Убежище
Убежище
м (Промежуточная)
Метка: sourceedit
м (Промежуточная)
Метка: sourceedit
Строка 10: Строка 10:
 
|награда = 300 [[Очки опыта|ОО]]<br />Рост [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутации]] у [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]]
 
|награда = 300 [[Очки опыта|ОО]]<br />Рост [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутации]] у [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]]
 
|связанные квесты = [[Медицинская история]]<br />''[[Пополнение запасов]]''<br />''[[Командный дух]]''<br />[[Легион имя мне]]<ref>Провал квеста.</ref><br />[[Солнечные блики]]<ref>Если патрули НКР были убиты с помощью [[АРХИМЕД-I]].</ref><br />[[ЭД-Э, любовь моя]]<ref>При постановке задачи Мейесом у [[ЭД-Э]] сработает триггер.</ref>
 
|связанные квесты = [[Медицинская история]]<br />''[[Пополнение запасов]]''<br />''[[Командный дух]]''<br />[[Легион имя мне]]<ref>Провал квеста.</ref><br />[[Солнечные блики]]<ref>Если патрули НКР были убиты с помощью [[АРХИМЕД-I]].</ref><br />[[ЭД-Э, любовь моя]]<ref>При постановке задачи Мейесом у [[ЭД-Э]] сработает триггер.</ref>
|перед квестом =
 
 
|base_id = {{ID|001214aa}} (квест)
 
|base_id = {{ID|001214aa}} (квест)
 
}}
 
}}
Строка 19: Строка 18:
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Квест, противоположный квесту «[[Легион имя мне]]» за [[Легион Цезаря]]. Курьеру необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон.
+
Квест, противоположный квесту «[[Легион имя мне]]» за [[Легион Цезаря]]. [[Курьер]]у необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон.
   
 
== Задачи ==
 
== Задачи ==
Строка 38: Строка 37:
   
 
== Подробное прохождение ==
 
== Подробное прохождение ==
  +
Осмотрев лагерь и собрав шесть [[Форлорн-Хоуп. Письма|прощальных писем]] от бойцов, невесть где погибших, Курьер может проникнуться атмосферой отчаяния, царящей в лагере, и предложить свою помощь командиру гарнизона, майору Полатли.
   
 
=== Помощь интенданту ===
 
=== Помощь интенданту ===
Строка 67: Строка 67:
 
* Освобождение Нельсона вызывает прирост репутации у НКР на 3 «единицы».
 
* Освобождение Нельсона вызывает прирост репутации у НКР на 3 «единицы».
 
* Выполнив ''все'' квесты в лагере, исключая «[[Бумеранг]]», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимально необходимую величину.
 
* Выполнив ''все'' квесты в лагере, исключая «[[Бумеранг]]», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимально необходимую величину.
  +
* В редакторе GECK всё кладбище около лагеря буквально засыпано трупами солдат, однако в игре они не встречаются.
   
 
== За кулисами ==
 
== За кулисами ==
Строка 72: Строка 73:
   
 
== Баги ==
 
== Баги ==
 
* {{Platforms|PC}} Если активировать охранную систему [[АРХИМЕД-I]] в ходе квеста «[[Солнечные блики]]», то она уничтожит бойцов НКР, в том числе и лейтенанта Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю (версия игры 1.4.0.525).
 
* Иногда у [[Майор Полатли|майора]] не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите {{консоль|setstage 001214aa 200}}, если не помогает введите {{консоль|CompleteQuest 001214aa}}).
 
* Иногда у [[Майор Полатли|майора]] не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите {{консоль|setstage 001214aa 200}}, если не помогает введите {{консоль|CompleteQuest 001214aa}}).
* Если активировать охранную систему [[АРХИМЕД-I]] к ходе квеста «[[Солнечные блики]]» и уничтожить бойцов НКР, то погибнет и лейтенант Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю.
 
 
* В разговоре с майором Полатли пропадает диалог о подготовке к битве за Нельсон, после того как Курьер спрашивает, хватает ли войск, чтобы отбить Нельсон. Достаточно не спрашивать о численности войск, а непосредственно сразу приступить к подготовке. Если же баг уже произошёл, достаточно загрузить сохранение до разговора с майором Полатли.
 
* В разговоре с майором Полатли пропадает диалог о подготовке к битве за Нельсон, после того как Курьер спрашивает, хватает ли войск, чтобы отбить Нельсон. Достаточно не спрашивать о численности войск, а непосредственно сразу приступить к подготовке. Если же баг уже произошёл, достаточно загрузить сохранение до разговора с майором Полатли.
 
* Также майор иногда предлагает продолжить помогать по лагерю, чтобы вам смогли помочь ветераны, хотя всё уже сделано и в битве они вам помогают.
 
* Также майор иногда предлагает продолжить помогать по лагерю, чтобы вам смогли помочь ветераны, хотя всё уже сделано и в битве они вам помогают.

Версия от 22:44, 8 июня 2016

LoganLoophole
Удалите данную пометку
Кто-то из участников Убежища установил здесь шаблон {{В работе}}, но с момента последней правки данной страницы прошло несколько дней.

Возвращение надежды (англ. Restoring Hope) — побочный квест Fallout: New Vegas.

Предыстория

Одержав победу в первой битве за дамбу Гувера, НКР через некоторое время всё же сдала позиции на левом берегу Колорадо, отступив из Аризоны. Успешные диверсии Легиона и неудачная оборона Республикой правого берега привели к потере аванпоста в бухте Коттонвуд и баз в городах Сёрчлайт и Нельсон. Чтобы замкнуть кольцо и окружить дамбу, отрезав её от линий снабжения НКР, Легиону осталось лишь подавить сопротивление лагеря Форлорн-Хоуп, который пока ещё держится, несмотря на ежедневные атаки легионеров.

Описание

Квест, противоположный квесту «Легион имя мне» за Легион Цезаря. Курьеру необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон.

Задачи

  • 10 Поговорите с интендантом Мейесом.
  • 40 Отправляйтесь в «ГЕЛИОС Один» и спросите о припасах для Форлорн-Хоупа.
  • 45 Следуйте по указаниям GPS-навигатора и найдите припасы для Форлорн-Хоупа.
  • 50 Доставьте припасы интенданту Мейесу.
  • 60 Поговорите с майором Полатли.
  • 80 Отправляйтесь к доктору Ричардсу.
  • 100 Окажите помощь пациентам доктора Ричардса.
  • 110 Возвращайтесь к доктору Ричардсу.
  • 140 Возвращайтесь к майору Полатли.
  • 150 Отправляйтесь к сержанту Куперу.
  • 155 Нанесите поражение Легиону в Нельсоне.
  • 170 Доложите Полатли об успехе операции в Нельсоне.
  • 200 Задание «Возвращение надежды» выполнено.*

*Задача не отображается в Пип-бое.

Подробное прохождение

Осмотрев лагерь и собрав шесть прощальных писем от бойцов, невесть где погибших, Курьер может проникнуться атмосферой отчаяния, царящей в лагере, и предложить свою помощь командиру гарнизона, майору Полатли.

Помощь интенданту

  • У него все нужные вещи в дефиците. Просьба — помочь с припасами. Оказывается, интендант послал людей на электростанцию ГЕЛИОС Один, но люди не вернулись.
  • Начинаем поиски с Гелиоса. Солдаты туда приходили, припасы получили, пошли обратно. Идём по их следу, находим трупы и припасы. Как только вы берёте припасы, нападают легионеры (даже если у вас хорошие отношения с Легионом). Убийство (хоть одного своими руками) приведёт к ухудшению репутации у Легиона (можно забрать припасы, использовав стелс-бой, имея высокий уровень Скрытности или надев форму Легиона).
  • Отнесите запасы интенданту, доложите майору.
  • Также интендант просит приносить ему жетоны солдат НКР. Чтобы поднять боевой дух, что скажется на последней стадии задания, нужно принести не менее 15 штук.

Помощь доктору

Освобождение Нельсона

  • Нужно выбить войска Легиона из посёлка Нельсон, что на юге от Форлорн-Хоуп.
  • Там порядка полудюжины низкого и среднего уровня легионеров, плюс сам декан Мёртвое Море с двумя подручными.
  • В Нельсоне также находятся три заложника (квест Вернуться домой).

Если вы начинаете штурм Нельсона, выполнив квесты по минимуму, вам придется пробиваться сквозь легионеров в компании новобранцев, вооруженных однозарядными ружьями, дробовиками караванщика и тому подобным хламом и мрущих подобно мухам. Если же вы выполнили все квесты (в том числе стали чемпионом по сданным ушам), то место новобранцев займут элитные рейнджеры с Охотничими револьверами, что даёт совершенно иной расклад боя — можно просто идти за ними следом и обирать трупы легионеров. Таким образом можно завершить квест совсем не ухудшая репутации в Легионе — не убивать легионеров на улице, позволив сделать это рейнджерам и далее, перед входом в казарму надеть броню Легиона. В таком случае, несмотря на враждебный диалог, Мёртвое Море останется нейтральным и его можно будет убить в скрытном режиме. Также можно просто зайти в дом Мёртвого Моря, и сразу выйти — легионеры преследуя игрока выйдут на улицу под пули рейнджеров.

Завершающий этап

Сдаём квест начальству — город освобождён, люди накормлены, раненые вылечены. В награду вы получите 300 ОО и «добрую славу» у НКР.

Заметки

  • Возвращение припасов повышает мораль на 1 «единицу».
  • Успешное лечение всех пациентов повышает мораль на 1 «единицу».
  • Убийство пациента вызывает падение репутации в НКР на 1 «единицу».
  • Освобождение Нельсона вызывает прирост репутации у НКР на 3 «единицы».
  • Выполнив все квесты в лагере, исключая «Бумеранг», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимально необходимую величину.
  • В редакторе GECK всё кладбище около лагеря буквально засыпано трупами солдат, однако в игре они не встречаются.

За кулисами

  • Данный квест относился к демо-версии[4] Fallout: New Vegas и демо-квесту «Добро пожаловать в Нью-Вегас», о чём свидетельствуют комментарии разработчиков и оставшиеся следы в скриптах самого квеста.

Баги

  • (pc) ПК Если активировать охранную систему АРХИМЕД-I в ходе квеста «Солнечные блики», то она уничтожит бойцов НКР, в том числе и лейтенанта Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю (версия игры 1.4.0.525).
  • Иногда у майора не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите setstage 001214aa 200, если не помогает введите CompleteQuest 001214aa).
  • В разговоре с майором Полатли пропадает диалог о подготовке к битве за Нельсон, после того как Курьер спрашивает, хватает ли войск, чтобы отбить Нельсон. Достаточно не спрашивать о численности войск, а непосредственно сразу приступить к подготовке. Если же баг уже произошёл, достаточно загрузить сохранение до разговора с майором Полатли.
  • Также майор иногда предлагает продолжить помогать по лагерю, чтобы вам смогли помочь ветераны, хотя всё уже сделано и в битве они вам помогают.

Примечания

  1. Провал квеста.
  2. Если патрули НКР были убиты с помощью АРХИМЕД-I.
  3. При постановке задачи Мейесом у ЭД-Э сработает триггер.
  4. Очевидно, «закрытой».

Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas