Gametitle-FO2.png
Gametitle-FO2.png


« Вы видите мускулистого дикаря с черными татуировками на лице. Он молча смотрит на вас. »

Описание в игре


Блуждающая тень, в переводе Фаргуса - Тень-что-ходит (англ. Shadow-Who-Walks, в диалоге — Крадущаяся тень) — персонаж Fallout 2.

Описание[править | править код]

Блуждающая тень входит в группу налётчиков, нанятых Джоном Бишопом для атак на Город Убежища. Сержант Старк считает, что рейдерам, скорее всего, помогает некто хорошо знакомый с неровной местностью на юге, позволяющей легко укрыться от посторонних глаз[1]. По всей видимости, этот дикарь как раз и выполняет роль проводника для людей Бишопа.

На момент событий игры Блуждающая тень находится в лагере налётчиков. Там он устроился отдельно от остальной группы, заняв небольшую нишу рядом с выходом через колодец, и изначально не проявляет к Избранному враждебности. Но как только другие наёмники начинают атаковать — присоединяется к нападению.

Инвентарь[править | править код]

Одежда Оружие Другие предметы
Заточенное копьё Целебный порошок — 2 шт.

Характеристики[править | править код]

Имя (Proto ID)ХарактеристикиЗащитаБоевые навыкиДополнительно
Блуждающая тень
00000361
(оо) оо 90
FO2 Дикарь с короткой стрижкой (nmwarr).png
(Сила) Сила
8
(Восприятие) Восприятие
7
(Выносливость) Выносливость
8
(Харизма) Харизма
3
(Интеллект) Интеллект
5
(Ловкость) Ловкость
8
(Удача) Удача
7
(Очки здоровья) Очки здоровья
60
(Класс брони) Класс брони
8
(Очки действия) Очки действия
11
(Максимальный груз) Максимальный груз
225
(Урон холодным оружием) Урон холодным оружием
8
(Реакция) Реакция
16
(Скорость восстановления) Скорость восстановления
2
(Шанс критического урона) Шанс критического урона
10%
(Сопротивляемость ядам) Сопротивляемость ядам
40%
(Сопротивляемость радиации) Сопротивляемость радиации
16%
(урон) урон
0 / 0%
(лазер) лазер
0 / 0%
(огонь) огонь
0 / 0%
(плазма) плазма
0 / 0%
(взрыв) взрыв
0 / 0%
(электричество) электричество
0 / 0%
(эми) эми
0 / 500%
(Без оружия) Без оружия
95%
(Холодное оружие) Холодное оружие
95%
(Метание) Метание
95%

Заметки[править | править код]

  • Будучи нейтральным, не вступает в диалог и не произносит никаких реплик, а только «молча смотрит» на Избранного, чем создаёт несколько загадочное впечатление.
  • Если зайти в лагерь с западного входа, ведущего через пещеры, Блуждающая тень может не услышать звуки сражения и остаться в живых. Но после того, как Избранный покинет логово и затем вновь вернётся в него, дикаря можно будет обнаружить лежащим мёртвым на земле.
Icon cut content.pngСледующая информация основана на данных вырезанного контента Fallout 2 и не подтверждена основным каноном.
  • Планировалось, что Блуждающая тень будет ответственным за похищение сестры Сулика. Избранный, узнав об этом от Сулика, мог преследовать его. Но так как сестра была вырезана вместе с Примитивным племенем, то эта возможность также была вырезана.
Icon cut content.png Конец информации, основанной на вырезанном контенте Fallout 2

За кулисами[править | править код]

Фраза, произносимая Блуждающей тенью, Ленни и наркоманами в Дыре по поводу охоты «на кволиков» является отсылкой к фирменной фразе мультипликационного персонажа Элмера Фадда, охотника на кролика Багза Банни.

Появление[править | править код]

Блуждающая тень появляется только в Fallout 2.

Примечания[править | править код]

  1. Это предположение Старк озвучивает в разговоре с Избранным, когда тот предлагает свою помощь в решении проблемы нападений (VCSTARK.MSG, строка 287).
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.