ФЭНДОМ


Перевод статьи Far Harbour

Far Harbour - далеко не гостеприимное место. Жители города не доверяют вам. Чудовищные монстры поджидают за каждым углом. Даже сам остров может убить вас. «Это не похоже на прогулку по Содружеству где радиация встречается в определенных местах», - предупреждает ведущий продюсер Фил Нельсон. «Остров - это сплошное радиоактивное излучение».

Fallout 4 Exploring Far Harbor

Fallout 4 Exploring Far Harbor

Но в последнем дополнении Fallout 4 вы найдете не только враждебных обитателей и радиацию. В этом дополнении Bethesda Game Studios создала самую большую территорию среди всех дополнений созданных ранее, это остров содержит множество тайн которые предстоит открыть. Откройте для себя новых существ, вооружитесь новым снаряжением и найдите истину в продолжающемся конфликте между фракциями на острове. Здесь вам предстоит столкнутся с очень непростым и одним из самых сложных выборов в Fallout.

Добро пожаловать в Far Harbor

Люди которые создали себе пристанище в прибрежном рыбацком городе Фар-Харбор, являются самой прочной и наиболее замкнутой группой из тех всех с которыми вы встречались до этого момента. «В штате Мэн очень скалистый, грубый ландшафт и впечатляющая береговая линия», - говорит арт-директор Мэтт Карофано. «Мы думаем, что таким неприветливым и грубым условиям должны соответствовать находящиеся там персонажи. На холодном севере с его суровой средой они ежедневно борются за выживание».

Бушующее море, радиоактивный туман покрывающий остальную часть острова и непрекращающаяся война с детьми Атома оставляют немного поводов для радости для жителей Фар-Харбора. Их спасением стало специальное устройство, которое защищает от тумана и теперь они хотят создать несколько новых поселений. (Да, вы сможете строить поселения на острове, но сначала нужно завоевать доверие местных жителей).

FO4FarHarbor HermitCrab Full

Концепт-арт Краб-отшельник

«Дети Атома» обосновались еще дальше в глубине острова. Их миссия, обратить всех в свою веру или уничтожить всех, кто отказался, привела к прямому конфликту с жителями Фар-Харбора, и единственная группа, которая похоже, заинтересована в поддержании мира на острове - это синты укрывшиеся на вершинах гор.

Выбор, который вы делаете

Ваше путешествие в дополнении приведет ко всем трем фракциям, и выбор, который вы сделаете, решит их судьбу. «У каждой из них есть свои планы и цели, и все они попытаются привлечь вас на свою сторону», - объясняет ведущий дизайнер Уильям Шен. «У каждой есть положительные и отрицательные стороны, и вы должны решить какую из них поддержать. Мы хотели включить множество различных вариантов. Можно ли пройти не уничтожая никого? Или может просто уничтожить всех? Может разоблачить определенных персонажей и раскрыть некоторые тайны? Стоит ли разоблачать этого персонажа, если это приведет к страданиям других людей? Мы даем вам разнообразные инструменты и информацию, влияющие на все фракции, и тогда у вас будет возможность решить, что вы собираетесь с этим всем делать».

Вы можете идти по одному пути и передумать, как только у вас появится дополнительная информация. Присутствует очень мало жестких концовок, если только вы не начали убивать персонажей (Смерть - довольно радикальный выбор, в конце концов.) Но даже в ключевых моментах выбора есть много мирных способов справиться с ситуацией.

FO4FarHarbor FarHarbor Full

Концепт-арт Прибытие на остров

«Приятно представить игроку выбор который заставит его остановиться и подумать:« Это действительно то чего я хочу? Могу ли я принять последствия этого решения?»- говорит Шен. «Мы хотели создать не только сложный конфликт но и множество способов его решений».

«Существует много разных способов сделать все со множеством различных концовок. Здесь у игрока огромное поле для выбора», - добавляет Нельсон.

Со щитом или на щите

Это самое большое игровое пространство когда-либо созданное Bethesda Game Studios, в качестве дополнения, и у команды разработчиков были очень конкретные причины для принятия такого решения.

«Вначале когда я тестировал небольшой остров, я понял, что это совсем не то, что нужно», - объясняет Карофано. «Когда я взглянул на масштабы острова Бар-Харбор в штате Мэн из реального мира, его грубый ландшафт с побережьем и горами, я понял, что он не подходит для маленькой карты. Мы хотели сделать остров настолько большим, насколько мы сможем, чтобы он соответствовал географическим особенностям, а также сделать его прекрасным местом для изучения».

Разнообразие окружающей среды на острове требует больших пространств. Взамен плотной городской застройки Содружества - гораздо более дикие таинственные пустоши, сошедшие как будто прямиком из романа ужасов про американский северо-восток. Вдохновленный реально существующим городом Бар-Харбор в штате Мэн, Фар-Харбор - небольшой рыбацкий городок, окруженный прекрасным национальным парком, который мог стать идеальным туристическим местом до войны.

«Что же произошло здесь после войны?» - спрашивает Карофано. «Все деревья в национальном парке погибли. Все мертво и покрыто радиоактивным туманом. Практически весь пейзаж разрушен. Там, где разбились корабли, пылает океан. Здесь вы увидите множество скелетов китов. Все они погибли, а их остатки выбросило на берег. В самом Мэне есть что-то жуткое, на ум сразу приходит Стивен Кинг. В игре появляется небольшой элемент хоррора, что нам очень нравится».

FO4FarHarbor FishingTown Full

Концепт-арт Рыбацкий городок Фар-Харбор

«Это совершенно другая атмосфера для исследования», - добавляет Шен. «Вы блуждаете по огромным пространствам. Деревья и туман на острове создаю жуткую атмосферу. Вы точно не знаете, что ждет вас за следующим изгибом рельефа».

Новое, новое, новое

Новая обстановка привносит разнообразие в окружающую среду - от скалистых берегов и лесов с погибшими деревьями до высоких гор. Естественно новое место требует и нового содержимого. Bethesda Game Studios не стала довольствоваться тем, что уже есть в игре. Ей нужны новые существа, новое оружие, новая броня, новые головоломки, новые способности и даже новые варианты изготовления предметов. Все это было с учетом дикой природы острова и бушующего моря.

«Мы посмотрели на наших существ из базовой игры и создали несколько новых, порождений новой местности, которые стали как более высокого уровня так более опасны из-за радиации», - говорит Карофано.

При разработке новых существ команда не забыла и про воды окружающие остров. И у вас есть Туманник - огромное существо, больше когтя смерти, вооруженного двумя большими клешнями. Есть Удильщик, земноводный монстр, который скрывается под поверхностью воды, выставив на поверхность приманку, замаскированную под водный цветок распространенный на острове. Также есть Заглот, похожее на саламандру существо с разновидностями самых разных размеров.

FO4FarHarbor Creatures Full

Концепт-арт Туманника и Удильщика

Для борьбы с новыми существами вам понадобится новое снаряжение. В Far Harbor вы найдете Карабин с рычажным затвором, пушкоподобный Гарпуномёт, новый Ловушка для рыбы и Крюк для мяса - оружие для ближнего боя, а также Радиевый карабин, пистолет-пулемет, который предпочитают дети атома, стреляющий радиоактивными пулями.

Вы также получите доступ к броне морской пехоты, которая лучше боевой брони. «Это новая броня высшего уровня в игре, и у нее есть отличные разновидности», - говорит Нельсон. «У Детей Атома есть своя версия, на которую они нанесли свои символы» (Она будет отличным вариантом для тех, кто не хочет пользоваться силовой броней, но при этом хочет получить максимальную защиту).

В ходе странствий по Фар-Харбору вы можете встретить нового напарника, хотя поклонники Ника могут продолжить путешествие с бесстрашным синтом-детективом. «Если вы любите Ника», - говорит Нельсон, - «вы узнаете больше о его прошлом, особенно если он будет присутствовать рядом, пока вы разговариваете с другими персонажами».

Вашего нового напарника Лонгфелло, можно найти в местном баре, и как и все остальные в Фар-Харбор, он не очень дружелюбен. «Лонгфелло - своего рода Квинт из Челюстей», - говорит Нельсон. «Когда вы появляетесь на острове, вас отправляют к нему, потому что никто не знает остров лучше Лонгфелло. Он серьезный седой старый морской волк. И первое, что он сделает, заявит, что вы не готовы к острову».

FO4FarHarbor Longfellow Full

Концепт-арт Старик Лонгфелло

Готовы вы или нет, но в Фар-Харборе вы столкнетесь с тем, чего не видели ни в одной игре из серии Fallout. Недружелюбная местность полная опасностей для чужаков потребует непростых решений, Фар-Харбор отправляет вас в путешествие, которое далеко от Содружества.

«Еще есть много интересного, о чем мы не рассказали», - добавляет Шен. «Фар-Харбор содержит еще много сюрпризов».

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.