Следующая информация основана на данных Fallout Tactics и некоторые детали могут конфликтовать с основным каноном. |
Братья Гримм (англ. Brothers Grimm) — специальная встреча, локация Fallout Tactics.
Описание
Персонаж игрока встречает на пустоши двух братьев-супермутантов. Один из них, Джим, наступил на мину и не может двигаться. Заметив присутствие главного героя, второй брат, Джо, просит его о помощи.
Персонажи
- Джим Гримм — один из братьев Гримм, раненый супермутант (54 / 117 ОЗ), он вооружён обрезком металлической трубы. Похоже, что он не особенно умён и вряд ли умеет читать («Прости, брат, моя дурак.»).
- Джо Гримм — второй из братьев Гримм. Он достаточно спокоен и рассудителен для супермутанта, возможно, даже грамотный. Вооружён ржавым гаечным ключом, имеет при себе супер-ремонтную аптечку, одну книгу по ремонту и одну научную книгу.
Заметки
Если вылечить раненого, братья уходят с локации, вступают в ряды Братства Стали и впоследствии появляются в перечне рекрутов подразделения (если лаборатория Джефферсона уцелела).
Появление
Локация Братья Гримм появляется только в Fallout Tactics.
За кулисами
- Гримм (составителей знаменитых сборников народных сказок); «Братья Гримм» являются намёком и пародией на немецких филологов и лингвистов XIX века, братьев Якова и Вильгельма
- Роберта Хайнлайна «Пасынки Вселенной», где присутствовал двухголовый мутант Джо-Джим. Также имена братьев могут являться отсылкой к роману
Баги
- Если уйти, не дождавшись выхода братьев из локации (уйдут с экрана, а не просто встанут на окрашенную зелёным зону выхода), произойдёт неприятный баг: они останутся там навсегда, и лучший пулемётчик игры не будет доступен для найма. Если же вернуться, то уже отряд останется заперт в этом месте — сетка перехода не активирует выход на карту мира.
- В версии 1.27 при повторном посещении локации невозможно выйти из зоны.