ФЭНДОМ

WantToPlay

aka Дмитрий

  • Я живу в Russia, Moscow
  • Мой день рождения: 10 сентябрь
  • WantToPlay

    Изначально даётся 40 баллов, которые нужно распределить правильно.

    • Сила - вес, урон холодным оружием -
    • Восприятие - отметки врагов на компасе -
    • Выносливость - HP, сопр. рад., кислород в воде -
    • Харизма - некоторые особенные диологи -
    • Интеллект - количество очков навыков -
    • Ловкость - очки в VATS -
    • Удача - немного повышает все навыки, шанс крит. удара и случайной встречи -

    Итого начальные настройки: Сила 7; Восприятие 5 (+1 муравьиные глаза) ; Выносливость 5; Харизма 6; Интеллект 8 (+1 интенсив); Ловкость 5 (+1 интенсив); Удача 4 (+2 интенсив +шар + очки +повязка +броня)

    Все пупсы берём на 30 уровне после взятия способности Почти совершенство.

    Если взрываем Мегатонну, то Берём пупса силы. Тогда квести Они завершаем на 30 уровне и берём мураьиную силу. …


    Читать ещё >
  • WantToPlay

    Хочу Fallout 3.2

    апреля 9, 2012; WantToPlay

    Глобально:

    • Вернуть в "быстрые путешествия" вероятность "случайной встречи".
    • Убрать принцип "адаптирующаяся игра", когда на начальных уровнях при случайных встречах вам попадаются в основном только слабые противники. Лично мне ни разу не приходилось убегать от противника, потому что они всегда слабее.
    • Убрать "глупый" респаун, когда все существа через 72 игровых часа появляются сново. Для рейдеров и супермутантов это глупо, для животных - маловероятно. Думаю, разумный респаун - это когда на место убитых членов одной фракции могут прийти другие или прдставители той же фракции, но более подготовленные. А животные должны спауниться по принципу "самка + самец => детёныши => самка + самец ....."
    • Карте стоит добавить ряд функций: рельефность, возможно…
    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.