После завершения квеста «Пробоина 3» при повторном посещении Фар-Харбора следует поговорить с Морячкой. Она расскажет, что в Фар-Харборе ходят легенды о чудовище по имени Красная Смерть, уничтожающем корабли. Морячка хочет запомниться жителям острова как герой, и потому собирается вступить в схватку с Красной Смертью, а Выжившего просит помочь ей в этом.
Краткое прохождение[]
Сесть в лодку.
Найти Красную Смерть.
Поговорить с Морячкой.
Уничтожить Красную Смерть.
Вернуться в Фар-Харбор.
Принять геройские почести.
Поговорить с Морячкой.
Подробное прохождение[]
После разговора с Морячкой надо пойти за ней к лодке, на которой Выживший прибыл на Остров из Содружества. На пути к пристани Выжившему и Морячке встретится капитан Эйвери, которая попытается отговорить их от этой затеи. Поговорив с Эйвери, Выживший садится в лодку и отправляется на Остров Красной Смерти (в ходе квеста при активации лодки помимо Содружества, будет доступен ещё один вариант).
Прибыв на остров, Выживший должен посмотреть на Красную Смерть. Окажется, что это вовсе не гигантское чудовище, для убийства которого требуется оружие массового поражения, а всего лишь крохотный кровожадный болотник с ярко светящимися красными глазами. И, несмотря на размеры, его всё равно необходимо убить, так как корабли, судя по всему, садились на мель, плывя на свет глаз болотника. Морячка будет крайне разочарована тем, что самая страшная легенда Фар-Харбора оказалась байкой, и боится, что по возвращении все будут смеяться над ней, но всё же поблагодарит Выжившего за помощь и подарит ему уникальный комбинезон «Легенда гавани».
В диалоге с Морячкой предоставляется три выбора:
сказать жителям Фар-Харбора правду о легендарном чудовище и битве с ним;
просто сказать, что они ничего не нашли;
сильно приукрасить историю, придерживаясь изначальной легенды.
Далее нужно вернуться в Фар-Харбор, где героев тут же окружат горожане, беспокоившиеся за них.
Если ранее Выживший посоветовал Морячке сказать правду, то её опасения сбудутся, и горожане будут насмехаться и глумиться над ней.
Если же было решено соврать, Морячка расскажет историю о битве с ужасным чудищем, придерживаясь изначальной легенды, и все будут восхищаться и благодарить героев.
В случае, если было решено сказать, что герои не нашли Красную Смерть, то горожане просто будут рады, что Выживший и Морячка вернулись целыми и невредимыми.
Стадии квеста[]
Стадии квеста «Великая охота»
Внимание! Стадии квеста могут отличаться в зависимости от версии игры.
100
Сесть в лодку
(Далее)
200
Морячка предложила мне поохотиться на загадочного зверя, прозванного Красной Смертью. Нам с ней надо сесть в лодку и отправиться туда, где водится этот зверь
200
Найти Красную Смерть
(Далее)
300
Мы с Морячкой отправляемся охотиться на загадочного зверя, прозванного Красной Смертью
300
Поговорить с Морячкой
(Далее)
350
Мы с Морячкой нашли Красную Смерть. Это оказался крошечный безобидный болотник
350
Уничтожить Красную Смерть
(Далее)
400
Охота на Красную Смерть окончена. Пора вернуться в Фар-Харбор
400
Вернуться в Фар-Харбор
(Далее)
450
450
Принять геройские почести
(Далее)
550
550
Поговорить с Морячкой
(Далее)
600
600
Квест выполнен
(Далее)
(Квест выполнен!)
Охота на таинственную Красную Смерть окончена. Морячка разочарована
9000
Квест провален
(Далее)
(Квест провален!)
Команды для манипуляций с квестами
GetStage xx02399f – показывает номер текущей стадии квеста.
sqs xx02399f – показывает все стадии заданного квеста.
sqo xx02399f – показывает все задачи заданного квеста.
sqt xx02399f – показывает список всех стадий и задач заданного квеста. Позволяет узнать номера всех стадий.
SetStage xx02399f <№ стадии> – продвигает квест на заданную стадию. Рекомендуется для преодоления багов.
movetoqt xx02399f – телепортирует персонаж к цели текущей стадии заданного квеста.
completeallobjectives xx02399f – завершает все текущие задачи заданного квеста.
sqv xx02399f – показывает переменные для заданного квеста.
CompleteQuest xx02399f – успешно завершает заданный квест.
caqs – успешно завершает ВСЕ текущие квесты, при этом персонаж получает всю награду (опыт, крышки, предметы, репутацию и т. д.). Крайне забагованная команда. Её использование может привести к аварийному завершению игры!
Баги[]
Может статься так, что после отплытия с причала после разговора с Эйвери из под Выжившего пропадет лодка. В итоге Выжившего выкинет на значительном расстоянии от островка Красной смерти прямо в воду. В этом случае добираемся вплавь до места назначения, убиваем Красную смерть, говорим с Морячкой, решаем, что сказать горожанам. После разговора видим что лодки на месте нет, висит только маркер над водой. Подплываем под маркер, нажимаем кнопку действия, возможно понадобиться несколько нажатий, или, если режим не выживание - просто переносимся в Фар-Харбор. В итоге появится блок с надписью вернуться. По возвращению на остров лодка будет вести себя как надо. Патч 1.10.111
После перемещения на лодке из Фар-Хабора к Острову Красной Смерти становится виден только чёрный экран и интерфейс. Выход в главное меню помогает не всегда. Чаще всего помогает переход в режим VATS.
Основные (в том числе и фракционные) квесты обозначены полужирным шрифтом и расположены в порядке их следования в основной сюжетной линии. (Квесты «Война никогда не меняется», «Враг моего врага» и «Осколки», хоть и относятся к основной сюжетной ветке, являются неотмечаемыми).
Побочные квесты расположены в алфавитном порядке. Неотмечаемые обозначены курсивом и расположены в алфавитном порядке.