ФЭНДОМ


Товарищ "удружил" дал дистриибутив Фаллаута Ультра + моды, мало того что Танки отрывали от жизни - так еще и старый знакомый вернулся. За три вечера дорос до 8-го уровня, теперь хочется побыстрее всякие улучшители оружия поставить. В последнем сохранении попался Когтям Смерти, когда полюбопытствовал "что это за пещера Дед-Винд ". Внутри заколбасили несмотря на динамит и осколочные гранаты (Взрывчатку в этот раз прокачал до 85) и снаружи... оставил сохранение - ага, восстанавливаюсь, а ко мне стая Когтей и молодые в первых рядах. В четвертом часу ночи выгнали из-за компа.

Пришла в голову мысль, а если на ЭД-Э можно грузить до 200 кг всякой всячины, то не мог бы он и развозить ее на манер почтальона. В игре "Beyond the Frontir" можно так сорганизовать игровой процесс, что нанятые тобой (космические) баржи сами снимают готовую продукцию (с твоих же заводов по галактике) и доставляют ее к пунктам назначения. Почтовое сообщение между Приммом и Гудспрингсом есть, но через спутник было бы не в пример круче.

В статью о пещере Дед-Винд, внёс следующий пассаж "и, хотя, пещера может быть найдена игроком в самом начале игры (попасть сюда можно через проход Примм или направляясь к посту рейнджеров Чарли, или найдя хижину Харпера, или выполнив квест Марафон) заходить туда низкоуровневому персонажу не стоит. Даже если сохраниться перед входом  просто так вернуться к этому сохранению не получиться: в большинстве случаев у входа вас ждет целая стая Когтей Смерти".

В статье про квест "Марафон" хотел добавить следующее: "предлагаю спрятать "под кат" содержимое советов по решению квеста, так как это лишает квест интриги", но, пока не добавил. 

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.