Нет описания правки |
|||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Воспоминания являются личными воспоминаниями [[Келлог]]а, в одном месте |
+ | Воспоминания являются личными воспоминаниями [[Келлог]]а, в одном месте пересекающихся с воспоминаниями [[Выживший (Fallout 4)|Выжившего]] и оставшимися в [[Кибернетический стимулятор мозга|кибернетическом стимуляторе мозга]]. В локацию можно попасть в ходе квеста «[[Опасные мысли]]». Технически [[Выживший (Fallout 4)|Выживший]] находится в этой локации в участке [[Убежище 111|Убежища 111]] между квестами «[[Война никогда не меняется]]» и «[[Время на исходе]]», когда наблюдает за похищением [[Шон (Fallout 4)|Шона]]. Ещё раз Выживший попадает в локацию на участок Убежища 111 в квесте «[[Дом воспоминаний (квест)|Дом воспоминаний]]». |
− | Локация является прямолинейной, состоящей лишь из кусочков прошлого Келлога, соединённых между собой своеобразными мостами — нервными клетками. Остальное место локации занимает пустое чёрное пространство, в которое, однако, попасть нельзя. Выживший может вернуться назад и посмотреть все воспоминания заново. Также при активации всех присутствующих здесь персонажей Келлог будет давать короткий комментарий. |
+ | Локация является прямолинейной, состоящей лишь из кусочков прошлого Келлога, соединённых между собой своеобразными мостами — нервными клетками. Остальное место локации занимает пустое чёрное пространство, в которое, однако, попасть нельзя. Выживший может вернуться назад и посмотреть все воспоминания заново. Также при активации всех присутствующих здесь персонажей Келлог будет давать короткий комментарий. |
== Участки == |
== Участки == |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
Первое воспоминание представляет переносит в помещение расположенное в [[НКР]]. По радио в этот момент передают, что пять штатов уже ратифицировали договор, и создали НКР. Юный Конни сидит на кровати читая журналы [[Грогнак-варвар (Fallout 4)|Грогнак-варвар]]. Рядом сидит его мама. Отца Келлога не видно, но слышно его ругань. |
Первое воспоминание представляет переносит в помещение расположенное в [[НКР]]. По радио в этот момент передают, что пять штатов уже ратифицировали договор, и создали НКР. Юный Конни сидит на кровати читая журналы [[Грогнак-варвар (Fallout 4)|Грогнак-варвар]]. Рядом сидит его мама. Отца Келлога не видно, но слышно его ругань. |
||
=== Сан-Франциско === |
=== Сан-Франциско === |
||
− | Второе воспоминание это комната в [[Сан-Франциско]], из окна которого виднеется мост “[[Полоса шаттла|Золотые Ворота]]”. В комнате, рядом с кухонным гарнитуром стоят повзрослевший Келлог и его жена [[Сара (Fallout 4)|Сара]]. Рядом стоит детская кроватка в который лежит их дочь [[Мэри (Fallout 4)|Мэри]]. Обстановка в комнате довольно скуповата: плита, кухонный стол, кухонные шкафчики и старый стол. На потолке кружит вентилятор. |
+ | Второе воспоминание это комната в [[Сан-Франциско]], из окна которого виднеется мост “[[Полоса шаттла|Золотые Ворота]]”. В комнате, рядом с кухонным гарнитуром стоят повзрослевший Келлог и его жена [[Сара (Fallout 4)|Сара]]. Рядом стоит детская кроватка, в который лежит их дочь [[Мэри (Fallout 4)|Мэри]]. Обстановка в комнате довольно скуповата: плита, кухонный стол, кухонные шкафчики и старый стол. На потолке кружит вентилятор. |
=== Коридор === |
=== Коридор === |
||
− | Третье воспоминание - длинный коридор вероятно где-то в Сан-Франциско. Вооруженный винтовкой Келлог слышит насмешки бандитов только что убивших его семью. Келлог выбивает дверь в конце коридора и расстреливает убийц. |
+ | Третье воспоминание - длинный коридор, вероятно где-то в Сан-Франциско. Вооруженный винтовкой Келлог слышит насмешки бандитов, только что убивших его семью. Келлог выбивает дверь в конце коридора и расстреливает убийц. |
=== Бар === |
=== Бар === |
||
− | Четвертое воспоминание — грязный бар где-то в [[Пустоши|Пустошах]]. Небритый Келлог уже со шрамом через все лицо, сидит за столом и выпивает. От стойки с Барменшей к нему подходят двое [[Обитатель Пустоши|обитателей Пустоши]] и предлагают убить семью, |
+ | Четвертое воспоминание — грязный бар где-то в [[Пустоши|Пустошах]]. Небритый Келлог уже со шрамом через все лицо, сидит за столом и выпивает. От стойки с Барменшей к нему подходят двое [[Обитатель Пустоши|обитателей Пустоши]] и предлагают убить семью, которая живёт вниз по реке. |
− | === [[Институт (локация)|Институт]] === |
+ | === [[Институт (локация)|Институт]] === |
− | Пятое воспоминание в одном из технических помещений |
+ | Пятое воспоминание расположено в одном из технических помещений [[Институт (локация)|Института]] в [[Содружество (Fallout 4)|Содружестве]]. Полысевший Келлог стоит перед столом, за которым сидит женщина-агент Института. Рядом стоят трое [[синт]]ов первого поколения. Агент обвиняет Келлога в провале нескольких операций Института и приказывает синтам убить его. Келлог с легкостью убивает синтов и предлагает свои услуги Институту. Агент, удивлённая способностями Келлога, заключает с ним контракт. |
=== [[Убежище 111]] === |
=== [[Убежище 111]] === |
||
− | Шестое воспоминание |
+ | Шестое воспоминание - случай с похищением [[Шон (Fallout 4)|Шона]] в Убежище 111. Все совпадает с тем, что мог наблюдать Выживший из своей криокапсулы в квесте [[Время на исходе]], за исключением того, что становится известно, что похищение проводилось по заказу Института. |
+ | |||
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да}} |
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да}} |
||
=== Помещение[[Институт (локация)| Института]] === |
=== Помещение[[Институт (локация)| Института]] === |
||
− | Из финальной версии игры была вырезано помещение Института, где Келлогу один из ученых |
+ | Из финальной версии игры была вырезано помещение Института, где Келлогу один из ученых вживлял импланты в благодарность за операцию в Убежище по похищению Шона. Попасть в него возможно только с помощью консольных команд. |
+ | |||
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да|end}} |
{{Вырезанный контент|FO4|Без категории=да|end}} |
||
=== [[Дом Келлога]] === |
=== [[Дом Келлога]] === |
||
− | Седьмое последнее воспоминание переносит в дом Келлога в [[Даймонд-Сити]], на полу сиди [[Шон (синт)|Шон-синт]] и читает несколько журналов |
+ | Седьмое последнее воспоминание переносит в дом Келлога в [[Даймонд-Сити]], на полу сиди [[Шон (синт)|Шон-синт]] и читает несколько журналов, рядом сидит Келлог. Через некоторое время появляется [[институтский охотник]] [[X6-88]] и дает Келогу новое задание по ликвидации [[Вёрджил]]а, после чего он вместе с Шоном телепортируется в Институт. |
Для того, чтобы покинуть локацию Воспоминания необходимо в доме Келога активировать телевизор, после чего игрок вернется назад в [[Дом воспоминаний]]. |
Для того, чтобы покинуть локацию Воспоминания необходимо в доме Келога активировать телевизор, после чего игрок вернется назад в [[Дом воспоминаний]]. |
||
== Квесты == |
== Квесты == |
||
− | «[[Опасные мысли|'''Опасные мысли''']]» • |
+ | «[[Опасные мысли|'''Опасные мысли''']]» • В ходе квеста [[Выживший (Fallout 4)|Выживший]] ищет в воспоминаниях Келлога способ попасть в Институт. |
== Заметки == |
== Заметки == |
||
Как и в довоенном [[Сэнкчуари|Сэнкчуари-Хиллз]], в этой локации недоступен Пип-бой, нет возможности переключать вид и использовать оружие, нельзя брать лежащие вещи, однако есть возможность бегать. |
Как и в довоенном [[Сэнкчуари|Сэнкчуари-Хиллз]], в этой локации недоступен Пип-бой, нет возможности переключать вид и использовать оружие, нельзя брать лежащие вещи, однако есть возможность бегать. |
||
+ | ==Баги== |
||
+ | {{Platforms|PC}} Если перед тем, как присесть в капсулу воспоминаний включить режим от третьего лица, то в воспоминаниях Келлога он станет от третьего лица, при этом на персонаже будет эффект использования [[стелс-бой|стелс-боя]]. |
||
== Появление == |
== Появление == |
Версия от 10:15, 16 февраля 2019
Не забывайте: вы проживаете эти воспоминания как Келлог. Поначалу это может сбивать с толку.
Воспоминания (англ. Kelloggs Brain) — локация Fallout 4.
Описание
Воспоминания являются личными воспоминаниями Келлога, в одном месте пересекающихся с воспоминаниями Выжившего и оставшимися в кибернетическом стимуляторе мозга. В локацию можно попасть в ходе квеста «Опасные мысли». Технически Выживший находится в этой локации в участке Убежища 111 между квестами «Война никогда не меняется» и «Время на исходе», когда наблюдает за похищением Шона. Ещё раз Выживший попадает в локацию на участок Убежища 111 в квесте «Дом воспоминаний».
Локация является прямолинейной, состоящей лишь из кусочков прошлого Келлога, соединённых между собой своеобразными мостами — нервными клетками. Остальное место локации занимает пустое чёрное пространство, в которое, однако, попасть нельзя. Выживший может вернуться назад и посмотреть все воспоминания заново. Также при активации всех присутствующих здесь персонажей Келлог будет давать короткий комментарий.
Участки
Детство
Первое воспоминание представляет переносит в помещение расположенное в НКР. По радио в этот момент передают, что пять штатов уже ратифицировали договор, и создали НКР. Юный Конни сидит на кровати читая журналы Грогнак-варвар. Рядом сидит его мама. Отца Келлога не видно, но слышно его ругань.
Сан-Франциско
Второе воспоминание это комната в Сан-Франциско, из окна которого виднеется мост “Золотые Ворота”. В комнате, рядом с кухонным гарнитуром стоят повзрослевший Келлог и его жена Сара. Рядом стоит детская кроватка, в который лежит их дочь Мэри. Обстановка в комнате довольно скуповата: плита, кухонный стол, кухонные шкафчики и старый стол. На потолке кружит вентилятор.
Коридор
Третье воспоминание - длинный коридор, вероятно где-то в Сан-Франциско. Вооруженный винтовкой Келлог слышит насмешки бандитов, только что убивших его семью. Келлог выбивает дверь в конце коридора и расстреливает убийц.
Бар
Четвертое воспоминание — грязный бар где-то в Пустошах. Небритый Келлог уже со шрамом через все лицо, сидит за столом и выпивает. От стойки с Барменшей к нему подходят двое обитателей Пустоши и предлагают убить семью, которая живёт вниз по реке.
Институт
Пятое воспоминание расположено в одном из технических помещений Института в Содружестве. Полысевший Келлог стоит перед столом, за которым сидит женщина-агент Института. Рядом стоят трое синтов первого поколения. Агент обвиняет Келлога в провале нескольких операций Института и приказывает синтам убить его. Келлог с легкостью убивает синтов и предлагает свои услуги Институту. Агент, удивлённая способностями Келлога, заключает с ним контракт.
Убежище 111
Шестое воспоминание - случай с похищением Шона в Убежище 111. Все совпадает с тем, что мог наблюдать Выживший из своей криокапсулы в квесте Время на исходе, за исключением того, что становится известно, что похищение проводилось по заказу Института.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 4 и не подтверждена основным каноном. |
Помещение Института
Из финальной версии игры была вырезано помещение Института, где Келлогу один из ученых вживлял импланты в благодарность за операцию в Убежище по похищению Шона. Попасть в него возможно только с помощью консольных команд.
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 4 |
Дом Келлога
Седьмое последнее воспоминание переносит в дом Келлога в Даймонд-Сити, на полу сиди Шон-синт и читает несколько журналов, рядом сидит Келлог. Через некоторое время появляется институтский охотник X6-88 и дает Келогу новое задание по ликвидации Вёрджила, после чего он вместе с Шоном телепортируется в Институт.
Для того, чтобы покинуть локацию Воспоминания необходимо в доме Келога активировать телевизор, после чего игрок вернется назад в Дом воспоминаний.
Квесты
«Опасные мысли» • В ходе квеста Выживший ищет в воспоминаниях Келлога способ попасть в Институт.
Заметки
Как и в довоенном Сэнкчуари-Хиллз, в этой локации недоступен Пип-бой, нет возможности переключать вид и использовать оружие, нельзя брать лежащие вещи, однако есть возможность бегать.
Баги
Если перед тем, как присесть в капсулу воспоминаний включить режим от третьего лица, то в воспоминаниях Келлога он станет от третьего лица, при этом на персонаже будет эффект использованияПоявление
Воспоминания появляются только в Fallout 4.