Убежище
Убежище
Icon disambig
У этого термина существуют и другие значения, см. Вторжение.

Да будет так. Твои руки сами выкопали себе могилу. Могилу! Могилу!

Создатель

noicon

Вторжение армии Создателя (англ. The Invasion) — событие в рамках геймплея Fallout, обусловленное распространением супермутантов по Пустошам. Определёнными действиями Выходец из Убежища может ускорить или предотвратить его. Данное событие было введено в релизной версии 1.0, но позже было удалено с официальным патчем 1.1 от Interplay Entertainment.

Описание[]

По мере накопления Создателем вооружённых сил происходит вторжение его армии в библиотеку Могильника, Некрополь, Хаб, Лост-Хиллз, Джанктаун, Шэйди Сэндс и Убежище 13 (в хронологическом порядке). Вторжение приводит к гибели всех обитателей данного поселения, а в случае Убежища 13 — к окончанию игры (проигрышу). После начала отсчёта некоторые действия Выходца могут приблизить дату вторжения. Отменить вторжение в дальнейшие локации может только гибель Создателя.

Принцип действия[]

Технически это выполняется следующим образом: для заданного поселения устанавливается срок вторжения относительно прошедшего игрового времени. По истечении этого срока поселение считается захваченным, все обитатели гибнут, а в поселении остаются отряды захватчиков. При этом поселение получает особую концовку вторжения супермутантов для локации, которая имеет приоритет над всеми остальными финалами. Вторжение в Убежище 13 на 500 день от начала игры в свою очередь приводило к особой катсцене, а игра заканчивалась провалом.

Чтобы запустить скрипт вторжения Создатель должен быть жив, а Выходец из Убежища должен непосредственно посетить локацию не раньше дня наступления вторжения. Таким образом если герой достиг временной метки, когда должно случиться вторжение, но не посетил локацию, скрипты вторжения и соответствующий финал в слайдах концовок не будет применён.

Из-за незавершённого контента скрипт, заменяющий жителей на супермутантов-захватчиков так и не применяется, за исключением Некрополя, где система вторжения работает корректно. При этом приоритетность концовок с захватом локаций мутантами всё-равно будет применяться, как будто вторжение случилось. Джанктаун и Лост-Хиллз из-за багов и вырезанного контента так и не получат финальный слайд со вторжением.

Вторжение в патче 1.1[]

С патчем 1.1 (включённый в том числе в Steam-версию Fallout) из игры был удалён 500-дневный таймер со вторжением мутантов в Убежище 13, приводивший к концу игры.

Библиотека Могильника[]

Fo1 Followers Bad Ending
Армии мутантов под предводительством жестоких Супермутантов уничтожили Последователей Апокалипсиса.
Лишь мародёры изучали их останки.
noicon

Исходный срок[]

Вторжение в Библиотеку произойдёт на 90-й день от начала игры (4 марта 2162 года, четверг).

Некрополь[]

Fo1 Necropolis Bad Ending
После атаки мутантов на Некрополь, никто из гулей, живущих там, не выжил.
Мутанты оставили после себя по-настоящему мёртвый город.
noicon

Исходный срок[]

Вторжение в Некрополь произойдёт на 110-й день от начала игры (24 марта 2162 года, среда).

Изменение срока[]

Уничтожение супермутантов в Водоразделе (именно уничтожение) устанавливает срок в 30[1] дней.

Хаб[]

Fo1 Hub Bad Ending
Хаб исчез под натиском мутантов. Он так и не смог восстановиться.
noicon

Исходный срок[]

Вторжение в Хаб произойдёт на 140-й день от начала игры (23 апреля 2162 года, пятница).

Изменение срока[]

Уничтожение источника мутантов при помощи подрыва компьютера сокращает оставшийся срок вдвое.

Лост-Хиллз[]

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.
FO1 Brotherhood traitor
Братство Стали отразило первую атаку мутантов, но из-за предателя в их рядах Цитадель погибла.
К счастью, мутанты очень медленно осваивают технологии Братства и не могут использовать их против вас.
noicon

Исходный срок[]

Вторжение в Лост-Хиллз произойдёт на 170-й день от начала игры (23 мая 2162 года, воскресенье).

Изменение срока[]

  • Уничтожение источника мутантов при помощи подрыва компьютера сокращает оставшийся срок вдвое.
  • Обнаружение предателя в Братстве предотвращает уничтожение Лост-Хиллз.

Из-за незаконченного контента соответствующая концовка так и не наступает

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout

Джанктаун[]

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout и не подтверждена основным каноном.
Супермутант

Супермутант Гарри

Отважные защитники Джанктауна смогли задержать мутантов, но не смогли их остановить.
Когда армия довела дело до конца, от Джанктауна остались лишь воспоминания.
noicon

Исходный срок[]

Вторжение в Джанктаун произойдёт на 200-й день от начала игры (22 июня 2162 года, четверг).

Изменение срока[]

Уничтожение источника мутантов при помощи подрыва компьютера сокращает оставшийся срок вдвое.

Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout

Шэйди Сэндс[]

FO1 Shady Sands Bad Ending
Армия мутантов надвинулась на Шэйди Сэндс с севера и стёрла маленький город с лица земли.
noicon


Исходный срок[]

Вторжение в Шэйди Сэндс произойдёт на 230-й день от начала игры (22 июля 2162 года, четверг).

Изменение срока[]

Уничтожение источника мутантов при помощи подрыва компьютера сокращает оставшийся срок вдвое.

Убежище 13[]

Fo1 Vault 13 Overrun

Исходный срок[]

Вторжение в Убежище произойдёт на 500-й день от начала игры (18 апреля 2163 года, понедельник)[2].

Изменение срока[]

С патчем 1.1 удалено из игры.

За кулисами[]

Насколько я помню, была нереализована идея, где армия Создателя медленно шла от Собора и военной базы так, что различные локации со временем были бы захвачены супермутантами. Места, наиболее близкие к Создателю, были бы повержены в первую очередь, а места, расположенные дальше, имели больше запаса во времени. Это привело к сложной проблеме, поскольку игрок начинал действия относительно далеко от них, а если он двигался медленно, то мог впервые зайти Хаб и обнаружить, что он уже захвачен, и никогда не столкнуться с какой-либо историей или персонажами там. С точки зрения соотношения отдачи и времени реализации это было просто не так важно, как окончание основной функциональности различных зон.

Джесси Хейниг[3][4]

Баги[]

  • Процедура вторжения описана в скриптах всех локаций Fallout, однако вызов её нигде не предусмотрен. В результате вторжение фактически не происходит, за исключением отдельно описанного случая с Некрополем. Предполагается, что процедура должна была вызываться при входе Выходца в локацию, то есть при загрузке карты.
  • Из-за ошибки в скриптах вторжение в Некрополь происходит независимо от состояния Создателя, в том числе при выполнении квеста мирным путём. Исправлено в патче от TeamX.

Примечания[]

  1. Fallout Official Survival Guide, с. 181, ошибочно указывает 15 дней.
  2. Fallout Official Survival Guide, с. 68, 153. На с. 166 ошибочно указан 250-й день.
  3. Modiphius Discord, fallout-2d20-chat: Ссылка
  4. Картинка из Discord