Kylxackep (обсуждение | вклад) м (Промежуточная) Метка: sourceedit |
Kylxackep (обсуждение | вклад) м (Промежуточная) Метка: sourceedit |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
|награда = 300 [[Очки опыта|ОО]]<br />Рост [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутации]] у [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]] |
|награда = 300 [[Очки опыта|ОО]]<br />Рост [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутации]] у [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]] |
||
|связанные квесты = [[Медицинская история]]<br />''[[Пополнение запасов]]''<br />''[[Командный дух]]''<br />[[Легион имя мне]]<ref>Провал квеста.</ref><br />[[Солнечные блики]]<ref>Если патрули НКР были убиты с помощью [[АРХИМЕД-I]].</ref><br />[[ЭД-Э, любовь моя]]<ref>При постановке задачи Мейесом у [[ЭД-Э]] сработает триггер.</ref> |
|связанные квесты = [[Медицинская история]]<br />''[[Пополнение запасов]]''<br />''[[Командный дух]]''<br />[[Легион имя мне]]<ref>Провал квеста.</ref><br />[[Солнечные блики]]<ref>Если патрули НКР были убиты с помощью [[АРХИМЕД-I]].</ref><br />[[ЭД-Э, любовь моя]]<ref>При постановке задачи Мейесом у [[ЭД-Э]] сработает триггер.</ref> |
||
− | |перед квестом = |
||
|base_id = {{ID|001214aa}} (квест) |
|base_id = {{ID|001214aa}} (квест) |
||
}} |
}} |
||
Строка 19: | Строка 18: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Квест, противоположный квесту «[[Легион имя мне]]» за [[Легион Цезаря]]. |
+ | Квест, противоположный квесту «[[Легион имя мне]]» за [[Легион Цезаря]]. [[Курьер]]у необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон. |
== Задачи == |
== Задачи == |
||
Строка 38: | Строка 37: | ||
== Подробное прохождение == |
== Подробное прохождение == |
||
+ | Осмотрев лагерь и собрав шесть [[Форлорн-Хоуп. Письма|прощальных писем]] от бойцов, невесть где погибших, Курьер может проникнуться атмосферой отчаяния, царящей в лагере, и предложить свою помощь командиру гарнизона, майору Полатли. |
||
=== Помощь интенданту === |
=== Помощь интенданту === |
||
Строка 67: | Строка 67: | ||
* Освобождение Нельсона вызывает прирост репутации у НКР на 3 «единицы». |
* Освобождение Нельсона вызывает прирост репутации у НКР на 3 «единицы». |
||
* Выполнив ''все'' квесты в лагере, исключая «[[Бумеранг]]», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимально необходимую величину. |
* Выполнив ''все'' квесты в лагере, исключая «[[Бумеранг]]», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимально необходимую величину. |
||
+ | * В редакторе GECK всё кладбище около лагеря буквально засыпано трупами солдат, однако в игре они не встречаются. |
||
== За кулисами == |
== За кулисами == |
||
Строка 72: | Строка 73: | ||
== Баги == |
== Баги == |
||
⚫ | * {{Platforms|PC}} Если активировать охранную систему [[АРХИМЕД-I]] в ходе квеста «[[Солнечные блики]]», то она уничтожит бойцов НКР, в том числе и лейтенанта Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю (версия игры 1.4.0.525). |
||
* Иногда у [[Майор Полатли|майора]] не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите {{консоль|setstage 001214aa 200}}, если не помогает введите {{консоль|CompleteQuest 001214aa}}). |
* Иногда у [[Майор Полатли|майора]] не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите {{консоль|setstage 001214aa 200}}, если не помогает введите {{консоль|CompleteQuest 001214aa}}). |
||
⚫ | |||
* В разговоре с майором Полатли пропадает диалог о подготовке к битве за Нельсон, после того как Курьер спрашивает, хватает ли войск, чтобы отбить Нельсон. Достаточно не спрашивать о численности войск, а непосредственно сразу приступить к подготовке. Если же баг уже произошёл, достаточно загрузить сохранение до разговора с майором Полатли. |
* В разговоре с майором Полатли пропадает диалог о подготовке к битве за Нельсон, после того как Курьер спрашивает, хватает ли войск, чтобы отбить Нельсон. Достаточно не спрашивать о численности войск, а непосредственно сразу приступить к подготовке. Если же баг уже произошёл, достаточно загрузить сохранение до разговора с майором Полатли. |
||
* Также майор иногда предлагает продолжить помогать по лагерю, чтобы вам смогли помочь ветераны, хотя всё уже сделано и в битве они вам помогают. |
* Также майор иногда предлагает продолжить помогать по лагерю, чтобы вам смогли помочь ветераны, хотя всё уже сделано и в битве они вам помогают. |
Версия от 22:44, 8 июня 2016
Удалите данную пометку
Кто-то из участников Убежища установил здесь шаблон {{В работе}}, но с момента последней правки данной страницы прошло несколько дней. См. также: Список страниц со старыми пометками
|
Возвращение надежды (англ. Restoring Hope) — побочный квест Fallout: New Vegas.
Предыстория
Одержав победу в первой битве за дамбу Гувера, НКР через некоторое время всё же сдала позиции на левом берегу Колорадо, отступив из Аризоны. Успешные диверсии Легиона и неудачная оборона Республикой правого берега привели к потере аванпоста в бухте Коттонвуд и баз в городах Сёрчлайт и Нельсон. Чтобы замкнуть кольцо и окружить дамбу, отрезав её от линий снабжения НКР, Легиону осталось лишь подавить сопротивление лагеря Форлорн-Хоуп, который пока ещё держится, несмотря на ежедневные атаки легионеров.
Описание
Квест, противоположный квесту «Легион имя мне» за Легион Цезаря. Курьеру необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон.
Задачи
- 10 Поговорите с интендантом Мейесом.
- 40 Отправляйтесь в «ГЕЛИОС Один» и спросите о припасах для Форлорн-Хоупа.
- 45 Следуйте по указаниям GPS-навигатора и найдите припасы для Форлорн-Хоупа.
- 50 Доставьте припасы интенданту Мейесу.
- 60 Поговорите с майором Полатли.
- 80 Отправляйтесь к доктору Ричардсу.
- 100 Окажите помощь пациентам доктора Ричардса.
- 110 Возвращайтесь к доктору Ричардсу.
- 140 Возвращайтесь к майору Полатли.
- 150 Отправляйтесь к сержанту Куперу.
- 155 Нанесите поражение Легиону в Нельсоне.
- 170 Доложите Полатли об успехе операции в Нельсоне.
- 200 Задание «Возвращение надежды» выполнено.*
*Задача не отображается в Пип-бое.
Подробное прохождение
Осмотрев лагерь и собрав шесть прощальных писем от бойцов, невесть где погибших, Курьер может проникнуться атмосферой отчаяния, царящей в лагере, и предложить свою помощь командиру гарнизона, майору Полатли.
Помощь интенданту
- У него все нужные вещи в дефиците. Просьба — помочь с припасами. Оказывается, интендант послал людей на электростанцию ГЕЛИОС Один, но люди не вернулись.
- Начинаем поиски с Гелиоса. Солдаты туда приходили, припасы получили, пошли обратно. Идём по их следу, находим трупы и припасы. Как только вы берёте припасы, нападают легионеры (даже если у вас хорошие отношения с Легионом). Убийство (хоть одного своими руками) приведёт к ухудшению репутации у Легиона (можно забрать припасы, использовав стелс-бой, имея высокий уровень Скрытности или надев форму Легиона).
- Отнесите запасы интенданту, доложите майору.
- Также интендант просит приносить ему жетоны солдат НКР. Чтобы поднять боевой дух, что скажется на последней стадии задания, нужно принести не менее 15 штук.
Помощь доктору
- У доктора Ричардса куча раненых, рук не хватает. В общем, вас просят провести обход. Вы можете сказать, что у вас не хватает опыта, или же помочь доктору в качестве врача (уровень навыка «Медицина» не менее 20).
- Первый пациент: для лечения требуется Медицина 35 или Мед-X, Виски и Резиновый хирургический жгут.
- Второй пациент: для лечения требуется Медицина 50 или Мед-X, Медицинская шина и Хирургическая пила.
- Третий пациент: для лечения требуется Медицина 75 или Мед-X, Пинцет и Суперстимулятор.
- При отсутствии навыка Медицина можно использовать медпрепараты (в клинике их много, пока квест активен, их можно брать без потери кармы и репутации), иначе пациенты могут умереть. Опыт за успешную проверку уровня навыка начисляется не как обычно, а по 80 за каждый случай, всего 240.
Освобождение Нельсона
- Нужно выбить войска Легиона из посёлка Нельсон, что на юге от Форлорн-Хоуп.
- Там порядка полудюжины низкого и среднего уровня легионеров, плюс сам декан Мёртвое Море с двумя подручными.
- В Нельсоне также находятся три заложника (квест Вернуться домой).
Если вы начинаете штурм Нельсона, выполнив квесты по минимуму, вам придется пробиваться сквозь легионеров в компании новобранцев, вооруженных однозарядными ружьями, дробовиками караванщика и тому подобным хламом и мрущих подобно мухам. Если же вы выполнили все квесты (в том числе стали чемпионом по сданным ушам), то место новобранцев займут элитные рейнджеры с Охотничими револьверами, что даёт совершенно иной расклад боя — можно просто идти за ними следом и обирать трупы легионеров. Таким образом можно завершить квест совсем не ухудшая репутации в Легионе — не убивать легионеров на улице, позволив сделать это рейнджерам и далее, перед входом в казарму надеть броню Легиона. В таком случае, несмотря на враждебный диалог, Мёртвое Море останется нейтральным и его можно будет убить в скрытном режиме. Также можно просто зайти в дом Мёртвого Моря, и сразу выйти — легионеры преследуя игрока выйдут на улицу под пули рейнджеров.
Завершающий этап
Сдаём квест начальству — город освобождён, люди накормлены, раненые вылечены. В награду вы получите 300 ОО и «добрую славу» у НКР.
Заметки
- Возвращение припасов повышает мораль на 1 «единицу».
- Успешное лечение всех пациентов повышает мораль на 1 «единицу».
- Убийство пациента вызывает падение репутации в НКР на 1 «единицу».
- Освобождение Нельсона вызывает прирост репутации у НКР на 3 «единицы».
- Выполнив все квесты в лагере, исключая «Бумеранг», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимально необходимую величину.
- В редакторе GECK всё кладбище около лагеря буквально засыпано трупами солдат, однако в игре они не встречаются.
За кулисами
- Данный квест относился к демо-версии[4] Fallout: New Vegas и демо-квесту «Добро пожаловать в Нью-Вегас», о чём свидетельствуют комментарии разработчиков и оставшиеся следы в скриптах самого квеста.
Баги
- АРХИМЕД-I в ходе квеста «Солнечные блики», то она уничтожит бойцов НКР, в том числе и лейтенанта Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю (версия игры 1.4.0.525). Если активировать охранную систему
- Иногда у майора не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите setstage 001214aa 200, если не помогает введите CompleteQuest 001214aa).
- В разговоре с майором Полатли пропадает диалог о подготовке к битве за Нельсон, после того как Курьер спрашивает, хватает ли войск, чтобы отбить Нельсон. Достаточно не спрашивать о численности войск, а непосредственно сразу приступить к подготовке. Если же баг уже произошёл, достаточно загрузить сохранение до разговора с майором Полатли.
- Также майор иногда предлагает продолжить помогать по лагерю, чтобы вам смогли помочь ветераны, хотя всё уже сделано и в битве они вам помогают.
Примечания
Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas