ФЭНДОМ


Gametitle-FO2Gametitle-FNVGametitle-FO4Gametitle-FO76Gametitle-FBGNCGametitle-FB
«Followers' Credo»
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
Followers' Credo.ogg


« Добро пожаловать в Анклав. »

Текст на терминале при стыковке СКП «Вальдез» с буровой установкой


Буровая установка «Посейдон Энерджи» (англ. Enclave Oil Rig) или Центр управления Анклава (в официальных записях Анклава) — локация Fallout 2, упоминаемая в Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 и Fallout 76.

Описание Править

Довоенная буровая платформа для подводного бурения в Тихом океане, в 175 милях от побережья Калифорнии. Штаб-квартира Анклава.

История Править

На фоне финансового краха и рекордного роста цен на бензин Соединённые Штаты Америки опередили Китай, захватив последнее известное месторождение нефти[1][2]. До недавнего времени оно считалось недоступным, так как залежи располагались в тысячах футов под дном океана. Китайская сторона опережала Штаты на несколько месяцев, однако серия несчастных случаев на китайской буровой сорвала их планы, и американцы выиграли гонку по созданию платформы.

Вероятно, американская платформа изначально проектировалась в сотрудничестве с Анклавом — тайным милитаризированным «теневым правительством», которое должно было взять на себя управление страной в случае ядерного конфликта. Платформа должна была стать самодостаточной мощной военной базой, с тяжёлыми промышленными объектами и высококлассным исследовательским и медицинским обеспечением.

Проходившие впоследствии[2][3] нефтяные переговоры между державами были сорваны, когда президент США сделал официальное заявление, что последний запас углеводородов будет использован только Штатами, и нефть не будут ни обменивать, ни продавать другим странам.

Не позднее весны 2077 года пресс-центр Белого дома был распущен, а правительство Соединенных Штатов во главе с президентом тайно переместилось на буровую вышку «Посейдон Энерджи» у побережья Сан-Франциско.

После 2077 года Анклав долгое время никак не проявлял себя, занимаясь исследованиями военных технологий.

В 2215 году по распоряжению президента учёные Анклава приступили к работе над усовершенствованной версией силовой брони. Были разработаны и испытаны многочисленные прототипы[4].

В марте 2220 года конгрессмен Дик Ричардсон при помощи и прямом политическом давлении его отца[4] был избран на должность президента на первый пятилетний срок.

Лишь в 2230-х годах вооружённые силы Анклава, экипированные новой силовой бронёй, занялись разведывательной деятельностью на континенте. 20 июля 2236 года разведка обнаружила полуразрушенную военную базу «Марипоза». Учёные приступили к исследованиям базы, а штурмовые отряды начали прочёсывать пустошь в поисках рабов, которых предполагалось использовать для расчистки пути к ёмкостям с ВРЭ. В рейдах принимал участие 25-летний Фрэнк Хорриган, недавно уволенный из Президентской секретной службы. В сентябре приступили к раскопкам на военной базе. Рабочие добрались до ёмкостей с ВРЭ, и у людей начали проявляться признаки мутаций. Образцы вируса были отправлены на нефтяную вышку с целью дальнейшего исследования. Фрэнка Хорригана, также контактировавшего с вирусом, направили в лабораторию на обследование.

В январе 2237 года, заполучив данные, касающиеся ВРЭ, военные покинули базу, оставив отряд для её зачистки. Однако супермутанты, используя спрятанное Мельхиором оружие, превратили этот отряд в пепел, понеся при этом значительные потери. Но в последний момент бойцам Анклава удалось взорвать вход в «Марипозу» и запечатать супермутантов внутри.

По прибытии образцов вируса на нефтяную вышку учёные немедленно приступили к работе. В процессе экспериментов было обнаружено, что на основе ВРЭ можно создать невероятно мощный и смертельный токсин. Тем не менее, для продолжения дальнейших исследований требовались тест-группы двух типов. Первая должна была состоять из людей, не подвергавшихся воздействию радиации, а вторая — из живущих по всей территории континента, страдающих от воздействия радиации и ВРЭ долгие годы. Для последней группы идеально бы подошли, например, обитатели Арройо.

Fallout 2 Править

15 мая 2242 года Анклав посылает закодированное сообщение в Убежище 13, активировав его центральный компьютер и объявив, что пора покидать Убежище. На следующий день прибывшие на винтокрылах бойцы открывают входную дверь Убежища, захватывают его обитателей и вывозят на буровую установку.

20 июля[5] Анклав нападает на Арройо. Соплеменники Избранного взяты в плен и также доставлены на буровую установку.

Вскоре после получения химическим отделом Анклава всех необходимых данных Чарльз Кёрлинг разработал собственный штамм ВРЭ, ставший известным как «Кёрлинг-13». Все сотрудники Анклава прошли необходимые прививки, началась подготовка к распылению культуры вируса в атмосфере для уничтожения постъядерной популяции всего континента.

Осенью того же года[4] Избранный полностью восстанавливает работоспособность нефтяного танкера и вместе с супермутантом Маркусом[6] проникает в центр управления буровой, чтобы спасти похищенных соплеменников из Арройо и обитателей Убежища 13. Он убивает президента Ричардсона и Фрэнка Хорригана, вызывает сбой в работе системы охлаждения реактора и освобождает пленников. Вместе со спасёнными он отплывает на танкере обратно в Сан-Франциско, попутно наблюдая ядерный взрыв, уничтоживший буровую платформу.

Во время саботажа некоторые из обитателей установки успевают эвакуироваться в Наварро[7].

Планировка Править

Обширная структура нефтяной вышки пердусматривала многочисленные зоны промышленного производства, исследований и разработок, технического обслуживания винтокрылов и пр. Но в локации можно посетить только небольшую часть буровой установки.

Док буровой Править

Fo2 Oil Rig Dock

Добро пожаловать в Анклав

При помощи ключа танкер подходит к парадным дверям Анклава. Сам причал не представляет из себя ничего примечательного, кроме двух устрашающих, массивных колонн в виде лиц, соединённых трубчатым сводом. По всей видимости, газовой трубой. Вход на буровую и большой причал освещёны жёлтыми прожекторами. Каждый прибывающий корабль швартуется здесь, в том числе и СКП «Вальдез». Отсюда можно войти только через ворота, ведущие в главный холл Анклава, либо вернуться обратно на танкер, пока он стоит у причала.

Вестибюль буровой Править

Fo2 Oil Rig Entry Hall

Вестибюль укреплён мощными автоматическими турелями, которые разработаны для уничтожения любого, кто попытается проникнуть далее. Центр зала украшает вписанный в прямоугольник напольный рельеф в виде двух человеческих фигур и пятиконечной звездой в центре его нижней части, венчаемой названием ENCLAVE с двумя симметричными надписями ENERGY и YGRENE под ним. В левом нижнем углу вестибюля находится терминал управления турелями.

В восточной части есть большая герметичная дверь, ведущая в складские помещения, казармы охраны и комнаты отдыха для персонала и солдат Анклава, располагающиеся на этом же уровне. В северной части вестибюля есть лестница, ведущая вниз в тюремные помещения, медицинский центр, лабораторию, комнаты отдыха и служебные помещения. Если реактор остановлен, дверь на лестницу закрывается. Здесь проходит финальный бой с Фрэнком Хорриганом.

Склад и казармы охраны Править

Fo2 Enclave Oil Rig Barracks

На этом уровне находятся различные складские помещения — большой ангар с погрузчиками и подсобное помещение, наполненное контейнерами со взрывчаткой. Помимо этого, большую часть уровня занимают казармы с большими тренажёрным залом и просторная душевая с санузлом. Есть небольшая комната отдыха с двумя бильярдными столами и парой автоматов с ядер-колой.

Примечательно, что солдаты Анклава вместо вилочных погрузчиков используют силовую броню T-51b, которую носят бойцы Братства Стали. Вполне вероятно, что эту броню в Анклаве используют как «рабочую» для выполнения различных работ на складе, поскольку какая-то часть неиспользованных комплектов силовой брони предыдущего образца осталась, и её нужно как-то использовать уже не в военных целях, так как для военного использования есть комплекты новейшей разработки Анклава.

Вернуться обратно в главный вестибюль можно через большие герметичные двери на северо-западе. За ещё одними запертыми герметичными дверями на северо-востоке находится винтовая лестница, ведущая напрямую на расположенный ниже президентский этаж (с 5-го на 2-й уровень). Открыть эту дверь без специального ключа-карты президентского доступа невозможно. Пока реактор работает, дверь всегда заперта, за исключением активации особых протоколов, таких как, например, протокол: «Подавление Восстания».

Камеры заключения и лаборатория Править

Fo2 Detention Oil Rig

Здесь располагается тюремные камеры, используемые для содержания жителей Арройо, людей из Убежища 13, а также для захваченных жителей Пустоши и прочих неугодных Анклаву личностей с материка или внутренние заключённые (возможно, дезертиры, предатели, саботажники и т. п.). Медицинский центр оборудован для предоставления экстренной и самой лучшей из возможных видов медицинской помощи жителей Анклава. Также на этом уровне расположена лаборатория, в которой проводятся различные опыты, в том числе и на людях. На этом же уровне располагается несколько комнат отдыха для персонала базы и солдат Анклава, душевые комнаты и кабинет с библиотекой в самой дальней части уровня, на северо-востоке.

Вернуться назад можно, либо поднявшись по северо-западной лестнице в главный вестибюль буровой платформы Анклава, либо с другой стороны, в северной части уровня, спустившись вниз по винтовой лестнице в коридор доступа, ведущий в оружейную комнату с левой стороны, и комнату с медицинскими препаратами и патронами, располагающуюся справа.

Коридор доступа Править

Fo2 Oil Rig Trap Level

Ряд небольших комнат с управляемыми компьютером дверями и электрифицированным полом. Пока не найдена правильная комбинация активации компьютеров, двери поймают в ловушку незадачливого путешественника и оставят его на растерзание полу (который наносит Избранному и его напарникам от 20 до 40 урона электричеством каждую игровую секунду). Две комнаты по бокам совмещают в себе арсеналы и зону отдыха для солдат. В одной из них, в камере с табличкой, в одном из шкафчиков можно найти ГЭКК.

Вернуться назад можно, либо поднявшись наверх по северной винтовой лестнице в тюремные помещения, медицинский центр, лабораторию, комнаты отдыха и служебные помещения, либо в южной части уровня спуститься ещё ниже на президентский этаж, где располагается приёмная президента и вице-президента, технический центр обслуживания ядерного реактора, переговорная для высокопоставленных лиц и комната планирования стратегических операций.

Президентский этаж Править

Fo2 Oil Rig Presidential Quarters

Самый важный и самый защищённый этаж буровой платформы Анклава (не считая вестибюля с находящимся там Фрэнком Хорриганом и охранными турелями с двойными пулемётами Гатлинга). На этом уровне располагаются главные офисы президента Дика Ричардсона, вице-президента Бёрда, секретаря Ричардсона и другой элиты Анклава. В юго-западной части этажа находится технический центр обслуживания ядерного реактора и учёные-техники в белых халатах, которых охраняют агенты из числа охраны президента и секретной службы США. Переговорная достаточно просторная, с вытянутым длинным столом на 9 мест. На стене установлен проекционный экран, который демонстрирует карту мира и отмеченные на ней красным важные для руководства Анклава точки. В помещении находится один агент из охраны президента. Комната стратегических операций имеет стол с установленным на нём макетом какой-то местности.

Вернуться назад с юго-западной стороны в коридор доступа можно, поднявшись по винтовой лестнице. С северной стороны, за кабинетом президента, можно спуститься на уровень с ядерным реактором буровой платформы, а также переговорным центром, комнатой отдыха для жителей Анклава и исследовательской лабораторией с мощнейшим суперкомпьютером. Кроме того, имея президентский ключ-карту, можно открыть герметичные двери на юге и подняться по винтовой лестнице сразу на уровень складских помещений (со 2-го сразу на 5-й уровень).

Реакторный этаж Править

Fo2 Oil Rig Reactor Level

Основное пространство уровня занимает сам реактор и исследовательская лаборатория, с центральным суперкомпьютером и энергогенераторами буровой платформы. Взаимодействовать с суперкомпьютером не получится. В одном из помещений исследовательской лаборатории есть лифт, но непонятно, куда он может вести. Остальное пространство этажа занимают служебные помещения с обычными компьютерами и комнаты отдыха жителей буровой платформы. Почти все, за исключением солдат-охранников и учёных, носят голубые с жёлтым костюмы жителей убежища, но без номера на спине.

Можно вернуться на президентский этаж, в технический центр обслуживания ядерного реактора, переговорную для высокопоставленных лиц и комнату планирования стратегических операций, поднявшись по лестнице наверх на севере.

Система защиты Править

Как военная база, буровая была сильно защищена — капитан А. Рон Майерс указывает на пушки «Посейдона», которые способны взорвать корабль размером с танкер, если протокол IFF не активен.

Внутри, помимо агентов секретной службы и солдат, оснащённых улучшенной силовой бронёй, разветвлённой сети охранных турелей (двойные миниганы 223-го калибра), также присутствуют роботы-часовые, готовые уничтожить любого врага.

Жители Править

Персонал безоружен, носит синие и жёлтые комбинезоны, одинаковые по дизайну с комбинезонами убежищ «Волт-Тек». Члены научного отдела носят халаты и вооружены личным оружием (обычно лазерными пистолетами), в то время как военные (в том числе секретной службы) используют силовую броню T-51b и Гаусс-винтовки M72 или улучшенную силовую броню и различное тяжёлое вооружение.

Президент безоружен, однако имеет самый важный актив на буровой — президентскую карту доступа, дающую ему полный контроль над системами управления платформой.

Заметки Править

  • Компьютер в Наварро даёт следующие координаты буровой платформы: 37 градусов 18 минут северной широты и 120 градусов 7 минут западной долготы[8].
  • В левом арсенале коридора доступа расположен ещё один терминал управления турелями. На реакторном этаже такими терминалами являются практически все компьютеры, кроме трёх у реактора.
  • При достаточном уровне навыка «Ремонт» и наличии инструментов у Избранного или его напарника можно попробовать перерезать провода, торчащие из стены в правой нижней комнате коридора доступа (проверка навыка со штрафом в 30 %). В случае успеха пол будет отключён и перестанет наносить урон, а Избранный получит 1000 очков опыта.
  • Буровая установка и Анклав упомянуты в записях терминалов здания «Бостон Бьюгл».
  • Установка упоминается в Fallout 76, 23 октября 2077 года командный центр в Уайтспринге пытается связаться с буровой установкой, однако, как показал терминал архива, безуспешно.
  • Если у Избранного высок навык «Наука», а один из основных навыков небоевой и превышает 99 %, он может попытаться отремонтировать любой терминал управления дверями. Если ему повезёт (проверка «Науки» со штрафом в 20 %), он получит награду в зависимости от того, какой основной навык из небоевых максимален.
  • Фон для говорящих голов, которые находятся на буровой установке, иллюстрирует коридоры.
  • В руководстве по игре, стр. 234, изображён кабинет Ричардсона без мировой карты.

Появление Править

Буровая установка «Посейдон Энерджи» появляется в Fallout 2, Fallout: New California и упоминается в Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и Fallout Bible.

За кулисами Править

Дизайнером локации выступил Мэтью Нортон, который вместе с Джейсоном Свинном создал подуровни локации и расположил объекты, после чего локацию тестировал Роберт Хертенштейн, который по возможности делал исправления и занимался изменением интерьера локации[9][10][11].

Галерея Править

Видео Править

Примечания Править

  1. По неточным данным, 11 января 2073 года.
  2. 2,0 2,1 Крис Авеллон в Библии Fallout 6 не советует доверять электронным источникам «Сьерры»: «Принято считать, что базы данных и другие данные подразделения могли пострадать от какого-то повреждения или сбоя во внутренних часах базы».
  3. По неточным данным, 24 июня 2074 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 Библия Fallout 0.
  5. Считается, что событие наступает либо в эту дату, либо в момент получения Избранным ГЭКК.
  6. Маркус подтверждает своё участие в этом деле при разговоре с Курьером.
  7. Fallout 3 GotY Edition Prima Official Game Guide, стр. 41. Об этом также упоминают доктор Генри и Джуда Крегер из «Оставшихся» в Fallout: New Vegas.
  8. На самом деле, примерно в этих координатах находится город Марипоса.
  9. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 337: Programmer Robert Hertenstein 2 worked on areas: …the Enclave
  10. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: Lead designer Matthew J. Norton worked on… the Enclave
  11. Fallout 2 Official Strategies & Secrets, стр. 338: Level Designer Jason G. Suinn worked on… the Enclave
Enclave Symbol (Fallout 3)
Enclave Symbol (Fallout 3)
Места действия игр серии Fallout
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.