Убежище
Advertisement
Убежище

Вредные условия труда (англ. Unsafe Working Conditions) — один из квестов основной сюжетной линии The Pitt, дополнения Fallout 3.

Получение[]

Для начала квеста необходимо найти Медею и вступить с ней в диалог. Она предложит пройти в её комнату для серьёзного разговора.

Если для проникновения в Питт была уничтожена охрана, либо в диалоге с Мексом был выбран пункт про карьеру рейдера, Путник после избиения и потери вещей очнётся с помощью Медеи. Если Путник вошёл в город, притворившись рабом, её нужно найти самостоятельно.

Прохождение[]

Разговор с Медеей[]

Медея рассказывает о том, как всё устроено в Питте, о трогах и о слухе, что у лидера рейдеров Питта Ашура есть противоядие от ИТВ. Далее разговор прерывает рейдер по имени Джексон, который требует объяснений — кто такой Одинокий Путник и о чём идёт разговор. Медее приходится соврать, что Одинокий Путник — один из добровольцев, нашедших записку от Эверетта (см. статью Сталь для завода). Джексона удовлетворяет такой ответ и он уходит.

После этого Медея объясняет Одинокому Путнику, что у неё не было выбора. Кроме того, она сообщает, что теперь Путник просто обязан найти минимум 10 стальных чушек, иначе обман будет раскрыт. Учитывая, что это задание не совсем простое, то она рекомендует сначала зайти к Марко за оружием.

Цех[]

Рекомендуется найти Каи, которая живёт недалеко от Медеи и которая даст Путнику немного еды. На заводе Путник может поговорить с Марко, который после разговора даст Путнику автопилу.

На заводе у входа в заброшенную зону стоит Эверетт — рейдер, который провожает Путника ко входу в заводской двор, по дороге объясняя, что и где нужно искать и чего следует опасаться. У входа во двор Эверетт останавливается и сообщает, что будет ждать возвращения Путника на заводе.

Всего на территории двора 79 стальных чушек (ещё 18 в подсобных цехах), поэтому найти 10 не составит особого труда (расположение слитков — см. статью «Сталь для завода»). Кроме стальных чушек на территории имеется большое количество оружия (первое из них — штурмовая винтовка с небольшим боезапасом лежит непосредственно напротив входа во двор), патронов, медикаментов и всякого хлама, но всё это придётся поискать — большое пространство, много лестниц, закоулков, заборов, вплоть до непривычных для передвижения объектов (например, трубы).

Практически во всех зонах есть троги, и зачастую появляются бесшумно и неожиданно (например, передвигаясь под трубой). Можно немного упростить проход по территории — повернув направо за угол здания, примыкающего ко входу, нужно найти терминал, взломав который (очень сложный), можно активировать четырёх протектронов. Они произведут частичную зачистку примыкающей ко входу территории от трогов.

Первого трога Путнику показывает Эверетт в заброшенной зоне, через которую ведёт путь во двор, и через которую необходимо вернуться на завод. По дороге во двор эта зона была безопасна, но на обратном пути следует быть осторожным — трог, проломив заграждение, проник вовнутрь (пройдя через пролом, можно обнаружить в вагонетке 3 стальных чушки).

Недалеко от входа, за забором стоит раб, находящийся в неадекватном состоянии, постоянно бормочущий что-то о том, что его товарищи все погибли. Во время прибытия Главного героя может быть убит одним из трогов.

Получив 10 стальных чушек, Эверетт вручает Путнику награду одежду разнорабочего и записку, начинающую побочный квест — «Сталь для завода».

После этого необходимо вернуться к Медее.

Бой[]

Медея сообщает Путнику, что единственный способ для раба стать рейдером Питта — это победа во всех трёх раундах в Дыре. Через некоторое время на завод приходит Ашур, предводитель рейдеров, и сообщает о начале боёв, для которых требуются добровольцы. Медея говорит Ашуру, что рабы выбрали Путника своим представителем, после чего Путник может направляться обратно на завод.

Поговорив с охранницей у входа в Дыру, необходимо спуститься вниз и найти Федру, у которой можно записаться на бой и узнать правила. Она покажет ящик с оружием (обычно там холодное оружие и пистолеты в плохом состоянии). Она сообщает и о том, что на поле боя постоянно будут падать бочки с радиоактивными отходами.

Одинокий Путник должен продержаться все три раунда. Сначала убить трёх безымянных рабов-бойцов, а затем чемпионов Дыры: Джона и Грудда, а потом Грубера, тогда он будет считаться свободным и получит право на встречу с Ашуром. Кроме того, в задней комнате Дыры напротив шкафов с оружием появится сундук, в котором лежит весь инвентарь, изъятый у Путника охраной Питта на входе в город. Одинокому Путнику стоит обыскивать трупы убитых противников.

Награда[]

  • 150 Очков опыта — по окончании квеста;
  • Способность «Автопилот» — после нахождения 10 стальных чушек;
  • Способность «Питтсбургский боец» — после победы над всеми противниками в Дыре;
  • Оружие «Инфильтратор» — если Путник не получил данное оружие ранее, то можно забрать его у Грубера.

Заметки[]

  • Зрители боёв Одинокого Путника в лице питтсбургских рейдеров будут в восторге от того, что тот будет бить врагов врукопашную. Чем чаще Путник будет бить кулаками, кастетами или перчатками, тем чаще будут радостные крики рейдеров.
  • Несмотря на то, что в числе зрителей во время боёв не числятся такие персонажи, как Уродина, Эверетт и многие рейдеры, некоторые из них по окончанию боёв в Дыре скажут, что наблюдали Путника в деле.
  • Во время выступления Ашура Одинокий Путник не может пользоваться оружием, вести бой и воровать предметы у рабов, которые вышли на площадь.

Баги[]

(pc) ПК В золотом издании, вместо того, чтобы ожидать главного героя на заводе перед входом в Дыру, Креншо с малой долей вероятности может зайти в Дыру, чтобы сказать Путнику о том, что его ожидает Ашур.[проверено]

Галерея[]

Advertisement