Убежище

Заглавная страница Убежища была обновлена! Впервые за 510 лет.

ПОДРОБНЕЕ

Убежище
Advertisement
Убежище
36 196
страниц
Mbox stub.png
Незавершённая статья
Эта статья является незавершённой. Вы можете помочь Убежищу, дополнив её.

Восприятие (ВС[1], ВСП[2], ВОС[3]; англ. Perception, PE[4]) — одна из основных характеристик в системе S.P.E.C.I.A.L.

Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics[]


« Способность видеть, слышать, вынюхивать и замечать необычные вещи. Высокий показатель восприятия важен для снайперов. Влияет на реакцию и шанс попадания. »

Описание в Fallout


Изменяет: реакцию, модификаторы для дальнего боя, навыки Первая помощь, Доктор, Взлом, Ловушки и Пилот. Персонаж игрока с высоким восприятием может замечать больше вещей, чтобы потом открыть новые варианты ответа в диалоге. Оно также определяет расстояние до противника в случайных встречах.

Восприятие нужно для многих способностей, в частности 8 восприятия нужно для способности Снайпер в Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics.

Fallout 3 и Fallout: New Vegas[]

Изменяет: навыки «Взлом», «Взрывчатка», «Энергетическое оружие», минимальное расстояние появления красных отметок на компасе

Fallout 4[]

Изменяет: точность стрельбы из V.A.T.S., минимальное расстояние появления красных отметок на компасе.

Пути повышения характеристики[]

Fallout[]

Fallout 2[]

Fallout Tactics[]

  • Способность «Добавить восприятие» увеличивает восприятие персонажа на 1.
  • В качестве альтернативы винта из Fallout 2 в Fallout Tactics появилась форсажная жвачка с аналогичным эффектом увеличения восприятия на 1, но только уже на 2 игровых дня вместо 5 минут реального времени.
  • Так же, как и в предыдущих частях игры, можно использовать ментанты для увеличения восприятия на 2 на 1 игровой день.

Fallout 3[]

Fallout: New Vegas[]

Fallout 4[]

Постоянно
Временно

Видео[]

Примечания[]

  1. Сокращение в Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
  2. Сокращение в Fallout 3 и Fallout: New Vegas
  3. Сокращение в Fallout 4
  4. Оригинальное сокращение.
Advertisement