторые разногласия со Смотрителем[7]. 4 декабря 2161 года, после того, как стало известно, что водяной чип сломался, а замены ему не нашлось, Смотритель собрал всех молодых и здоровых жителей Убежища, среди которых был и Выходец, и приказал бросить жребий. Выбор пал на Выходца, и тот покинул Убежище на следующий день в поисках водяного чипа.

15 декабря он прибывает в Шэйди Сэндс. Здесь он встречает Танди и Яна, который присоединился к нему в его поисках. Ян имел дурную привычку «случайно» попадать Выходцу из Убежища в спину очередями из пистолета-пулемёта. Разобравшись с досаждающими жителям Шэйди Сэндс рейдерами из банды Ханы, Выходец оказал поселению неоценимую услугу.

Прибыв в Убежище 15 и не найдя в нём водяного чипа, Выходец направляется в сторону Джанктауна и, после стычки с рейдерами, входит в город. 30 декабря Выходец берёт к себе в напарники Псину.

17 января 2162 года, чтобы отсрочить момент с истощением водных запасов в Убежище, Выходец в Хабе договаривается с Торговцами водой о поставке воды и продолжает поиски водяного чипа[8].

13 февраля того же года ему удаётся найти водный чип в Некрополе, где он оказывает сопротивление супермутантам. В ходе боёв Ян погибает от рук супермутанта, который спалил его огнемётом[9].

После возвращения в Убежище, передачи водяного чипа и рассказов о происходящем, Смотритель становится очень обеспокоенным из-за того, что некоторые люди теперь узнали о местонахождении Убежища, что может повлечь за собой нападение, и даёт Выходцу задание уничтожить базу супермутантов и их лидера.

Вновь покинув Убежище, Выходец возвращается в Хаб, где пытается узнать хоть что-то, что поможет ему в выполнении задания. Ему удаётся спасти посвящённого из Братства Стали и он решает вступить в эту организацию. Посетив Лост-Хиллз, Выходец берёт задание по вступлению в ряды и выполняет его. Посетив бункер, Выходец получает силовую броню. Получив доступ ко многим данным, Выходец узнаёт о Могильнике и решает туда направиться. Однако по пути он решает заглянуть в Некрополь, где застаёт его обитателей убитыми супермутантами, которые уже объявили Выходца из Убежища в розыск.

После сбора информации в Могильнике Выходец узнаёт, что в Соборе религиозной секты «Чада Собора» находится потайной бункер, который, по слухам, является убежищем некоего Создателя, божества поклонения секты.

3 марта 2162 года, убив одного из слуг, Выходец переодевается в его мантию и проникает в бункер. Найдя Создателя, Выходец убивает его.

Вернувшись в Лост-Хиллз к старейшинам (в числе которых был и Джон Мэксон) и подтвердив опасность со стороны супермутантов, движущихся с военной базы Марипоза, он убеждает выслать ему на помощь несколько бойцов из Братства Стали.

20 апреля, зачистив вход на базе Марипоза при поддержке Братства, Выходец проникает внутрь и ведёт бой против супермутантов и роботов, оказывающих ему сопротивление. В лаборатории погибает Псина — виной тому силовое поле.

10 мая после зачистки базы Выходец возвращается в Убежище 13, вызывает Смотрителя и докладывает ему, что задачи выполнены. Выслушав Выходца у двери Убежища, Смотритель благодарит за поступок, но не впускает его обратно, объясняя это тем, что при его возвращении обитатели начнут злоупотреблять безопасностью в Убежище и подвергнут всех риску. Выходец из Убежища изгоняется навсегда и уходит в Пустоши.

После изгнания[]

Выходец некоторое время странствует по пустыне, недалеко отходя от горной гряды, укрывавшей Убежище 13 от остального мира, и 12 мая снимает свой комбинезон. Спустя несколько дней он встречает жителей Убежища, которые узнали о недавнем возвращении Выходца и решили выйти на поверхность — среди них были Тереза, Лайл и Лидия.

10 июля Выходец из Убежища повёл группу соратников и попутчиков на север, где в одном из мест вместе с остальными занимается постройкой нового поселения. Выходец повествует о своих странствиях на Пустоши, о том, чему научился сам, а также обучает полезным навыкам и знаниям своих товарищей.

Арройо[]

К 18-у августа 2167 года строительство деревни за гигантским утёсом под названием Арройо заканчивается. Выходец объявляется главой поселения, где осваиваются и практикуются наука, строительство и тренировка боевых навыков. Выходец влюбляется в соплеменницу Пэт, и вместе они продолжают править поселением. Со временем в общине Арройо начинает преобладать первобытный строй, при котором жители занимаются, в основном, охотой и земледелием.

Иногда поселенцы отправляют разведчиков к Убежищу 13, чтобы помочь своим единомышленникам, которые хотели бы покинуть Убежище или просто быть в курсе новостей, но постепенно дальняя разведка сходит на нет.

2 октября 2188 года у Выходца и Пэт рождается дочь.

После смерти Пэт и в ответ на многочисленные просьбы соплеменников Выходец решает написать мемуары о своей жизни. 16 января 2208 года 67-летний Выходец из Убежища, закончив написание мемуаров и оставив на своей кровати на память потомкам свой знаменитый комбинезон Убежища, покидает Арройо. Узнав, что Выходец покинул их, поселенцы объявили траур, длившийся до 2 февраля[5].

События Fallout: Brotherhood of Steel[]

FOBoSLogoСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.
FOBOS Vault Dweller

Выходец в 2208 году

Осенью 2208 года Выходец был замечен в Техасе, где его знали под именем Wasteland Stranger (Пустынный Странник, Странствующий по Пустоши). Он посетил город Карбон, где помог местным жителям спастись от рейдеров и убил около дюжины бандитов[10], но вскоре покинул город и продолжил путешествие на юг. Известно, что он помог добраться до города Лос послушнику Братства Стали.

О дальнейшей судьбе Выходца из Убежища информации не имеется[11].

FOBoSLogoКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel.

События Fallout: Brotherhood of Steel 2[]

FOBoS2LogoСледующая информация основана на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2 и не подтверждена основным каноном. Игра не имеет официальной локализации.

В самой игре Выходец из Убежища не должен был фигурировать, однако упоминался в предыстории Скарлет. Согласно этой предыстории, когда Гарольд спас умирающую Скарлет, во время совместного путешествия по Калифорнии старый мутант рассказывал ей легенду о Выходце из Убежища.

FOBoS2LogoКонец информации, основанной на данных Fallout: Brotherhood of Steel 2.

Стартовое снаряжение в Fallout[]

Одежда Оружие Другие предметы
Комбинезон Убежища 13 Нож
Пистолет 10 мм
Полуоболочечные 10-мм патроны — 48 шт.
Стимулятор (4)
Фонарик (2)

Дополнительно[]

В зависимости от выбранных основных навыков Выходец из Убежища получает дополнительные предметы.

Последующие упоминания[]

FO2 Vault Dweller statue

Статуя Выходца в НКР

Fallout 2[]

Fallout 3[]

В одной из записей терминала Цитадели Выходец упоминается как житель Убежища, «таинственная личность», с которой «Джон Мэксон имел дела».

Fallout: New Vegas[]

Если Курьер опросит Иезекииля, тот упомянет Выходца из Убежища как бродягу в послевоенные годы, который уничтожил родину Ханов.

Fallout Tactics[]

Mini-FOT LogoСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.
Mini-FOT LogoСледующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном.

Заметки[]

  • Несмотря на то, что в Fallout возраст и пол персонажа может быть задан игроком в нескольких вариантах, согласно канону пол Выходца из Убежища — мужской, а по Библии Fallout на момент 2161 года ему было 20 лет.
  • В статьях «Боитесь будущего?», «Взгляд из Убежища» (1, 2) и «Кошмар побеждён?» Выживший, протагонист Fallout 4, назван Выходцем из Убежища (Vault Dweller).
  • Игрок может установить возраст Выходца на начале Fallout, но только от 16 до 35 лет.
  • При установке пакета снаряжения Classic Pack для Fallout New Vegas Курьер получит старый 10-мм пистолет, бронированный комбинезон и фляжку из Убежища 13. Эти предметы являются отсылкой к приключениям Выходца из Убежища. Происхождение этих вещей нигде не поясняется.
  • Хотя в Fallout можно встать на сторону Создателя, каноническим событием является уничтожение лидера мутантов.
  • Выходец из Убежища слышал про Робина Гуда[14].
  • Избранный по своему желанию в борделе «Кошачья лапка» может попросить особую услугу через мисс Китти. Запрос заключается в игре «Убежище до шестнадцати», где его партнёрша была бы одета в комбинезон жителя Убежища, а сам он назывался бы Выходцем из Убежища[15]. Сами же девочки из Кошачей Лапки отметят это в своих репликах позднее[16].
  • Выходец из Убежища, Выживший и Резидент являются единственными генетически чистыми протагонистами в серии.
  • В начале игры Выходец из Убежища имеет признаки никтофобии (боязнь темноты), с трудом найдя силы углубиться в тёмные пещеры Убежища 13[17].
  • У Выходца из Убежища была подруга, с которой он жил в Убежище[18].
  • До начала событий Fallout Выходец из Убежища во время драк в Убежище 13 постоянно использовал «грязные приёмы», среди которых был удар в пах[19].
  • На ранних этапах разработки Fallout 2 планировалось сделать Выходца главным героем игры. Однако от этой идеи быстро отказались, так как разработчикам было трудно объяснить потерю всего накопленного ранее снаряжения и умений героя. Именно по этой причине было выбрано решение создать протагониста, который станет потомком Выходца из Убежища[20].
Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
  • Выходец упоминается детьми Арройо, которые не попали в игру, как «первый, кто сразился с хаосом и победил его». Дети должны были говорить в рамках функции «Расскажи о…», которая также была вырезана из сиквела.
Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2

Появление[]

Выходец из Убежища появляется в Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel и упоминается в Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics и Fallout Bible.

За кулисами[]

Леонард Боярский, ответственный за создание мужских персонажей в комбинезоне Убежища, высказался о том, что разработчики не планировали игру мутировавшим протагонистом, а технических возможностей на тот момент не имелось[21].

Галерея[]

Видео[]

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Согласно канону.
  2. По версии из Библии Fallout 0. В игре же можно выбрать возраст от 16 до 35 лет.
  3. Сын Избранного родится у Анжелы или Лесли Бишоп, если тот переспит с кем-то из них, не используя презерватив.
  4. В случае, если Мистер Бишоп действительно является правнуком Выходца из Убежища.
  5. 5,0 5,1 Мемуары Выходца из Убежища, Библия Fallout 0.
  6. Поскольку игрок может назвать свой персонаж любым именем, словосочетание «Vault Dweller» не является личным именем и не привязано к женскому или мужскому полу.
  7. Об этом упоминает сам Джейкорен: «После того, как ты вырос, мы не слишком ладили».
  8. Хотя действия игрока в выборе разнятся и выполнение квестов не является обязательным.
  9. …Ян расстался с жизнью. Супермутант спалил его огнемётом. Мой друг сгорел заживо… Время не в силах выветрить у меня из памяти запах горелого мяса.
  10. «I had to kill a dozen or so raiders just to get these people to safety».
  11. После прохождения игры Выходец из Убежища становится доступен для выбора в качестве главного персонажа.
  12. Ecbhead.msg, стр. 101.
  13. Упоминание в игровых файлах: «Caldriss is one of the Brotherhood members who actually met the original Vault Dweller. At the time, he didn’t think much of it though».
  14. LOXLEY.MSG, стр. 223.
  15. NcKitty.msg, стр. 376.
  16. NcProsti.msg, стр. 1002, 1177, 1350 и 3210.
  17. FEARDARK.MSG.
  18. REVULSE.MSG, стр. 102.
  19. COMBATAI.MSG (Fallout), стр. 8656, 8657 и 8660.
  20. Интервью Ф. Уркхарта Game.EXE № 2(31)’1998.
  21. Интервью rpgcodex.net 30.09.2016: Nope. We joked about it, but it wouldn’t have been feasible, even if we had actually wanted to do it.​
Advertisement