Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.
До войны в этом здании размещались местное отделение полиции и сотрудники службы безопасности Виллы. В здании имеется подвал, предназначенный для подсобных нужд. Воздух в здании чистый и пригоден для дыхания.
Основной уровень состоит из приёмного холла, нескольких металлических письменных столов и большой клетки для предварительного задержания. Слева от главного входа расположены комната с конфискатом, кухня с электроплиткой, раковиной и запертой на «очень простой» замок дверью на улицу. В коридоре напротив находятся спуск в подвал и четыре одиночные камеры длительного заключения, в одной из которых сохранилась кровать. Справа от главного входа расположен коридор со служебными помещениями, где находятся два туалета, оружейная комната с верстаком для снаряжения патронов и раздевалка для персонала.
Рации в участке настроены на общую частоту «Сьерра-Мадре» и вызывают детонацию ошейников.
Подвал участка состоит из нескольких небольших помещений, заставленных разным хламом и ящиками.
Код торгового автомата — «Винтовочный патрон кал. 308» (на полу в мужском туалете, в конце коридора справа от входа)
Код торгового автомата — «Патрон кал. 357 'Магнум'» (в запертой комнате с конфискатом)
Код торгового автомата — «Спок» (на кофейном столе справа от входа)
Код торгового автомата — «Ремонтный набор оружейника» (в конце коридора с камерами, на картотечных шкафах)
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Находки в подвале[]
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в подвале полицейского участка
Команда Догу (в последней комнате, на столе с рацией)
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Заметки[]
С терминала начальника полицейского участка («Наука» 75) читается фрагмент истории «Сьерра-Мадре», необходимый для прохождения испытания «Хранитель истории». С этого же терминала открывается комната с конфискатом.
Код торгового автомата — «Ремонтный набор оружейника»
Код торгового автомата — «Винтовочный патрон кал. 308»
Код торгового автомата — «Патрон кал. 357 'Магнум'»
«Грогнак-варвар»
8 пик — «Сьерра-Мадре»
Баги[]
(pc) Звуки из приёмников-раций могут не пропасть после их отключения. Этого не происходит, если рация сломана. Баг не уникален для локации и встречается повсеместно в «Сьерра-Мадре» (версия игры 1.4.0.525).
Иногда при входе в полицейский участок игра вылетает. Нужно в лаунчере Fallout: New Vegas отключить русификатор.[не подтверждено 2836 дней]