АрТеМ202 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 37: | Строка 37: | ||
== Подробное прохождение == |
== Подробное прохождение == |
||
− | {{Stub-раздел|FO4}}Для начала необходимо зайти в «[[Колониальный бар]]» в [[Даймонд-сити]]. В этот момент в баре происходит разговор между [[Пол Пемброук|Полом Пемброуком]] и хозяином бара Генри Куком насчет [[Дарси Пемброук|Дарси]], жены Пола, после чего между мужчинами начинается драка. Пол получает несколько ударов, падает на пол, а после уходит из бара сказав, что ждет Дарси дома. Далее можно встретить Пола в районе [[Рынок Даймонд-сити|рынка Даймонд-сити]], где он расскажет, что его жена спит с Генри, и предложит запугать последнего. Пола можно убедить заплатить за услугу: в случае успеха Пол даст 80 крышек и скажет, что потом даст |
+ | {{Stub-раздел|FO4}}Для начала необходимо зайти в «[[Колониальный бар]]» в [[Даймонд-сити]]. В этот момент в баре происходит разговор между [[Пол Пемброук|Полом Пемброуком]] и хозяином бара Генри Куком насчет [[Дарси Пемброук|Дарси]], жены Пола, после чего между мужчинами начинается драка. Пол получает несколько ударов, падает на пол, а после уходит из бара сказав, что ждет Дарси дома. Далее можно встретить Пола в районе [[Рынок Даймонд-сити|рынка Даймонд-сити]], где он расскажет, что его жена спит с Генри, и предложит запугать последнего. Пола можно убедить заплатить за услугу: в случае успеха Пол даст 80 крышек и скажет, что потом даст ещё. Или даст только 80 крышек, сказав, что больше у него нет. С этого момента начинается квест. |
Далее следует вернуться в бар, с Полом или без него (можно уговорить Пола не ходить), где необходимо поговорить с Генри. Если Пол пошёл с вами, возможны два варианта развития событий: уговорить Пемброука не стрелять в Генри, либо атаковать последнего. Если был выбран мирный вариант, Генри поклянётся больше не общаться с женой Пола и далее предложит дело. Генри расскажет, что помогает Нельсону Латимеру почувствовать себя гангстером: они должны встретиться с парнями из [[Добрососедство|Добрососедства]], чтобы купить крупную партию препаратов. План Генри — сорвать сделку Нельсона, забрав химию и деньги. Если же убить Генри, то после необходимо обыскать его тело на наличие [[Записка Куку|записки Куку]]. В записке говорится, что некая Триш ждёт Генри Кука и Нельсона Латимера с деньгами у [[Бэк стрит аппарел]]. |
Далее следует вернуться в бар, с Полом или без него (можно уговорить Пола не ходить), где необходимо поговорить с Генри. Если Пол пошёл с вами, возможны два варианта развития событий: уговорить Пемброука не стрелять в Генри, либо атаковать последнего. Если был выбран мирный вариант, Генри поклянётся больше не общаться с женой Пола и далее предложит дело. Генри расскажет, что помогает Нельсону Латимеру почувствовать себя гангстером: они должны встретиться с парнями из [[Добрососедство|Добрососедства]], чтобы купить крупную партию препаратов. План Генри — сорвать сделку Нельсона, забрав химию и деньги. Если же убить Генри, то после необходимо обыскать его тело на наличие [[Записка Куку|записки Куку]]. В записке говорится, что некая Триш ждёт Генри Кука и Нельсона Латимера с деньгами у [[Бэк стрит аппарел]]. |
||
− | Можно предложить Полу заработать крышек на этом деле или же отправиться самому на место встречи. Там уже будут ждать Нельсон Латимер и Триш с тремя её гангстерами. Генри Кук предложит обойти здание и напасть из засады с другой стороны, используя бетонный забор как укрытие. Однако при наличии силовой брони или иной мощной защиты можно рискнуть |
+ | Можно предложить Полу заработать крышек на этом деле или же отправиться самому на место встречи. Там уже будут ждать Нельсон Латимер и Триш с тремя её гангстерами. Генри Кук предложит обойти здание и напасть из засады с другой стороны, используя бетонный забор как укрытие. Однако при наличии силовой брони или иной мощной защиты можно рискнуть внаглую подойти к компании, вследствие чего Нельсон автоматически завяжет диалог, советуя «убраться нахрен», в ответ на что можно безуспешно попытаться сказать, что вас прислал Кук или же использовать любой другой ответ. Вне зависимости от выбора ответа, суть сводится к тому, что Выживший прямым текстом заявляет о своих намерениях забрать товар и деньги, и убить всех, кого это не устроит. Мирных вариантов не предусмотрено, поэтому придётся убивать всех, кроме Триш — она не может погибнуть до разговора и в любом случае будет тяжело ранена в бою, после чего начнёт диалог, в котором попросит не убивать её в обмен на сведения о лаборатории некоего [[Маровски]]. Можно уговорить её рассказать о лаборатории подробнее или убить. В первом случае Триш расскажет, что лаборатория находится на [[Рыбный завод «Четырёхлистник»|рыбном заводе «Четырёхлистник»]], а также о местной системе защиты. Далее её можно уговорить дать пароль («Applejack») для доступа к лаборатории взамен на свободу. Если Триш убита, на её теле можно обнаружить [[Записка Триш|Записку Триш]], в которой нарисована схема обхода системы защиты лаборатории. |
Если Генри Кук присутствовал во время разговора с Триш, то даже после мирного разрешения конфликта Генри атакует Триш. Если выживет Генри, то он скажет главному герою, что не может вернуться в Даймонд-сити из-за Маровски и уйдёт. В противном случае Триш убьёт Генри и скроется с места событий. |
Если Генри Кук присутствовал во время разговора с Триш, то даже после мирного разрешения конфликта Генри атакует Триш. Если выживет Генри, то он скажет главному герою, что не может вернуться в Даймонд-сити из-за Маровски и уйдёт. В противном случае Триш убьёт Генри и скроется с места событий. |
||
Строка 54: | Строка 54: | ||
После необходимо попасть в химическую лабораторию Маровски. Для этого нужно в определённом порядке пройти 5 лазеров, расположенных снаружи рыбного завода «Четырёхлистник» (порядок указан в Записке Триш), или же ввести пароль, если удалось его узнать у Триш. В лаборатории находятся 5 враждебных гулей в [[Защитный комплект (Fallout 4)|защитных комплектах]]. В локации можно обнаружить медпрепараты (21 штуку различных препаратов таких как винт, баффаут, ментаты, психо) и еду, довоенные деньги и различный хлам. |
После необходимо попасть в химическую лабораторию Маровски. Для этого нужно в определённом порядке пройти 5 лазеров, расположенных снаружи рыбного завода «Четырёхлистник» (порядок указан в Записке Триш), или же ввести пароль, если удалось его узнать у Триш. В лаборатории находятся 5 враждебных гулей в [[Защитный комплект (Fallout 4)|защитных комплектах]]. В локации можно обнаружить медпрепараты (21 штуку различных препаратов таких как винт, баффаут, ментаты, психо) и еду, довоенные деньги и различный хлам. |
||
− | Также существует другой вариант прохождения. Для этого не обязательно вламываться в химическую лабараторию Маровски. Просто через 2-3 игровых дня вернитесь на Рынок Даймонд-Сити — к вам подойдет Дарси и скажет, что Пол пропал, попросив его найти. Соглашаетесь. Квест при этом становится |
+ | Также существует другой вариант прохождения. Для этого не обязательно вламываться в химическую лабараторию Маровски. Просто через 2-3 игровых дня вернитесь на Рынок Даймонд-Сити — к вам подойдет Дарси и скажет, что Пол пропал, попросив его найти. Соглашаетесь. Квест при этом становится неотмечаемым. Идём к Куку и пытаемся разговорить его насчет Пола. Потребуется несложная проверка на Харизму. В итоге Кук скажет вам, что Пол напал на него с оружием в руках, и Куку пришлось защищаться. В итоге Пол был убит Куком, который добавит, что он мол-де уже всё "прибрал по тихому", и попросит не афишировать эту историю. Возвращаемся к Дарси и сообщаем печальную новость. Награды не будет никакой, в том числе и опыта. |
== Заметки == |
== Заметки == |
||
− | * Квест очень ветвистый с вариантами исходов: кто выживет, кто погибнет — зависит от ваших ответов и кого возьмёте с собой на встречу. |
+ | * Квест очень ветвистый с вариантами исходов: кто выживет, а кто погибнет — зависит от ваших ответов и от того, кого вы возьмёте с собой на встречу. |
* Деля добычу стоит иметь ввиду следующие нюансы: |
* Деля добычу стоит иметь ввиду следующие нюансы: |
||
− | ** Вариант 50:50 — единственный при котором Пол Пемброук станет новым хозяином и барменом в Колониальном Баре. В любом другом случае заведение будет пустовать. У Пола, кроме стандартного набора бармена будут в продаже [[Винт (Fallout 4)|винт]], [[Баффаут (Fallout 4)|баффаут]], [[Ментаты (Fallout 4)|ментаты]] и [[Психо (Fallout 4)|психо]] по 60 штук. Те самые, которые он взял из сундука на сделке. |
+ | ** Вариант 50:50 — единственный, при котором Пол Пемброук станет новым хозяином и барменом в Колониальном Баре. В любом другом случае заведение будет пустовать. У Пола, кроме стандартного набора бармена, будут в продаже [[Винт (Fallout 4)|винт]], [[Баффаут (Fallout 4)|баффаут]], [[Ментаты (Fallout 4)|ментаты]] и [[Психо (Fallout 4)|психо]] по 60 штук. Те самые, которые он взял из сундука на сделке. Также эти препараты будут видны в его инвентаре при карманной краже. |
** Вариант 30:70 — Пол не только не станет брать препараты, но и не потребует денег немедленно — их можно отдать позднее, в любой момент. А можно и не отдавать вовсе. |
** Вариант 30:70 — Пол не только не станет брать препараты, но и не потребует денег немедленно — их можно отдать позднее, в любой момент. А можно и не отдавать вовсе. |
||
** Вариант «Забрать всё», пригрозив убийством — даже если проверка на красноречие была успешно пройдена, Пол всё равно с большой долей вероятности может забрать все препараты из ящиков. |
** Вариант «Забрать всё», пригрозив убийством — даже если проверка на красноречие была успешно пройдена, Пол всё равно с большой долей вероятности может забрать все препараты из ящиков. |
||
− | ** Игрок не может забрать препараты из ящиков до окончания разговора с Пемброуком, однако если в напарниках иметь нейтрально относящегося к воровству (например, [[Кейт (Fallout 4)|Кейт]],[[Псина (Fallout 4)|Псина]] или [[Маккриди]]), то можно поочерёдно указывая каждый ящик, поручить им обыскать их, что даёт возможность использовать вариант «поровну» или «забрать всё» забрав себе и препараты и деньги. |
+ | ** Игрок не может забрать препараты из ящиков до окончания разговора с Пемброуком, однако, если в напарниках иметь нейтрально относящегося к воровству персонажа (например, [[Кейт (Fallout 4)|Кейт]],[[Псина (Fallout 4)|Псина]] или [[Маккриди]]), то можно, поочерёдно указывая каждый ящик, поручить им обыскать их, что даёт возможность использовать вариант «поровну» или «забрать всё», забрав себе и препараты, и деньги. |
** После того как Пол забрал препараты, их не получится выкрасть у него — вероятность кражи будет 0 % при любом уровне [[Способности Fallout 4|способности]] «[[Карманник (Fallout 4)|Карманник]]». |
** После того как Пол забрал препараты, их не получится выкрасть у него — вероятность кражи будет 0 % при любом уровне [[Способности Fallout 4|способности]] «[[Карманник (Fallout 4)|Карманник]]». |
||
** Вполне можно успеть украсть препараты из 5 ящиков под воздействием винта, пока Пемброук достаёт препараты из одного. |
** Вполне можно успеть украсть препараты из 5 ящиков под воздействием винта, пока Пемброук достаёт препараты из одного. |
||
− | * Существует ситуация, при которой Кук и Пемброук, следуя к месту встречи наркоторговцев, могут погибнуть около выхода из Даймонд-сити от рук супермутантов. Также там может погибнуть и Триш: убегая, она движется через эту же точку. В этом случае вся добыча |
+ | * Существует ситуация, при которой Кук и Пемброук, следуя к месту встречи наркоторговцев, могут погибнуть около выхода из Даймонд-сити от рук супермутантов. Также там может погибнуть и Триш: убегая, она движется через эту же точку. В этом случае вся добыча достаётся главному герою, а при посещении рынка в Даймонд-сити жена Пемброука попросит рассказать о судьбе мужа. Будет несколько вариантов диалога. В одном из вариантов она даст Выжившему фото гангстеров, на котором её муж вместе с Латимером. Этим фото можно шантажировать Латимера. |
− | * Если атаковать Латимера и наркоторговцев Триш сходу без разговора, то Пайпер может стать враждебной (атака невраждебных персонажей). Т.е. для срыва сделки |
+ | * Если атаковать Латимера и наркоторговцев с Триш сходу без разговора, то Пайпер может стать враждебной (атака невраждебных персонажей). Т.е. для срыва сделки надёжнее подойти и завязать разговор со всеми вытекающими и неминуемым замесом. Это важно иметь ввиду, особенно в режиме выживания. |
− | * Если вы отпустите Триш и она не будет убита Куком, то при посещении Добрососедства Маровски потребует с Выжившего 2000 крышек за товар, так как Триш всё ему рассказала. Это случится даже в том случае, если вы в диалоге с ней прошли проверку убеждения, попросив её дать слово не рассказывать о вашем участии. Такая же ситуация повторится с [[Нельсон Латимер|Нельсоном Латимером]], если он сбежал во время перестрелки |
+ | * Если вы отпустите Триш и она не будет убита Куком, то при посещении Добрососедства Маровски потребует с Выжившего 2000 крышек за товар, так как Триш всё ему рассказала. Это случится даже в том случае, если вы в диалоге с ней прошли проверку убеждения, попросив её дать слово не рассказывать о вашем участии. Такая же ситуация повторится с [[Нельсон Латимер|Нельсоном Латимером]], если он сбежал во время перестрелки. |
− | * При наличии на встрече Кука есть простая возможность сохранить жизнь Триш воспользовавшись инъекционным пистолетом с дротиком успокоина (по одному на Кука и Триш), по истечении времени действия которого Кук посетует на то, что не стоило её (Триш) отпускать. |
+ | * При наличии на встрече Кука есть простая возможность сохранить жизнь Триш, воспользовавшись инъекционным пистолетом с дротиком успокоина (по одному на Кука и Триш), по истечении времени действия которого Кук посетует на то, что не стоило её (Триш) отпускать. |
− | * После прохождения квеста. При встрече с Латимером-старшим (при посещении верхних трибун) он сам подойдёт и спросит вас. Если у Выжившего уровень харизмы высокий, есть два варианта ответа: убедить, что убил Пол Пемброук или убедить, что убил Маровски. Получите задание на устранение Пол Пемброука или Маровски. '''1''' '''вариант''' — удаётся убедить Латимера в том, что Латимер-младший пал жертвой интриги Маровски (если спутница Пайпер, то ей это не понравится), тогда Латимер-старший даёт заказ на убийство наркодельца (тем самым стартует квест "[[Убить Маровски]]"), при этом можно выторговать 600 крышек. Если убедить не удастся, |
+ | * После прохождения квеста. При встрече с Латимером-старшим (при посещении верхних трибун) он сам подойдёт и спросит вас о сыне. Если у Выжившего уровень харизмы высокий, есть два варианта ответа: убедить, что его убил Пол Пемброук, или убедить, что убил Маровски. Получите задание на устранение Пол Пемброука или Маровски. '''1''' '''вариант''' — удаётся убедить Латимера в том, что Латимер-младший пал жертвой интриги Маровски (если спутница Пайпер, то ей это не понравится), тогда Латимер-старший даёт заказ на убийство наркодельца (тем самым стартует квест "[[Убить Маровски]]"), при этом можно выторговать 600 крышек. Если убедить не удастся, Латимер-старший наймёт гангстеров, которые попытаются убить главного героя на рынке в Даймонд-сити (нападения повторяются и их можно прекратить, извинившись и заплатив 2000). '''2''' '''вариант'''. Ему можно ответить правду о том, что убили его вы, и, далее, обладая достаточной харизмой, убедить, что так сложились обстоятельства, и Вы сожалеете (он вас простит и не натравит гангстеров). |
* После прохождения квеста в Даймонд-сити можно встретить дочь Генри Кука — [[Колетта|Колетту]], которая будет выпытывать у главного героя судьбу своего отца. Ей также можно ответить правду, что убили отца Вы (если убили, а не отпустили) и убедить не испытывать судьбу, чтобы не последовать за отцом. |
* После прохождения квеста в Даймонд-сити можно встретить дочь Генри Кука — [[Колетта|Колетту]], которая будет выпытывать у главного героя судьбу своего отца. Ей также можно ответить правду, что убили отца Вы (если убили, а не отпустили) и убедить не испытывать судьбу, чтобы не последовать за отцом. |
||
* С трупов Кука, Пемброука и Латимера берутся ключи от их домов. |
* С трупов Кука, Пемброука и Латимера берутся ключи от их домов. |
||
* Дом Кука займёт семейство Пемброука, оставив за собой [[дом Пемброуков]]. Для этого сам Пол Пемброук должен выжить. |
* Дом Кука займёт семейство Пемброука, оставив за собой [[дом Пемброуков]]. Для этого сам Пол Пемброук должен выжить. |
||
* [[Дарси Пемброук]] переберётся развлекаться из «Колониального бара» в бар «[[Скамья запасных]]». |
* [[Дарси Пемброук]] переберётся развлекаться из «Колониального бара» в бар «[[Скамья запасных]]». |
||
− | *Если в напарниках будет [[Кодсворт]], то ему не понравится если Выживший решит изменить условия сделки 30х70 или 0х100. |
+ | *Если в напарниках будет [[Кодсворт]], то ему не понравится, если Выживший решит изменить условия сделки 30х70 или 0х100. |
− | *Если был выбран вариант дележки 50х50, то Пол |
+ | *Если был выбран вариант дележки 50х50, то Пол займёт Колониальный бар, однако, если после этого выкупить у него все препараты, новых у него не появится, более того, Пол уйдёт из бара навсегда в дом Генри. Локация бара в итоге останется абсолютно пустой. |
*[[Маккриди]] одобряет выбор 30х70 или 0х100. |
*[[Маккриди]] одобряет выбор 30х70 или 0х100. |
||
− | *Если [[Пайпер]] |
+ | *Если [[Пайпер]], не являясь напарником, после убийства [[Генри Кук]]а и [[Пол Пемброук|Пола Пемброука]] стала агрессивной в поселении,можно просто нанести ей достаточный урон, чтобы она "села", и поспать 48 часов. На отношения с ней это никак не повлияет. |
== Награда == |
== Награда == |
||
Строка 93: | Строка 93: | ||
[[en:Diamond City Blues]] |
[[en:Diamond City Blues]] |
||
[[es:Blues de Diamond City]] |
[[es:Blues de Diamond City]] |
||
− | [[pt:Blues de Diamond City]] |
+ | [[pt-br:Blues de Diamond City]] |
[[uk:Блюз Даймонд-сіті]] |
[[uk:Блюз Даймонд-сіті]] |
||
[[zh:鑽石城藍調]] |
[[zh:鑽石城藍調]] |
Версия от 02:37, 7 марта 2020
Для улучшения этой статьи желательно:
См. также: список статей к доработке
|
Блюз Даймонд-сити (англ. Diamond City Blues) — квест Fallout 4.
Краткое прохождение
- Припугнуть Генри Кука
- Помочь Полу Пемброуку запугать Генри Кука
- Поговорить с Генри Куком
- Убить Генри Кука
- Вернуться к Полу Пемброуку
- Обыскать тело Кука
- Прочитать записку Кука
- Сорвать сделку Нельсона Латимера
- Допросить Триш
- Убить Триш
- Обыскать Триш
- Прочитать записку Триш
- Разделить добычу
- Получить доступ к лаборатории Маровски
Подробное прохождение
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Для начала необходимо зайти в «Колониальный бар» в Даймонд-сити. В этот момент в баре происходит разговор между Полом Пемброуком и хозяином бара Генри Куком насчет Дарси, жены Пола, после чего между мужчинами начинается драка. Пол получает несколько ударов, падает на пол, а после уходит из бара сказав, что ждет Дарси дома. Далее можно встретить Пола в районе рынка Даймонд-сити, где он расскажет, что его жена спит с Генри, и предложит запугать последнего. Пола можно убедить заплатить за услугу: в случае успеха Пол даст 80 крышек и скажет, что потом даст ещё. Или даст только 80 крышек, сказав, что больше у него нет. С этого момента начинается квест.
Далее следует вернуться в бар, с Полом или без него (можно уговорить Пола не ходить), где необходимо поговорить с Генри. Если Пол пошёл с вами, возможны два варианта развития событий: уговорить Пемброука не стрелять в Генри, либо атаковать последнего. Если был выбран мирный вариант, Генри поклянётся больше не общаться с женой Пола и далее предложит дело. Генри расскажет, что помогает Нельсону Латимеру почувствовать себя гангстером: они должны встретиться с парнями из Добрососедства, чтобы купить крупную партию препаратов. План Генри — сорвать сделку Нельсона, забрав химию и деньги. Если же убить Генри, то после необходимо обыскать его тело на наличие записки Куку. В записке говорится, что некая Триш ждёт Генри Кука и Нельсона Латимера с деньгами у Бэк стрит аппарел.
Можно предложить Полу заработать крышек на этом деле или же отправиться самому на место встречи. Там уже будут ждать Нельсон Латимер и Триш с тремя её гангстерами. Генри Кук предложит обойти здание и напасть из засады с другой стороны, используя бетонный забор как укрытие. Однако при наличии силовой брони или иной мощной защиты можно рискнуть внаглую подойти к компании, вследствие чего Нельсон автоматически завяжет диалог, советуя «убраться нахрен», в ответ на что можно безуспешно попытаться сказать, что вас прислал Кук или же использовать любой другой ответ. Вне зависимости от выбора ответа, суть сводится к тому, что Выживший прямым текстом заявляет о своих намерениях забрать товар и деньги, и убить всех, кого это не устроит. Мирных вариантов не предусмотрено, поэтому придётся убивать всех, кроме Триш — она не может погибнуть до разговора и в любом случае будет тяжело ранена в бою, после чего начнёт диалог, в котором попросит не убивать её в обмен на сведения о лаборатории некоего Маровски. Можно уговорить её рассказать о лаборатории подробнее или убить. В первом случае Триш расскажет, что лаборатория находится на рыбном заводе «Четырёхлистник», а также о местной системе защиты. Далее её можно уговорить дать пароль («Applejack») для доступа к лаборатории взамен на свободу. Если Триш убита, на её теле можно обнаружить Записку Триш, в которой нарисована схема обхода системы защиты лаборатории.
Если Генри Кук присутствовал во время разговора с Триш, то даже после мирного разрешения конфликта Генри атакует Триш. Если выживет Генри, то он скажет главному герою, что не может вернуться в Даймонд-сити из-за Маровски и уйдёт. В противном случае Триш убьёт Генри и скроется с места событий.
Если был выбран вариант с участием в деле Пола Пемброука, то далее произойдёт делёжка добычи: 6 ящиков с препаратами (по 60 доз винта, баффаута, ментатов и психо), которые невозможно открыть до конца диалога с Полом и порядка 1000 крышек. В зависимости от красноречия возможны варианты:
- 50:50 [Не требует убеждения] — Игрок забирает деньги, Пол забирает препараты.
- Сумма денег на трупе Латимера колеблется от 500 до 1000 крышек.
- Совокупная стоимость препаратов составляет почти 4500 крышек без всяких перков или эффектов влияющих на цены.
- 30:70 [Лёгкая проверка убеждения] — игрок забирает препараты, Пемброук потребует 500 крышек.
- Забрать всё [Сложная проверка убеждения] — пригрозив убийством игрок может забрать всё, однако возможен баг (смотрите в заметках).
После необходимо попасть в химическую лабораторию Маровски. Для этого нужно в определённом порядке пройти 5 лазеров, расположенных снаружи рыбного завода «Четырёхлистник» (порядок указан в Записке Триш), или же ввести пароль, если удалось его узнать у Триш. В лаборатории находятся 5 враждебных гулей в защитных комплектах. В локации можно обнаружить медпрепараты (21 штуку различных препаратов таких как винт, баффаут, ментаты, психо) и еду, довоенные деньги и различный хлам.
Также существует другой вариант прохождения. Для этого не обязательно вламываться в химическую лабараторию Маровски. Просто через 2-3 игровых дня вернитесь на Рынок Даймонд-Сити — к вам подойдет Дарси и скажет, что Пол пропал, попросив его найти. Соглашаетесь. Квест при этом становится неотмечаемым. Идём к Куку и пытаемся разговорить его насчет Пола. Потребуется несложная проверка на Харизму. В итоге Кук скажет вам, что Пол напал на него с оружием в руках, и Куку пришлось защищаться. В итоге Пол был убит Куком, который добавит, что он мол-де уже всё "прибрал по тихому", и попросит не афишировать эту историю. Возвращаемся к Дарси и сообщаем печальную новость. Награды не будет никакой, в том числе и опыта.
Заметки
- Квест очень ветвистый с вариантами исходов: кто выживет, а кто погибнет — зависит от ваших ответов и от того, кого вы возьмёте с собой на встречу.
- Деля добычу стоит иметь ввиду следующие нюансы:
- Вариант 50:50 — единственный, при котором Пол Пемброук станет новым хозяином и барменом в Колониальном Баре. В любом другом случае заведение будет пустовать. У Пола, кроме стандартного набора бармена, будут в продаже винт, баффаут, ментаты и психо по 60 штук. Те самые, которые он взял из сундука на сделке. Также эти препараты будут видны в его инвентаре при карманной краже.
- Вариант 30:70 — Пол не только не станет брать препараты, но и не потребует денег немедленно — их можно отдать позднее, в любой момент. А можно и не отдавать вовсе.
- Вариант «Забрать всё», пригрозив убийством — даже если проверка на красноречие была успешно пройдена, Пол всё равно с большой долей вероятности может забрать все препараты из ящиков.
- Игрок не может забрать препараты из ящиков до окончания разговора с Пемброуком, однако, если в напарниках иметь нейтрально относящегося к воровству персонажа (например, Кейт,Псина или Маккриди), то можно, поочерёдно указывая каждый ящик, поручить им обыскать их, что даёт возможность использовать вариант «поровну» или «забрать всё», забрав себе и препараты, и деньги.
- После того как Пол забрал препараты, их не получится выкрасть у него — вероятность кражи будет 0 % при любом уровне способности «Карманник».
- Вполне можно успеть украсть препараты из 5 ящиков под воздействием винта, пока Пемброук достаёт препараты из одного.
- Существует ситуация, при которой Кук и Пемброук, следуя к месту встречи наркоторговцев, могут погибнуть около выхода из Даймонд-сити от рук супермутантов. Также там может погибнуть и Триш: убегая, она движется через эту же точку. В этом случае вся добыча достаётся главному герою, а при посещении рынка в Даймонд-сити жена Пемброука попросит рассказать о судьбе мужа. Будет несколько вариантов диалога. В одном из вариантов она даст Выжившему фото гангстеров, на котором её муж вместе с Латимером. Этим фото можно шантажировать Латимера.
- Если атаковать Латимера и наркоторговцев с Триш сходу без разговора, то Пайпер может стать враждебной (атака невраждебных персонажей). Т.е. для срыва сделки надёжнее подойти и завязать разговор со всеми вытекающими и неминуемым замесом. Это важно иметь ввиду, особенно в режиме выживания.
- Если вы отпустите Триш и она не будет убита Куком, то при посещении Добрососедства Маровски потребует с Выжившего 2000 крышек за товар, так как Триш всё ему рассказала. Это случится даже в том случае, если вы в диалоге с ней прошли проверку убеждения, попросив её дать слово не рассказывать о вашем участии. Такая же ситуация повторится с Нельсоном Латимером, если он сбежал во время перестрелки.
- При наличии на встрече Кука есть простая возможность сохранить жизнь Триш, воспользовавшись инъекционным пистолетом с дротиком успокоина (по одному на Кука и Триш), по истечении времени действия которого Кук посетует на то, что не стоило её (Триш) отпускать.
- После прохождения квеста. При встрече с Латимером-старшим (при посещении верхних трибун) он сам подойдёт и спросит вас о сыне. Если у Выжившего уровень харизмы высокий, есть два варианта ответа: убедить, что его убил Пол Пемброук, или убедить, что убил Маровски. Получите задание на устранение Пол Пемброука или Маровски. 1 вариант — удаётся убедить Латимера в том, что Латимер-младший пал жертвой интриги Маровски (если спутница Пайпер, то ей это не понравится), тогда Латимер-старший даёт заказ на убийство наркодельца (тем самым стартует квест "Убить Маровски"), при этом можно выторговать 600 крышек. Если убедить не удастся, Латимер-старший наймёт гангстеров, которые попытаются убить главного героя на рынке в Даймонд-сити (нападения повторяются и их можно прекратить, извинившись и заплатив 2000). 2 вариант. Ему можно ответить правду о том, что убили его вы, и, далее, обладая достаточной харизмой, убедить, что так сложились обстоятельства, и Вы сожалеете (он вас простит и не натравит гангстеров).
- После прохождения квеста в Даймонд-сити можно встретить дочь Генри Кука — Колетту, которая будет выпытывать у главного героя судьбу своего отца. Ей также можно ответить правду, что убили отца Вы (если убили, а не отпустили) и убедить не испытывать судьбу, чтобы не последовать за отцом.
- С трупов Кука, Пемброука и Латимера берутся ключи от их домов.
- Дом Кука займёт семейство Пемброука, оставив за собой дом Пемброуков. Для этого сам Пол Пемброук должен выжить.
- Дарси Пемброук переберётся развлекаться из «Колониального бара» в бар «Скамья запасных».
- Если в напарниках будет Кодсворт, то ему не понравится, если Выживший решит изменить условия сделки 30х70 или 0х100.
- Если был выбран вариант дележки 50х50, то Пол займёт Колониальный бар, однако, если после этого выкупить у него все препараты, новых у него не появится, более того, Пол уйдёт из бара навсегда в дом Генри. Локация бара в итоге останется абсолютно пустой.
- Маккриди одобряет выбор 30х70 или 0х100.
- Если Пайпер, не являясь напарником, после убийства Генри Кука и Пола Пемброука стала агрессивной в поселении,можно просто нанести ей достаточный урон, чтобы она "села", и поспать 48 часов. На отношения с ней это никак не повлияет.
Награда
Этот раздел не завершён
Вы можете помочь Убежищу, дополнив его. См. также: Список статей с незавершёнными разделами
|
Баги
Если иметь надетым шлем силовой брони с модификацией «целеуказатель» (ментат или что угодно с таким эффектом), то после сцены драки в кабаке оба персонажа достают оружие и стреляют друг в друга. Проблема в том, что модификация каким-то образом не даёт игре правильно обсчитать скрипты этой сцены.