Riko 7 (обсуждение | вклад) |
м (→Предыстория: replaced: Штата → штата) |
||
(не показана 81 промежуточная версия 36 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ |
+ | {{Игры|FNV}} |
+ | {{Квест |
||
− | |игра = FNV |
+ | |игра = FNV |
− | |тип = побочный |
||
+ | |тип = Побочный |
||
− | |название = Возвращение надежды |
+ | |название = Возвращение надежды |
− | |изображение = RestoringHope.png |
+ | |изображение = RestoringHope.png |
⚫ | |||
+ | |размер_px = 250px |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |награда = 300 [[ОО]] <br>+Репутация в [[НКР]] |
||
⚫ | |||
− | |связанные квесты = |
||
+ | |награда = 300 [[Очки опыта|ОО]]<br>Рост [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутации]] у [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]] |
||
⚫ | |||
+ | |связанные квесты = [[Медицинская история]]<br>''[[Пополнение запасов]]''<br>''[[Командный дух]]''<br>[[Легион имя мне]]<ref>Провал квеста.</ref><br>[[ЭД-Э, любовь моя]]<ref name="ede">При постановке задачи Мейесом у [[ЭД-Э]] сработает триггер.</ref><br>[[Вернуться домой]]<br>[[Ещё немножко]] |
||
− | |перед квестом = |
||
− | | |
+ | |base_id = {{ID|001214aa}} |
+ | |editor_id = ''VMS30'' |
||
− | |дополнительно = |
||
}} |
}} |
||
− | ''' |
+ | '''Возвращение надежды''' ({{Lang|en|Restoring Hope}}) — [[Квесты Fallout: New Vegas#Побочные квесты|побочный квест]] ''[[Fallout: New Vegas]]''. |
+ | == Предыстория == |
||
− | [[Файл:ScreenShot6.jpg|thumb|Место нахождения трупов с запасами для лагеря НКР.]] |
||
+ | {{main|Битва при Уиллоу-Бич|Битва при Аризонском водосливе|Битва за Нельсон|Сёрчлайтская диверсия}}Одержав победу в [[Первая битва за дамбу Гувера|первой битве за дамбу Гувера]], [[Новая Калифорнийская Республика|НКР]] через некоторое время всё же сдала позиции на левом берегу [[Колорадо (река)|Колорадо]], отступив из [[Четыре штата (содружество)#Аризона|Аризоны]]. Успешные диверсии [[Легион Цезаря|Легиона]] и неудачная оборона Республикой правого берега привели к потере аванпоста в [[Коттонвуд-Коув|бухте Коттонвуд]] и баз в городах [[Лагерь Сёрчлайт|Сёрчлайт]] и [[Нельсон]]. Чтобы замкнуть кольцо и окружить дамбу, отрезав её от линий снабжения НКР, Легиону осталось лишь подавить сопротивление [[Лагерь Форлорн-Хоуп|лагеря Форлорн-Хоуп]], который пока ещё держится, несмотря на ежедневные атаки. |
||
− | Посёлок [[Нельсон]] захватили легионеры. Рядом располагается лагерь солдат НКР. [[НКР]], как водится, ничего не делают. И на этот раз у них есть для своего безделья серьёзный повод - они упали духом. Ваша задача - ободрить людей. Местное руководство просит вас помочь интенданту - у того проблемы с продовольствием, местному медику... и под конец помочь освободить Нельсон от врагов. |
||
+ | == Описание == |
||
− | ==Прохождение== |
||
+ | Квест, противоположный квесту «[[Легион имя мне]]» за [[Легион Цезаря]]. [[Курьер (Fallout: New Vegas)|Курьеру]] необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон. |
||
⚫ | |||
− | *У него все нужные вещи в дефиците. Просьба - помочь с припасами. Оказывается, интендант послал людей на электростанцию [[ГЕЛИОС Один|ГЕЛИОС Один]], но люди не вернулись. |
||
− | *Начинаем поиски с Гелиоса. Солдаты туда приходили, припасы получили, пошли обратно. Идём по их следу, находим трупы и припасы. Как только вы берёте припасы, нападают легионеры (даже если у вас хорошие отношения с Легионом). Убийство (хоть одного своими руками) приведёт к ухудшению репутации у Легиона (можно забрать припасы, использовав [[стелс бой]]). |
||
− | *Отнесите запасы интенданту, доложите майору. |
||
+ | == Задачи == |
||
⚫ | |||
+ | {| class="va-table va-table-full va-table-center collapsible collapsed" width="100%" |
||
− | *У доктора Ричардса куча раненых, рук не хватает. В общем, вас просят провести обход. Вы можете сказать, что у вас не хватает опыта, или же помочь доктору в качестве врача ([[Медицина]] не менее 20). |
||
+ | ! style="width: 5em;" | Стадии |
||
− | *Для лечения требуется навык [[Медицина]], в зависимости от сложности - 35, 50 и 75. В отсутствие навыка лучше использовать медсредства (в клинике их много), иначе пациенты могут умереть. Опыт за навык начисляется вдвойне (80 за каждый случай, всего 240). |
||
+ | ! style="width: 5em;" | Этапы |
||
+ | ! style="width: 40em;" | Описание |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | |0 |
||
+ | | |
||
+ | |- |
||
+ | |10 |
||
+ | |10 |
||
+ | |Поговорите с [[Интендант Мейес|интендантом Мейесом]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |40 |
||
+ | |40 |
||
+ | |Отправляйтесь в «[[ГЕЛИОС Один]]» и спросите о [[Запасы лагеря Форлорн-Хоуп|припасах для Форлорн-Хоупа]]. |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | |45 |
||
+ | |Следуйте по указаниям GPS-навигатора и найдите припасы для Форлорн-Хоупа. |
||
+ | |- |
||
+ | |50 |
||
+ | |50 |
||
+ | |Доставьте припасы интенданту Мейесу. |
||
+ | |- |
||
+ | |55 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Припасы получены.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |60 |
||
+ | |60 |
||
+ | |Поговорите с [[Майор Полатли|майором Полатли]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |80 |
||
+ | |80 |
||
+ | |Отправляйтесь к [[Доктор Ричардс|доктору Ричардсу]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |100 |
||
+ | |100 |
||
+ | |Окажите помощь [[Раненый боец|пациентам]] доктора Ричардса. |
||
+ | |- |
||
+ | |105 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Курьер не в состоянии оказать медицинскую помощь.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |110 |
||
+ | |110 |
||
+ | |Возвращайтесь к доктору Ричардсу. |
||
+ | |- |
||
+ | |112 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Доктор Ричардс остановил Курьера от нанесения ещё большего вреда.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |115 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Курьер сделал лишь часть работы, но не нанёс вреда.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |120 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Курьер вылечил всех пациентов.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |140 |
||
+ | |140 |
||
+ | |Возвращайтесь к майору Полатли. |
||
+ | |- |
||
+ | |145 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Полатли упомянул об осаде Нельсона, но Курьер пока не согласился участвовать.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |150 |
||
+ | |150 |
||
+ | |Отправляйтесь к [[Сержант Купер|сержанту Куперу]]. |
||
+ | |- |
||
+ | |155 |
||
+ | |155 |
||
+ | |Нанесите поражение Легиону в Нельсоне. |
||
+ | |- |
||
+ | |160 |
||
+ | | |
||
+ | | ''Нельсон уже был взят ранее. Завершение квеста.'' |
||
+ | |- |
||
+ | |170 |
||
+ | |170 |
||
+ | |Доложите Полатли об успехе операции в Нельсоне. |
||
+ | |- |
||
+ | |200 |
||
+ | |200 |
||
+ | |Задание «Возвращение надежды» выполнено.* |
||
+ | |- |
||
+ | |210 |
||
+ | | |
||
⚫ | |||
+ | |} |
||
+ | <nowiki>*</nowiki><small>''Задача не отображается в Пип-бое.''</small><br> |
||
− | ''С доктором также связан квест [[Медицинская история]], его можно выполнить отдельно.'' |
||
+ | == Подробное прохождение == |
||
⚫ | |||
+ | Осмотрев лагерь и прочитав шесть «[[Форлорн-Хоуп. Письма|прощальных писем]]» от [[Боец НКР|бойцов НКР]], невесть где погибших, Курьер может проникнуться атмосферой отчаяния, царящей в лагере, и проявить сочувствие к солдатам. От командира гарнизона, майора Полатли, Курьер узнает, что бойцы Форлорн-Хоупа сдерживают легионеров по всей реке, но их усилий недостаточно, а командование НКР не присылает припасов и подкреплений. Чтобы изменить ситуацию, нужно помочь младшим офицерам в решении их проблем, тем самым повысив боеспособность лагеря — чем больше будет сделано, тем больше ресурсов майор сможет направить на контратаку Нельсона. Получив согласие Курьера, майор отправит его к [[Интендант Мейес|интенданту Мейесу]] — тот остро нуждается в припасах и людях. |
||
− | *Нужно выбить войска Легиона из посёлка [[Нельсон]], что на юге от Форлорн-Хоуп. |
||
− | *Там порядка полудюжины низкого и среднего уровня легионеров, плюс сам декан [[Мёртвое Море]] с двумя подручными. |
||
− | *В [[Нельсон]]е также находятся три заложника (квест [[Вернуться домой]]). |
||
− | Если вы начинаете штурм Нельсона, выполнив квесты по минимуму, вам придется пробиваться сквозь легионеров в компании новобранцев, вооруженных однозарядными ружьями, дробовиками караванщика и тому подобным хламом и мрущих подобно мухам. Если же вы выполнили все квесты (в том числе стали чемпионом по сданным ушам), то место новобранцев займут элитные рейнджеры с [[Охотничий револьвер|Охотничими револьверами]], что дает совершенно иной расклад боя - можно просто идти за ними следом и обирать трупы легионеров. |
||
⚫ | |||
− | ==Награда== |
||
+ | {{Цитата|— У меня нет лишних припасов для типа с такой запятнанной репутацией, но я могу купить твоё барахло за полцены.|Мейес сделал наценку Курьеру.}}Как и сказал майор, у интенданта не хватает людей и припасов — со слов Мейеса, скоро они будут «жрать землю, а воевать камнями и палками». Интендант отправил отряд за припасами на станцию «ГЕЛИОС Один», но тот не вернулся, а в лагере уже нет людей, чтобы пойти следом и выяснить, что случилось. Если ранее Курьер случайно не встретил этот груз, то нужно отправиться за сведениями к «ГЕЛИОС Один»<ref name="ede" />. |
||
− | Сдаём квест начальству - город освобождён, люди накормлены, раненые вылечены. В награду вы получите 300 [[ОО]] и добрую славу у НКР. |
||
+ | [[Лейтенант Хаггерти]] дежурит около главного входа на станцию. Она подтвердит, что бойцы приходили и, получив от них [[Запасы лагеря Форлорн-Хоуп|запасы]], отправились обратно. Хаггерти укажет, что на ящике установлен GPS-маячок и можно отыскать группу по его сигналу. Дальнейший путь Курьера лежит строго на восток, обратно в Форлорн-Хоуп. |
||
− | ==Интересные факты== |
||
− | Название лагеря переводится с английского как "потерянная надежда". |
||
+ | Примерно посередине пути Курьер увидит пару разбитых деревянных ящиков, один сохранный металлический, и три трупа бойцов НКР. Осмотрев их, он найдёт последние два «прощальных письма», а изъятие припасов из ящика приведёт к появлению из засады троих легионеров<ref>Вне зависимости от репутации в Легионе они будут враждебны Курьеру, если он не одет в броню легионера.</ref>. Расправившись с ними или избежав стычки, Курьеру нужно закончить миссию погибшего отряда и передать груз интенданту. |
||
⚫ | |||
− | *После осовобождения от врагов квест не сдаётся. Надо убить легионера Мёртвое море, он в доме слева от крестов, после убийства квест засчитывается. |
||
− | *Иногда у майора не появляется нужная ветка диалога, после зачистки Нельсона (чтобы исправить, введите "setstage 001214aa 200", если не помогает введите "CompleteQuest 001214aa"). |
||
− | *Иногда раненных доктора Ричардса невозможно вылечить даже при уровне медицины 60 - при нажатии на "Е" просто не появляются нужные варианты действий. |
||
− | :Это случается, если уже взят квест "Легион имя мне". Баг лечится сбросом квеста от легиона посредством комманды '''resetquest 00125E7E''', или, собственно, убийством давшего его легионера Мёртвое море. |
||
− | :В любом случае, если не хотите никого лечить, задание можно сдать, как если бы уровень медицины был низкий. |
||
− | *Квест "Возвращение надежды" зависает если прийти в "Гелиос-1" и запустить его до получения самого квеста. Указатель указывает на то место, где должен стоять боец НКР, а вместо него легионеры. |
||
− | *Ещё одна проблема связана с частью "Помощь доктору". Когда доктор просит помочь с лечением раненых, это может быть невозможно, так как раненые не активируются. |
||
+ | Обрадовавшись припасам, но огорчившись гибели отряда, Мейес поблагодарит Курьера и отправит его с докладом об успехе к майору Полатли. После получения припасов боевой дух в лагере немного поднимется<ref name="morale">Рост на 1 «единицу».</ref>. Курьер может немного задержаться и вызваться помочь в ещё одном небольшом деле — [[Пополнение запасов|приносить жетоны павших солдат]], помогая интенданту со статистикой и перераспределением ресурсов. |
||
+ | |||
+ | Майор немного обрадуется полученным припасам и расскажет о большом количестве раненых, ежедневно поступающих к [[Доктор Ричардс|доктору Ричардсу]] — следующий офицер лагеря, нуждающийся в помощи. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {{Цитата|— По-моему, тут стало малость жарче. Я могу что-то для тебя сделать?|«[[Убеждённый холостяк]]».}}Доктор Ричардс работает в [[Лагерь Форлорн-Хоуп — клиника|клинике]] один, ежедневно проводя операции. Ему не всегда удаётся справляться со своими задачами из-за нехватки лекарств и слишком большого потока раненых. Не разбираясь в «медикологии» и не сумев убедить доктора в обратном («[[Медицина]]» 20), Курьер может честно в этом признаться и, получив от Ричардса [[Медицинский рапорт д-ра Ричардса (предмет)|рапорт]] вкупе с [[Медицинский рапорт д-ра Ричардса|соответствующей заметкой]], отнести его майору. Если же Курьер что-то всё же умеет, хотя бы и хорошо лгать<ref>Падение [[Карма|кармы]] на 5 «единиц».</ref>, то доктор допустит его до своих [[Раненый боец|пациентов]], разрешив провести осмотр и воспользоваться всеми средствами, которыми располагает клиника<ref>На момент осмотра Курьер может брать все предметы без потери кармы, за исключением шкафа с лекарствами.</ref>. Курьер должен со всей ответственностью подойти к работе и, если он всё же опасается проводить операции, всегда может сообщить об этом доктору — тот наоборот будет признателен, что Курьер не стал «махать скальпелем» и сам доложит обо всём майору<ref>Убийство пациента приводит к падению репутации в НКР на 1 «единицу», а нанесение увечья — на 2 «единицы».</ref>. |
||
+ | |||
+ | Первый пациент пострадал от ударов [[мачете (Fallout: New Vegas)|мачете]], на его теле множественные резаные раны. Чтобы его вылечить, необходимо неплохо разбираться в медицине («Медицина» 35)<ref>Пациент умрёт от операции, если [[навык]] «Медицина» 15 и менее и пострадает, если 25 и менее.</ref>, либо вколоть [[мед-X]] как обезболивающее, остановить кровь с помощью [[Резиновый хирургический жгут|хирургического жгута]], а затем промыть рану [[Виски (Fallout: New Vegas)|виски]]. |
||
+ | |||
+ | У второго пациента серьёзно повреждена нога, для его лечения потребуются серьёзные знания («Медицина» 50)<ref>Пациент умрёт от операции, если навык «Медицина» 30 и менее и пострадает, если 40 и менее.</ref>, либо укол мед-X как обезболивающего, [[медицинская шина]] на ногу и ампутация конечности с помощью [[Хирургическая пила|хирургической пилы]]. В любом случае в ходе операции руку пациента также придётся ампутировать. |
||
+ | |||
+ | Третий пациент серьёзно пострадал от близкого взрыва, отчего верхняя часть туловища покрыта осколками и серьёзно обожжена. Чтобы его вылечить, нужно быть отличным медиком («Медицина» 75)<ref>Пациент умрёт от операции, если навык «Медицина» 40 и менее и пострадает, если 60 и менее.</ref>, либо сделать укол мед-X, аккуратно вытащить осколки [[пинцет]]ом и воспользоваться [[Суперстимулятор (Fallout: New Vegas)|суперстимулятором]] для предотвращения начавшегося кровотечения. |
||
+ | |||
+ | За каждую операцию, проведённую с использованием навыков, Курьер получит 80 [[Очки опыта|ОО]], а за операцию с использованием препаратов — только 40 ОО. В клинике он сможет найти все необходимые инструменты, но суперстимулятор и две дозы мед-X ему придётся искать в других местах. Вылечив ''всех'' пациентов, Курьер также поднимет боевой дух бойцов лагеря<ref name="morale" />. Закончив обход, Курьеру нужно сообщить об этом доктору и затем поспешить с докладом к майору, либо немного задержаться и помочь доктору [[Медицинская история|разобраться с пропажей лекарств]]. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | Майор оценит действия Курьера и напомнит, что основная задача — освобождение Нельсона. В зависимости от интенсивности проведённой работы, майор по-разному оценит ситуацию в лагере и даст возможность Курьеру подготовиться получше, чтобы выделить ему больше ресурсов для битвы за город. |
||
+ | |||
+ | Поднятие боевого духа — основная задача для получения значимой поддержки в бою за Нельсон. [[Пополнение запасов|Пополненные запасы]] интенданта лагеря, победа в [[Командный дух|конкурсе]] [[Рядовой Секстон|рядового Секстона]], а также разгадка [[Медицинская история|медицинской истории]], вкупе с уже выполненными двумя задачами Полатли, дадут Курьеру гарантированную победу. |
||
+ | |||
+ | Решившись на битву, нужно встретиться с [[Сержант Купер|сержантом Купером]] — главой отряда поддержки, выделенного майором Полатли в помощь Курьеру. Он находится в западной части «ничейной территории» — минного поля между Форлорн-Хоупом и Нельсоном. В зависимости от ситуации с «боевым духом» в лагере, сержанта будут сопровождать два или четыре бойца с [[Дробовик караванщика|дробовиками караванщика]], либо четыре [[Рейнджер НКР|рейнджера]] с [[Револьвер «Магнум» кал. 357|револьверами «Магнум» 357]], а могут и четыре [[Рейнджер-ветеран НКР|элитных рейнджера]] со [[Снайперская винтовка (Fallout: New Vegas)|снайперскими винтовками]]. |
||
+ | |||
+ | Выбрав направление атаки, Курьер может возглавить отряд, а может и спрятаться за спинами солдат НКР, чтобы не портить [[Репутация в Fallout: New Vegas|репутацию]] в Легионе. «Период Быка» для Нельсона закончится со смертью [[декан]]а [[Мёртвое Море]], расположившегося с двумя [[Легионер-рекрут|рекрутами]] в [[Нельсон — казармы|восточной казарме]]. |
||
+ | |||
+ | В центре города Курьер увидит троих бойцов НКР из погибшего гарнизона Нельсона, распятых легионерами для устрашения «плутократов». Курьер может освободить их сразу, либо предварительно поговорив с [[Рейнджер Мило|рейнджером Мило]], дежурящим юго-западнее на блок-посту — он выдаст квест «[[Вернуться домой]]», связанный с пленными. Квест также затронет [[Бун]]а, если он путешествует с Курьером, сделав его диалоги более откровенными. |
||
+ | |||
+ | == Завершающий этап == |
||
+ | Убедившись в гибели Мёртвого Моря и легионеров, Курьер может зачистить их наблюдательные посты по периметру города, либо оставить это на усмотрение бойцов НКР и возвращаться в Форлорн-Хоуп для доклада майору. Помимо благодарности от Полатли и бойцов гарнизона, Курьер получит уникальный мачете «[[Освободитель]]», 300 ОО и «добрую славу»<ref>Рост репутации на 3 «единицы».</ref> в Республике. |
||
+ | |||
+ | С победой в Нельсоне у НКР появились шансы восстановить влияние на правом берегу и обезопасить дамбу Гувера перед предстоящей битвой. Помощь Курьера не останется незамеченной как в НКР, так и в Легионе. |
||
+ | |||
+ | == Заметки == |
||
+ | * Недалеко от местонахождения припасов обитают [[касадор]]ы и огненные [[геккон]]ы, так что Курьеру следует быть осторожным. |
||
+ | * Засаду легионеров можно переждать в режиме скрытности или воспользовавшись стелс-боем, а если Курьер лично никого не убьёт, предоставив это напарникам, то нападение пройдёт без потери репутации. Если у Курьера нейтральная или хорошая репутация в Легионе, то легионеры будут враждебны ровно до того момента, как подойдут к ящику с припасами. Если они не заметили Курьера и дошли до ящика, то перестанут быть враждебными и начнут расходиться. |
||
+ | * Выполнив ''все'' квесты в лагере, исключая «[[Бумеранг]]», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимальную величину, необходимую для получения лучшего отряда поддержки. При этом из-за ошибки в диалогах майор Полатли будет продолжать говорить, что «дела сильно улучшились», вместо того, чтобы сказать, что людей «более чем достаточно» — для этого диалога нужно поднять мораль на 10 «единиц», что невозможно. |
||
+ | * Разведка донесёт майору о прибытии элитных легионеров в Нельсон накануне второй битвы за дамбу, а также об уничтожении гарнизона. На основании этих разведданных в диалоге с Курьером майор по-разному оценит шансы на штурм Нельсона. |
||
+ | * В [[G.E.C.K. (редактор)|редакторе G.E.C.K.]] всё кладбище около лагеря буквально засыпано трупами солдат, однако в игре они не появляются. См. раздел «Галерея» в статье о самом лагере. |
||
+ | * У каждого рейнджера-ветерана в инвентаре 150 [[Патрон кал. 308 (Fallout: New Vegas)|.308 патронов]]. |
||
+ | * Солдаты НКР не подрываются на минах, расставленных вокруг Нельсона. |
||
+ | * Декана и рекрутов можно выманить на улицу, дав отряду поддержки с ним расправиться, либо убить их в «[[Скрытность#Режим скрытности|режиме скрытности]]», предварительно надев на Курьера броню легионера. В таком случае, несмотря на враждебный {{СДФ|LegionaryDeadSea|0014F038|диалог}}, Мёртвое Море и рекруты останутся нейтральными. |
||
+ | * ''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]'' утверждает, что выполнение квеста «[[Бумеранг]]» даёт прирост морали в лагере на 3 «единицы», однако это не так. |
||
+ | * Выполнение текущего квеста позволит Курьеру получить дополнительные войска для [[Биттер-Спрингс]] в ходе квеста «[[Ещё немножко]]». |
||
+ | * В ранних версиях игры легионеры и бойцы НКР периодически нападали на Форлорн-Хоуп и Нельсон соответственно, а отряды регулярно появлялись на окраине нейтральной территории между этим локациями. В более поздних версиях эти события и сами отряды были вырезаны разработчиками, скорее всего, для увеличения быстродействия. |
||
+ | * Если ранее в ходе квеста «Вернуться домой» скрытно устранить гарнизон, то в лагере останутся только декан Мёртвое Море и два легионера, находящиеся с ним в казарме. Успев опередить отряд сержанта Купера, Курьер может также скрытно устранить оставшихся там легионеров, не потеряв репутацию. |
||
+ | {{Вырезанный контент|FNV|Без категории = да}} |
||
+ | * У майора Полатли есть диалоги, где он мог предложить 5 купюр по [[100 долларов НКР]], очевидно в награду за победу, а Курьер мог отказаться, получив дополнительные 100 ОО и улучшив [[Карма|карму]] на 5 «единиц». |
||
+ | {{Вырезанный контент|FNV|конец|Без категории = да}} |
||
+ | * Если с помощью консольной команды оживить погибший отряд, на поиски которого отправил интендант, то бойцы так и будут передвигаться без конечностей. |
||
+ | |||
+ | == За кулисами == |
||
+ | * Название квеста — отсылка к реальной операции «[[wikipedia:ru:Миротворческая операция ООН в Сомали#«Возрождение надежды»|Возрождение надежды]]» ({{Lang|en|Operation Restore Hope}}), проводимой ООН под руководством США в рамках ЮНИТАФ ({{Lang|en|UNITAF, [[wikipedia:Unified Task Force|Unified Task Force]]}}) в Сомали в 1992 году. Она также состояла из 2-х этапов, задача первого также была в доставке продовольствия, а второго в обеспечении безопасности последующего функционирования миссии ООН ЮНОСОМ II ([http://www.un.org/ru/peacekeeping/missions/past/somalref.htm ссылка на сайт ООН]). |
||
+ | * Данный квест относился к демо-версии<ref>Очевидно, «закрытой».</ref> ''Fallout: New Vegas'' и демо-квесту «[[Добро пожаловать в Нью-Вегас]]», о чём свидетельствуют комментарии разработчиков и оставшиеся следы в скриптах самого квеста. |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | * {{Platforms|PC}} Если активировать охранную систему [[АРХИМЕД]] в ходе квеста «[[Солнечные блики]]», то она уничтожит бойцов НКР, в том числе и лейтенанта Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю (версия игры 1.4.0.525). |
||
+ | * {{Platforms|PC}} У майора не появляется ветка диалога об атаке на Нельсон, если уровень морали в лагере больше 6, но меньше 10, а Курьер спросил, достаточно ли войск для атаки. Это ошибка в диалогах. Чтобы она не появлялась, не стоит спрашивать о ресурсах перед атакой. Чтобы продолжить квест дальше, можно ввести в [[Консольные команды Fallout 3 и Fallout: New Vegas|консоли]] {{консоль|setstage 001214aa 145}} и вновь обратиться к майору, теперь уже без ограничений в диалогах. Другой вариант — напасть на Нельсон без поддержки, введя последовательно три команды: {{консоль|setstage 001214aa 150}} {{консоль|prid 00125c1a}} {{консоль|enable}} (версия игры 1.4.0.525). |
||
+ | |||
+ | == Галерея == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | FNV Restoring Hope Trooper Assault 1.png|Минимальный отряд из двух обычных бойцов, мораль 1-3 |
||
+ | FNV Restoring Hope Trooper Assault 2.png|Улучшенный отряд из четырёх обычных бойцов, мораль 4-6 |
||
+ | FNV Restoring Hope Ranger Assault 1.png|Усиленный отряд из четырёх рейнджеров, мораль 7-8 |
||
+ | FNV Restoring Hope Ranger Assault 2.png|Максимальный отряд из рейнджеров-ветеранов, мораль 9 и выше |
||
+ | </gallery> |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{Scrollbox|{{Примечания}}}} |
||
+ | |||
+ | {{Navbox Квесты в Fallout: New Vegas}} |
||
+ | |||
+ | [[de:Neue Hoffnung für Forlorn Hope]] |
||
[[en:Restoring Hope]] |
[[en:Restoring Hope]] |
||
+ | [[es:Recuperemos la Esperanza]] |
||
+ | [[uk:Повернення надії]] |
||
[[Категория:Квесты Fallout: New Vegas]] |
[[Категория:Квесты Fallout: New Vegas]] |
||
− | [[Категория:ГЕЛИОС Один: квесты]] |
||
− | [[Категория:Лагерь Форлорн-Хоуп: квесты]] |
||
[[Категория:Лагерь Форлорн-Хоуп: квесты]] |
[[Категория:Лагерь Форлорн-Хоуп: квесты]] |
||
− | [[Категория:Нельсон: квесты]] |
Версия от 23:26, 29 мая 2019
Возвращение надежды (англ. Restoring Hope) — побочный квест Fallout: New Vegas.
Предыстория
Одержав победу в первой битве за дамбу Гувера, НКР через некоторое время всё же сдала позиции на левом берегу Колорадо, отступив из Аризоны. Успешные диверсии Легиона и неудачная оборона Республикой правого берега привели к потере аванпоста в бухте Коттонвуд и баз в городах Сёрчлайт и Нельсон. Чтобы замкнуть кольцо и окружить дамбу, отрезав её от линий снабжения НКР, Легиону осталось лишь подавить сопротивление лагеря Форлорн-Хоуп, который пока ещё держится, несмотря на ежедневные атаки.
Описание
Квест, противоположный квесту «Легион имя мне» за Легион Цезаря. Курьеру необходимо помочь командованию и рядовым бойцам переломить ситуацию в лагере Форлорн-Хоуп и, подготовив наступление, отбить Нельсон.
Задачи
Стадии | Этапы | Описание |
---|---|---|
0 | ||
10 | 10 | Поговорите с интендантом Мейесом. |
40 | 40 | Отправляйтесь в «ГЕЛИОС Один» и спросите о припасах для Форлорн-Хоупа. |
45 | Следуйте по указаниям GPS-навигатора и найдите припасы для Форлорн-Хоупа. | |
50 | 50 | Доставьте припасы интенданту Мейесу. |
55 | Припасы получены. | |
60 | 60 | Поговорите с майором Полатли. |
80 | 80 | Отправляйтесь к доктору Ричардсу. |
100 | 100 | Окажите помощь пациентам доктора Ричардса. |
105 | Курьер не в состоянии оказать медицинскую помощь. | |
110 | 110 | Возвращайтесь к доктору Ричардсу. |
112 | Доктор Ричардс остановил Курьера от нанесения ещё большего вреда. | |
115 | Курьер сделал лишь часть работы, но не нанёс вреда. | |
120 | Курьер вылечил всех пациентов. | |
140 | 140 | Возвращайтесь к майору Полатли. |
145 | Полатли упомянул об осаде Нельсона, но Курьер пока не согласился участвовать. | |
150 | 150 | Отправляйтесь к сержанту Куперу. |
155 | 155 | Нанесите поражение Легиону в Нельсоне. |
160 | Нельсон уже был взят ранее. Завершение квеста. | |
170 | 170 | Доложите Полатли об успехе операции в Нельсоне. |
200 | 200 | Задание «Возвращение надежды» выполнено.* |
210 | Провал квеста. |
*Задача не отображается в Пип-бое.
Подробное прохождение
Осмотрев лагерь и прочитав шесть «прощальных писем» от бойцов НКР, невесть где погибших, Курьер может проникнуться атмосферой отчаяния, царящей в лагере, и проявить сочувствие к солдатам. От командира гарнизона, майора Полатли, Курьер узнает, что бойцы Форлорн-Хоупа сдерживают легионеров по всей реке, но их усилий недостаточно, а командование НКР не присылает припасов и подкреплений. Чтобы изменить ситуацию, нужно помочь младшим офицерам в решении их проблем, тем самым повысив боеспособность лагеря — чем больше будет сделано, тем больше ресурсов майор сможет направить на контратаку Нельсона. Получив согласие Курьера, майор отправит его к интенданту Мейесу — тот остро нуждается в припасах и людях.
Помощь интенданту
— У меня нет лишних припасов для типа с такой запятнанной репутацией, но я могу купить твоё барахло за полцены.Мейес сделал наценку Курьеру.
Как и сказал майор, у интенданта не хватает людей и припасов — со слов Мейеса, скоро они будут «жрать землю, а воевать камнями и палками». Интендант отправил отряд за припасами на станцию «ГЕЛИОС Один», но тот не вернулся, а в лагере уже нет людей, чтобы пойти следом и выяснить, что случилось. Если ранее Курьер случайно не встретил этот груз, то нужно отправиться за сведениями к «ГЕЛИОС Один»[2].
Лейтенант Хаггерти дежурит около главного входа на станцию. Она подтвердит, что бойцы приходили и, получив от них запасы, отправились обратно. Хаггерти укажет, что на ящике установлен GPS-маячок и можно отыскать группу по его сигналу. Дальнейший путь Курьера лежит строго на восток, обратно в Форлорн-Хоуп.
Примерно посередине пути Курьер увидит пару разбитых деревянных ящиков, один сохранный металлический, и три трупа бойцов НКР. Осмотрев их, он найдёт последние два «прощальных письма», а изъятие припасов из ящика приведёт к появлению из засады троих легионеров[3]. Расправившись с ними или избежав стычки, Курьеру нужно закончить миссию погибшего отряда и передать груз интенданту.
Обрадовавшись припасам, но огорчившись гибели отряда, Мейес поблагодарит Курьера и отправит его с докладом об успехе к майору Полатли. После получения припасов боевой дух в лагере немного поднимется[4]. Курьер может немного задержаться и вызваться помочь в ещё одном небольшом деле — приносить жетоны павших солдат, помогая интенданту со статистикой и перераспределением ресурсов.
Майор немного обрадуется полученным припасам и расскажет о большом количестве раненых, ежедневно поступающих к доктору Ричардсу — следующий офицер лагеря, нуждающийся в помощи.
Помощь доктору
— По-моему, тут стало малость жарче. Я могу что-то для тебя сделать?
Доктор Ричардс работает в клинике один, ежедневно проводя операции. Ему не всегда удаётся справляться со своими задачами из-за нехватки лекарств и слишком большого потока раненых. Не разбираясь в «медикологии» и не сумев убедить доктора в обратном («Медицина» 20), Курьер может честно в этом признаться и, получив от Ричардса рапорт вкупе с соответствующей заметкой, отнести его майору. Если же Курьер что-то всё же умеет, хотя бы и хорошо лгать[5], то доктор допустит его до своих пациентов, разрешив провести осмотр и воспользоваться всеми средствами, которыми располагает клиника[6]. Курьер должен со всей ответственностью подойти к работе и, если он всё же опасается проводить операции, всегда может сообщить об этом доктору — тот наоборот будет признателен, что Курьер не стал «махать скальпелем» и сам доложит обо всём майору[7].
Первый пациент пострадал от ударов мачете, на его теле множественные резаные раны. Чтобы его вылечить, необходимо неплохо разбираться в медицине («Медицина» 35)[8], либо вколоть мед-X как обезболивающее, остановить кровь с помощью хирургического жгута, а затем промыть рану виски.
У второго пациента серьёзно повреждена нога, для его лечения потребуются серьёзные знания («Медицина» 50)[9], либо укол мед-X как обезболивающего, медицинская шина на ногу и ампутация конечности с помощью хирургической пилы. В любом случае в ходе операции руку пациента также придётся ампутировать.
Третий пациент серьёзно пострадал от близкого взрыва, отчего верхняя часть туловища покрыта осколками и серьёзно обожжена. Чтобы его вылечить, нужно быть отличным медиком («Медицина» 75)[10], либо сделать укол мед-X, аккуратно вытащить осколки пинцетом и воспользоваться суперстимулятором для предотвращения начавшегося кровотечения.
За каждую операцию, проведённую с использованием навыков, Курьер получит 80 ОО, а за операцию с использованием препаратов — только 40 ОО. В клинике он сможет найти все необходимые инструменты, но суперстимулятор и две дозы мед-X ему придётся искать в других местах. Вылечив всех пациентов, Курьер также поднимет боевой дух бойцов лагеря[4]. Закончив обход, Курьеру нужно сообщить об этом доктору и затем поспешить с докладом к майору, либо немного задержаться и помочь доктору разобраться с пропажей лекарств.
Освобождение Нельсона
Майор оценит действия Курьера и напомнит, что основная задача — освобождение Нельсона. В зависимости от интенсивности проведённой работы, майор по-разному оценит ситуацию в лагере и даст возможность Курьеру подготовиться получше, чтобы выделить ему больше ресурсов для битвы за город.
Поднятие боевого духа — основная задача для получения значимой поддержки в бою за Нельсон. Пополненные запасы интенданта лагеря, победа в конкурсе рядового Секстона, а также разгадка медицинской истории, вкупе с уже выполненными двумя задачами Полатли, дадут Курьеру гарантированную победу.
Решившись на битву, нужно встретиться с сержантом Купером — главой отряда поддержки, выделенного майором Полатли в помощь Курьеру. Он находится в западной части «ничейной территории» — минного поля между Форлорн-Хоупом и Нельсоном. В зависимости от ситуации с «боевым духом» в лагере, сержанта будут сопровождать два или четыре бойца с дробовиками караванщика, либо четыре рейнджера с револьверами «Магнум» 357, а могут и четыре элитных рейнджера со снайперскими винтовками.
Выбрав направление атаки, Курьер может возглавить отряд, а может и спрятаться за спинами солдат НКР, чтобы не портить репутацию в Легионе. «Период Быка» для Нельсона закончится со смертью декана Мёртвое Море, расположившегося с двумя рекрутами в восточной казарме.
В центре города Курьер увидит троих бойцов НКР из погибшего гарнизона Нельсона, распятых легионерами для устрашения «плутократов». Курьер может освободить их сразу, либо предварительно поговорив с рейнджером Мило, дежурящим юго-западнее на блок-посту — он выдаст квест «Вернуться домой», связанный с пленными. Квест также затронет Буна, если он путешествует с Курьером, сделав его диалоги более откровенными.
Завершающий этап
Убедившись в гибели Мёртвого Моря и легионеров, Курьер может зачистить их наблюдательные посты по периметру города, либо оставить это на усмотрение бойцов НКР и возвращаться в Форлорн-Хоуп для доклада майору. Помимо благодарности от Полатли и бойцов гарнизона, Курьер получит уникальный мачете «Освободитель», 300 ОО и «добрую славу»[11] в Республике.
С победой в Нельсоне у НКР появились шансы восстановить влияние на правом берегу и обезопасить дамбу Гувера перед предстоящей битвой. Помощь Курьера не останется незамеченной как в НКР, так и в Легионе.
Заметки
- Недалеко от местонахождения припасов обитают касадоры и огненные гекконы, так что Курьеру следует быть осторожным.
- Засаду легионеров можно переждать в режиме скрытности или воспользовавшись стелс-боем, а если Курьер лично никого не убьёт, предоставив это напарникам, то нападение пройдёт без потери репутации. Если у Курьера нейтральная или хорошая репутация в Легионе, то легионеры будут враждебны ровно до того момента, как подойдут к ящику с припасами. Если они не заметили Курьера и дошли до ящика, то перестанут быть враждебными и начнут расходиться.
- Выполнив все квесты в лагере, исключая «Бумеранг», и первые две задачи по текущему, Курьер поднимет мораль на 9 «единиц» — максимальную величину, необходимую для получения лучшего отряда поддержки. При этом из-за ошибки в диалогах майор Полатли будет продолжать говорить, что «дела сильно улучшились», вместо того, чтобы сказать, что людей «более чем достаточно» — для этого диалога нужно поднять мораль на 10 «единиц», что невозможно.
- Разведка донесёт майору о прибытии элитных легионеров в Нельсон накануне второй битвы за дамбу, а также об уничтожении гарнизона. На основании этих разведданных в диалоге с Курьером майор по-разному оценит шансы на штурм Нельсона.
- В редакторе G.E.C.K. всё кладбище около лагеря буквально засыпано трупами солдат, однако в игре они не появляются. См. раздел «Галерея» в статье о самом лагере.
- У каждого рейнджера-ветерана в инвентаре 150 .308 патронов.
- Солдаты НКР не подрываются на минах, расставленных вокруг Нельсона.
- Декана и рекрутов можно выманить на улицу, дав отряду поддержки с ним расправиться, либо убить их в «режиме скрытности», предварительно надев на Курьера броню легионера. В таком случае, несмотря на враждебный диалог, Мёртвое Море и рекруты останутся нейтральными.
- Fallout: New Vegas Official Game Guide утверждает, что выполнение квеста «Бумеранг» даёт прирост морали в лагере на 3 «единицы», однако это не так.
- Выполнение текущего квеста позволит Курьеру получить дополнительные войска для Биттер-Спрингс в ходе квеста «Ещё немножко».
- В ранних версиях игры легионеры и бойцы НКР периодически нападали на Форлорн-Хоуп и Нельсон соответственно, а отряды регулярно появлялись на окраине нейтральной территории между этим локациями. В более поздних версиях эти события и сами отряды были вырезаны разработчиками, скорее всего, для увеличения быстродействия.
- Если ранее в ходе квеста «Вернуться домой» скрытно устранить гарнизон, то в лагере останутся только декан Мёртвое Море и два легионера, находящиеся с ним в казарме. Успев опередить отряд сержанта Купера, Курьер может также скрытно устранить оставшихся там легионеров, не потеряв репутацию.
Следующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout: New Vegas и не подтверждена основным каноном. |
- У майора Полатли есть диалоги, где он мог предложить 5 купюр по 100 долларов НКР, очевидно в награду за победу, а Курьер мог отказаться, получив дополнительные 100 ОО и улучшив карму на 5 «единиц».
Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout: New Vegas |
- Если с помощью консольной команды оживить погибший отряд, на поиски которого отправил интендант, то бойцы так и будут передвигаться без конечностей.
За кулисами
- Название квеста — отсылка к реальной операции «Возрождение надежды» (англ. Operation Restore Hope), проводимой ООН под руководством США в рамках ЮНИТАФ (англ. UNITAF, Unified Task Force) в Сомали в 1992 году. Она также состояла из 2-х этапов, задача первого также была в доставке продовольствия, а второго в обеспечении безопасности последующего функционирования миссии ООН ЮНОСОМ II (ссылка на сайт ООН).
- Данный квест относился к демо-версии[12] Fallout: New Vegas и демо-квесту «Добро пожаловать в Нью-Вегас», о чём свидетельствуют комментарии разработчиков и оставшиеся следы в скриптах самого квеста.
Баги
- АРХИМЕД в ходе квеста «Солнечные блики», то она уничтожит бойцов НКР, в том числе и лейтенанта Хаггерти, на которую должен ссылаться указатель текущего квеста. Припасы в этом случае следует отыскать самостоятельно, двигаясь от станции по прямой к лагерю (версия игры 1.4.0.525). Если активировать охранную систему
- консоли setstage 001214aa 145 и вновь обратиться к майору, теперь уже без ограничений в диалогах. Другой вариант — напасть на Нельсон без поддержки, введя последовательно три команды: setstage 001214aa 150 prid 00125c1a enable (версия игры 1.4.0.525). У майора не появляется ветка диалога об атаке на Нельсон, если уровень морали в лагере больше 6, но меньше 10, а Курьер спросил, достаточно ли войск для атаки. Это ошибка в диалогах. Чтобы она не появлялась, не стоит спрашивать о ресурсах перед атакой. Чтобы продолжить квест дальше, можно ввести в
Галерея
Примечания
- ↑ Провал квеста.
- ↑ 2,0 2,1 При постановке задачи Мейесом у ЭД-Э сработает триггер.
- ↑ Вне зависимости от репутации в Легионе они будут враждебны Курьеру, если он не одет в броню легионера.
- ↑ 4,0 4,1 Рост на 1 «единицу».
- ↑ Падение кармы на 5 «единиц».
- ↑ На момент осмотра Курьер может брать все предметы без потери кармы, за исключением шкафа с лекарствами.
- ↑ Убийство пациента приводит к падению репутации в НКР на 1 «единицу», а нанесение увечья — на 2 «единицы».
- ↑ Пациент умрёт от операции, если навык «Медицина» 15 и менее и пострадает, если 25 и менее.
- ↑ Пациент умрёт от операции, если навык «Медицина» 30 и менее и пострадает, если 40 и менее.
- ↑ Пациент умрёт от операции, если навык «Медицина» 40 и менее и пострадает, если 60 и менее.
- ↑ Рост репутации на 3 «единицы».
- ↑ Очевидно, «закрытой».
Шаблон:Navbox Квесты в Fallout: New Vegas