Элементы меню или тексты на иллюстрациях к этой статье не переведены на русский язык. Вы можете улучшить качество статей в Убежище, загрузив локализованные изображения.
Клиника находится в больничном районеВиллы. Накануне войны в этом здании размещались клиника и её персонал. Здание состоит из двух этажей и подвала. Воздух в здании чист и пригоден для дыхания.
На первом этаже есть холл для приёма посетителей, совмещённый санузел с раковиной, две лестницы на второй этаж и лестница в подвал. Коридоры ведут к шести комнатам с автодоками и общей палате. В коридоре с автодоками есть два настенных защищённых динамика, которые настроены на общую частоту «Сьерра-Мадре» и вызывают детонацию ошейников.
Второй этаж состоит из шести кабинетов для сотрудников, включая кабинет главного врача. В одном из кабинетов имеется электроплитка. Со второго этажа через отдельную дверь можно попасть на Виллу, в маленький дворик. Этаж патрулирует охранная голограмма, которая отключается с помощью находящегося там же эмиттера («Ремонт» 25).
В здании имеется подвал, в котором находится генератор и терминал, им управляющий. Дверь в подвал заперта («Взлом» 75), ключ от подвала клиники находится в одном из столов на втором этаже. В подвале имеется верстак.
Код торгового автомата — «Стимулятор» (на стойке, напротив входа)
Код торгового автомата — «Мед-X» (скачивается в терминале на втором этаже, в кабинете напротив эмиттера)
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Находки в подвале[]
Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации.
* Без учёта предметов, находящихся у NPC, лежащих в контейнерах, получаемых по скрипту и т. п.
** Предметы в контейнерах могут генерироваться случайно
*** Из некоторых ловушек можно извлечь предметы, они не продублированы в соответствующем разделе выше, если не указано обратное
Дверь кабинет главного врача требует навык «Взлом» 25 и приносит 30 ОО за вскрытие. Один из терминалов заперт и требует навык «Наука» 25, а за взлом приносит также 30 ОО.
Локация является наилучшим местом для квартиры Курьера. Здесь чистый воздух, есть верстак, электроплитка, раковина и автодок, который компенсирует отсутствие кровати. Это единственное место в «Сьерра-Мадре», где сосредоточено столько удобств в одном месте. Металлическим ящиком в подвале можно пользоваться для хранения вещей — у него отсутствует параметр respawn в редакторе.