Убежище
Advertisement
Убежище
Icon disambig
Боевой дробовик появляется и в других играх.
Mbox default
Для улучшения этой статьи желательно:
  • Дополнить раздел «Местонахождение».
  • Доработать таблицы модификаций.

Боевой дробовик (англ. Combat shotgun) — оружие Fallout 4.

Описание[]

FO4 combat shotgun expanded

Расширенный боевой дробовик

Самозарядный штурмовой дробовик, предположительно использовавшийся полицейскими и военными США. Боевой дробовик по умолчанию использует коробчатый магазин на 8 патронов, но может быть улучшен с помощью расширенного магазина на 12 патронов или барабанного магазина на 32 патрона. Оружие полуавтоматическое, и, будучи магазинным оружием, оно хорошо справляется с зачисткой помещений и разрыванием врагов на близком расстоянии. Как указано на металлической штамповке на затворе оружия, боевой дробовик рассчитан на патроны 12 калибра. Каждый патрон по умолчанию вмещает 8 шариков дроби.

Однако, боевой дробовик можно модернизировать до полностью автоматического оружия за счёт уменьшения дальности (в отличие от другого оружия, где полностью автоматическая модификация в основном снижает урон за выстрел и лишь незначительно влияет на дальность). Но автоматический ресивер стреляет едва ли быстрее, чем полуавтоматическая версия при (ручном) быстром огне. Фактически, чувствительный и улучшенный полуавтоматические ресиверы стреляют быстрее, чем различные автоматические ресиверы, за исключением скорострельного автоматического ресивера.

Как и двуствольные дробовики, боевые дробовики терпят очень серьёзные штрафы в уроне при стрельбе за пределами указанного диапазона. Штрафы в уроне, основанные на дальности, в пять раз больше, чем у других типов оружия. Это в дополнение к последствиям от разброса дроби на расстоянии, из-за чего больше дроби промахнётся при увеличении расстояния.

С положительной стороны, при стрельбе от бедра за пределами V.A.T.S., в отличие от другого оружия, дробовики не получают штрафа к размеру прицельной сетки при боковом перемещении оружия. Это похоже на эффект усиленных стволов у гладкостволов.

Базовые характеристики[]

Пояснение: так как оружие в Fallout 4 способно к модификации, «базовой» принято считать конфигурацию, при которой в названии оружия присутствуют только тип (в данном случае — «Боевой дробовик») и отсутствуют любые приставки, даваемые модификациями. По классу полуавтоматические дробовики относятся к карабинам. Базовые характеристики рассчитываются для оружия базовой конфигурации.

Класс Основная способность Базовые компоненты (damage) Урон Скорос. ОД/В (Дальность) Дальность (Точность) Точность (weight) Вес (Стоимость в крышках) Стоимость в крышках
Полуавтоматический
Карабин Эксперт по карабинам Штатный ресивер, длинный ствол, короткая ложа, штатный магазин, штатный прицел, без насадки 52 20 71 40 12.9 94
Автоматический
Карабин Коммандос Базовые компоненты и автоматический ресивер 52 23 59 38 14.1 119

Модификации[]

Ресивер

Ствол

Ложа

Магазин

Прицел

Дульная насадка

Изготовление[]

При наличии установленного дополнения Contraptions Workshop к Fallout 4, боевой дробовик можно изготовить самостоятельно.

Материалы:Требования:Продукция:
Icon levelIcon level
Боевой дробовик (1)

Местонахождение[]

Уникальные экземпляры[]

Заметки[]

  • Боевые дробовики с легендарным свойством «Двухзарядный» стреляют 7x2=14 дробинами, вместо обычных 7+1=8 дробин.
  • Установка улучшенного ресивера добавляет дополнительную дробину за выстрел.
  • При оснащении барабанным магазином, полной ложей, мушкой, длинным стволом и компенсатором, это оружие очень напоминает боевой дробовик из Fallout 3. Единственное существенное отличие — это расположение магазина, который в Fallout 3 располагался перед окном удаления гильз.
  • Величина и вероятность срабатывания эффектов легендарных свойств, дающих особый бонус при атаке, также рассчитываются для каждого поражающего элемента и суммируются.
  • Дробовики с легендарным свойством «Взрывной» и способностью «Эксперт-подрывник» весьма эффективны в бою с любым противником и плотным скоплением врагов, так как каждая дробинка взрывается отдельно и с расстоянием урон от взрыва не падает, однако при стрельбе в упор, есть риск нанести серьёзный урон самому себе.
  • Поскольку урон от кровотечения наносится за каждый снаряд, боевой дробовик с префиксом «Ранящий» наносит огромный урон за выстрел. Урон от кровотечения будет продолжать складываться с последовательными выстрелами. С улучшенным ресивером оружие будет наносить 200 дополнительных урона за выстрел в течение 5 секунд, если все снаряды попадут в цель.
  • Автоматический ресивер делает всего один выстрел в режиме V.A.T.S., без увеличения урона по сравнению с полуавтоматическим ресивером, но при этом затраты очков действия увеличиваются на 25 %.
  • Боевой дробовик и боевой карабин представляют собой практически идентичные модели, имеющие лишь несколько отличий.
  • При экипировке штыком и коротким стволом, модель штыка будет проходить через цевьё дробовика.

Галерея[]

Advertisement