ФЭНДОМ


Gametitle-FNV



« Это банда любителей палить из всех орудий, какие найдут, при любом удобном случае. Окопались в Неллисе. Только зайди на их территорию — и они превратят тебя в фарш! »

Джордж


Бомбисты (англ. Boomers) — организация Fallout: New Vegas.

Описание Править

Бомбисты — это ксенофобская организация, часть выходцев из Убежища 34, покинувших родное убежище и изолированно обосновавшихся на военном аэродроме под защитой артиллерийских орудий — авиабазе Неллис. В самом Убежище 34 оставшиеся жители из-за утечки радиации из реактора превратились в гулей.[6][7] Им запрещается выходить из Неллиса и общаться с другими чужаками.[8][9]

Бомбисты враждебно относятся ко всем остальным обитателям Пустоши, считая их «дикарями», и практически ни с кем не контактируют.[10][11] Их нельзя назвать злыми, но мечта и высшая цель их общины — вернуть старые военные технологии, чтобы снова взрывать и бомбить всё вокруг. Они искренне верят, что для этого они и появились на свет.

История Править

Восстание в Убежище Править


« Много лет назад, задолго до моего рождения, мы жили под землей. У всех было оружие, но смотритель не позволял ничего взрывать — даже ручную гранату. »

Пит


После того, как смотритель Убежища 34 запретил жителям пользоваться взрывчаткой, Перл с группой единомышленников устроила бунт, взяв много взрывчатки и оружия и в 2231, выходцы из Убежища вышли на Пустошь.

Уничтожение дикарей Править


« Мы ушли и отправились скитаться по пустошам. Там были дикари с ножами. Мы подрывали их осколочными минами и гранатами, сжигали огнеметами. »

Пит


Выйди в Пустошь, на восставших нападали множество диких племен. Выходцы в ответ начали массово уничтожать своих врагов бомбами и огнемётами. Жители Мохаве начали называть выходцев Убежища 34 бомбистами из-за их ведения боя. Название прижилось к самим выходцам, и они стали называть себя также.

Неллис Править


« Неллис, сияющий, как шрапнель под лучами пустынного солнца. Неллис, напичканный зарядами, боеголовками и бомбами. Неллис ждал. Ждал нас. »

Пит


На каждых 43.6 убитых дикаря бомбисты теряли одного из своих[12] и поэтому Бомбисты начали искать новый дом. Им оказалась авиабаза Неллис, которая была переполнена нетронутыми довоенными бомбами и оружием. Из-за радиационного фона, старатели не разобрали столько ценных вещей, но Бомбисты поняли, что для человека этот фон нормальный.[13]

Бомбисты смогли выжить и увеличить свою численность, начать выращивать свои продукты, добывать воду и защищаться от дикарей. С тех пор ни один чужак не смог приблизиться к базе. Также Бомбисты научились управлять самолётами в виртуальной реальности, оставшуюся от ВВС США.[14][15]

Неллис полностью себя обеспечивает. Бомбисты получают воду из озера Мид, энергию от солнечных батарей и пищу бомбисты выращивают сами.[16]

Будущее Править


« Починить бомбардировщик, взлететь к небесам в бронированной птице, проливая бомбовый дождь на невежественных дикарей — вот наша судьба! »

Пит


Будущее Бомбистов — починить самолёт, затонувший в озере Мид и уничтожить всех дикарей. Курьер может выполнить мечту бомбистов, затем убедив их помочь той или иной стороне в предстоящей битве за дамбу Гувера (квест «В небо!») или уничтожить их, убив Перл и Адепта.

Общество Править

Бомбисты одеты в комбинезон Убежища 34, поверх которой одет лётный комбинезон АВ Неллис с вышитой цифрой 34, подчеркивающей их происхождение.

Их община полностью самодостаточна, чтобы не выходить в Пустоши.[17]

Сами бомбисты очень милитаризированная община, они любят взрывы, из-за чего и ушли из Убежища 34.[18] Каждый взрослый бомбист носит оружие и умело владеет им. Детей приучают с раннего детства к обращению со взрывчаткой и учат в школе.

Бомбисты привязаны к своему прошлому и будущему. Их мечта — взлететь в небо над Мохаве на самолёте.

Хоть бомбисты имеют технологическое преимущество над другими жителями Пустоши, они остаются племенем, которое имеют четкую иерархию.

Бомбисты крайне изолированы от других жителей, но если Курьер и его напарники смогли попасть на авиабазу — они будут единственными из чужаков, кто попал на базу. Также если Курьер выполнит квест Юные сердца, то Дженет сможет попасть на базу, и она может присоединиться к бомбистам. Выполнив квест В небо!, Курьер становится одним из Бомбистов и первым бомбистом, который может выходить в Пустоши. Если оставить их в живых, пройти игру не квестом «Пришёл, увидел, победил» и выполнить квест В небо!, то Бомбисты будут торговать с Оружейниками и с НКР. По квесту В Небо! Бомбисты могут стать союзниками Хауса, Йес-мена, Легиона Цезаря или НКР.

Организация Править

Благодаря их обучению, бомбисты отлично владеют оружием, а их технологии позволяют использовать самое мощное оружие в Пустоши Мохаве. Каждый представитель бомбистов оснащен оружием и может постоять за себя. На авиабазе Неллис также действуют Мистеры Храбрецы.

Структура Править

  • Начальник охраны, оружейник — высший представитель военной иерархии бомбистов. Отвечает за безопасность базы, муштры населения и ответственен за проникновение чужаков на территорию базы.
  • Охранники — подчиняющиеся начальнику.
  • Гаубичная команда — артиллеристы, управляющие гаубицой.

Ведение боя Править

Чужак, входя в зону прицеливания, попадает под гаубичный огонь. Если он смог приблизиться к забору, то охранная команда добивает его.

Технологии Править

Создав свой лагерь на нетронутой авиабазе Неллис, бомбисты с технологиями из убежища нашли довоенные склады ВВС США.

Почти каждый бомбист имеет Pip-Boy 3000 и навык обращения с взрывчаткой и оружием. Главным оружием является гаубица, которая не подпускает чужаков к базе. Перепрограммировав Мистеров Храбрецов, бомбисты обзавелись боевыми роботами.

Довоенный лётный тренажер, оснащенный технологией виртуальной реальности, который создан для тренировки пилотов ВВС США, используется бомбистами, тем самым бомбисты могут управлять самолётом. Выполнив квест В небо!, бомбисты наконец получат бомбардировщик.

Благодаря солнечным батареям, база производит свою энергию. Их боеприпасов хватит на несколько лет, но Ракель просит приносить гранатомётные выстрелы.

Взаимодействие с игроком Править

На Авиабазе Неллис игрок может принять множество квестов. Для квеста В небо! потребуется хорошая репутация у Бомбистов[19]. Чтобы её заполучить надо сделать несколько квестов.

Во время битвы за дамбу, Бомбисты на самолете, если Курьер помог им осуществить свою мечту, будут сражаться на выбранной им стороне.

Концовки Править

# Слайд Голос за кадром Игровые условия
1
Boomer end slide 02
Без организованного управления бомбисты медленно разбрелись, оставив авиабазу Неллис многочисленным старателям и мародёрам. Собранные бомбистами знания были утеряны, да и о них самих постепенно забыли.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 1.ogg
Убить Адепта и Перл.
2
Boomer end slide 01
После битвы у дамбы Гувера НКР провела несколько кампаний против бомбистов, но все они быстро захлебывались под артиллерийским огнём. Какое-то время спустя, столкнувшись с нехваткой пороха, бомбисты наладили отношения с Оружейниками, обменивая излишки зерна на боеприпасы.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 2.ogg
Не выполнять квест «В небо!», завершить игру квестом «Эврика!».
3
Boomer end slide 02
Мистер Хаус не проявлял к бомбистам особого интереса и предоставил их самим себе. Племя осталось жить в укреплённом Неллисе, отгородившись от мира.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 3.ogg
Не выполнять квест «В небо!», завершить игру квестом «Всё или ничего».
4
Boomer end slide 03
Бомбисты, как могли, оборонялись от атак Легиона, но в конце концов пали перед натиском превосходящих сил. Легион поработил бомбистов и уничтожил саму память об их существовании.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 4.ogg
Не выполнять квест «В небо!», завершить игру квестом «Пришёл, увидел, победил».
5
Boomer end slide 03
Когда от законов на пустоши осталась лишь память, бомбисты продолжали защищать свою территорию от старателей и мародёров.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 5.ogg
Не выполнять квест «В небо!», завершить игру квестом «Ни богов, ни господ».
6
Boomer end slide 01
С помощью Оружейников бомбисты в конце концов наладили взаимовыгодную торговлю с НКР. В конце концов они даже начали выходить на пустоши, хотя в Неллис чужаков по-прежнему не пускали.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 6.ogg
Выполнить квест «В небо!», завершить игру квестом «Эврика!».
7
Boomer end slide 02
Мистер Хаус не проявлял к бомбистам особого интереса, и в конце концов они стали покидать Неллис, чтобы торговать с путешественниками.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 7.ogg
Выполнить квест «В небо!», завершить игру квестом «Всё или ничего».
8
Boomer end slide 03
Цезарь не забыл, какую мощь бомбисты продемонстрировали у дамбы Гувера, и из осторожности оставил их в покое. Бомбисты продолжили жить изолированно, но порой их видели в небе над Мохаве.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 8.ogg
Выполнить квест «В небо!», завершить игру квестом «Пришёл, увидел, победил».
9
Boomer end slide 03
Хотя после дамбы Гувера на пустошах воцарилась анархия, продемонстрированная бомбистами огневая мощь удерживала бродяг от попыток проникнуть в Неллис.
Icon sound trigger
Icon sound
Воспроизвести звук
FNVending Boomers 6 9.ogg
Выполнить квест «В небо!», завершить игру квестом «Ни богов, ни господ».


Заметки Править

  • Механик Джек предложит Курьеру помочь с нехваткой металлолома на территории АБ Неллис и попросит приносить и сдавать весь найденный металлолом ему. Наградой служит только поднятие репутации у бомбистов.
  • Оружейнице Ракель можно сдавать для поднятия той же репутации гранатомётные выстрелы.
  • Бегающим по улице детям можно дарить игрушки для поднятия репутации или при высоком интеллекте делать плохие поступки (дарить радиационные жвачки, если она есть в инвентаре игрока, и тому подобное), это в свою очередь приводит к потере кармы.
  • Не у всех бомбистов имеется Пип-бой.
  • Несмотря на замкнутый образ жизни, бомбистам известно о Братстве Стали. Это подтверждается репликой которую можно услышать от бомбиста если напарник Курьера Вероника «Я шпионов Братства с тысячи ярдов чую. Даже симпатичных».

Появление Править

Бомбисты появляются только в Fallout: New Vegas.

Галерея Править

Boomer Museum Mural

Фреска с историей бомбистов из музея на АБ Неллис.

Примечания Править

  1. В концовке за Бомбистов упомнается, что Перл и Адепт — лидеры Бомбистов. Адепт — заместитель, если убить Перл, то Адепт станет лидером.
  2. Ракель: «Матушка Перл, наша старейшина, хочет поговорить с тобой.» (Ракель упоминает своего лидера).
  3. Ракель: «Я — Ракель, оружейница Неллиса.» (Ракель упоминает свою работу).
  4. Смотрите квест «Юные сердца» в деталях.
  5. Перл (Fallout: New Vegas): «Теперь ты верный друг для всех нас. Если мы когда-нибудь сможем тебе чем-то помочь, дитя — скажи мне, и ты все получишь.» (Перл посвящает Курьера в члены Бомбистов).
  6. Пит: «Много лет назад, задолго до моего рождения, мы жили под землей. У всех было оружие, но смотритель не позволял ничего взрывать — даже ручную гранату. Мы ушли и отправились скитаться по пустошам. Там были дикари с ножами. Мы подрывали их осколочными минами и гранатами, сжигали огнеметами. Неллис, сияющий, как шрапнель под лучами пустынного солнца. Неллис, напичканный зарядами, боеголовками и бомбами. Неллис ждал. Ждал нас. Здесь наш народ умножился и достиг процветания. Здесь наши могучие пушки уничтожают всех дикарей, что пытаются причинить нам вред — еще до того, как они достигнут ворот!» (история Пита).
  7. Пит: «В нашем интересе к взрывчатым веществам нет ничего постыдного. Именно он бережет нас от дикарей. По крайней мере, берег до сегодняшнего дня.» (Шаблон СДФ: Отсутствует обязательный параметр.).
  8. Перл: «Не забывай, что до тебя мы не общались с чужаками с тех пор, как я была сопливой девчонкой.» (Перл упоминает закрытость своего племени).
  9. Перл: «Джеку не разрешается покидать Неллис.» (Перл упоминает закрытость своего племени).
  10. Пит: «На каждых 43,6 убитых дикаря мы теряли одного из своих. Нам нужен был новый дом. Нам нужен был Неллис.» (история Пита).
  11. Перл: «Прости, но я не могу рисковать, пуская в племя новых дикарей.» (Перл называет Дженет — дикарём.)
  12. Пит: «На каждых 43,6 убитых дикаря мы теряли одного из своих. Нам нужен был новый дом. Нам нужен был Неллис.» (диалог с Питом).
  13. Пит: «Сотни лет назад здесь взорвалось несколько атомных боеголовок, так что на базе зашкаливала радиация. Дикари с пустошей, хоть и были невеждами, но избегали Неллиса по привычке. К твоему сведению, мы принесли с собой счетчики Гейгера из убежища. Уровень радиации был в допустимых пределах. А также к сведению — Неллис тебе не мусорная куча! Мы давно починили большую часть разрушенного. В Неллисе уютно!» (со слов Пита).
  14. Пит: «Неллис открыл нам много секретов. Он научил нас пилотировать бомбардировщики, которые когда-то тут были. И он показал нам, где найти такой самолет!» (история Пита).
  15. Пит: «Когда мы починили электроснабжение, мы поняли, что некоторые из странных кресел, на которых мы спали, на самом деле — симуляторы виртуальной реальности. Мы считаем, что на них тренировались боевые пилоты. Мы очень много с ними работаем. Только я один сбил более 500 китайских истребителей «Сянь-85»!» (история Пита).
  16. со слов Пита.
  17. со слов Пита.
  18. Бомбист: «Мы не взрывали атомных боеголовок со времен еще до моего рождения, но в остальном — к дьяволу мелочные ограничения! В нашем убежище все носили оружие — но смотритель не давал стрелять из самого интересного. Полагаю, все эти хлопки и выстрелы на стрельбище в конце концов всем надоели! Думаю, будет преувеличением намекать на то, что наш интерес к взрывчатым материалам противоречит добропорядочности… (диалог с Питом
  19. Кумир
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.