Внутриигровые игры появляется и в других играх. |
Отсутствует карточка
В этой статье отсутствует карточка. Вы можете помочь Убежищу, добавив её. См. также: Список статей с отсутствующей карточкой
|
Внутриигровые игры — мини-игры Fallout 76, хранящиеся в виде голозаписей которые Резидент может запустить на своём Пип-бое 2000 и поиграть в них.
Описание[]
Подобно Fallout 4, в Fallout 76 можно находить голозаписи с мини-играми в которые можно поиграть на Пип-Бое. Большинство из этих мини-игр являются отсылками на реально существующие игры 1980-ых годов.
Непосредственной пользы от мини-игр нет. Они созданы лишь для развлечения.
Игры[]
- Автоматрон — необходимо отстреливаться от роботов, не задевая людей.
- Атомное командование — необходимо управлять противоракетным оружием для защиты города. Также появляется в Fallout 4. Прототип — Missile Command.
- Грогнак и рубиновые руины — предстоит набрать команду из наёмников и спасти мир от зла (JRPG-игра). Также появляется в Fallout 4.
- Зета-захватчики — необходимо отразить атаку инопланетян на город. Также появляется в Fallout 4. Прототип — Space Invaders.
- Игра в кости — сыграть можно у игрального стола казино «Неаполитанец» в Атлантик-Сити или в C.A.M.P. (при наличии стола).
- Красная угроза — необходимо уворачиваться от бочек, бросаемых антагонистом. Также появляется в Fallout 4. Прототип — Donkey Kong.
- Парень из пустоши — нужно собрать команду жителей Убежища 1 и сразиться с председателем Ченом на выжженных пустошах. Прототип — Wasteland.
- Точкопад — необходимо собрать 5 статуэток за отведённое время. Также появляется в Fallout 4. Прототип — Pitfall.
- Ядер-автомат — необходимо разливать Ядер-Колу в баре. Прототип — Tapper.