Убежище
Убежище
Нет описания правки
Строка 19: Строка 19:
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Воспоминания являются личными воспоминаниями [[Келлог]]а, в одном месте пересекающимися с воспоминаниями [[Выживший (Fallout 4)|Выжившего]] и оставшимися в [[Кибернетический стимулятор мозга|кибернетическом стимуляторе мозга]]. В локацию можно попасть в ходе квеста «[[Опасные мысли]]». Технически [[Выживший (Fallout 4)|Выживший]] находится в этой локации в участке [[Убежище 111|Убежища 111]] между квестами «[[Война никогда не меняется]]» и «[[Время на исходе]]», когда наблюдает за похищением [[Шон (Fallout 4)|Шона]]. Ещё раз Выживший попадает в локацию на участок Убежища 111 в квесте «[[Дом воспоминаний (квест)|Дом воспоминаний]]».
+
Воспоминания являются личными воспоминаниями [[Келлог]]а, в одном месте пересекающихся с воспоминаниями [[Выживший (Fallout 4)|Выжившего]] и оставшимися в [[Кибернетический стимулятор мозга|кибернетическом стимуляторе мозга]]. В локацию можно попасть в ходе квеста «[[Опасные мысли]]». Технически [[Выживший (Fallout 4)|Выживший]] находится в этой локации в участке [[Убежище 111|Убежища 111]] между квестами «[[Война никогда не меняется]]» и «[[Время на исходе]]», когда наблюдает за похищением [[Шон (Fallout 4)|Шона]]. Ещё раз Выживший попадает в локацию на участок Убежища 111 в квесте «[[Дом воспоминаний (квест)|Дом воспоминаний]]».
   
Локация является прямолинейной, состоящей лишь из кусочков прошлого Келлога, соединённых между собой своеобразными мостами — нервными клетками. Остальное место локации занимает пустое чёрное пространство, в которое, однако, попасть нельзя. Выживший может вернуться назад и посмотреть все воспоминания заново. Также при активации всех присутствующих здесь персонажей Келлог будет давать короткий комментарий.
+
Локация является прямолинейной, состоящей лишь из кусочков прошлого Келлога, соединённых между собой своеобразными мостами — нервными клетками. Остальное место локации занимает пустое чёрное пространство, в которое, однако, попасть нельзя. Выживший может вернуться назад и посмотреть все воспоминания заново. Также при активации всех присутствующих здесь персонажей Келлог будет давать короткий комментарий.
   
 
== Участки ==
 
== Участки ==
Строка 27: Строка 27:
 
Первое воспоминание представляет переносит в помещение расположенное в [[НКР]]. По радио в этот момент передают, что пять штатов уже ратифицировали договор, и создали НКР. Юный Конни сидит на кровати читая журналы [[Грогнак-варвар (Fallout 4)|Грогнак-варвар]]. Рядом сидит его мама. Отца Келлога не видно, но слышно его ругань.
 
Первое воспоминание представляет переносит в помещение расположенное в [[НКР]]. По радио в этот момент передают, что пять штатов уже ратифицировали договор, и создали НКР. Юный Конни сидит на кровати читая журналы [[Грогнак-варвар (Fallout 4)|Грогнак-варвар]]. Рядом сидит его мама. Отца Келлога не видно, но слышно его ругань.
 
=== Сан-Франциско ===
 
=== Сан-Франциско ===
Второе воспоминание это комната в [[Сан-Франциско]], из окна которого виднеется мост “[[Полоса шаттла|Золотые Ворота]]”. В комнате, рядом с кухонным гарнитуром стоят повзрослевший Келлог и его жена [[Сара (Fallout 4)|Сара]]. Рядом стоит детская кроватка в который лежит их дочь [[Мэри (Fallout 4)|Мэри]]. Обстановка в комнате довольно скуповата: плита, кухонный стол, кухонные шкафчики и старый стол. На потолке кружит вентилятор.
+
Второе воспоминание это комната в [[Сан-Франциско]], из окна которого виднеется мост “[[Полоса шаттла|Золотые Ворота]]”. В комнате, рядом с кухонным гарнитуром стоят повзрослевший Келлог и его жена [[Сара (Fallout 4)|Сара]]. Рядом стоит детская кроватка, в который лежит их дочь [[Мэри (Fallout 4)|Мэри]]. Обстановка в комнате довольно скуповата: плита, кухонный стол, кухонные шкафчики и старый стол. На потолке кружит вентилятор.
 
=== Коридор ===
 
=== Коридор ===
Третье воспоминание - длинный коридор вероятно где-то в Сан-Франциско. Вооруженный винтовкой Келлог слышит насмешки бандитов только что убивших его семью. Келлог выбивает дверь в конце коридора и расстреливает убийц.
+
Третье воспоминание - длинный коридор, вероятно где-то в Сан-Франциско. Вооруженный винтовкой Келлог слышит насмешки бандитов, только что убивших его семью. Келлог выбивает дверь в конце коридора и расстреливает убийц.
 
=== Бар ===
 
=== Бар ===
Четвертое воспоминание — грязный бар где-то в [[Пустоши|Пустошах]]. Небритый Келлог уже со шрамом через все лицо, сидит за столом и выпивает. От стойки с Барменшей к нему подходят двое [[Обитатель Пустоши|обитателей Пустоши]] и предлагают убить семью, которые живут вниз по реке.
+
Четвертое воспоминание — грязный бар где-то в [[Пустоши|Пустошах]]. Небритый Келлог уже со шрамом через все лицо, сидит за столом и выпивает. От стойки с Барменшей к нему подходят двое [[Обитатель Пустоши|обитателей Пустоши]] и предлагают убить семью, которая живёт вниз по реке.
=== [[Институт (локация)|Институт]] ===
+
=== [[Институт (локация)|Институт]] ===
Пятое воспоминание в одном из технических помещений предположительно [[Институт (локация)|Института]] в [[Содружество (Fallout 4)|Содружестве]]. Полысевший Келлог стоит перед столом за которым сидит женщина агент Института. Рядом стоят трое [[синт]]ов первого поколения. Это что-то вроде короткого суда. Агент обвиняет Келлога в провале нескольких операций Института и приказывает синтам убить его. Келлог с легкостью убивает синтов и предлагает свои услуги Институту. Агент удивлена способностями Келлога и они заключают контракт.
+
Пятое воспоминание расположено в одном из технических помещений [[Институт (локация)|Института]] в [[Содружество (Fallout 4)|Содружестве]]. Полысевший Келлог стоит перед столом, за которым сидит женщина-агент Института. Рядом стоят трое [[синт]]ов первого поколения. Агент обвиняет Келлога в провале нескольких операций Института и приказывает синтам убить его. Келлог с легкостью убивает синтов и предлагает свои услуги Институту. Агент, удивлённая способностями Келлога, заключает с ним контракт.
 
=== [[Убежище 111]] ===
 
=== [[Убежище 111]] ===
Шестое воспоминание это случай с похищением [[Шон (Fallout 4)|Шона]] в Убежище 111. Все совпадает с тем, что мог наблюдать Выживший из своей криокапсулы в квесте [[Время на исходе]], за исключением того, что становится известно, что похищение проводилось по заказу Института.
+
Шестое воспоминание - случай с похищением [[Шон (Fallout 4)|Шона]] в Убежище 111. Все совпадает с тем, что мог наблюдать Выживший из своей криокапсулы в квесте [[Время на исходе]], за исключением того, что становится известно, что похищение проводилось по заказу Института.
  +
 
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да}}
 
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да}}
 
=== Помещение[[Институт (локация)| Института]] ===
 
=== Помещение[[Институт (локация)| Института]] ===
Из финальной версии игры была вырезано помещение Института, где Келлогу один из ученых Института вживлял импланты в благодарность за операцию в Убежище по похищению Шона. Попасть в него возможно только с помощью консольных команд.
+
Из финальной версии игры была вырезано помещение Института, где Келлогу один из ученых вживлял импланты в благодарность за операцию в Убежище по похищению Шона. Попасть в него возможно только с помощью консольных команд.
  +
 
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да|end}}
 
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да|end}}
 
=== [[Дом Келлога]] ===
 
=== [[Дом Келлога]] ===
Седьмое последнее воспоминание переносит в дом Келлога в [[Даймонд-Сити]], на полу сиди [[Шон (синт)|Шон-синт]] и читает несколько журналов. рядом сидит Келлог. Через некоторое время появляется [[институтский охотник]] [[X6-88]], дает Келогу новое задание по ликвидации [[Вёрджил|Вёрджила]]. После чего X6-88 вместе с Шоном телепортируются в Институт.
+
Седьмое последнее воспоминание переносит в дом Келлога в [[Даймонд-Сити]], на полу сиди [[Шон (синт)|Шон-синт]] и читает несколько журналов, рядом сидит Келлог. Через некоторое время появляется [[институтский охотник]] [[X6-88]] и дает Келогу новое задание по ликвидации [[Вёрджил]]а, после чего он вместе с Шоном телепортируется в Институт.
   
 
Для того, чтобы покинуть локацию Воспоминания необходимо в доме Келога активировать телевизор, после чего игрок вернется назад в [[Дом воспоминаний]].
 
Для того, чтобы покинуть локацию Воспоминания необходимо в доме Келога активировать телевизор, после чего игрок вернется назад в [[Дом воспоминаний]].
   
 
== Квесты ==
 
== Квесты ==
«[[Опасные мысли|'''Опасные мысли''']]» • в ходе квеста [[Выживший (Fallout 4)|Выживший]] ищет в воспоминаниях Келлога способ попасть в Институт.
+
«[[Опасные мысли|'''Опасные мысли''']]» • В ходе квеста [[Выживший (Fallout 4)|Выживший]] ищет в воспоминаниях Келлога способ попасть в Институт.
   
 
== Заметки ==
 
== Заметки ==
 
Как и в довоенном [[Сэнкчуари|Сэнкчуари-Хиллз]], в этой локации недоступен Пип-бой, нет возможности переключать вид и использовать оружие, нельзя брать лежащие вещи, однако есть возможность бегать.
 
Как и в довоенном [[Сэнкчуари|Сэнкчуари-Хиллз]], в этой локации недоступен Пип-бой, нет возможности переключать вид и использовать оружие, нельзя брать лежащие вещи, однако есть возможность бегать.
  +
==Баги==
  +
{{Platforms|PC}} Если перед тем, как присесть в капсулу воспоминаний включить режим от третьего лица, то в воспоминаниях Келлога он станет от третьего лица, при этом на персонаже будет эффект использования [[стелс-бой|стелс-боя]].
   
 
== Появление ==
 
== Появление ==

Версия от 10:15, 16 февраля 2019

Не забывайте: вы проживаете эти воспоминания как Келлог. Поначалу это может сбивать с толку.

Доктор Амари

Воспоминания (англ. Kelloggs Brain) — локация Fallout 4.

Описание

Воспоминания являются личными воспоминаниями Келлога, в одном месте пересекающихся с воспоминаниями Выжившего и оставшимися в кибернетическом стимуляторе мозга. В локацию можно попасть в ходе квеста «Опасные мысли». Технически Выживший находится в этой локации в участке Убежища 111 между квестами «Война никогда не меняется» и «Время на исходе», когда наблюдает за похищением Шона. Ещё раз Выживший попадает в локацию на участок Убежища 111 в квесте «Дом воспоминаний».

Локация является прямолинейной, состоящей лишь из кусочков прошлого Келлога, соединённых между собой своеобразными мостами — нервными клетками. Остальное место локации занимает пустое чёрное пространство, в которое, однако, попасть нельзя. Выживший может вернуться назад и посмотреть все воспоминания заново. Также при активации всех присутствующих здесь персонажей Келлог будет давать короткий комментарий.

Участки

Детство

Первое воспоминание представляет переносит в помещение расположенное в НКР. По радио в этот момент передают, что пять штатов уже ратифицировали договор, и создали НКР. Юный Конни сидит на кровати читая журналы Грогнак-варвар. Рядом сидит его мама. Отца Келлога не видно, но слышно его ругань.

Сан-Франциско

Второе воспоминание это комната в Сан-Франциско, из окна которого виднеется мост “Золотые Ворота”. В комнате, рядом с кухонным гарнитуром стоят повзрослевший Келлог и его жена Сара. Рядом стоит детская кроватка, в который лежит их дочь Мэри. Обстановка в комнате довольно скуповата: плита, кухонный стол, кухонные шкафчики и старый стол. На потолке кружит вентилятор.

Коридор

Третье воспоминание - длинный коридор, вероятно где-то в Сан-Франциско. Вооруженный винтовкой Келлог слышит насмешки бандитов, только что убивших его семью. Келлог выбивает дверь в конце коридора и расстреливает убийц.

Бар

Четвертое воспоминание — грязный бар где-то в Пустошах. Небритый Келлог уже со шрамом через все лицо, сидит за столом и выпивает. От стойки с Барменшей к нему подходят двое обитателей Пустоши и предлагают убить семью, которая живёт вниз по реке.

Институт

Пятое воспоминание расположено в одном из технических помещений Института в Содружестве. Полысевший Келлог стоит перед столом, за которым сидит женщина-агент Института. Рядом стоят трое синтов первого поколения. Агент обвиняет Келлога в провале нескольких операций Института и приказывает синтам убить его. Келлог с легкостью убивает синтов и предлагает свои услуги Институту. Агент, удивлённая способностями Келлога, заключает с ним контракт.

Убежище 111

Шестое воспоминание - случай с похищением Шона в Убежище 111. Все совпадает с тем, что мог наблюдать Выживший из своей криокапсулы в квесте Время на исходе, за исключением того, что становится известно, что похищение проводилось по заказу Института.

Icon cut contentСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном.

Помещение Института

Из финальной версии игры была вырезано помещение Института, где Келлогу один из ученых вживлял импланты в благодарность за операцию в Убежище по похищению Шона. Попасть в него возможно только с помощью консольных команд.


Icon cut content Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4

Дом Келлога

Седьмое последнее воспоминание переносит в дом Келлога в Даймонд-Сити, на полу сиди Шон-синт и читает несколько журналов, рядом сидит Келлог. Через некоторое время появляется институтский охотник X6-88 и дает Келогу новое задание по ликвидации Вёрджила, после чего он вместе с Шоном телепортируется в Институт.

Для того, чтобы покинуть локацию Воспоминания необходимо в доме Келога активировать телевизор, после чего игрок вернется назад в Дом воспоминаний.

Квесты

«Опасные мысли» • В ходе квеста Выживший ищет в воспоминаниях Келлога способ попасть в Институт.

Заметки

Как и в довоенном Сэнкчуари-Хиллз, в этой локации недоступен Пип-бой, нет возможности переключать вид и использовать оружие, нельзя брать лежащие вещи, однако есть возможность бегать.

Баги

(pc) ПК Если перед тем, как присесть в капсулу воспоминаний включить режим от третьего лица, то в воспоминаниях Келлога он станет от третьего лица, при этом на персонаже будет эффект использования стелс-боя.

Появление

Воспоминания появляются только в Fallout 4.

Галерея