ФЭНДОМ

  • One.pretorius

    |form_id = |editor_id = DN159 }}

    Байка по рейдера который боялся огня — неотмечаемый квест Fallout 4.


    Выживший при первом посещении Бэк стрит аппарел, если будет достаточно осторожен, может подслушать историю, которую рассказывает один рейдер своему приятелю, рейдеру рядом с ним.


    Рейдер-мужчина: «Занятная байка. Может, еще что расскажешь?»
    Рейдер-женщина: «А сколько у тебя времени в запасе? Да, могу еще что-нибудь рассказать. Дай-ка подумать... Пару лет назад, до того как я познакомилась с Клатчем, мы с друзьями повстречали на северной стороне Чарльз-Ривер одного юного паренька. Ну, не такой уж он был и юный, лет восемнадцати. В общем, мы с ним пообщались немного, а потом начало темнеть, и я решила развести костер. Вот не вру - только я…



    Читать ещё >
  • One.pretorius

    Перевод статьи из цикла дневники разработчиков Эмиля Пальяруло, ведущего дизайнера Bethesda Softworks.


    Как, собственно, претворяется культ технологии? Это так же просто, как молиться золотому, роботизированному теленку? Возможно, «бог» признаётся каким-то разумным искусственным интеллектом, требующим подчинения в обмен на славу и благосклонность? А может быть человечество уже ответило на этот вопрос: технологиям поклоняются, просто потому, что оно одержимо их возможностями. Мы — люди, над которыми властны технологии — от наших энергозависимых городов до наших научно разработанных антидепрессантов. И каждое воскресенье, которое мы пропускаем, чтобы оставаться дома посмотреть футбол на телевизорах высокой чёткости, является ещё одним доказател…


    Читать ещё >
  • One.pretorius

    А также о различном подходе к играм Baldur's Gate, Dragon Age и Crysis.
    Перевод интервью для Джо Доннелли 2017-12-13


    Инон Зур - композитор лауреат множественных наград, провел большую часть своей карьеры, записывая мелодии в видеоиграм. Его резюме может похвастаться участием в игровых проектах, таких как Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal, Dragon Age: Origins, Prince of Persia и Crysis, среди прочих игровых проектов.

    После того, как в 2001 году он съел зубы на Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, Зур продолжил сочинять эмбиентные оркестровые аранжировки для Fallout 3,Fallout: New Vegas и Fallout 4, над последним из которых сейчас продолжает работать после запуска Fallout 4 VR.

    Недавно я поймал Зура, чтобы поболтать о его карьере и над тем, что его …



    Читать ещё >
  • One.pretorius

    Ссылка на твит Lead Artist Istvan Pely recently discussed bringing a piece of #Fallout4 to Forza 6
    Ссылка на статью Heavy Metal Affliction - The Chryslus Rocket 69

    Крайслус Ракета 69


    Chryslus Rocket ’69 наконец-то прибыл в Forza Motorsport 6. Это первый случай, когда вымышленный автомобиль когда-либо появлялся в качестве спортивного автомобиля в игре Forza, а создание автомобиля было результатом интенсивного и увлекательного сотрудничества между Turn 10 и Bethesda создавшей Fallout 4. В сегодняшнем выпуске Heavy Metal Affliction мы рассмотрим создание Rocket ’69 в Forza 6 от Bethesda до модели Forza Motorsport 6.

    История начинается с того, как была задумана Rocket ’69, и начнем с того, что мы обратимся к ведущему дизайнеру Bethesda Иштвану Пели .


    Пели и его…



    Читать ещё >
  • One.pretorius

    Перевод статьи Far Harbour

    Far Harbour - далеко не гостеприимное место. Жители города не доверяют вам. Чудовищные монстры поджидают за каждым углом. Даже сам остров может убить вас. «Это не похоже на прогулку по Содружеству где радиация встречается в определенных местах», - предупреждает ведущий продюсер Фил Нельсон. «Остров - это сплошное радиоактивное излучение».


    Но в последнем дополнении Fallout 4 вы найдете не только враждебных обитателей и радиацию. В этом дополнении Bethesda Game Studios создала самую большую территорию среди всех дополнений созданных ранее, это остров содержит множество тайн которые предстоит открыть. Откройте для себя новых существ, вооружитесь новым снаряжением и найдите истину в продолжающемся конфликте между фракци…


    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.